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Apple Vision Pro vs. Samsung Galaxy XR

Beide Geräte werden anhand der Spezifikationsseiten ihrer Hersteller beschrieben. Trifft eine Zeile auf eines davon nicht zu, steht das ausdrücklich dort statt eines Gedankenstrichs — das ist eine andere Aussage als „der Hersteller nennt es nicht“.

Sichtbare Unterschiede

Erst das Bild, dann die Tabelle. Jede Grafik rechnet mit denselben veröffentlichten Feldern, die darunter stehen — nichts davon ist eine Illustration.

  • Apple Vision Pro
  • Samsung Galaxy XR

Auflösung pro Auge

Panels im echten Pixelmaßstab, ineinander gelegt.

Das schärfste Panel hier hat 16% mehr Pixel pro Auge als das schwächste — genau das gewinnen Sie bei kleiner Schrift in einer Szene.

Sichtfeld

Draufsicht. Die graue Fläche entspricht etwa dem menschlichen Blickfeld (~200°).

  • Samsung Galaxy XR109° horizontal
  • Apple Vision Pro100° horizontal

Das weiteste Blickfeld hier misst 109°, das engste 100°. Das menschliche Auge deckt rund 200° ab — selbst das beste Gerät zeigt weniger als zwei Drittel davon.

Gewicht

Auf der Skala des gesamten Katalogs, von 30 g bis 830 g.

Apple Vision Pro478 g*
Samsung Galaxy XR545 g
30 g830 g

Akku

Auf der Skala des gesamten Katalogs, von 45 Min. bis 2880 Min..

Apple Vision Pro150 Min.
Samsung Galaxy XR120 Min.
45 Min.2880 Min.

Einführungspreis

Auf der Skala des gesamten Katalogs, von 199 USD bis 38500 USD.

Apple Vision Pro3499 USD
Samsung Galaxy XR1799 USD
199 USD38500 USD

IPD-Bereich

Vor dem Bereich 54–74 mm, in den die meisten Erwachsenen fallen.

Apple Vision Pro51–75 mm
Samsung Galaxy XR54–70 mm
49 mm77 mm

Das graue Band sind Menschen, keine Hardware. Wo ein farbiger Balken davor endet, kann dieser Teil eines Teams das Headset nicht auf die eigenen Augen einstellen — und ein falsch eingestellter Abstand ist die häufigste Ursache für Kopfschmerzen nach zwanzig Minuten.

Verkauf und Support

Zwei verschiedene Fragen: wie lange man es noch neu kaufen kann und wie lange der Hersteller es aktualisiert. Die gestrichelte Linie ist das Ende eines dreijährigen Schulungsprogramms (2029).

Apple Vision Pro im Verkauf seit 2025 · kein veröffentlichtes Support-Ende

Samsung Galaxy XR im Verkauf seit 2025 · kein veröffentlichtes Support-Ende

20242030

Verkauft und unterstützt ist nicht dasselbe. Ein Modell kann aus dem Handel verschwinden, während der Hersteller weiter Software für vorhandene Geräte liefert — und es kann im Handel bleiben, ganz ohne zugesagtes Support-Ende.

Was sich tatsächlich unterscheidet

Aus beiden Datensätzen berechnet, das Entscheidendste zuerst.

  • Einführungspreis

    Apple Vision Pro
    3499 USD
    Samsung Galaxy XR
    1799 USD
  • Leistung

    Apple Vision Pro
    5 / 5 — Desktop-Klasse
    Samsung Galaxy XR
    4 / 5 — aktuelles Flaggschiff
  • Auflösung pro Auge

    Apple Vision Pro
    3660x3200
    Samsung Galaxy XR
    3552x3840
  • Sichtfeld

    Apple Vision Pro
    100° horizontal
    Samsung Galaxy XR
    109° horizontal
  • Bildwiederholrate

    Apple Vision Pro
    90/96/100/120 Hz
    Samsung Galaxy XR
    60/72/90 Hz
  • Gewicht

    Apple Vision Pro
    478 g
    Samsung Galaxy XR
    545 g
  • Controller-Tracking

