VIVE Focus Vision — Spezifikation und Fazit
Die VIVE Focus Vision hat mit 2.448 x 2.448 Pixeln pro Auge die höchste Auflösung in diesem Vergleich, ein Sichtfeld von bis zu 120 Grad sowie 90 Hz im Standalone-Betrieb und 120 Hz über DisplayPort. Der Pupillenabstand stellt sich automatisch zwischen 57 und 72 mm ein — die einzige motorisierte Einstellung hier und ein echter Vorteil, wenn eine Brille den ganzen Tag weitergereicht wird. Getrackt wird über vier Kameras auf Flächen bis zu 10 mal 10 Metern, ein 120-Hz-Eyetracking ist an Bord. Ein Gewicht veröffentlicht HTC nirgends, daher sind die hier gezeigten ≈785 g eine Hands-on-Messung, als solche gekennzeichnet.
HTC verkauft weiterhin eigene Flottenwerkzeuge: VIVE Business+ übernimmt Fernüberwachung und Einstellungen über mehrere Geräte hinweg, ergänzt um Unterstützung für Intune, VMware und Drittplattformen. Die Business Edition enthält zwei Jahre VIVE Business Warranty & Services, und die kommerzielle Nutzung setzt voraus, dass diese Garantie binnen 90 Tagen aktiviert wird — ein Lizenzdetail, das man besser vor als nach dem Rollout bemerkt. Gesichts- und Hinterkopfpolster sind magnetisch und wechselbar, die Oberfläche ist abwischbar. Erhältlich über HTCs europäischen Business-Store, Polen eingeschlossen.
Wählen Sie die VIVE Focus Vision, wenn Bildtreue und große Bewegungsflächen die Schulung tragen — Begehungen im Maßstab 1:1, detaillierte Prüfarbeiten — und wenn Ihnen Garantie und Verwaltung auf kommerziellem Vertrag lieber sind als Consumer-Konditionen. Die automatische Pupillenabstandseinstellung eliminiert nebenbei einen der am häufigsten übersprungenen Einrichtungsschritte im geteilten Betrieb.
Einordnung in der eigenen Klasse
Die Achse reicht vom niedrigsten bis zum höchsten veröffentlichten Wert unter den Geräten der Klasse „VR — autark“ in diesem Katalog. Der graue Strich ist der Median der Klasse.
Median dieser Klasse: 103°, aus 25 Modellen mit veröffentlichtem Wert.
Median dieser Klasse: 180 Min., aus 25 Modellen mit veröffentlichtem Wert.
Median dieser Klasse: 624 USD, aus 36 Modellen mit veröffentlichtem Wert.
Vollständige Spezifikation
Ein Gedankenstrich bedeutet: Der Hersteller veröffentlicht diesen Wert nicht.
- HerstellerWer es herstellt — und von wem Sie Support kaufen.
- HTC VIVE
- KategorieUm welche Art Produkt es sich handelt. Davon hängt ab, welche Zeilen unten überhaupt sinnvoll sind.
- VR — autark
- GerätetypWo gerechnet wird — und damit, was Sie zum Betrieb brauchen.
- Autarkes VR, auch über PC
- AnkündigungDer Tag der Vorstellung, nicht der Verkaufsstart.
- 2024-09-18
- MarkteinführungJahr der Markteinführung. In dieser Kategorie ist älter nicht automatisch schlechter.
- 2024
- VerfügbarkeitOb es heute noch neu bestellbar ist.
- Im Handel
- Support-EndeDas Datum, an dem der Hersteller den Support beendet. Entscheidend für eine Flotte, die Sie gerade kaufen.
- Support-Ende: vom Hersteller nicht angegeben
- PanelDer Bildschirmtyp. micro-OLED liefert tieferes Schwarz und höheren Kontrast; LCD ist heller und günstiger.
- LCD
- OptikDie Linsen vor dem Panel. Pancake bleibt näher am Rand scharf als älteres Fresnel — das entscheidet, wie stark ein Teilnehmer den Kopf ausrichten muss, um etwas zu lesen.
- Optik: vom Hersteller nicht angegeben
- AugenEin Auge oder beide. Über eine ganze Schicht ist das ein echter Unterschied bei der Ermüdung.
- Beide Augen
- Auflösung pro AugePixel pro Auge. Mehr bedeutet, dass kleine Schrift und Etiketten lesbar bleiben.
