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VRgineers XTAL 3 Mixed Reality

VRgineers · 2022 · VR über PC

VRgineers XTAL 3 Mixed Reality

Ein Simulator-Headset für 11.500 USD, bei dem der Pilot das echte Cockpit durch zwei Mixed-Reality-Kameras sieht.

EingestelltNicht für unsere Schulungen
Auflösung pro Auge
3840x2160
Bildwiederholrate
75 / 120 Hz
Gewicht
700 g
Sichtfeld
180°
Akku
Skillsive-Apps laufen
Nein

VRgineers XTAL 3 Mixed Reality — Spezifikation und Fazit

Das XTAL 3 Mixed Reality zeigt 3840x2160 pro Auge über ein Sichtfeld von 180° horizontal und 90° vertikal, mit 75 Hz im vollen 4K-Modus und 120 Hz im QHD-Modus. Der Passthrough ist farbig und stammt von zwei Kameras mit wechselbaren Objektiven, sodass dasselbe Headset auf ein enges, scharfes Bild oder auf weite 170° eingestellt werden kann — je nachdem, ob Instrumente abgelesen oder der Horizont beobachtet werden soll. Eye-Tracking ist eingebaut und steuert Foveated Rendering, der Pupillenabstand wird motorisch zwischen 60 und 76 mm verstellt. Es ist ein PC-Headset über DisplayPort 1.4 und USB 3.2 Gen 2, kein eigenständiges Gerät: unsere Android-Trainingskurse laufen darauf gar nicht. Handtracking war ein Ultraleap-Zubehör und nicht Serienausstattung.

Eine Flotte im üblichen Sinn gibt es hier nicht: Jedes Headset braucht eine eigene Workstation mit einer GPU für 4K pro Auge, DisplayPort und ein 5-m-Kabel je Platz. VRgineers verkaufte das Gerät mit gestaffelten Lizenzen — Headset ohne Lizenz 11.500 USD, Business-Lizenz 12.300 USD, Militärlizenz 13.100 USD — die Kaufentscheidung war also eine Lizenzentscheidung, nicht nur Hardware. Ein Hersteller-MDM oder einen Kioskmodus gibt es nicht, denn die Laufzeitumgebung ist Windows auf dem eigenen Rechner und wird mit denselben Mitteln verwaltet. Das Gesichtspolster besteht aus Kunstleder, der Kopfbügel ist hart gepolstert und einziehbar; abwischbar ja, aber nicht ausgelegt auf fünfzig Teilnehmer am Tag. VRgineers sitzt in Tschechien, Lieferung und Support in Europa sind also unkompliziert — nur steht dieses Modell nicht mehr auf der Preisliste.

Nicht kaufen: VRgineers hat die Produktseite des XTAL 3 MR abgeschaltet und verkauft heute XTAL 3 NEO und XTAL 3 CAVU, eine neue Bestellung landet also ohnehin beim NEO. Auch zu seiner Zeit löste es genau ein Problem — ein Pilot im physischen Cockpit muss die echten Schalter durch das Headset sehen — und keines unserer Arbeitsschutzkurse. Für Mixed-Reality-Training mit unseren Inhalten nimmt man ein eigenständiges Android-Headset.

Einordnung in der eigenen Klasse

Die Achse reicht vom niedrigsten bis zum höchsten veröffentlichten Wert unter den Geräten der Klasse „VR — PC-gebunden“ in diesem Katalog. Der graue Strich ist der Median der Klasse.

Sichtfeld180°
45°180°

Median dieser Klasse: 115°, aus 26 Modellen mit veröffentlichtem Wert.

Einführungspreis11500 USD
398 USD38500 USD

Median dieser Klasse: 799 USD, aus 32 Modellen mit veröffentlichtem Wert.

Vollständige Spezifikation

Ein Gedankenstrich bedeutet: Der Hersteller veröffentlicht diesen Wert nicht.

HerstellerWer es herstellt — und von wem Sie Support kaufen.
VRgineers
KategorieUm welche Art Produkt es sich handelt. Davon hängt ab, welche Zeilen unten überhaupt sinnvoll sind.
VR — PC-gebunden
GerätetypWo gerechnet wird — und damit, was Sie zum Betrieb brauchen.
VR über PC
AnkündigungDer Tag der Vorstellung, nicht der Verkaufsstart.
2022-01-05
MarkteinführungJahr der Markteinführung. In dieser Kategorie ist älter nicht automatisch schlechter.
2022
VerfügbarkeitOb es heute noch neu bestellbar ist.
Eingestellt
Support-EndeDas Datum, an dem der Hersteller den Support beendet. Entscheidend für eine Flotte, die Sie gerade kaufen.
Support-Ende: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.