    Apple Vision Pro
    Keine (nur Hände)
    Samsung Galaxy XR
    6DoF
  • Akku

    Apple Vision Pro
    150 Min.
    Samsung Galaxy XR
    120 Min.
  • Hersteller

    Apple Vision Pro
    Apple
    Samsung Galaxy XR
    Samsung
  • Prozessor

    Apple Vision Pro
    Apple M5
    Samsung Galaxy XR
    Snapdragon XR2+ Gen 2
  • Prozessor

    Apple Vision Pro
    10-core (4 x 4.6 GHz, 6 x 3.0 GHz)
    Samsung Galaxy XR
    Kryo
  • Grafikeinheit

    Apple Vision Pro
    Apple M5 10-core GPU
    Samsung Galaxy XR
    Adreno 740

In 34 weiteren Angaben stimmen sie überein.

Vollständige Spezifikation, Zeile für Zeile

39 von 90 Zeilen unterscheiden sich.

Spezifikationen der ausgewählten Brillen, eine Spalte pro Modell
Merkmal
HerstellerWer es herstellt — und von wem Sie Support kaufen.AppleSamsung
KategorieUm welche Art Produkt es sich handelt. Davon hängt ab, welche Zeilen unten überhaupt sinnvoll sind.VR — autarkVR — autark
GerätetypWo gerechnet wird — und damit, was Sie zum Betrieb brauchen.Autarkes VRAutarkes VR
AnkündigungDer Tag der Vorstellung, nicht der Verkaufsstart.2025-10-212025-10-21
MarkteinführungJahr der Markteinführung. In dieser Kategorie ist älter nicht automatisch schlechter.20252025
VerfügbarkeitOb es heute noch neu bestellbar ist.Im HandelIm Handel
Support-EndeDas Datum, an dem der Hersteller den Support beendet. Entscheidend für eine Flotte, die Sie gerade kaufen.Support-Ende: vom Hersteller nicht angegebenSupport-Ende: vom Hersteller nicht angegeben
PanelDer Bildschirmtyp. micro-OLED liefert tieferes Schwarz und höheren Kontrast; LCD ist heller und günstiger.micro-OLEDmicro-OLED
OptikDie Linsen vor dem Panel. Pancake bleibt näher am Rand scharf als älteres Fresnel — das entscheidet, wie stark ein Teilnehmer den Kopf ausrichten muss, um etwas zu lesen.Katadioptrisch (Apple)Optik: vom Hersteller nicht angegeben
AugenEin Auge oder beide. Über eine ganze Schicht ist das ein echter Unterschied bei der Ermüdung.Beide AugenBeide Augen
Auflösung pro AugePixel pro Auge. Mehr bedeutet, dass kleine Schrift und Etiketten lesbar bleiben.3660x3200*iFixit teardown3552x3840
BildwiederholrateBilder pro Sekunde. Mehr wirkt flüssiger und hilft Personen, die zu Unwohlsein neigen.90/96/100/120 Hz60/72/90 Hz
SichtfeldWie viel des Sichtfelds das Bild einnimmt. Größer heißt immersiver, nicht automatisch besser für die Arbeit.100° horizontal*VRcompare estimate109° horizontal
PixeldichtePixel pro Blickwinkelgrad — der ehrliche Weg, die Schärfe einer Brille mit der einer VR-Brille zu vergleichen. Mehr ist schärfer. Nur dort angegeben, wo jemand den Wert veröffentlicht hat; wir berechnen ihn nie selbst.Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegebenPixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
HelligkeitIn der Halle und im Freien entscheidet Helligkeit über Lesbarkeit, nicht die Auflösung.Helligkeit: vom Hersteller nicht angegebenHelligkeit: vom Hersteller nicht angegeben
GewichtNur das Gerät. Ab etwa 150 g spürt man es innerhalb einer Stunde.478 g*UploadVR, measured without Light Seal and band545 g
Sichtbares SichtfeldWas das Auge durch die Optik sieht, nach Achsen.Sichtbares Sichtfeld: vom Hersteller nicht angegebenSichtbares Sichtfeld: vom Hersteller nicht angegeben
Gerendertes SichtfeldWas das Gerät rendert. Nie kleiner als das Sichtbare.Gerendertes Sichtfeld: vom Hersteller nicht angegeben108° horizontal · 100° vertikal
