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Acer OJO 500

Acer · 2019 · VR über PC

Acer OJO 500

Acers modulares Windows-Mixed-Reality-Headset mit herausnehmbarem Displaymodul zur Reinigung — gebunden an eine Plattform, die am 1. November 2026 endet.

EingestelltNicht für unsere Schulungen
Auflösung pro Auge
1440x1440
Bildwiederholrate
90 Hz
Gewicht
Sichtfeld
100°
Akku
Skillsive-Apps laufen
Nein

Acer OJO 500 — Spezifikation und Fazit

Das OJO 500 kombiniert zwei LCD-Panels mit 1440x1440 Pixeln bei 90 Hz und einem Sichtfeld von 100 Grad; 2019 reichte das zum Ablesen von Anzeigen und Beschriftungen, heute ist es gerade noch ausreichend. Es ist ein kabelgebundenes PC-Headset: HDMI 2.0 und USB 3.0 zur Workstation, zwei Kameras für Inside-out-Tracking mit 6DoF, kein Eye-Tracking und kein Handtracking. Die Bedienung läuft ausschließlich über die beiden mitgelieferten Windows-Mixed-Reality-Controller der ersten Generation, die mit AA-Batterien rund 8,5 Stunden durchhalten und Touchpad, Joystick, Tasten und Trigger bieten. Das mechanische IPD-Rad deckt 60 bis 69 mm ab und damit einen engeren Bereich als die meisten aktuellen Headsets. Mit 600 Gramm samt Halo-Bügel ist es nicht schwer, aber jede Sitzung hängt an Kabel und PC.

Ein Flottenmanagement gibt es nicht: Acer hat für das OJO 500 nie einen MDM-Agenten oder einen Kioskmodus geliefert, jedes Headset ist faktisch Zubehör zu einem Windows-PC, den jemand anders verwalten muss. Unsere Android-basierten Schulungskurse laufen darauf gar nicht, weil das Gerät keine eigene Recheneinheit hat. Gelöst hat Acer dagegen die Hygiene: Displaymodul und Gesichtsblenden lassen sich abnehmen, das Schaumstoffpolster kommt heraus, und es gab einen maschinenwaschbaren weichen Bügel für den geteilten Einsatz. Über den Startpreis von 399 USD hinaus kalkulieren Sie eine VR-taugliche Workstation je Arbeitsplatz, AA-Batterien für die Controller und ab dem 1. November 2026 eine Windows-Installation, die alt genug ist, um die Mixed-Reality-Laufzeit noch zu enthalten.

Für Schulungen im Jahr 2026 nicht kaufen. Die zugrunde liegende Plattform Windows Mixed Reality verliert am 1. November 2026 den Support und wurde bereits Ende 2024 aus Windows 11 entfernt, sodass ein neuer PC das Headset nicht einmal einrichten kann. Wenn das abnehmbare, reinigbare Frontmodul der Grund für Ihr Interesse war, nehmen Sie ein aktuelles Standalone-Headset mit wechselbarer Gesichtsauflage und lassen Sie den PC weg.

Einordnung in der eigenen Klasse

Die Achse reicht vom niedrigsten bis zum höchsten veröffentlichten Wert unter den Geräten der Klasse „VR — PC-gebunden“ in diesem Katalog. Der graue Strich ist der Median der Klasse.

Sichtfeld100°
45°200°

Median dieser Klasse: 110°, aus 39 Modellen mit veröffentlichtem Wert.

Einführungspreis399 USD
398 USD38500 USD

Median dieser Klasse: 899 USD, aus 45 Modellen mit veröffentlichtem Wert.

Controller und Handtracking

Windows Mixed Reality motion controller (first generation)

Windows Mixed Reality motion controller (first generation)

6DoF

Microsofts Antwort auf Basisstationen: Die Sensoren des Headsets selbst beobachten den Leuchtring, an die Wände kommt nichts. Zwei AA-Zellen pro Controller, Touchpad und Thumbstick als getrennte Eingaben — und der ehrliche Vorbehalt: Verlässt er das Sichtfeld des Headsets lange genug, koppelt das System ihn an den Körper und schätzt die Position nur noch.