- 2448x2448
- BildwiederholrateBilder pro Sekunde. Mehr wirkt flüssiger und hilft Personen, die zu Unwohlsein neigen.
- 90/120 Hz
- SichtfeldWie viel des Sichtfelds das Bild einnimmt. Größer heißt immersiver, nicht automatisch besser für die Arbeit.
- 120° horizontal
- PixeldichtePixel pro Blickwinkelgrad — der ehrliche Weg, die Schärfe einer Brille mit der einer VR-Brille zu vergleichen. Mehr ist schärfer. Nur dort angegeben, wo jemand den Wert veröffentlicht hat; wir berechnen ihn nie selbst.
- Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
- HelligkeitIn der Halle und im Freien entscheidet Helligkeit über Lesbarkeit, nicht die Auflösung.
- Helligkeit: vom Hersteller nicht angegeben
- GewichtNur das Gerät. Ab etwa 150 g spürt man es innerhalb einer Stunde.
- ≈785 g*UploadVR hands-on
- Sichtbares SichtfeldWas das Auge durch die Optik sieht, nach Achsen.
- Sichtbares Sichtfeld: vom Hersteller nicht angegeben
- Gerendertes SichtfeldWas das Gerät rendert. Nie kleiner als das Sichtbare.
- 117.22° horizontal · 96.46° vertikal
- Binokulare ÜberlappungWo beide Augen dasselbe sehen — dort entsteht Tiefe.
- 79.13°
- Mittlere PixeldichtePixel pro Grad über das Bild. Mehr ist schärfer.
- 20.4 PPD horizontal (berechnet)
- Maximale PixeldichteDer schärfste Punkt, meist die Linsenmitte.
- Maximale Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
- Subpixel-AnordnungAnordnung der Farbpunkte im Pixel. Stripe wirkt bei Text sauberer als PenTile.
- RGB-Stripe · 3 Subpixel pro Pixel
- Foveated RenderingOb außerhalb des Blickpunkts Details reduziert werden.
- Blickgesteuert
- PassthroughWas die Frontkameras liefern: Farbe, Graustufen oder nichts.
- Farbe
- Passthrough-KamerasAuflösung, Dichte und Bildrate dieses Kamerabilds.
- Passthrough-Kameras: vom Hersteller nicht angegeben
- IPD-EinstellungAnpassung des Linsenabstands an die Augen. Motorisiert geht am schnellsten, wenn eine Brille weitergereicht wird.
- Motorisiert
- IPD-BereichWie weit sich die Linsen an den Augenabstand anpassen. Ein enger Bereich schließt einen Teil der Erwachsenen aus, was bei geteilten Geräten zählt.
- 57–72 mm
- Mit Brille nutzbarOb Brillenträger sie nutzen können — sie passt darüber oder nimmt Korrektureinsätze auf.
- Ja
- SehkorrekturWie Brillenträger es nutzen, und in welchem Dioptrienbereich.
- Passt über die Brille
- AbmessungenBreite, Höhe und Tiefe des Geräts.
- Abmessungen: vom Hersteller nicht angegeben
- Gewicht mit KopfbandMit dem mitgelieferten Kopfband — das tatsächlich getragene Gewicht.
- Gewicht mit Kopfband: vom Hersteller nicht angegeben
- KopfbandWeiches oder starres Band. Bestimmt, wie das Gewicht nach einer Stunde sitzt.
- Starres Band mit Drehrad
- MaterialienGehäuse und Gesichtsauflage, laut Hersteller.
- Magnesium alloy frame · PU leather trim
- FarbenFarben, in denen es verkauft wird.
- Schwarz
- Haptik im HeadsetVibration im Headset selbst, nicht in den Controllern.
- Nein
- TrackingOb Inhalte im Raum stehen bleiben (6DoF), der Kopfdrehung folgen (3DoF) oder schlicht fixiert sind.
- inside-out 6DoF
- BasisstationenOb vor dem Einsatz Basisstationen montiert werden müssen.
- Nicht nötig
- Tracking-KamerasWie viele Kameras die Position bestimmen.
- 4
- Tracking-FrequenzWie oft die Position berechnet wird. Höher ist stabiler.
- Tracking-Frequenz: vom Hersteller nicht angegeben
- TiefensensorEin eigener Abstandssensor zusätzlich zu den Kameras.
- Ja
- HandtrackingOb sich die Oberfläche mit bloßen Händen bedienen lässt, ohne Controller und ohne Telefon.
