Brilliant Labs Halo — fiche technique et verdict
Halo remplace le Frame, que Brilliant Labs ne vend plus, et c'est l'appareil le mieux documenté de ce catalogue : le manuel matériel nomme chaque composant jusqu'à sa référence exacte, ce qui explique pourquoi tant de lignes sont ici renseignées là où des lunettes AI comparables restent vides. Un écran micro-OLED couleur se trouve au-dessus d'un œil, une caméra à obturateur global VGA regarde vers l'avant, et deux haut-parleurs à conduction osseuse ainsi que deux microphones alimentent un agent conversationnel sur le téléphone. La puce est un microcontrôleur et non une puce de téléphone — un Arm Cortex-M55 avec un petit NPU, 2 Mo de RAM et 1,8 Mo de flash — car les lunettes sont un périphérique Bluetooth plutôt qu'un ordinateur. Il n'y a pas de Wi-Fi, et Brilliant affirme que c'est délibéré.
Halo est une plateforme ouverte, ce qui est rare ici, mais cette plateforme est un périphérique Bluetooth plutôt qu'un ordinateur : les applications vivent sur un téléphone ou un PC et pilotent les lunettes via le SDK de Brilliant, avec des cibles Python, Flutter et Web Bluetooth. C'est une vraie voie pour un outil sur mesure — une checklist, une invite, un déclencheur de capture — et c'est plus ouvert que tout autre appareil de cette catégorie. Ce qui n'existe pas, c'est le reste d'un déploiement : pas de gestion de flotte, pas de provisionnement, pas de licence entreprise, et le support se limite à un canal communautaire et une adresse e-mail. Les quotas quotidiens d'usage de l'IA ne sont pas non plus chiffrés, ce qui compte si un appareil est censé fonctionner toute une équipe.
L'appareil le plus transparent de ce catalogue, et celui dont on peut réellement vérifier les caractéristiques : le manuel matériel nomme chaque composant avec sa référence. Cette transparence joue dans les deux sens — c'est aussi ainsi qu'on apprend que le calcul repose sur un microcontrôleur avec 2 Mo de RAM, que le champ de vision de l'écran n'est tout simplement pas publié, et que la seule certification est FCC Part 15, sans marquage CE ni UKCA pour un acheteur européen. Frame, son prédécesseur, a totalement disparu de la boutique. Achetez-le pour construire quelque chose de petit et de spécifique, pas pour déployer une flotte.
Comparaison au sein de sa classe
L'axe va de la valeur publiée la plus basse à la plus haute parmi les appareils Lunettes IA de ce catalogue. Le repère gris indique la médiane de cette classe.
Médiane de cette classe : 540 min, sur 11 modèles publiant ce chiffre.
Médiane de cette classe : 1500 nits, sur 9 modèles publiant ce chiffre.
Médiane de cette classe : 499 $, sur 16 modèles publiant ce chiffre.
Contrôleurs et suivi des mains
Utilisation via Voix.
Mains nues
Aucun suivi des mains.
Fiche technique complète
Un tiret cadratin signifie que le fabricant ne publie pas ce chiffre.
- FabricantQui le fabrique — et auprès de qui vous achetez le support.
- Brilliant Labs
- CatégorieQuel type de produit c'est. Cela détermine quelles lignes ci-dessous ont un sens.
- Lunettes IA
- Type d'appareilOù s'effectue le calcul, et donc ce dont vous avez besoin pour le faire fonctionner.
- AR pilotée par téléphone
- AnnonceLe jour où il a été présenté, ce qui n'est pas le jour où il a été commercialisé.
- 2025-07-31
- SortieAnnée de mise en vente du modèle. Plus ancien n'est pas automatiquement moins bon dans cette catégorie.
- 2025
- DisponibilitéSi vous pouvez encore le commander neuf aujourd'hui.
- En vente
- Fin du supportLa date à laquelle le fabricant arrête son support. Déterminant pour un parc que vous vous apprêtez à acheter.
- Fin du support: non publié par le fabricant
- ÉcranComment l'image est produite. « Pas d'écran » est une vraie réponse dans cette catégorie, pas un manque.
- Micro-OLED, un œil
- Yeux couvertsUn œil ou les deux. Sur une journée complète, c'est une vraie différence en fatigue.
- Un œil
- Résolution par œilPixels délivrés à chaque œil. Plus c'est élevé, plus le petit texte et les étiquettes restent lisibles.
- 640x480
- Taux de rafraîchissementImages par seconde. Plus élevé, c'est plus fluide et cela aide les personnes sensibles au mal des transports.
- Taux de rafraîchissement: non publié par le fabricant
- Champ de visionLa part de votre champ visuel couverte par l'image. Plus grand est plus immersif, pas automatiquement meilleur pour le travail.