Im Lieferumfang

Wie er getrackt wird

Kameras des Headsets

Das Headset beobachtet Marker am Controller und verliert deshalb eine Hand hinter dem Rücken oder tief an der Hüfte, bis sie wieder ins Blickfeld kommt.

Der Controller selbst

Controller-Gewicht
173 g
Controller-Stromversorgung
AA-Batterien
Controller-Haptik
Ja
Fingertracking am Controller
Keines
Bedienelemente
trackpad · joystick · face buttons · triggers

Andere Controller

Bestimmte Controller eines anderen Herstellers

Windows Mixed Reality motion controllers (Acer, Dell, HP, Lenovo, Samsung, ASUS)

Bloße Hände

Kein Handtracking — der Controller ist der einzige Weg hinein.

Vollständige Spezifikation

Ein Gedankenstrich bedeutet: Der Hersteller veröffentlicht diesen Wert nicht.

HerstellerWer es herstellt — und von wem Sie Support kaufen.
Acer
KategorieUm welche Art Produkt es sich handelt. Davon hängt ab, welche Zeilen unten überhaupt sinnvoll sind.
VR — PC-gebunden
GerätetypWo gerechnet wird — und damit, was Sie zum Betrieb brauchen.
VR über PC
AnkündigungDer Tag der Vorstellung, nicht der Verkaufsstart.
2018-08-29
MarkteinführungJahr der Markteinführung. In dieser Kategorie ist älter nicht automatisch schlechter.
2019
VerfügbarkeitOb es heute noch neu bestellbar ist.
Eingestellt
Support-EndeDas Datum, an dem der Hersteller den Support beendet. Entscheidend für eine Flotte, die Sie gerade kaufen.
2026-11-01

PanelDer Bildschirmtyp. micro-OLED liefert tieferes Schwarz und höheren Kontrast; LCD ist heller und günstiger.
LCD
OptikDie Linsen vor dem Panel. Pancake bleibt näher am Rand scharf als älteres Fresnel — das entscheidet, wie stark ein Teilnehmer den Kopf ausrichten muss, um etwas zu lesen.
Optik: vom Hersteller nicht angegeben
AugenEin Auge oder beide. Über eine ganze Schicht ist das ein echter Unterschied bei der Ermüdung.
Beide Augen
Auflösung pro AugePixel pro Auge. Mehr bedeutet, dass kleine Schrift und Etiketten lesbar bleiben.
1440x1440*VRcompare
BildwiederholrateBilder pro Sekunde. Mehr wirkt flüssiger und hilft Personen, die zu Unwohlsein neigen.
90 Hz*VRcompare
SichtfeldWie viel des Sichtfelds das Bild einnimmt. Größer heißt immersiver, nicht automatisch besser für die Arbeit.
100°
PixeldichtePixel pro Blickwinkelgrad — der ehrliche Weg, die Schärfe einer Brille mit der einer VR-Brille zu vergleichen. Mehr ist schärfer. Nur dort angegeben, wo jemand den Wert veröffentlicht hat; wir berechnen ihn nie selbst.
Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
HelligkeitIn der Halle und im Freien entscheidet Helligkeit über Lesbarkeit, nicht die Auflösung.
Helligkeit: vom Hersteller nicht angegeben
GewichtNur das Gerät. Ab etwa 150 g spürt man es innerhalb einer Stunde.
Gewicht: vom Hersteller nicht angegeben

Für wen dieses Gerät gedacht ist

Das OJO 500 richtete sich an gewerbliche Käufer, die ein Headset durch viele Köpfe rotieren lassen — Schulungsräume, Showrooms, Designreviews — und die Gesichtsblende und Displaymodul zwischen den Nutzern abnehmen wollten. Für diese Kunden bot Acer sogar ein eigenes Branding auf dem Gehäuse an. Heute ist genau das die Zielgruppe, die sich ein Gerät mit festem Plattform-Enddatum nicht leisten kann.

Was fehlt und was der Hersteller nicht veröffentlicht

Acers eigene Pressemitteilung nennt 100 Grad Sichtfeld, während VRcompare 95 Grad horizontal und 93 Grad vertikal führt; beides lässt sich nicht in Einklang bringen, wir behalten die Herstellerangabe und weisen auf die Lücke hin. Acer spricht außerdem von USB 3.0 im Kabel, VRcompare von USB-C mit USB-2.0-Geschwindigkeit. Zum Gewicht des Headsets ohne Bügel, zur Panelhelligkeit, zum Linsentyp und zu Korrektionsgläsern hat Acer nie etwas veröffentlicht, ein Einstellungsdatum nennt keine Seite, und die Produktseite auf acer.com antwortet nicht mehr.