PanelDer Bildschirmtyp. micro-OLED liefert tieferes Schwarz und höheren Kontrast; LCD ist heller und günstiger.
LCD
OptikDie Linsen vor dem Panel. Pancake bleibt näher am Rand scharf als älteres Fresnel — das entscheidet, wie stark ein Teilnehmer den Kopf ausrichten muss, um etwas zu lesen.
Optik: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
AugenEin Auge oder beide. Über eine ganze Schicht ist das ein echter Unterschied bei der Ermüdung.
Beide Augen
Auflösung pro AugePixel pro Auge. Mehr bedeutet, dass kleine Schrift und Etiketten lesbar bleiben.
3840x2160
BildwiederholrateBilder pro Sekunde. Mehr wirkt flüssiger und hilft Personen, die zu Unwohlsein neigen.
75/120 Hz
SichtfeldWie viel des Sichtfelds das Bild einnimmt. Größer heißt immersiver, nicht automatisch besser für die Arbeit.
180° horizontal
PixeldichtePixel pro Blickwinkelgrad — der ehrliche Weg, die Schärfe einer Brille mit der einer VR-Brille zu vergleichen. Mehr ist schärfer. Nur dort angegeben, wo jemand den Wert veröffentlicht hat; wir berechnen ihn nie selbst.
Pixeldichte: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
HelligkeitIn der Halle und im Freien entscheidet Helligkeit über Lesbarkeit, nicht die Auflösung.
Helligkeit: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
GewichtNur das Gerät. Ab etwa 150 g spürt man es innerhalb einer Stunde.
700 g*VRcompare

Für wen dieses Gerät gedacht ist

Teams für Flug- und Fahrzeugsimulation mit physischer Cockpit-Nachbildung, einer Workstation-GPU je Platz und einem Budget, in dem 11.500 USD pro Headset normal sind. Also Kunden aus Verteidigung und Luftfahrt, nicht eine Arbeitsschutzabteilung, die einen Schulungsraum ausstattet.

Was fehlt und was der Hersteller nicht veröffentlicht

VRgineers hat für die MR-Variante nie Gewicht oder Maße veröffentlicht; die 700 g und 293x123x113 mm stammen von VRcompare, während die Herstellerseiten 600 g für die VR-Version und einen IPD-Bereich von 56-74 mm gegenüber den hier erfassten 60-76 mm nennen. Zu Auflösung und Latenz der Passthrough-Kameras, zu Audio jenseits der Klinkenbuchse und zu einem Support-Enddatum steht nirgends etwas, und die Produktseite liefert inzwischen einen 404 — eine Herstelleraussage zur weiteren Wartung vorhandener Geräte existiert damit nicht.

VRgineers XTAL 3 Mixed Reality — häufige Fragen

Kann man das XTAL 3 MR bei VRgineers noch kaufen?
Nein. Die Seite zum XTAL 3 Mixed Reality auf vrgineers.com und der Eintrag im Shop xtal.pro liefern beide 404, aktuelle Mixed-Reality-Modelle sind XTAL 3 NEO und XTAL 3 CAVU. Vorhandene Geräte laufen weiter, es sind gewöhnliche SteamVR/OpenXR-PC-Headsets, eine Neubestellung führt aber zum NEO.
Was brachten die Lizenzaufschläge von 800 und 1.600 USD beim XTAL 3 MR?
Das Headset kostete 11.500 USD ohne Lizenz, 12.300 USD mit Business-Lizenz und 13.100 USD mit Militärlizenz. VRgineers bepreiste die Softwareberechtigung getrennt von der Hardware, zwei äußerlich identische Headsets konnten sich also darin unterscheiden, was darauf laufen durfte. Kalkulieren Sie die Lizenzstufe ein, nicht nur die 11.500 USD.
Warum hat das XTAL 3 MR wechselbare Passthrough-Objektive?
Die beiden Mixed-Reality-Kameras nehmen Objektive mit etwa 63°x38°, 84°x53° und 170°x90° Sichtfeld auf. Ein enges Objektiv verteilt denselben Sensor auf eine kleinere Fläche, sodass der Pilot Cockpitinstrumente ablesen kann; das 170°-Objektiv deckt fast das gesamte 180°-Displayfeld ab, aber mit deutlich weniger Detail. Das Objektiv wird vor der Sitzung gewählt, nicht währenddessen.

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Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft. Herstellerspezifikation

Produkt- und Firmennamen sind Marken der jeweiligen Inhaber und stehen hier ausschließlich zur Kennzeichnung der verglichenen Hardware. Wir sind mit keinem dieser Hersteller verbunden und werden von ihnen weder gesponsert noch unterstützt. Die Illustrationen stammen von uns.