Choroba symulatorowa VR: kto jest zagrożony i co pomaga

Choroba symulatorowa VR zależy głównie od dopasowania gogli i sposobu poruszania się w scenariuszu, a nie od płci czy wieku. Co pokazują badania.

Łukasz Kamiński 5 min czytania
Uczestnik szkolenia dopasowujący gogle VR przed sesją treningową

Najczęstsze pytania

Czym jest choroba symulatorowa VR?
To mdłości, zawroty głowy lub dezorientacja odczuwane przez część osób w goglach VR, wywołane rozbieżnością między tym, co widzą oczy, a tym, co czuje błędnik. Nie dotyka wszystkich, a gdy się pojawia, decydują głównie dopasowanie gogli i sposób poruszania się w scenariuszu, a nie cechy danej osoby.
Czy kobiety częściej cierpią na chorobę symulatorową VR niż mężczyźni?
Badania wskazują na dopasowanie gogli, nie na płeć. Badanie z 2020 roku wykazało, że kobiety, u których nie udało się prawidłowo ustawić rozstawu źrenic (IPD), miały wyraźnie silniejsze i dłużej utrzymujące się objawy, a kobiety z prawidłowo dopasowanym IPD wracały do formy podobnie jak mężczyźni.
Czy starsi pracownicy są bardziej narażeni na chorobę symulatorową?
Badanie z 2023 roku objęło 75 osób w wieku od 21 do 86 lat i nie wykazało istotnej korelacji między wiekiem a nasileniem choroby symulatorowej. Objawy nasilały się wraz z powtarzaną ekspozycją w trakcie jednej sesji, ale niezależnie od wieku uczestnika.
Czy choroba symulatorowa VR ustępuje wraz z praktyką?
U większości osób tak. Badanie z 2025 roku wykazało, że uczestnicy odbywający krótkie sesje VR w kilku kolejnych dniach mieli wyraźnie słabsze objawy przy ostatniej sesji niż grupa z jedną, jednorazową ekspozycją. Zjawisko to badacze nazywają ustępowaniem choroby symulatorowej wskutek powtarzanej ekspozycji.
Które ustawienie najbardziej ogranicza chorobę symulatorową VR?
Sposób poruszania się w scenariuszu. W porównaniu z 2025 roku teleportacja dawała najniższe oceny dolegliwości, poruszanie się kontrolerem wypadało pośrednio, a ciągły ruch nogami dawał najwyższe oceny, mimo że subiektywnie wydawał się najbardziej naturalny.

O autorze

Łukasz Kamiński

Łukasz Kamiński

Współzałożyciel, rozwój produktów VR | ekspert BHP i ppoż.

Strażak i współzałożyciel EHS VR. Pisze scenariusze naszych aplikacji szkoleniowych VR i odpowiada za rozwój tych produktów, opierając się na praktycznej wiedzy z BHP, ochrony przeciwpożarowej i pierwszej pomocy.