- Ja
- Eye-TrackingDie Brille weiß, wohin der Teilnehmer schaut. Ermöglicht schärfere Darstellung im Blickpunkt und Aufmerksamkeitsanalyse.
- Ja
- GesichtstrackingErfasst die Mimik — für Avatare, nicht für Trainingsszenarien.
- Nein
- KörpertrackingWie viel vom Körper das Gerät kennt. Geschätzte Beine sind keine getrackten Beine.
- Keines
- Controller enthaltenOb Motion-Controller im Karton liegen, separat gekauft werden — oder das Gerät nur mit den Händen arbeitet.
- Ja
- Controller-ModellDer Herstellername des Controllers.
- Vive Focus 3 Controller
- Controller-Tracking6DoF-Controller tracken Position und Drehung, eine Hand greift also im Raum; 3DoF zeigen nur. „Keine“ heißt nur Hände.
- 6DoF
- Fingertracking am ControllerOb der Controller einzelne Finger erfasst, und wie.
- Kapazitiv (teilweise)
- BedienelementeTasten, Sticks und Trigger des Controllers.
- Capacitive face buttons · capacitive joystick · capacitive touch pad · capacitive index trigger · middle finger trigger
- Controller-HaptikVibrationsfeedback in der Hand.
- Ja
- Controller-StromversorgungEinwegbatterien oder fester Akku — eine Flottenfrage.
- Fester Akku
- Controller-GewichtEin Controller, laut Hersteller.
- 142 g
- Weitere EingabemethodenEingabewege jenseits von Controller und bloßen Händen.
- Weitere Eingabemethoden: vom Hersteller nicht angegeben
- LeistungWie viel die Brille stemmt — schärfere Szenen, mehr Objekte, flüssigere Mixed Reality. Mehr ist besser.
- Gut
- ProzessorProzessor und Speicher im Inneren. Daraus leiten wir die Leistungseinstufung oben ab.
- Snapdragon XR2
- ProzessorKerne und Taktraten, sofern der Hersteller sie nennt.
- Octa-core Kryo 585 (1 x 2.84 GHz, 3 x 2.42 GHz, 4 x 1.8 GHz)
- GrafikeinheitDer Grafikteil des Chips.
- Adreno 650
- ArbeitsspeicherArbeitsspeicher des Geräts. Zusammen mit dem Chip bestimmt er, wie komplex eine Szene sein darf.
- 12 GB
- PlattformDie Plattform, gegen die eine App gebaut wird — und die ein MDM sprechen muss.
- Android
- SpeicherPlatz für heruntergeladene Kurse. Mehr zählt für eine Offline-Bibliothek in mehreren Sprachen.
- 128 GB
- SD-KartensteckplatzOb sich der Speicher per Karte erweitern lässt.
- Ja
- AkkuLaufzeit laut Hersteller. Ein wechselbarer Akku zählt mehr als die Zahl.
- 120 Min.
- Akkukapazität (Wh)Energie der Zelle. Mehr bedeutet länger bei gleichem Verbrauch.
- Akkukapazität (Wh): vom Hersteller nicht angegeben
- Akkukapazität (mAh)Dieselbe Angabe in der anderen Einheit. Wir rechnen nie um.
- 7000 mAh
- LadezeitVon leer auf voll. Hersteller nennen das selten, daher stammt es meist von dem, der es gemessen hat.
- 90 Min.
- NetzteilLeistung des mitgelieferten Netzteils — sie bestimmt die Ladezeit.
- 30 W
- Externer AkkuAkku am Kabel oder in einer Einheit statt am Kopf.
- Externer Akku: vom Hersteller nicht angegeben
- LadeetuiZusätzliche Laufzeit im mitgelieferten Etui.
- Ladeetui: vom Hersteller nicht angegeben
- Akku im Betrieb wechselbarOb ein geladener Akku den leeren ersetzt, ohne die Sitzung zu beenden. Das entscheidet, ob eine Brille eine Ganztags-Schulungsstation tragen kann.
- Ja
- Skillsive-Apps laufenUnsere eigene Aussage, ob Skillsive-Schulungsanwendungen heute darauf laufen.
- Ja
- Für Schulungen geeignetUnsere Einschätzung, ob das Gerät den echten Einsatz übersteht: Komfort, Hygiene, Flottenverwaltung.
- Ja
- Kiosk-Modus / MDMHerstellerwerkzeuge zum Registrieren von Geräten, Ausrollen einer App und Sperren der Brille darauf. Ab zehn Geräten praktisch Pflicht.
