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PICO 4 Ultra Enterprise vs. VIVE Focus Vision
Beide Geräte werden anhand der Spezifikationsseiten ihrer Hersteller beschrieben. Trifft eine Zeile auf eines davon nicht zu, steht das ausdrücklich dort statt eines Gedankenstrichs — das ist eine andere Aussage als „der Hersteller nennt es nicht“.
Was sich tatsächlich unterscheidet
Aus beiden Datensätzen berechnet, das Entscheidendste zuerst.
Einführungspreis
- PICO 4 Ultra Enterprise
- —
- VIVE Focus Vision
- 999 USD
Leistung
- PICO 4 Ultra Enterprise
- 4 / 5 — aktuelles Flaggschiff
- VIVE Focus Vision
- 3 / 5 — Mittelklasse
Auflösung pro Auge
- PICO 4 Ultra Enterprise
- 2160x2160
- VIVE Focus Vision
- 2448x2448
Sichtfeld
- PICO 4 Ultra Enterprise
- 105° horizontal
- VIVE Focus Vision
- 120° horizontal
Bildwiederholrate
- PICO 4 Ultra Enterprise
- 90 Hz
- VIVE Focus Vision
- 90/120 Hz
Gewicht
- PICO 4 Ultra Enterprise
- 580 g
- VIVE Focus Vision
- 785 g
Hersteller
- PICO 4 Ultra Enterprise
- PICO (ByteDance)
- VIVE Focus Vision
- HTC VIVE
Prozessor
- PICO 4 Ultra Enterprise
- Snapdragon XR2 Gen 2
- VIVE Focus Vision
- Snapdragon XR2
Plattform
- PICO 4 Ultra Enterprise
- PICO OS
- VIVE Focus Vision
- Android
Speicher
- PICO 4 Ultra Enterprise
- 256 GB
- VIVE Focus Vision
- 128 GB
Akku im Betrieb wechselbar
- PICO 4 Ultra Enterprise
- Nein
- VIVE Focus Vision
- Ja
Optik
- PICO 4 Ultra Enterprise
- Pancake-Linsen
- VIVE Focus Vision
- —
In 17 weiteren Angaben stimmen sie überein.
Unser Fazit
Nehmen Sie die VIVE Focus Vision, wenn Bildtreue und raumgroße Bewegung die Schulung tragen — Begehungen im Maßstab 1:1, detaillierte Prüfungen — und die automatische Pupillenabstandseinstellung sich im geteilten Betrieb bezahlt macht. Nehmen Sie die PICO 4 Ultra Enterprise, wenn unkomplizierte Flottenadministration und eine niedrigere Bestellhürde mehr wiegen als die letzten paar hundert Pixel.
Vollständige Spezifikation, Zeile für Zeile
| Merkmal | PICO 4 Ultra Enterprise PICO (ByteDance) | VIVE Focus Vision HTC VIVE |
|---|---|---|
| HerstellerWer es herstellt — und von wem Sie Support kaufen. | PICO (ByteDance) | HTC VIVE |
| KategorieUm welche Art Produkt es sich handelt. Davon hängt ab, welche Zeilen unten überhaupt sinnvoll sind. | VR — autark | VR — autark |
| GerätetypWo gerechnet wird — und damit, was Sie zum Betrieb brauchen. | Autarkes VR, auch über PC | Autarkes VR, auch über PC |
| MarkteinführungJahr der Markteinführung. In dieser Kategorie ist älter nicht automatisch schlechter. | 2024 | 2024 |
| VerfügbarkeitOb es heute noch neu bestellbar ist. | Im Handel | Im Handel |
| Support-EndeDas Datum, an dem der Hersteller den Support beendet. Entscheidend für eine Flotte, die Sie gerade kaufen. | Support-Ende: vom Hersteller nicht angegeben | Support-Ende: vom Hersteller nicht angegeben |
| Skillsive-Apps laufenUnsere eigene Aussage, ob Skillsive-Schulungsanwendungen heute darauf laufen. | Ja | Ja |
| Für Schulungen geeignetUnsere Einschätzung, ob das Gerät den echten Einsatz übersteht: Komfort, Hygiene, Flottenverwaltung. | Ja | Ja |
| Kiosk-Modus / MDMHerstellerwerkzeuge zum Registrieren von Geräten, Ausrollen einer App und Sperren der Brille darauf. Ab zehn Geräten praktisch Pflicht. | Ja | Ja |
| Business-VarianteEine offizielle Business-Stufe, damit die Geräte dem Unternehmen gehören und nicht privaten Konten. | Ja | Ja |
| Wechselbare GesichtsauflageAbnehmbare, abwischbare Gesichtsauflage. Verbrauchsmaterial — und der Unterschied zwischen geteiltem Einsatz und Beschwerden. | Ja | Ja |