- Champ de vision: non publié par le fabricant
- Densité de pixelsPixels par degré de champ de vision — la façon honnête de comparer la netteté entre un casque et une paire de lunettes. Plus c'est élevé, plus c'est net. Affiché seulement quand quelqu'un l'a publié ; nous ne le calculons jamais nous-mêmes.
- Densité de pixels: non publié par le fabricant
- LuminositéDans une usine ou en extérieur, la luminosité détermine la lisibilité plus que la résolution.
- 5000 nits
- PoidsL'appareil seul. Au-delà d'environ 150 g, cela se ressent au bout d'une heure.
- Poids: non publié par le fabricant
- Champ de vision visibleCe que l'œil voit réellement à travers l'optique, par axe.
- Champ de vision visible: non publié par le fabricant
- Champ de vision restituéCe que l'appareil affiche. Jamais plus petit que ce qui est vu.
- Champ de vision restitué: non publié par le fabricant
- Recouvrement binoculaireLà où les deux yeux voient la même chose — c'est là que la profondeur se produit.
- Recouvrement binoculaire: non publié par le fabricant
- Densité de pixels moyennePixels par degré sur l'ensemble de l'image. Plus, c'est plus net.
- Densité de pixels moyenne: non publié par le fabricant
- Densité de pixels maximaleLe point le plus net, généralement le centre de la lentille.
- Densité de pixels maximale: non publié par le fabricant
- Disposition des sous-pixelsComment les points colorés sont disposés dans un pixel. Une disposition en bandes paraît plus nette sur du texte que le PenTile.
- Disposition des sous-pixels: non publié par le fabricant
- Rendu fovéalSi le détail est réduit en dehors de l'endroit regardé, pour économiser la performance.
- Rendu fovéal: non publié par le fabricant
- Correction visuelleComment une personne portant des lunettes l'utilise, et dans quelle plage de dioptries.
- Molette de dioptrie intégrée · -6 à 2 D
- DimensionsLargeur, hauteur et profondeur de l'appareil lui-même.
- Dimensions: non publié par le fabricant
- Poids avec la sangleAvec la sangle fournie — le poids réellement porté.
- Poids avec la sangle: non publié par le fabricant
- SangleSangle souple ou rigide. Détermine comment le poids se répartit sur une heure.
- Monture de lunettes
- MatériauxCoque et interface faciale, selon les termes du fabricant.
- Matériaux: non publié par le fabricant
- ColorisColoris proposés par le fabricant.
- Noir
- Retour haptique dans le casqueVibrations dans le casque lui-même, pas dans les manettes.
- Retour haptique dans le casque: non publié par le fabricant
- SuiviSi le contenu reste fixe dans la pièce (6DoF), suit la rotation de la tête (3DoF) ou est simplement fixe.
- Aucun
- Caméras de suiviCombien de caméras il utilise pour savoir où il se trouve.
- Caméras de suivi: non publié par le fabricant
- Fréquence de suiviÀ quelle fréquence la position est recalculée. Plus élevé est plus stable.
- Fréquence de suivi: non publié par le fabricant
- Capteur de profondeurUn capteur dédié à la distance, en plus des caméras.
- Non
- Suivi des mainsSi les mains nues peuvent piloter l'interface, sans manette ni téléphone.
- Non
- Suivi du visageSuit l'expression du visage — pour les avatars, pas pour les scénarios de formation.
- Suivi du visage: non publié par le fabricant
- Suivi du corpsQuelle part du corps l'appareil connaît. Des jambes estimées ne sont pas des jambes suivies.
- Suivi du corps: non publié par le fabricant
- Manettes inclusesSi des manettes de mouvement sont fournies, vendues séparément — ou si l'appareil fonctionne uniquement aux mains.
- Non
- Suivi des manettesLes manettes 6DoF suivent la position et la rotation, la main atteint donc l'espace ; les manettes 3DoF ne font que pointer. « Aucune » signifie mains uniquement.
- Aucune (mains uniquement)
- Autres manettesSi le casque fonctionne avec des manettes autres que celles fournies.
- Autres manettes: non publié par le fabricant
- Autres méthodes de saisieAutres moyens de saisie que les manettes et les mains nues.
- Voix
- Où s'effectue le calculSi l'appareil calcule seul ou dépend d'un téléphone, d'un PC ou d'un boîtier porté à la ceinture.
- Piloté par un téléphone
- ProcesseurLe processeur et la mémoire embarqués. C'est de là que découle la note de performance ci-dessus.
- Alif Semiconductor Balletto B1
- CPUCœurs et fréquences, quand le fabricant les publie.
- Arm Cortex-M55
- GPULa partie graphique de la puce.
- GPU: non publié par le fabricant
- MémoireRAM de l'appareil. Avec le processeur, elle détermine la complexité de scène possible.
