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HP Reverb G2

HP · 2020 · VR über PC

HP Reverb G2

Die schärfsten LCD-Panels seiner PC-VR-Generation, gebunden an eine Windows-Plattform, die Microsoft inzwischen gelöscht hat.

EingestelltNicht für unsere Schulungen
Auflösung pro Auge
2160x2160
Bildwiederholrate
90 Hz
Gewicht
550 g
Sichtfeld
98°
Akku
Skillsive-Apps laufen
Nein

HP Reverb G2 — Spezifikation und Fazit

Zwei 2,89-Zoll-LCDs mit 2160x2160 pro Auge und vollem RGB-Stripe machen das Reverb G2 zu einem der textschärfsten Headsets überhaupt: Teilnehmende lesen Verfahrenskarten, Manometerskalen und kleine Beschriftungen, die auf Hardware von 2020 sonst verschwimmen. Die von Valve entworfene Fresnel-Optik und 90 Hz tragen durch einstündige Einheiten, und die Lautsprecher sitzen 10 mm vor dem Ohr, sodass die ausbildende Person daneben weiter zu hören ist. Dagegen steht der Augenabstand: Der mechanische Schieber deckt nur 60 bis 68 mm ab und schließt damit einen realen Teil erwachsener Teilnehmender aus. Eye- und Handtracking fehlen, jede Interaktion läuft über die beiden Controller mit AA-Batterien. Für uns entscheidet aber etwas anderes: Das Gerät hängt am PC und hat keine Android-Laufzeitumgebung, Skillsive-Kurse laufen darauf nicht.

Jedes Headset braucht seinen eigenen VR-tauglichen PC. HP nennt als Untergrenze 8 GB RAM, einen DisplayPort-1.3-Ausgang und einen USB-3.0-Type-C-Port, dazu eine GeForce GTX 1080 oder RTX 2060 SUPER für die volle Auflösung; eine GTX 1060 reicht nur für die halbe. Das fest verbundene 6-Meter-Kabel bindet jede Person an genau einen Rechner, ein Raum für zehn bedeutet also zehn PCs, zehn Kabelwege und zehn Stolperstellen. Bei der Hygiene sieht es gut aus: HP gibt austauschbare, magnetisch abnehmbare Gesichtspolster an, der Wechsel zwischen Teilnehmenden geht schnell. Ein MDM des Herstellers, einen Kioskmodus oder eine Flottenkonsole gibt es nicht, denn Windows Mixed Reality hatte so etwas nie. In Polen und Deutschland bleibt nur der Gebrauchtmarkt, seit HPs Produktseiten offline sind, und jeder Controller frisst zwei AA-Batterien.

Für Schulungen im Jahr 2026 keine Kaufempfehlung. Windows Mixed Reality wurde mit Windows 11 24H2 entfernt, das Headset läuft also nur noch auf einer eingefrorenen 23H2-Installation, und Microsoft beendet die Plattform am 1. November 2026 für Consumer-Editionen und am 1. November 2027 für kommerzielle. Wer bereits ein Regal voll davon hat, betreibt sie als Demo-Hardware an einem Rechner ohne Update-Kanal und steckt das Budget in autarke Android-Headsets, auf denen unsere Kurse tatsächlich laufen.

Einordnung in der eigenen Klasse

Die Achse reicht vom niedrigsten bis zum höchsten veröffentlichten Wert unter den Geräten der Klasse „VR — PC-gebunden“ in diesem Katalog. Der graue Strich ist der Median der Klasse.

Gewicht550 g
107 g727 g

Median dieser Klasse: 285 g, aus 17 Modellen mit veröffentlichtem Wert.

Einführungspreis599 USD
398 USD38500 USD

Median dieser Klasse: 799 USD, aus 32 Modellen mit veröffentlichtem Wert.

Vollständige Spezifikation

Ein Gedankenstrich bedeutet: Der Hersteller veröffentlicht diesen Wert nicht.

HerstellerWer es herstellt — und von wem Sie Support kaufen.
HP
KategorieUm welche Art Produkt es sich handelt. Davon hängt ab, welche Zeilen unten überhaupt sinnvoll sind.
VR — PC-gebunden
GerätetypWo gerechnet wird — und damit, was Sie zum Betrieb brauchen.
VR über PC
AnkündigungDer Tag der Vorstellung, nicht der Verkaufsstart.
2020-05-28
MarkteinführungJahr der Markteinführung. In dieser Kategorie ist älter nicht automatisch schlechter.
2020
VerfügbarkeitOb es heute noch neu bestellbar ist.
Eingestellt
Support-EndeDas Datum, an dem der Hersteller den Support beendet. Entscheidend für eine Flotte, die Sie gerade kaufen.
2026-11-01

