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Bigscreen Beyond

Bigscreen · 2023 · VR über PC

Bigscreen Beyond

Das Fliegengewicht der VR — 127 Gramm, maßgefertigt und strikt PC-VR.

EingestelltNicht für unsere Schulungen
Auflösung pro Auge
2560x2560
Bildwiederholrate
60 / 90 / 120 Hz
Gewicht
127 g
Sichtfeld
102°
Akku
Skillsive-Apps laufen
Nein

Bigscreen Beyond — Spezifikation und Fazit

Die Bigscreen Beyond ist mit großem Abstand die leichteste Brille in diesem Vergleich: 127 Gramm, weil sie auf einen Scan des Gesichts des Käufers gebaut ist und alles Unnötige weglässt. Sie nutzt Micro-OLED-Panels mit 2.560 x 2.560 pro Auge bei 60, 90 und 120 Hz und trackt über externe SteamVR-Basisstationen. Es gibt kein Passthrough, kein Eye-Tracking, keine Controller im Karton und keinen Onboard-Chip — ein reines PC-VR-Display, dessen Pupillenabstand bei der Fertigung auf Ihre Maße festgelegt wird.

Genau die Maßanfertigung macht sie für eine geteilte Flotte falsch: Jede Einheit ist auf ein Gesicht geformt, lässt sich also nicht wie eine Quest im Schulungsraum herumreichen. Zudem braucht sie einen Gaming-PC, Basisstationen und eigene 6DoF-Controller, und unsere Kurse laufen nicht auf SteamVR. Sie wird international verschickt, Polen eingeschlossen, an Enthusiasten und Simulator-Bauer.

Für uns keine Schulungsbrille, und sie will es auch nicht sein: Die Beyond ist ein persönliches, PC-gebundenes Enthusiastengerät, dessen ganzer Sinn eine maßgefertigte, ultraleichte Passform für einen Besitzer ist. Um viele Menschen auf geteilter Hardware zu schulen, sind Standalone-Quest oder PICO die richtige Antwort; die Beyond kauft ein einzelner VR-Enthusiast für sich selbst.

Einordnung in der eigenen Klasse

Die Achse reicht vom niedrigsten bis zum höchsten veröffentlichten Wert unter den Geräten der Klasse „VR — PC-gebunden“ in diesem Katalog. Der graue Strich ist der Median der Klasse.

Sichtfeld102°
45°180°

Median dieser Klasse: 114°, aus 33 Modellen mit veröffentlichtem Wert.

Gewicht127 g
107 g815 g

Median dieser Klasse: 500 g, aus 23 Modellen mit veröffentlichtem Wert.

Einführungspreis999 USD
398 USD38500 USD

Median dieser Klasse: 899 USD, aus 39 Modellen mit veröffentlichtem Wert.

Vollständige Spezifikation

Ein Gedankenstrich bedeutet: Der Hersteller veröffentlicht diesen Wert nicht.

HerstellerWer es herstellt — und von wem Sie Support kaufen.
Bigscreen
KategorieUm welche Art Produkt es sich handelt. Davon hängt ab, welche Zeilen unten überhaupt sinnvoll sind.
VR — PC-gebunden
GerätetypWo gerechnet wird — und damit, was Sie zum Betrieb brauchen.
VR über PC
AnkündigungDer Tag der Vorstellung, nicht der Verkaufsstart.
2023-02-13
MarkteinführungJahr der Markteinführung. In dieser Kategorie ist älter nicht automatisch schlechter.
2023
VerfügbarkeitOb es heute noch neu bestellbar ist.
Eingestellt
Support-EndeDas Datum, an dem der Hersteller den Support beendet. Entscheidend für eine Flotte, die Sie gerade kaufen.
Support-Ende: vom Hersteller nicht angegeben

