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VIVE Pro 2

HTC VIVE · 2021 · VR pilotée par PC

VIVE Pro 2

Un casque PC-VR très net de HTC — mais relié au PC, et nos formations n'y fonctionnent pas.

DiscontinuéNon adapté à nos formations
Résolution par œil
2448x2448
Taux de rafraîchissement
90 / 120 Hz
Poids
—
Champ de vision
120°
Autonomie
—
Compatible avec les applications Skillsive
Non

VIVE Pro 2 — fiche technique et verdict

Le VIVE Pro 2 est un casque relié à un PC : il se connecte à un PC Windows et effectue le suivi via des stations de base SteamVR externes. HTC annonce des doubles écrans LCD à 2 448 x 2 448 pixels par œil — parmi les plus nets ici —, avec 90 et 120 Hz et un champ de vision allant jusqu'à 120 degrés. Il n'y a ni passthrough couleur, ni suivi oculaire, ni processeur embarqué ; c'est le PC qui gère le rendu. Le Full Kit regroupe le casque avec les stations de base et des manettes 6DoF.

Les obstacles à la formation sont ceux que partagent tous les casques PC VR. Chaque unité a besoin de son propre PC performant et de deux stations de base fixées, il n'existe aucune couche de gestion de parc ou de mode kiosque fournie par le fabricant, et nos cours n'y fonctionnent pas, car ils sont conçus pour des casques autonomes sous Android plutôt que pour SteamVR. Il est disponible en Pologne via HTC et vise le PC VR haute fidélité — simulation, revue de conception, recherche — pas la formation professionnelle partagée.

Écartez le Pro 2 pour les formations Skillsive : nos applications n'y fonctionneront pas, et l'installation PC plus stations de base ne convient pas à une salle partagée. Si votre organisation a réellement besoin d'un PC VR de niveau bureau pour l'ingénierie ou la recherche, c'est un casque net et de qualité — mais pour faire suivre des modules de sécurité à des équipes, la réponse de HTC lui-même est le VIVE Focus autonome, pas le Pro 2.

Comparaison au sein de sa classe

L'axe va de la valeur publiée la plus basse à la plus haute parmi les appareils VR — relié à un PC de ce catalogue. Le repère gris indique la médiane de cette classe.

Champ de vision120°
45°200°

Médiane de cette classe : 110°, sur 40 modèles publiant ce chiffre.

Prix de lancement1399 $
398 $38500 $

Médiane de cette classe : 899 $, sur 46 modèles publiant ce chiffre.

Contrôleurs et suivi des mains

Vive Pro Controller

Vive Pro Controller

6DoF

Le wand de 2016 : une longue poignée sous un anneau de capteurs de tracking, avec un pavé tactile circulaire là où les contrôleurs ultérieurs placent un stick. Tracké par stations de base, et il s'appaire encore avec n'importe quel casque SteamVR.

Dans la boîte

Comment c'est tracké

Stations de base (Lighthouse)

Des stations de base balayent la pièce au laser. La couverture dépend de l'emplacement des boîtiers plutôt que de ce que le casque peut voir — l'occlusion cesse d'être un problème, et les boîtiers constituent un achat supplémentaire.

Le contrôleur lui-même

Poids de la manette
203 g
Retour haptique de la manette
Oui
Entrées de la manette
trackpad · boutons frontaux · gâchette index · boutons de préhension

Autres contrôleurs

N'importe quelle manette SteamVR (Lighthouse)

Index Controller

Mains nues

Aucun suivi des mains — un contrôleur est le seul moyen d'interagir.

Fiche technique complète

Un tiret cadratin signifie que le fabricant ne publie pas ce chiffre.

FabricantQui le fabrique — et auprès de qui vous achetez le support.
HTC VIVE
CatégorieQuel type de produit c'est. Cela détermine quelles lignes ci-dessous ont un sens.
VR — relié à un PC
Type d'appareilOù s'effectue le calcul, et donc ce dont vous avez besoin pour le faire fonctionner.
VR pilotée par PC
AnnonceLe jour où il a été présenté, ce qui n'est pas le jour où il a été commercialisé.
2021-05-11
SortieAnnée de mise en vente du modèle. Plus ancien n'est pas automatiquement moins bon dans cette catégorie.
2021
DisponibilitéSi vous pouvez encore le commander neuf aujourd'hui.
Discontinué
Fin du supportLa date à laquelle le fabricant arrête son support. Déterminant pour un parc que vous vous apprêtez à acheter.
Fin du support: non publié par le fabricant