Binokulare ÜberlappungWo beide Augen dasselbe sehen — dort entsteht Tiefe.65°Binokulare Überlappung: vom Hersteller nicht angegeben
Mittlere PixeldichtePixel pro Grad über das Bild. Mehr ist schärfer.Mittlere Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben32.6 PPD horizontal (berechnet)
Maximale PixeldichteDer schärfste Punkt, meist die Linsenmitte.Maximale Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegebenMaximale Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
Subpixel-AnordnungAnordnung der Farbpunkte im Pixel. Stripe wirkt bei Text sauberer als PenTile.Subpixel-Anordnung: vom Hersteller nicht angegebenSubpixel-Anordnung: vom Hersteller nicht angegeben
Foveated RenderingOb außerhalb des Blickpunkts Details reduziert werden.DynamischFoveated Rendering: vom Hersteller nicht angegeben
PassthroughWas die Frontkameras liefern: Farbe, Graustufen oder nichts.FarbeFarbe
Passthrough-KamerasAuflösung, Dichte und Bildrate dieses Kamerabilds.Passthrough-Kameras: vom Hersteller nicht angegebenPassthrough-Kameras: vom Hersteller nicht angegeben
IPD-EinstellungAnpassung des Linsenabstands an die Augen. Motorisiert geht am schnellsten, wenn eine Brille weitergereicht wird.MotorisiertIPD-Einstellung: vom Hersteller nicht angegeben
IPD-BereichWie weit sich die Linsen an den Augenabstand anpassen. Ein enger Bereich schließt einen Teil der Erwachsenen aus, was bei geteilten Geräten zählt.51–75 mm54–70 mm
Mit Brille nutzbarOb Brillenträger sie nutzen können — sie passt darüber oder nimmt Korrektureinsätze auf.JaJa
SehkorrekturWie Brillenträger es nutzen, und in welchem Dioptrienbereich.Korrektureinsätze des HerstellersKorrektureinsätze erhältlich
AbmessungenBreite, Höhe und Tiefe des Geräts.Abmessungen: vom Hersteller nicht angegeben194.4 × 120.7 × 264.6 mm
Gewicht mit KopfbandMit dem mitgelieferten Kopfband — das tatsächlich getragene Gewicht.Gewicht mit Kopfband: vom Hersteller nicht angegebenGewicht mit Kopfband: vom Hersteller nicht angegeben
KopfbandWeiches oder starres Band. Bestimmt, wie das Gewicht nach einer Stunde sitzt.Starres Band mit DrehradStarres Band mit Drehrad
MaterialienGehäuse und Gesichtsauflage, laut Hersteller.Aluminium · glass · fabric facial interfacePlastic · foam facial interface
FarbenFarben, in denen es verkauft wird.Silber · SchwarzSilber · Schwarz
Haptik im HeadsetVibration im Headset selbst, nicht in den Controllern.Haptik im Headset: vom Hersteller nicht angegebenNein
TrackingOb Inhalte im Raum stehen bleiben (6DoF), der Kopfdrehung folgen (3DoF) oder schlicht fixiert sind.inside-out 6DoFinside-out 6DoF
BasisstationenOb vor dem Einsatz Basisstationen montiert werden müssen.Nicht nötigNicht nötig
Tracking-KamerasWie viele Kameras die Position bestimmen.66
Tracking-FrequenzWie oft die Position berechnet wird. Höher ist stabiler.Tracking-Frequenz: vom Hersteller nicht angegebenTracking-Frequenz: vom Hersteller nicht angegeben
TiefensensorEin eigener Abstandssensor zusätzlich zu den Kameras.JaJa
HandtrackingOb sich die Oberfläche mit bloßen Händen bedienen lässt, ohne Controller und ohne Telefon.JaJa
Eye-TrackingDie Brille weiß, wohin der Teilnehmer schaut. Ermöglicht schärfere Darstellung im Blickpunkt und Aufmerksamkeitsanalyse.JaJa
GesichtstrackingErfasst die Mimik — für Avatare, nicht für Trainingsszenarien.JaNein
KörpertrackingWie viel vom Körper das Gerät kennt. Geschätzte Beine sind keine getrackten Beine.KeinesKeines
