Sightful Spacetop — Spezifikation und Fazit
Spacetop ist ein Laptop ohne Display — ein Gehäuse mit Tastatur und Trackpad plus eine per Kabel fest verbundene AR-Brille mit Birdbath-Optik, betrieben von Sightfuls eigenem Spacetop OS auf einem Snapdragon XR2 mit 8 GB RAM. Pro Auge stehen 1920x1080 bei 75 Hz zur Verfügung, auf 52 Grad diagonalem Blickfeld bei 280 Nits. Das ist ein virtueller Monitor und keine Trainingsumgebung: Text im Browserfenster ist lesbar, aber für eine Maschine in Originalgröße oder eine begehbare Szene reicht dieses Blickfeld nicht. Die Brille allein wiegt 106 g, Akku und Rechenteil sitzen im Gehäuse mit 266 x 249 x 40 mm, der Lernende sitzt also durchgehend an der Tastatur. Es gibt keinen App-Store, kein APK-Sideloading und kein veröffentlichtes SDK — unsere VR-Kurse haben keinen Weg auf das Gerät.
Es gibt nichts auszurollen. Sightful hat das Hardware-Programm 2024 beendet, die Anzahlungen für das Nachfolgemodell zurückerstattet und verkauft Spacetop heute nur noch als Windows-Software. Eine neue Flotte lässt sich weder in Polen noch in Deutschland noch sonst irgendwo bestellen. Für vorhandene Early-Access-Geräte gibt es kein Hersteller-MDM, keinen Kiosk-Modus und kein Firmenlizenzangebot, und ein Support-Enddatum für Spacetop OS hat Sightful nie genannt. Hygiene beschränkt sich auf Bügel und Nasenbrücke einer Brillenfassung; Korrektionseinsätze waren erhältlich, aber nicht im Lieferumfang. Das Einzige, was bleibt — die Windows-App — ist ein separater Kauf und braucht eine eigene Brille.
Für Schulungen nicht kaufen, und kaufen lässt sich ohnehin nichts mehr: Die Hardware-Linie endete 2024, der Startpreis lag bei 2000 USD (2150 USD ab dem offenen Verkauf) für ein Gerät, das immer nur browserbasierte Büroarbeit konnte. Wer im Unternehmen einen privaten Großbildschirm möchte, nimmt besser aktuelle Monitorbrillen am Laptop. Für unsere Kurse braucht es ein autarkes Android-VR-Headset, und das ist Spacetop nicht.
Einordnung in der eigenen Klasse
Die Achse reicht vom niedrigsten bis zum höchsten veröffentlichten Wert unter den Geräten der Klasse „AR — tragbares Display“ in diesem Katalog. Der graue Strich ist der Median der Klasse.
Median dieser Klasse: 579 USD, aus 13 Modellen mit veröffentlichtem Wert.
Vollständige Spezifikation
Ein Gedankenstrich bedeutet: Der Hersteller veröffentlicht diesen Wert nicht.
- HerstellerWer es herstellt — und von wem Sie Support kaufen.
- Sightful
- KategorieUm welche Art Produkt es sich handelt. Davon hängt ab, welche Zeilen unten überhaupt sinnvoll sind.
- AR — tragbares Display
- GerätetypWo gerechnet wird — und damit, was Sie zum Betrieb brauchen.
- Autarkes AR
- AnkündigungDer Tag der Vorstellung, nicht der Verkaufsstart.
- 2023-05-18
- MarkteinführungJahr der Markteinführung. In dieser Kategorie ist älter nicht automatisch schlechter.
- 2023
- VerfügbarkeitOb es heute noch neu bestellbar ist.
- Eingestellt 2024
- Support-EndeDas Datum, an dem der Hersteller den Support beendet. Entscheidend für eine Flotte, die Sie gerade kaufen.
- Support-Ende: vom Hersteller nicht angegeben
- DisplayWie das Bild entsteht. „Kein Display“ ist hier eine echte Antwort, keine Lücke.
- Birdbath-Optik
- AugenEin Auge oder beide. Über eine ganze Schicht ist das ein echter Unterschied bei der Ermüdung.
- Beide Augen
- Auflösung pro AugePixel pro Auge. Mehr bedeutet, dass kleine Schrift und Etiketten lesbar bleiben.
- 1920x1080
- BildwiederholrateBilder pro Sekunde. Mehr wirkt flüssiger und hilft Personen, die zu Unwohlsein neigen.
- ≈75 Hz*Notebookcheck
- SichtfeldWie viel des Sichtfelds das Bild einnimmt. Größer heißt immersiver, nicht automatisch besser für die Arbeit.
- ≈52° diagonal*VRcompare estimate
- PixeldichtePixel pro Blickwinkelgrad — der ehrliche Weg, die Schärfe einer Brille mit der einer VR-Brille zu vergleichen. Mehr ist schärfer. Nur dort angegeben, wo jemand den Wert veröffentlicht hat; wir berechnen ihn nie selbst.
- Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
- HelligkeitIn der Halle und im Freien entscheidet Helligkeit über Lesbarkeit, nicht die Auflösung.