| ZertifizierungenIndustriezertifikate, die der Hersteller auf seiner eigenen Seite nennt. Leer heißt unbestätigt, nie „wird schon passen“. | Zertifizierungen: vom Hersteller nicht angegeben | Zertifizierungen: vom Hersteller nicht angegeben |
| LeistungWie viel die Brille stemmt — schärfere Szenen, mehr Objekte, flüssigere Mixed Reality. Mehr ist besser. | Sehr gut | Gut |
| ProzessorProzessor und Speicher im Inneren. Daraus leiten wir die Leistungseinstufung oben ab. | Snapdragon XR2 Gen 2 | Snapdragon XR2 |
| ArbeitsspeicherArbeitsspeicher des Geräts. Zusammen mit dem Chip bestimmt er, wie komplex eine Szene sein darf. | 12 GB | 12 GB |
| PlattformDie Plattform, gegen die eine App gebaut wird — und die ein MDM sprechen muss. | PICO OS | Android |
| SpeicherPlatz für heruntergeladene Kurse. Mehr zählt für eine Offline-Bibliothek in mehreren Sprachen. | 256 GB | 128 GB |
| AkkuLaufzeit laut Hersteller. Ein wechselbarer Akku zählt mehr als die Zahl. | Akku: vom Hersteller nicht angegeben | Akku: vom Hersteller nicht angegeben |
| Akku im Betrieb wechselbarOb ein geladener Akku den leeren ersetzt, ohne die Sitzung zu beenden. Das entscheidet, ob eine Brille eine Ganztags-Schulungsstation tragen kann. | Nein | Ja |
| PanelDer Bildschirmtyp. micro-OLED liefert tieferes Schwarz und höheren Kontrast; LCD ist heller und günstiger. | LCD | LCD |
| OptikDie Linsen vor dem Panel. Pancake bleibt näher am Rand scharf als älteres Fresnel — das entscheidet, wie stark ein Teilnehmer den Kopf ausrichten muss, um etwas zu lesen. | Pancake-Linsen | Optik: vom Hersteller nicht angegeben |
| AugenEin Auge oder beide. Über eine ganze Schicht ist das ein echter Unterschied bei der Ermüdung. | Augen: vom Hersteller nicht angegeben | Augen: vom Hersteller nicht angegeben |
| Auflösung pro AugePixel pro Auge. Mehr bedeutet, dass kleine Schrift und Etiketten lesbar bleiben. | 2160x2160 | 2448x2448 |
| BildwiederholrateBilder pro Sekunde. Mehr wirkt flüssiger und hilft Personen, die zu Unwohlsein neigen. | 90 Hz | 90/120 Hz |
| SichtfeldWie viel des Sichtfelds das Bild einnimmt. Größer heißt immersiver, nicht automatisch besser für die Arbeit. | 105° horizontal | 120° horizontal |
| PixeldichtePixel pro Blickwinkelgrad — der ehrliche Weg, die Schärfe einer Brille mit der einer VR-Brille zu vergleichen. Mehr ist schärfer. Nur dort angegeben, wo jemand den Wert veröffentlicht hat; wir berechnen ihn nie selbst. | Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben | Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben |
| HelligkeitIn der Halle und im Freien entscheidet Helligkeit über Lesbarkeit, nicht die Auflösung. | Helligkeit: vom Hersteller nicht angegeben | Helligkeit: vom Hersteller nicht angegeben |
| GewichtNur das Gerät. Ab etwa 150 g spürt man es innerhalb einer Stunde. | ≈580 g*PICO 4 Ultra consumer spec, applied to the Enterprise SKU | ≈785 g*UploadVR hands-on |
| TrackingOb Inhalte im Raum stehen bleiben (6DoF), der Kopfdrehung folgen (3DoF) oder schlicht fixiert sind. | inside-out 6DoF | inside-out 6DoF |
| HandtrackingOb sich die Oberfläche mit bloßen Händen bedienen lässt, ohne Controller und ohne Telefon. | Ja | Ja |
| Eye-TrackingDie Brille weiß, wohin der Teilnehmer schaut. Ermöglicht schärfere Darstellung im Blickpunkt und Aufmerksamkeitsanalyse. | Nein | Ja |
| Controller enthaltenOb Motion-Controller im Karton liegen, separat gekauft werden — oder das Gerät nur mit den Händen arbeitet. | Ja | Ja |