PanelLe type d'écran. Le micro-OLED offre des noirs plus profonds et un meilleur contraste ; le LCD est plus lumineux et moins cher.
LCD
OptiqueLes lentilles devant le panneau. Le pancake reste net plus près des bords que le Fresnel plus ancien, ce qui détermine à quel point un apprenant doit orienter la tête pour lire quelque chose.
Lentilles Fresnel
Yeux couvertsUn œil ou les deux. Sur une journée complète, c'est une vraie différence en fatigue.
Les deux yeux
Résolution par œilPixels délivrés à chaque œil. Plus c'est élevé, plus le petit texte et les étiquettes restent lisibles.
2448x2448
Taux de rafraîchissementImages par seconde. Plus élevé, c'est plus fluide et cela aide les personnes sensibles au mal des transports.
90/120 Hz
Champ de visionLa part de votre champ visuel couverte par l'image. Plus grand est plus immersif, pas automatiquement meilleur pour le travail.
120° horizontal
Densité de pixelsPixels par degré de champ de vision — la façon honnête de comparer la netteté entre un casque et une paire de lunettes. Plus c'est élevé, plus c'est net. Affiché seulement quand quelqu'un l'a publié ; nous ne le calculons jamais nous-mêmes.
Densité de pixels: non publié par le fabricant
LuminositéDans une usine ou en extérieur, la luminosité détermine la lisibilité plus que la résolution.
≈110 nits*Notebookcheck measurement
PoidsL'appareil seul. Au-delà d'environ 150 g, cela se ressent au bout d'une heure.
Poids: non publié par le fabricant

La densité de pixels moyenne est calculée par nos soins : pixels du panneau divisés par le champ de vision sur le même axe. C'est l'approximation standard, et elle est inférieure au pic publié car une lentille concentre davantage de pixels au centre.

À qui s'adresse cet appareil

Le VIVE Pro 2 est un casque PC VR filaire de la gamme professionnelle de HTC, abandonné mais toujours installé dans de nombreux laboratoires et salles de simulateur : 2448x2448 par œil à 120 Hz, suivi par base stations, et aucun mode autonome. Nos formations ne fonctionnent pas en PC VR, cette page existe donc pour décrire un matériel qu'une organisation possède déjà.

En quoi il diffère de son prédécesseur

Face au VIVE Focus 3 et au Focus Vision, qui partagent la même résolution de dalle, la différence tient à tout le modèle de déploiement : ce sont des casques professionnels autonomes, celui-ci est un écran piloté par un PC avec des base stations installées dans la pièce. Face au Valve Index de la même époque, il gagne sur la résolution et perd sur le confort et les manettes.

Ce qui manque, et ce que le fabricant ne communique pas

Abandonné, sans suivi des mains, sans suivi oculaire, sans mode autonome et dépendant de base stations et d'un PC puissant. HTC n'a jamais publié de poids pour cet appareil : les 850 g indiqués correspondent au casque complet avec son bandeau rigide, mesurés par des testeurs, et aucun chiffre sans bandeau n'existe. La luminosité provient de même d'une mesure en laboratoire, pas de HTC. Nos applications de formation n'y fonctionnent pas.

VIVE Pro 2 dans les tests indépendants

Des tests que nous jugeons dignes de votre temps, chacun accompagné d'une note sur ce que le testeur a réellement évalué et pourquoi cela compte pour un déploiement de formation. Nous ne possédons pas ce matériel, les tests sont donc les leurs — leur lecture est la nôtre.

  • MRTV - MIXED REALITY TV2021

    Le test complet, dont la partie utile est la comparaison directe avec le Reverb G2 et le Valve Index — les trois casques entre lesquels un acheteur PC VR hésitait en 2021. La question de mise à niveau qu'il pose reste la bonne pour quiconque possède un Pro 1.

    Regarder sur YouTube
  • Cas and Chary XR2021

    Une semaine de tests qui conclut que le casque est réellement singulier : une résolution très élevée associée à des compromis qui se font vite sentir. Cette combinaison explique pourquoi le Pro 2 a autant divisé les opinions.

    Regarder sur YouTube
  • SadlyItsBradley2021

    Un test d'analyse matérielle de la dalle, des affirmations sur le champ de vision et de ce que la compression fait à l'image. Le plus technique des trois, et celui à regarder si ce sont les chiffres de la fiche technique qui vous ont attiré.

    Regarder sur YouTube

Rien n'est envoyé à YouTube tant que vous n'appuyez pas sur lecture. Une fois cela fait, Google reçoit votre adresse IP et des données sur votre appareil, et peut les traiter en dehors de l'EEE — consultez notre politique de confidentialité pour plus de détails.

VIVE Pro 2 — questions fréquentes

Le VIVE Pro 2 est-il encore pris en charge ?
HTC l'a abandonné, donc plus de nouvelles unités, et le support se limite à ce qu'il reste du circuit de distribution. Il continue de fonctionner avec SteamVR et les base stations actuelles, ce qui explique que des installations construites autour de lui fonctionnent encore — mais tout projet à son sujet devrait prévoir une date de remplacement.
Comment le VIVE Pro 2 se compare-t-il au VIVE Focus 3 ?
Même dalle 2448x2448, appareil entièrement différent. Le Focus 3 est autonome, dispose du suivi des mains, de la gestion de parc et d'une batterie amovible ; le Pro 2 nécessite un PC, des base stations et un câble, et offre un taux de rafraîchissement de 120 Hz que le Focus 3 n'a pas.

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Les appareils les plus proches dans la même classe, classés par disponibilité et prix de lancement — pas selon notre avis sur eux.

Spécifications vérifiées sur la page du fabricant le 2026-07-21. Fiche technique du fabricant

Les noms de produits et d'entreprises utilisés ici sont des marques déposées de leurs propriétaires respectifs et n'apparaissent que pour identifier le matériel comparé. Nous ne sommes affiliés à aucun de ces fabricants, ni sponsorisés ni approuvés par eux. Les illustrations sont les nôtres.