- ≈280 Nits*VRcompare spec sheet
- GewichtNur das Gerät. Ab etwa 150 g spürt man es innerhalb einer Stunde.
- ≈106 g*VRcompare (glasses only, excludes the compute chassis)
- Sichtbares SichtfeldWas das Auge durch die Optik sieht, nach Achsen.
- Sichtbares Sichtfeld: vom Hersteller nicht angegeben
- Gerendertes SichtfeldWas das Gerät rendert. Nie kleiner als das Sichtbare.
- Gerendertes Sichtfeld: vom Hersteller nicht angegeben
- Binokulare ÜberlappungWo beide Augen dasselbe sehen — dort entsteht Tiefe.
- Binokulare Überlappung: vom Hersteller nicht angegeben
- Mittlere PixeldichtePixel pro Grad über das Bild. Mehr ist schärfer.
- Mittlere Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
- Maximale PixeldichteDer schärfste Punkt, meist die Linsenmitte.
- Maximale Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
- Subpixel-AnordnungAnordnung der Farbpunkte im Pixel. Stripe wirkt bei Text sauberer als PenTile.
- Subpixel-Anordnung: vom Hersteller nicht angegeben
- Foveated RenderingOb außerhalb des Blickpunkts Details reduziert werden.
- Foveated Rendering: vom Hersteller nicht angegeben
- SehkorrekturWie Brillenträger es nutzen, und in welchem Dioptrienbereich.
- Korrektureinsätze erhältlich
- AbmessungenBreite, Höhe und Tiefe des Geräts.
- ≈266 × 249 × 40 mm*Notebookcheck
- Gewicht mit KopfbandMit dem mitgelieferten Kopfband — das tatsächlich getragene Gewicht.
- Gewicht mit Kopfband: vom Hersteller nicht angegeben
- KopfbandWeiches oder starres Band. Bestimmt, wie das Gewicht nach einer Stunde sitzt.
- Brillenfassung
- MaterialienGehäuse und Gesichtsauflage, laut Hersteller.
- Plastic
- FarbenFarben, in denen es verkauft wird.
- Schwarz
- Haptik im HeadsetVibration im Headset selbst, nicht in den Controllern.
- Haptik im Headset: vom Hersteller nicht angegeben
- TrackingOb Inhalte im Raum stehen bleiben (6DoF), der Kopfdrehung folgen (3DoF) oder schlicht fixiert sind.
- 6DoF (Position im Raum)
- Tracking-KamerasWie viele Kameras die Position bestimmen.
- 2
- Tracking-FrequenzWie oft die Position berechnet wird. Höher ist stabiler.
- Tracking-Frequenz: vom Hersteller nicht angegeben
- TiefensensorEin eigener Abstandssensor zusätzlich zu den Kameras.
- Tiefensensor: vom Hersteller nicht angegeben
- HandtrackingOb sich die Oberfläche mit bloßen Händen bedienen lässt, ohne Controller und ohne Telefon.
- Ja*VRcompare spec sheet
- GesichtstrackingErfasst die Mimik — für Avatare, nicht für Trainingsszenarien.
- Gesichtstracking: vom Hersteller nicht angegeben
- KörpertrackingWie viel vom Körper das Gerät kennt. Geschätzte Beine sind keine getrackten Beine.
- Körpertracking: vom Hersteller nicht angegeben
- Controller enthaltenOb Motion-Controller im Karton liegen, separat gekauft werden — oder das Gerät nur mit den Händen arbeitet.
- Nein
- Controller-ModellDer Herstellername des Controllers.
- Controller-Modell: vom Hersteller nicht angegeben
- Controller-Tracking6DoF-Controller tracken Position und Drehung, eine Hand greift also im Raum; 3DoF zeigen nur. „Keine“ heißt nur Hände.
- Keine (nur Hände)
- Fingertracking am ControllerOb der Controller einzelne Finger erfasst, und wie.
- Fingertracking am Controller: vom Hersteller nicht angegeben
- BedienelementeTasten, Sticks und Trigger des Controllers.
- Bedienelemente: vom Hersteller nicht angegeben
- Controller-HaptikVibrationsfeedback in der Hand.
- Controller-Haptik: vom Hersteller nicht angegeben
- Controller-StromversorgungEinwegbatterien oder fester Akku — eine Flottenfrage.
- Controller-Stromversorgung: vom Hersteller nicht angegeben
- Controller-GewichtEin Controller, laut Hersteller.
- Controller-Gewicht: vom Hersteller nicht angegeben
- Weitere EingabemethodenEingabewege jenseits von Controller und bloßen Händen.
- Weitere Eingabemethoden: vom Hersteller nicht angegeben
- Wo gerechnet wirdOb das Gerät selbst rechnet oder von Telefon, PC oder Gürteleinheit abhängt.
- Eigenständig (eigener Rechner)
- ProzessorProzessor und Speicher im Inneren. Daraus leiten wir die Leistungseinstufung oben ab.
- Qualcomm Snapdragon XR2
- ProzessorKerne und Taktraten, sofern der Hersteller sie nennt.