- Ja
- Business-VarianteEine offizielle Business-Stufe, damit die Geräte dem Unternehmen gehören und nicht privaten Konten.
- Ja
- Wechselbare GesichtsauflageAbnehmbare, abwischbare Gesichtsauflage. Verbrauchsmaterial — und der Unterschied zwischen geteiltem Einsatz und Beschwerden.
- Ja
- ZertifizierungenIndustriezertifikate, die der Hersteller auf seiner eigenen Seite nennt. Leer heißt unbestätigt, nie „wird schon passen“.
- Manufactured in a TAA-designated region · NDAA Section 889 compliant
- AnschlüssePhysische Anschlüsse und Ladekontakte.
- 2 x USB 3.2 Gen 1 Type-C
- WLANDie WLAN-Generation — sie bestimmt die Qualität des Streamings.
- 6E
- BluetoothFür Controller, Kopfhörer und Zubehör.
- 5.2 LE
- Bild vom ComputerOb ein Computer das Bild liefern kann, per Kabel oder drahtlos.
- Per Kabel · Drahtlos
- AudioEingebauter Ton. Am wichtigsten dort, wo jemand beim Arbeiten einen Remote-Experten hören muss.
- Eingebaute Lautsprecher · Kopfhöreranschluss
- MikrofonEingebautes Mikrofon — die andere Hälfte des Gesprächs mit dem Remote-Experten.
- Ja
- MikrofoneWie viele. Ein Array trennt Stimmen von Lärm, ein einzelnes Mikrofon nicht.
- 2
- PreisklasseDie Preisklasse statt eines Preises, der veraltet.
- Enterprise
- EinführungspreisDer Einführungspreis des Herstellers. Feste Geschichte, veraltet also nie.
- 999 USD
- Preis je KonfigurationWas jede Konfiguration zum Start kostete.
- Preis je Konfiguration: vom Hersteller nicht angegeben
- Preis heuteUngefährer aktueller Nettopreis in USD — ein allgemeiner Wert, da sich diese Preise nach Abzug der Steuer kaum zwischen Regionen unterscheiden. Momentaufnahme vom angegebenen Datum, kein Angebot.
- 1149 USD
- Tragekomfort (aus Tests)Wie es sich über eine ganze Sitzung trägt. Bewertet aus der Übereinstimmung unabhängiger Tests, nicht aus eigenen Tests.
- Tragekomfort (aus Tests): vom Hersteller nicht angegeben
- Randschärfe (aus Tests)Schärfe außerhalb der Linsenmitte. Bewertet aus der Übereinstimmung unabhängiger Tests.
- Randschärfe (aus Tests): vom Hersteller nicht angegeben
- Tracking-Zuverlässigkeit (aus Tests)Wie sich das Tracking bei wenig Licht und schnellen Bewegungen schlägt. Bewertet aus Testübereinstimmung.
- Tracking-Zuverlässigkeit (aus Tests): vom Hersteller nicht angegeben
- Qualität des Handtrackings (aus Tests)Wie brauchbar controllerfreies Handtracking im Schulungsszenario ist. Bewertet aus Testübereinstimmung.
- Qualität des Handtrackings (aus Tests): vom Hersteller nicht angegeben
Die mittlere Pixeldichte ist unsere eigene Rechnung: Panelpixel geteilt durch das Sichtfeld auf derselben Achse. Das ist die übliche Näherung und fällt niedriger aus als ein veröffentlichter Spitzenwert, weil eine Linse die Pixel zur Mitte hin verdichtet.
Für wen dieses Gerät gedacht ist
Die Focus Vision ist für Organisationen gedacht, die eine Brille für zwei Aufgaben brauchen: autonome Schulung in der Halle und kabelgebundenes PC VR für Simulator oder Engineering-Review. Sie kommt mit Geräteverwaltung, Kioskmodus, Unternehmenslizenzierung und Eye-Tracking, unsere Kurse laufen darauf, und sie ist eines der wenigen Geräte hier, das weiterhin als Geschäftsprodukt verkauft wird.
Was es vom Vorgänger unterscheidet
Gegenüber der VIVE XR Elite ist sie schwerer und leistungsfähiger: 2448x2448 pro Auge gegen 1920x1920, 120 Grad Sichtfeld, Eye-Tracking an Bord und ein DisplayPort-Modus, den die Elite nur per WLAN erreicht. Gegenüber der Quest 3 kostet sie das Doppelte und wiegt 270 g mehr — dafür bekommt man das Flottenmanagement zurück, das Meta nicht mehr verkauft.