- Mémoire: non publié par le fabricant
- PlateformeLa plateforme sur laquelle une application est construite — et ce qu'un MDM doit prendre en charge.
- Zephyr OS
- StockageEspace embarqué pour les cours téléchargés. Important pour une bibliothèque hors ligne en plusieurs langues.
- Stockage: non publié par le fabricant
- Lecteur de carte SDSi le stockage peut être étendu avec une carte.
- Lecteur de carte SD: non publié par le fabricant
- AutonomieAutonomie telle qu'annoncée par le fabricant. Une batterie interchangeable à chaud compte plus que le chiffre lui-même.
- 840 min
- Capacité de la batterie (Wh)Énergie de la cellule. Plus grand est synonyme de plus long, à consommation égale.
- Capacité de la batterie (Wh): non publié par le fabricant
- Capacité de la batterie (mAh)Le même fait dans l'autre unité utilisée par les fabricants. Nous ne convertissons jamais entre les deux.
- 300 mAh
- Temps de chargeDe vide à plein. Rarement indiqué par le fabricant, donc généralement mesuré par celui qui l'a chronométré.
- Temps de charge: non publié par le fabricant
- ChargeurPuissance du chargeur fourni — elle détermine le temps de charge ci-dessus.
- Chargeur: non publié par le fabricant
- Batterie externeBatterie sur câble ou boîtier plutôt que sur la tête.
- Non
- Étui de chargeAutonomie supplémentaire portée dans l'étui fourni avec les lunettes.
- Étui de charge: non publié par le fabricant
- Batterie interchangeable à chaudSi une batterie chargée peut remplacer celle qui est vide sans interrompre la session. C'est ce qui détermine si un casque peut tenir un poste de formation toute la journée.
- Non
- Applications tiercesComment une application tierce atteint l'appareil : un paquet Android ordinaire, un SDK propriétaire, ou pas du tout.
- SDK propriétaire uniquement
- Compatible avec les applications SkillsiveNotre propre déclaration sur le fait que les applications de formation Skillsive fonctionnent aujourd'hui dessus ou non.
- Non
- Adapté à la formationNotre jugement sur sa capacité à survivre à un déploiement réel : confort, hygiène, gestion de parc.
- Non
- Mode kiosque / MDMOutils du fabricant pour enrôler les appareils, pousser une application et verrouiller le casque dessus. Pratiquement indispensable au-delà de dix appareils.
- Non
- Offre entrepriseUne offre entreprise officielle, pour que les appareils appartiennent à l'entreprise plutôt qu'aux comptes personnels des employés.
- Non
- CertificationsCertifications industrielles indiquées sur la page du fabricant. Vide signifie non confirmé, jamais « probablement bon ».
- FCC Part 15 Class B
- PortsConnecteurs physiques et contacts de charge.
- magnetic charging connector
- Wi-FiLa génération Wi-Fi — elle détermine la tenue de la diffusion sans fil.
- Wi-Fi: non publié par le fabricant
- BluetoothPour les manettes, casques audio et accessoires.
- 5.3
- Vidéo depuis un ordinateurSi un ordinateur peut le piloter, par câble ou sans fil.
- Vidéo depuis un ordinateur: non publié par le fabricant
- AudioSon intégré. Compte surtout là où quelqu'un doit entendre un expert à distance en travaillant.
- Conduction osseuse
- MicrophoneMicrophone intégré — l'autre moitié de la conversation avec un expert à distance.
- Oui
- MicrophonesLeur nombre. Un réseau de microphones isole une voix dans une salle bruyante, un seul n'y arrive pas.
- 2
- CaméraUne caméra est ce qui rend possible un appel avec un expert à distance et une documentation photo.
- Oui
- Gamme de prixLa gamme dans laquelle il se situe, plutôt qu'un prix qui deviendrait vite obsolète.
- Milieu de gamme
- Prix de lancementLe prix de lancement du fabricant. Un historique fixe, qui ne devient donc jamais obsolète.
- 399 $
- Prix par configurationLe coût de chaque configuration au lancement.
- Prix par configuration: non publié par le fabricant
- Prix actuelPrix net actuel approximatif en USD — un chiffre général, ces prix variant à peine d'une région à l'autre une fois la taxe retirée. Un instantané à la date indiquée, pas une offre.
- 399 $
À qui s'adresse cet appareil
Pour les développeurs et pour les personnes qui veulent un assistant capable de se souvenir de ce qu'elles ont vu, et prêtes à sacrifier la finition au profit de l'ouverture. Brilliant Labs les décrit comme des « lunettes IA open source pour les curieux, les créatifs et les visionnaires », et l'entreprise divise elle-même le public : les porteurs ordinaires bénéficient de mémoire et de dialogue sur ce qu'ils voient et entendent, tandis que les développeurs disposent d'une plateforme matérielle et logicielle sur laquelle construire. C'est un périphérique Bluetooth relié à un téléphone plutôt qu'un ordinateur autonome, et la fiche technique le reflète honnêtement.