PanelDer Bildschirmtyp. micro-OLED liefert tieferes Schwarz und höheren Kontrast; LCD ist heller und günstiger.
micro-OLED
OptikDie Linsen vor dem Panel. Pancake bleibt näher am Rand scharf als älteres Fresnel — das entscheidet, wie stark ein Teilnehmer den Kopf ausrichten muss, um etwas zu lesen.
Pancake-Linsen
AugenEin Auge oder beide. Über eine ganze Schicht ist das ein echter Unterschied bei der Ermüdung.
Augen: vom Hersteller nicht angegeben
Auflösung pro AugePixel pro Auge. Mehr bedeutet, dass kleine Schrift und Etiketten lesbar bleiben.
2560x2560
BildwiederholrateBilder pro Sekunde. Mehr wirkt flüssiger und hilft Personen, die zu Unwohlsein neigen.
60/90/120 Hz
SichtfeldWie viel des Sichtfelds das Bild einnimmt. Größer heißt immersiver, nicht automatisch besser für die Arbeit.
102°
PixeldichtePixel pro Blickwinkelgrad — der ehrliche Weg, die Schärfe einer Brille mit der einer VR-Brille zu vergleichen. Mehr ist schärfer. Nur dort angegeben, wo jemand den Wert veröffentlicht hat; wir berechnen ihn nie selbst.
Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
HelligkeitIn der Halle und im Freien entscheidet Helligkeit über Lesbarkeit, nicht die Auflösung.
Helligkeit: vom Hersteller nicht angegeben
GewichtNur das Gerät. Ab etwa 150 g spürt man es innerhalb einer Stunde.
127 g

Für wen dieses Gerät gedacht ist

Die erste Bigscreen Beyond ist die Brille, die bewiesen hat, dass ein PC-VR-Display 127 g wiegen kann: Micro-OLED-Panels, Pancake-Linsen und eine Gesichtsauflage, die aus einem Scan des eigenen Gesichts geformt wird. Genau das macht sie zum persönlichen Instrument statt zur Flottenhardware — eine auf eine Person geformte Brille reicht man nicht weiter.

Was es vom Vorgänger unterscheidet

Gegenüber der Beyond 2 ist die Panelauflösung mit 2560x2560 identisch; das neuere Modell ergänzt ein weiteres Sichtfeld, ein leichteres Gehäuse und ein deutlich angenehmeres Nutzungserlebnis. Der ersten Version fehlt zudem Eye-Tracking, das die Variante 2e nun bietet.

Was fehlt und was der Hersteller nicht veröffentlicht

Eingestellt, ohne Eye-Tracking, ohne Hand-Tracking, ohne eigenen Ton und mit harter Abhängigkeit von SteamVR-Basisstationen. Es gibt keinen autonomen Modus, und unsere Anwendungen laufen nicht auf PC VR. Die maßgefertigte Gesichtsauflage, die den guten Sitz ermöglicht, verhindert zugleich das Teilen des Geräts.

Bigscreen Beyond — häufige Fragen

Warum wurde die Bigscreen Beyond für jeden Käufer einzeln gefertigt?
Die Gesichtsauflage entsteht aus einem eingereichten Gesichtsscan — so kommt die Brille ohne Lichteinfall auf 127 g. Sie passt damit einer Person: Ein geteiltes oder weiterverkauftes Gerät braucht eine neue Auflage, also einen eigenen Kauf.
Kann man die Bigscreen Beyond noch kaufen?
Nicht neu — Bigscreen hat sie durch Beyond 2 und 2e ersetzt, und die alte Produktseite existiert nicht mehr. Wer eine besitzt, nutzt sie mit SteamVR-Basisstationen unverändert weiter; für einen Neukauf sind die aktuellen Modelle leichter und weiter im Sichtfeld.

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Die nächstliegenden Geräte derselben Klasse, sortiert nach Verfügbarkeit und Einführungspreis — nicht nach unserer Einschätzung.

Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft. Herstellerspezifikation

Produkt- und Firmennamen sind Marken der jeweiligen Inhaber und stehen hier ausschließlich zur Kennzeichnung der verglichenen Hardware. Wir sind mit keinem dieser Hersteller verbunden und werden von ihnen weder gesponsert noch unterstützt. Die Illustrationen stammen von uns.