Was fehlt und was der Hersteller nicht veröffentlicht
Mit 785 g ist sie das schwerste Gerät dieser Klasse, und das Gewicht ist eine Fremdmessung, keine HTC-Angabe. Der Speicher liegt bei 128 GB, dem niedrigsten Wert unter den Business-Brillen hier, und der DisplayPort-Modus verlangt das separate Streaming-Kit plus einen leistungsfähigen PC. Das Inhalte-Ökosystem ist zudem kleiner als bei Meta — für Schulungen weniger relevant, weil die Anwendung Ihre ist.
VIVE Focus Vision in unabhängigen Testberichten
Testberichte, die wir für lohnenswert halten — jeder mit einer Notiz dazu, was der Tester tatsächlich geprüft hat und was das für einen Schulungs-Rollout bedeutet. Wir besitzen diese Hardware nicht, die Tests sind also ihre; unsere ist die Einordnung.
- MRTV - MIXED REALITY TV2024
Der Überblick darüber, was HTC hier tatsächlich gebaut hat, mit dem DisplayPort-Modus als Kernpunkt: eine autonome Brille, die zugleich als kabelgebundenes PC-VR-Display arbeitet. Diese Doppelrolle ist der einzige Grund, warum das Gerät überhaupt auf eine engere Auswahl kommt — und das ist die klarste Erklärung dazu.
Auf YouTube ansehen - VoodooDE VR - english version -2024
Ein unverblümter Test eines Kanals, der nicht wohlwollend benotet. Besonders nützlich für das Komfort-Urteil: Mit 785 g ist das die schwerste Brille, die die meisten Käufer überhaupt erwägen, und Gewicht vermittelt kein Datenblatt.
Auf YouTube ansehen - VR Flight Sim Guy2024
Ein Test aus Sicht eines Flugsimulator-Nutzers — klingt eng, ist aber die beste verfügbare Prüfung des DisplayPort-Modus: stundenlange Nutzung, feiner Cockpit-Text und ein PC, der rendert. Genau die Last, die eine professionelle Simulation erzeugt.
Auf YouTube ansehen
An YouTube geht nichts, bevor Sie auf Wiedergabe klicken. Danach erhält Google Ihre IP-Adresse und Gerätedaten und verarbeitet sie gegebenenfalls außerhalb des EWR — Einzelheiten in unserer Datenschutzerklärung.
VIVE Focus Vision — häufige Fragen
- Was ist der DisplayPort-Modus der VIVE Focus Vision?
- Eine Kabelverbindung, die aus der autonomen Brille ein PC-VR-Display macht: Der Rechner rendert, und im Signalweg gibt es keine WLAN-Kompression. Erforderlich sind HTCs Streaming-Kit und ein leistungsfähiger PC — und genau das ist der Grund, diese Brille einer rein autonomen vorzuziehen.
- Ist die VIVE Focus Vision für lange Schulungen zu schwer?
- Mit rund 785 g ist sie die schwerste Brille, die die meisten Käufer erwägen, doch das Gewicht liegt auf einem ausbalancierten Halo-Band mit Akku am Hinterkopf — Tester berichten deshalb von besserem Tragegefühl, als die Zahl vermuten lässt. Für einstündige Sitzungen ist sie tauglich; für einen ganzen Tag plant man Pausen ohnehin.
- Unterstützt die VIVE Focus Vision unternehmensweite Geräteverwaltung?
- Ja — HTC verkauft sie als Geschäftsprodukt, Geräteverwaltung, Kioskmodus und Unternehmenslizenzierung inklusive. Das ist heute ein Unterscheidungsmerkmal und keine Selbstverständlichkeit: Meta hat sein Gegenstück im Februar 2026 für Neukunden eingestellt.
Dieses Gerät vergleichen
Ebenfalls betrachten
Die nächstliegenden Geräte derselben Klasse, sortiert nach Verfügbarkeit und Einführungspreis — nicht nach unserer Einschätzung.
Spezifikation am 2026-07-21 auf der Herstellerseite geprüft. Herstellerspezifikation
Produkt- und Firmennamen sind Marken der jeweiligen Inhaber und stehen hier ausschließlich zur Kennzeichnung der verglichenen Hardware. Wir sind mit keinem dieser Hersteller verbunden und werden von ihnen weder gesponsert noch unterstützt. Die Illustrationen stammen von uns.