PanelDer Bildschirmtyp. micro-OLED liefert tieferes Schwarz und höheren Kontrast; LCD ist heller und günstiger.
LCD
OptikDie Linsen vor dem Panel. Pancake bleibt näher am Rand scharf als älteres Fresnel — das entscheidet, wie stark ein Teilnehmer den Kopf ausrichten muss, um etwas zu lesen.
Fresnel-Linsen
AugenEin Auge oder beide. Über eine ganze Schicht ist das ein echter Unterschied bei der Ermüdung.
Beide Augen
Auflösung pro AugePixel pro Auge. Mehr bedeutet, dass kleine Schrift und Etiketten lesbar bleiben.
2160x2160
BildwiederholrateBilder pro Sekunde. Mehr wirkt flüssiger und hilft Personen, die zu Unwohlsein neigen.
90 Hz
SichtfeldWie viel des Sichtfelds das Bild einnimmt. Größer heißt immersiver, nicht automatisch besser für die Arbeit.
98° horizontal*VRcompare measurement
PixeldichtePixel pro Blickwinkelgrad — der ehrliche Weg, die Schärfe einer Brille mit der einer VR-Brille zu vergleichen. Mehr ist schärfer. Nur dort angegeben, wo jemand den Wert veröffentlicht hat; wir berechnen ihn nie selbst.
Pixeldichte: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
HelligkeitIn der Halle und im Freien entscheidet Helligkeit über Lesbarkeit, nicht die Auflösung.
Helligkeit: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
GewichtNur das Gerät. Ab etwa 150 g spürt man es innerhalb einer Stunde.
550 g

Für wen dieses Gerät gedacht ist

Niemand, der neu beschafft. Ehrlich bleibt ein Simulationslabor, das bereits Reverb G2 und eine dazu passende, auf Windows 11 23H2 eingefrorene PC-Flotte besitzt, meist Flug- oder Fahrsimulation, wo die 2160x2160-Panels und lesbare Instrumente noch immer deutlich neuere Standalone-Headsets schlagen. Wer bei null anfängt oder Geräte braucht, die eine Fachkraft für Arbeitssicherheit ausgibt und wieder einsammelt, ist hier falsch.

Was es vom Vorgänger unterscheidet

Die Reverb G2 Omnicept Edition hat dieselbe Optik, dieselben Panels und dasselbe Tracking über vier Kameras, ergänzt um Eye-Tracking, Pupillenmessung, einen Herzfrequenzsensor und eine Gesichtskamera für Forschungstelemetrie. Wer nur das Reverb-Bild will, fährt mit dem normalen G2 günstiger und findet es sehr viel häufiger. Beide enden am selben Tag, weil beide auf Windows Mixed Reality stehen.

Was fehlt und was der Hersteller nicht veröffentlicht

HP nennt genau eine gerundete Sichtfeldangabe, „~114 Grad“, ohne die Achse zu benennen, die eigene Messung von VRcompare ergibt dagegen 98 Grad horizontal und 107 Grad diagonal, Marketingzahl und Messwert beschreiben also nicht dasselbe; beim Gewicht widersprechen sich beide ebenfalls, HP nennt 550 g, VRcompare 498 g mit Kopfband, weshalb im Datensatz gar kein Gewicht mit Band steht. Passthrough taucht in HPs QuickSpecs überhaupt nicht auf: Die Ansicht über die Tracking-Kameras existiert in Windows Mixed Reality, HP hat sie aber nie spezifiziert, und kein HP-Dokument sagt, ob dieses Bild farbig oder monochrom ist, deshalb bleibt das Feld leer. HPs Datenblatt widerspricht sich beim Abstand zwischen Auge und Linse: Einmal heißt es, das sei „kein Merkmal dieses Produkts“, daneben wird eine verstellbare Maske beworben, die es nur in den USA gab. Ein genaues Erscheinungsdatum steht ebenfalls nicht im Datensatz, weil HP nur „Herbst 2020“ zusagte und keine HP-Seite je einen Tag nannte, und ein Einstellungsjahr auch nicht, weil HP nie eines bekannt gab und die Produktseiten heute auf die Startseite von hp.com umleiten.

HP Reverb G2 — häufige Fragen

Funktioniert das HP Reverb G2 noch unter Windows 11?
Nur unter Windows 11 in Version 23H2 oder älter. Microsoft hat Windows Mixed Reality mit Windows 11 24H2 entfernt, zusammen mit dem Mixed-Reality-Portal und dem SteamVR-Treiber, auf einem aktualisierten PC startet das Headset also gar nicht mehr. Die Plattform selbst endet am 1. November 2026 für Consumer-Windows und am 1. November 2027 für kommerzielle Editionen.
Laufen die VR-Schulungen von Skillsive auf einem HP Reverb G2?
Nein. Unsere Kurse sind eigenständige Android-VR-Anwendungen, und das Reverb G2 hat keinen eigenen Rechner. Es ist ein Display mit Kameras an einem 6-Meter-Kabel aus DisplayPort und USB, angetrieben von einem Windows-PC. Es gibt keinen Weg, unsere Kurse darauf zu installieren, und eine PC-Fassung davon liefern wir nicht aus.
Welchen Augenabstand deckt das HP Reverb G2 ab?
HP gibt 64 mm plus/minus 4 mm über einen mechanischen Schieber an, also 60 bis 68 mm. Das ist enger als bei den meisten aktuellen Headsets und lässt Teilnehmende mit größerem oder kleinerem Pupillenabstand ohne scharfes Bild zurück, was unangenehm wird, wenn ein Gerät eine ganze Schicht lang durchgereicht wird.

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Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft. Herstellerspezifikation

Produkt- und Firmennamen sind Marken der jeweiligen Inhaber und stehen hier ausschließlich zur Kennzeichnung der verglichenen Hardware. Wir sind mit keinem dieser Hersteller verbunden und werden von ihnen weder gesponsert noch unterstützt. Die Illustrationen stammen von uns.