En quoi il diffère de son prédécesseur
Face à son propre prédécesseur, le Frame, il gagne un second microphone, deux haut-parleurs à conduction osseuse qu'il n'avait jamais eus, un NPU à la place d'un FPGA, et une batterie plus grande — tout en perdant le socle de charge alimenté du Frame et, délibérément, de la résolution de caméra. Brilliant en explique la raison : l'entreprise a rejeté « des capteurs d'image imposants davantage conçus pour la capture destinée aux réseaux sociaux que pour une inférence IA ciblée ». Face au Meta Ray-Ban Display ou au Even Realities G2, il est bien plus ouvert et bien moins abouti, sans offre de gestion de flotte ni marquage de conformité européen.
Ce qui manque, et ce que le fabricant ne communique pas
Aucun champ de vision d'affichage n'est publié, ce qui est frappant puisque Brilliant en avait publié un pour le Frame. Il n'y a ni indice de protection IP, ni marquage CE, ni UKCA — seulement une conformité FCC Part 15 — ce qui pose un vrai problème pour un acheteur européen. Aucune dimension ni matériau de monture n'est indiqué. L'entreprise se contredit également sur le caractère public du code du firmware : la page produit affirme que le code est sur GitHub, tandis que le lien du manuel matériel indique lui-même « bientôt disponible ». L'usage IA gratuit est décrit comme soumis à des plafonds quotidiens jamais chiffrés, et il n'existe aucune gestion de flotte ni licence entreprise d'aucune sorte.
Brilliant Labs Halo dans les tests indépendants
Des tests que nous jugeons dignes de votre temps, chacun accompagné d'une note sur ce que le testeur a réellement évalué et pourquoi cela compte pour un déploiement de formation. Nous ne possédons pas ce matériel, les tests sont donc les leurs — leur lecture est la nôtre.
- Steven Sullivan2025
Un test de matériel réellement commercialisé plutôt qu'une simple annonce, construit autour de l'affichage couleur intégré aux verres et du port toute la journée. La question posée dans le titre est la bonne pour un employeur : des lunettes qui se souviennent pour vous enregistrent aussi autour de vous.
Regarder sur YouTube - The Smart Glasses Guy2025
Une plongée en profondeur dans le logiciel plutôt que dans la monture : l'agent Noa et le système Narrative qui assure le rappel. Pour quiconque évalue ces lunettes pour un usage professionnel, c'est la vidéo qui décrit ce qui est réellement capturé et conservé.
Regarder sur YouTube - XR AI Spotlight2025contenu du fabricant
Un entretien avec le cofondateur de Brilliant Labs, les affirmations sont donc celles du fabricant lui-même — inclus parce qu'il énonce clairement le choix de conception : le Halo est conçu pour une IA continue à faible consommation plutôt que pour les lunettes sociales axées sur la caméra que tout le monde propose. Ce choix explique la plupart des différences de notre tableau.
Regarder sur YouTube
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Brilliant Labs Halo — questions fréquentes
- Pourquoi le chiffre de mémoire paraît-il si faible comparé à d'autres lunettes IA ?
- Parce que c'est un microcontrôleur, pas une puce de téléphone. Brilliant annonce 2 mégaoctets de RAM et 1,8 mégaoctet de stockage flash — des mégaoctets, pas des gigaoctets — autour d'un Arm Cortex-M55 doté d'une petite unité neuronale. Le gros du travail se fait sur le téléphone auquel les lunettes sont associées. Notre tableau laisse ces champs vides plutôt que d'afficher un chiffre mille fois trop élevé en gigaoctets.
- Une entreprise peut-elle développer sa propre application pour le Halo ?
- Oui, et c'est même tout l'intérêt. Il existe un SDK publié avec des cibles Python, Flutter et Web Bluetooth, et les applications résident sur l'appareil hôte et pilotent les lunettes via Bluetooth plutôt que d'être installées dessus. Ce qui n'existe pas, c'est tout ce qui entoure un déploiement — pas de gestion de flotte, pas de provisionnement, pas de niveau de support entreprise — c'est donc une voie vers un prototype ou un outil à usage unique, pas vers une flotte.
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Spécifications vérifiées sur la page du fabricant le 2026-08-16. Fiche technique du fabricant
Les noms de produits et d'entreprises utilisés ici sont des marques déposées de leurs propriétaires respectifs et n'apparaissent que pour identifier le matériel comparé. Nous ne sommes affiliés à aucun de ces fabricants, ni sponsorisés ni approuvés par eux. Les illustrations sont les nôtres.