Acer OJO 500 in unabhängigen Testberichten

Testberichte, die wir für lohnenswert halten — jeder mit einer Notiz dazu, was der Tester tatsächlich geprüft hat und was das für einen Schulungs-Rollout bedeutet. Wir besitzen diese Hardware nicht, die Tests sind also ihre; unsere ist die Einordnung.

  • VoodooDE VR - english version -2019

    Eine vollständige Rezension, die Display, Komfort und Linsen der Reihe nach durchgeht, gemessen an der Rift S als direktem Rivalen. Der richtige Vergleich für eine Brille aus der Windows-Mixed-Reality-Generation.

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  • Windows Central2018

    Behandelt das einzige Merkmal, das diese Brille für einen Schulungseinkauf relevant macht: das abnehmbare Design, bei dem die Linseneinheit zum Reinigen und Teilen zwischen Trägern entfernt wird. Eine Hygieneantwort, die fast keine Brille jener Zeit hatte.

    Auf YouTube ansehen
  • MRTV - MIXED REALITY TV2018

    Ein kurzer Blick, der auflistet, was Acer gegenüber dem Referenzdesign ergänzt hat: manuelle IPD-Anpassung, eingebaute Ohrhörer, das beibehaltene hochklappbare Display und die abnehmbare Linseneinheit. Diese vier sind das gesamte Argument für dieses Modell.

    Auf YouTube ansehen

An YouTube geht nichts, bevor Sie auf Wiedergabe klicken. Danach erhält Google Ihre IP-Adresse und Gerätedaten und verarbeitet sie gegebenenfalls außerhalb des EWR — Einzelheiten in unserer Datenschutzerklärung.

Acer OJO 500 — häufige Fragen

Funktioniert das Acer OJO 500 nach dem Support-Ende von Windows Mixed Reality am 1. November 2026 noch?
Auf einem aktuellen PC nicht. Microsoft hat die Windows-Mixed-Reality-Laufzeit Ende 2024 aus Windows 11 entfernt, und ab dem 1. November 2026 ist die vom OJO 500 benötigte Software gar nicht mehr herunterladbar; der kommerzielle Support läuft ein Jahr länger. Ein bereits eingerichtetes Headset an einer älteren Windows-Installation mit vorhandener Laufzeit arbeitet weiter mit SteamVR, bis dieser Rechner aktualisiert wird — das ist eine Wartungslast, kein Plan.
Lässt sich das Displaymodul des Acer OJO 500 wirklich abnehmen und zwischen Teilnehmern reinigen?
Ja, und das war das zentrale Verkaufsargument. Das Displaymodul löst sich aus dem Halo-Bügel, die Gesichtsblenden sind wechselbar, und das Schaumstoffpolster lässt sich zum Reinigen entnehmen; zusätzlich gab es eine maschinenwaschbare weiche Bügelvariante. Dieses Hygienekonzept ist wirklich gut und der einzige Grund, warum über das OJO 500 heute noch gesprochen wird — die tote Plattform darunter gleicht es nicht aus.
Lohnt sich ein gebrauchtes Acer OJO 500 für VR-Schulungen, wenn es für 399 USD startete?
Nein. Unabhängig vom Gebrauchtpreis brauchen Sie weiterhin je Arbeitsplatz einen VR-fähigen Windows-PC, AA-Batterien für die Controller der ersten Generation und eine Windows-Version, die Microsoft nicht mehr ausliefert. Unsere Kurse sind eigenständige Android-Anwendungen und laufen darauf in keiner Konfiguration, das Geld ist in einem Standalone-Headset besser angelegt.

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Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft. Herstellerspezifikation

Produkt- und Firmennamen sind Marken der jeweiligen Inhaber und stehen hier ausschließlich zur Kennzeichnung der verglichenen Hardware. Wir sind mit keinem dieser Hersteller verbunden und werden von ihnen weder gesponsert noch unterstützt. Die Illustrationen stammen von uns.