Controller enthaltenOb Motion-Controller im Karton liegen, separat gekauft werden — oder das Gerät nur mit den Händen arbeitet.NeinNein
Controller-ModellDer Herstellername des Controllers.für diese Klasse nicht zutreffendSamsung Galaxy XR Controller
Controller-Tracking6DoF-Controller tracken Position und Drehung, eine Hand greift also im Raum; 3DoF zeigen nur. „Keine“ heißt nur Hände.Keine (nur Hände)6DoF
Fingertracking am ControllerOb der Controller einzelne Finger erfasst, und wie.für diese Klasse nicht zutreffendKapazitiv (teilweise)
BedienelementeTasten, Sticks und Trigger des Controllers.für diese Klasse nicht zutreffendCapacitive face buttons · capacitive joystick · capacitive touch pad · capacitive index trigger · middle finger trigger
Controller-HaptikVibrationsfeedback in der Hand.für diese Klasse nicht zutreffendJa
Controller-StromversorgungEinwegbatterien oder fester Akku — eine Flottenfrage.für diese Klasse nicht zutreffendController-Stromversorgung: vom Hersteller nicht angegeben
Controller-GewichtEin Controller, laut Hersteller.für diese Klasse nicht zutreffendController-Gewicht: vom Hersteller nicht angegeben
Weitere EingabemethodenEingabewege jenseits von Controller und bloßen Händen.Sprache · Blicken und ZusammenführenSprache · Blicken und Zusammenführen
LeistungWie viel die Brille stemmt — schärfere Szenen, mehr Objekte, flüssigere Mixed Reality. Mehr ist besser.
Höchste — auch schwerste Szenen
Sehr gut
ProzessorProzessor und Speicher im Inneren. Daraus leiten wir die Leistungseinstufung oben ab.Apple M5Snapdragon XR2+ Gen 2
ProzessorKerne und Taktraten, sofern der Hersteller sie nennt.10-core (4 x 4.6 GHz, 6 x 3.0 GHz)Kryo
GrafikeinheitDer Grafikteil des Chips.Apple M5 10-core GPUAdreno 740
ArbeitsspeicherArbeitsspeicher des Geräts. Zusammen mit dem Chip bestimmt er, wie komplex eine Szene sein darf.16 GB16 GB
PlattformDie Plattform, gegen die eine App gebaut wird — und die ein MDM sprechen muss.visionOS 26Android XR
SpeicherPlatz für heruntergeladene Kurse. Mehr zählt für eine Offline-Bibliothek in mehreren Sprachen.256 GB · 512 GB · 1024 GB256 GB
SD-KartensteckplatzOb sich der Speicher per Karte erweitern lässt.NeinNein
AkkuLaufzeit laut Hersteller. Ein wechselbarer Akku zählt mehr als die Zahl.150 Min.120 Min.
Akkukapazität (Wh)Energie der Zelle. Mehr bedeutet länger bei gleichem Verbrauch.Akkukapazität (Wh): vom Hersteller nicht angegeben36 Wh
Akkukapazität (mAh)Dieselbe Angabe in der anderen Einheit. Wir rechnen nie um.Akkukapazität (mAh): vom Hersteller nicht angegeben10000 mAh
LadezeitVon leer auf voll. Hersteller nennen das selten, daher stammt es meist von dem, der es gemessen hat.Ladezeit: vom Hersteller nicht angegebenLadezeit: vom Hersteller nicht angegeben
NetzteilLeistung des mitgelieferten Netzteils — sie bestimmt die Ladezeit.40 W45 W
Externer AkkuAkku am Kabel oder in einer Einheit statt am Kopf.JaJa
LadeetuiZusätzliche Laufzeit im mitgelieferten Etui.Ladeetui: vom Hersteller nicht angegebenLadeetui: vom Hersteller nicht angegeben
Akku im Betrieb wechselbarOb ein geladener Akku den leeren ersetzt, ohne die Sitzung zu beenden. Das entscheidet, ob eine Brille eine Ganztags-Schulungsstation tragen kann.NeinNein
Skillsive-Apps laufenUnsere eigene Aussage, ob Skillsive-Schulungsanwendungen heute darauf laufen.NeinNein
Für Schulungen geeignetUnsere Einschätzung, ob das Gerät den echten Einsatz übersteht: Komfort, Hygiene, Flottenverwaltung.NeinNein