| Controller-Tracking6DoF-Controller tracken Position und Drehung, eine Hand greift also im Raum; 3DoF zeigen nur. „Keine“ heißt nur Hände. | 6DoF | 6DoF |
| IPD-EinstellungAnpassung des Linsenabstands an die Augen. Motorisiert geht am schnellsten, wenn eine Brille weitergereicht wird. | IPD-Einstellung: vom Hersteller nicht angegeben | Motorisiert |
| IPD-BereichWie weit sich die Linsen an den Augenabstand anpassen. Ein enger Bereich schließt einen Teil der Erwachsenen aus, was bei geteilten Geräten zählt. | 58–72 mm | 57–72 mm |
| Mit Brille nutzbarOb Brillenträger sie nutzen können — sie passt darüber oder nimmt Korrektureinsätze auf. | Ja | Mit Brille nutzbar: vom Hersteller nicht angegeben |
| Farb-PassthroughZeigt den echten Raum farbig über die Kameras — Voraussetzung für jede Mixed-Reality-Übung. | Ja | Ja |
| KonnektivitätWie sich das Gerät mit Smartphone, PC oder Netzwerk verbindet. | Konnektivität: vom Hersteller nicht angegeben | Konnektivität: vom Hersteller nicht angegeben |
| AudioEingebauter Ton. Am wichtigsten dort, wo jemand beim Arbeiten einen Remote-Experten hören muss. | Audio: vom Hersteller nicht angegeben | Audio: vom Hersteller nicht angegeben |
| MikrofonEingebautes Mikrofon — die andere Hälfte des Gesprächs mit dem Remote-Experten. | Mikrofon: vom Hersteller nicht angegeben | Mikrofon: vom Hersteller nicht angegeben |
| PreisklasseDie Preisklasse statt eines Preises, der veraltet. | Enterprise | Enterprise |
| EinführungspreisDer Einführungspreis des Herstellers. Feste Geschichte, veraltet also nie. | Einführungspreis: vom Hersteller nicht angegeben | 999 USD |
| Preis heuteUngefährer aktueller Nettopreis in USD — ein allgemeiner Wert, da sich diese Preise nach Abzug der Steuer kaum zwischen Regionen unterscheiden. Momentaufnahme vom angegebenen Datum, kein Angebot. | 850 USD | 1149 USD |
| Tragekomfort (aus Tests)Wie es sich über eine ganze Sitzung trägt. Bewertet aus der Übereinstimmung unabhängiger Tests, nicht aus eigenen Tests. | Tragekomfort (aus Tests): vom Hersteller nicht angegeben | Tragekomfort (aus Tests): vom Hersteller nicht angegeben |
| Randschärfe (aus Tests)Schärfe außerhalb der Linsenmitte. Bewertet aus der Übereinstimmung unabhängiger Tests. | Randschärfe (aus Tests): vom Hersteller nicht angegeben | Randschärfe (aus Tests): vom Hersteller nicht angegeben |
| Tracking-Zuverlässigkeit (aus Tests)Wie sich das Tracking bei wenig Licht und schnellen Bewegungen schlägt. Bewertet aus Testübereinstimmung. | Tracking-Zuverlässigkeit (aus Tests): vom Hersteller nicht angegeben | Tracking-Zuverlässigkeit (aus Tests): vom Hersteller nicht angegeben |
| Qualität des Handtrackings (aus Tests)Wie brauchbar controllerfreies Handtracking im Schulungsszenario ist. Bewertet aus Testübereinstimmung. | Qualität des Handtrackings (aus Tests): vom Hersteller nicht angegeben | Qualität des Handtrackings (aus Tests): vom Hersteller nicht angegeben |
„—“ heißt, dass der Hersteller diesen Wert nicht veröffentlicht. „≈“ mit Sternchen heißt: von Dritten gemessen — das Sternchen führt zur Quelle. Preise sind ein ungefährer Nettobetrag in USD, eine Momentaufnahme vom Datum auf der Modellseite, kein Angebot.
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Produkt- und Firmennamen sind Marken der jeweiligen Inhaber und stehen hier ausschließlich zur Kennzeichnung der verglichenen Hardware. Wir sind mit keinem dieser Hersteller verbunden und werden von ihnen weder gesponsert noch unterstützt. Die Illustrationen stammen von uns.