Kiosk-Modus / MDMHerstellerwerkzeuge zum Registrieren von Geräten, Ausrollen einer App und Sperren der Brille darauf. Ab zehn Geräten praktisch Pflicht.NeinNein
Business-VarianteEine offizielle Business-Stufe, damit die Geräte dem Unternehmen gehören und nicht privaten Konten.NeinNein
Wechselbare GesichtsauflageAbnehmbare, abwischbare Gesichtsauflage. Verbrauchsmaterial — und der Unterschied zwischen geteiltem Einsatz und Beschwerden.JaJa
ZertifizierungenIndustriezertifikate, die der Hersteller auf seiner eigenen Seite nennt. Leer heißt unbestätigt, nie „wird schon passen“.Zertifizierungen: vom Hersteller nicht angegebenZertifizierungen: vom Hersteller nicht angegeben
AnschlüssePhysische Anschlüsse und Ladekontakte.USB Type-CUSB Type-C
WLANDie WLAN-Generation — sie bestimmt die Qualität des Streamings.67
BluetoothFür Controller, Kopfhörer und Zubehör.5.35.4
Bild vom ComputerOb ein Computer das Bild liefern kann, per Kabel oder drahtlos.Bild vom Computer: vom Hersteller nicht angegebenDrahtlos (PC Link)
AudioEingebauter Ton. Am wichtigsten dort, wo jemand beim Arbeiten einen Remote-Experten hören muss.Eingebaute LautsprecherEingebaute Lautsprecher
MikrofonEingebautes Mikrofon — die andere Hälfte des Gesprächs mit dem Remote-Experten.JaJa
MikrofoneWie viele. Ein Array trennt Stimmen von Lärm, ein einzelnes Mikrofon nicht.66
PreisklasseDie Preisklasse statt eines Preises, der veraltet.PremiumPremium
EinführungspreisDer Einführungspreis des Herstellers. Feste Geschichte, veraltet also nie.3499 USD1799 USD
Preis je KonfigurationWas jede Konfiguration zum Start kostete.Preis je Konfiguration: vom Hersteller nicht angegebenPreis je Konfiguration: vom Hersteller nicht angegeben
Preis heuteUngefährer aktueller Nettopreis in USD — ein allgemeiner Wert, da sich diese Preise nach Abzug der Steuer kaum zwischen Regionen unterscheiden. Momentaufnahme vom angegebenen Datum, kein Angebot.3499 USD1799 USD
Tragekomfort (aus Tests)Wie es sich über eine ganze Sitzung trägt. Bewertet aus der Übereinstimmung unabhängiger Tests, nicht aus eigenen Tests.Tragekomfort (aus Tests): vom Hersteller nicht angegebenTragekomfort (aus Tests): vom Hersteller nicht angegeben
Randschärfe (aus Tests)Schärfe außerhalb der Linsenmitte. Bewertet aus der Übereinstimmung unabhängiger Tests.Randschärfe (aus Tests): vom Hersteller nicht angegebenRandschärfe (aus Tests): vom Hersteller nicht angegeben
Tracking-Zuverlässigkeit (aus Tests)Wie sich das Tracking bei wenig Licht und schnellen Bewegungen schlägt. Bewertet aus Testübereinstimmung.Tracking-Zuverlässigkeit (aus Tests): vom Hersteller nicht angegebenTracking-Zuverlässigkeit (aus Tests): vom Hersteller nicht angegeben
Qualität des Handtrackings (aus Tests)Wie brauchbar controllerfreies Handtracking im Schulungsszenario ist. Bewertet aus Testübereinstimmung.Qualität des Handtrackings (aus Tests): vom Hersteller nicht angegebenQualität des Handtrackings (aus Tests): vom Hersteller nicht angegeben

„—“ heißt, dass der Hersteller diesen Wert nicht veröffentlicht. „≈“ mit Sternchen heißt: von Dritten gemessen — das Sternchen führt zur Quelle. Preise sind ein ungefährer Nettobetrag in USD, eine Momentaufnahme vom Datum auf der Modellseite, kein Angebot.

Produkt- und Firmennamen sind Marken der jeweiligen Inhaber und stehen hier ausschließlich zur Kennzeichnung der verglichenen Hardware. Wir sind mit keinem dieser Hersteller verbunden und werden von ihnen weder gesponsert noch unterstützt. Die Illustrationen stammen von uns.