- Octa-core Kryo 585 (1 x 3.1 GHz, 3 x 2.42 GHz, 4 x 2.1 GHz)
- GrafikeinheitDer Grafikteil des Chips.
- Adreno 650
- ArbeitsspeicherArbeitsspeicher des Geräts. Zusammen mit dem Chip bestimmt er, wie komplex eine Szene sein darf.
- 8 GB
- PlattformDie Plattform, gegen die eine App gebaut wird — und die ein MDM sprechen muss.
- Spacetop OS
- SD-KartensteckplatzOb sich der Speicher per Karte erweitern lässt.
- SD-Kartensteckplatz: vom Hersteller nicht angegeben
- AkkuLaufzeit laut Hersteller. Ein wechselbarer Akku zählt mehr als die Zahl.
- ≈300 Min.*Notebookcheck
- Akkukapazität (Wh)Energie der Zelle. Mehr bedeutet länger bei gleichem Verbrauch.
- Akkukapazität (Wh): vom Hersteller nicht angegeben
- Akkukapazität (mAh)Dieselbe Angabe in der anderen Einheit. Wir rechnen nie um.
- Akkukapazität (mAh): vom Hersteller nicht angegeben
- LadezeitVon leer auf voll. Hersteller nennen das selten, daher stammt es meist von dem, der es gemessen hat.
- ≈120 Min.*Notebookcheck
- NetzteilLeistung des mitgelieferten Netzteils — sie bestimmt die Ladezeit.
- Netzteil: vom Hersteller nicht angegeben
- Externer AkkuAkku am Kabel oder in einer Einheit statt am Kopf.
- Externer Akku: vom Hersteller nicht angegeben
- LadeetuiZusätzliche Laufzeit im mitgelieferten Etui.
- Ladeetui: vom Hersteller nicht angegeben
- Akku im Betrieb wechselbarOb ein geladener Akku den leeren ersetzt, ohne die Sitzung zu beenden. Das entscheidet, ob eine Brille eine Ganztags-Schulungsstation tragen kann.
- Akku im Betrieb wechselbar: vom Hersteller nicht angegeben
- Apps von DrittanbieternWie die Anwendung eines Drittanbieters auf das Gerät kommt: als gewöhnliches Android-Paket, nur über ein Hersteller-SDK oder gar nicht.
- Geschlossene Plattform
- Skillsive-Apps laufenUnsere eigene Aussage, ob Skillsive-Schulungsanwendungen heute darauf laufen.
- Nein
- Für Schulungen geeignetUnsere Einschätzung, ob das Gerät den echten Einsatz übersteht: Komfort, Hygiene, Flottenverwaltung.
- Nein
- ZertifizierungenIndustriezertifikate, die der Hersteller auf seiner eigenen Seite nennt. Leer heißt unbestätigt, nie „wird schon passen“.
- Zertifizierungen: vom Hersteller nicht angegeben
- AnschlüssePhysische Anschlüsse und Ladekontakte.
- USB Type-C
- WLANDie WLAN-Generation — sie bestimmt die Qualität des Streamings.
- Wi-Fi 6
- BluetoothFür Controller, Kopfhörer und Zubehör.
- Bluetooth: vom Hersteller nicht angegeben
- Bild vom ComputerOb ein Computer das Bild liefern kann, per Kabel oder drahtlos.
- Bild vom Computer: vom Hersteller nicht angegeben
- AudioEingebauter Ton. Am wichtigsten dort, wo jemand beim Arbeiten einen Remote-Experten hören muss.
- Eingebaute Lautsprecher
- MikrofonEingebautes Mikrofon — die andere Hälfte des Gesprächs mit dem Remote-Experten.
- Ja
- MikrofoneWie viele. Ein Array trennt Stimmen von Lärm, ein einzelnes Mikrofon nicht.
- Mikrofone: vom Hersteller nicht angegeben
- KameraEine Kamera ist die Voraussetzung für Remote-Support und Fotodokumentation.
- Ja
- PreisklasseDie Preisklasse statt eines Preises, der veraltet.
- Premium
- EinführungspreisDer Einführungspreis des Herstellers. Feste Geschichte, veraltet also nie.
- 2000 USD
- Preis je KonfigurationWas jede Konfiguration zum Start kostete.
- Early Access (2023) 2000 USD · General availability (2024) 2150 USD
- Preis heuteUngefährer aktueller Nettopreis in USD — ein allgemeiner Wert, da sich diese Preise nach Abzug der Steuer kaum zwischen Regionen unterscheiden. Momentaufnahme vom angegebenen Datum, kein Angebot.
- Preis heute: vom Hersteller nicht angegeben
Für wen dieses Gerät gedacht ist
Spacetop richtete sich an Menschen, die den ganzen Tag im Browser arbeiten und im Zug oder im Großraumbüro einen großen privaten Bildschirm wollen — nicht an Personen, die Trainingsinhalte abspielen. Geschlossenes Betriebssystem, keine Controller und ein sitzendes Bedienmodell mit Tastatur und Trackpad ergeben keine Berührungspunkte mit einem VR-Schulungsprogramm; realistisch bleiben Sammler und Besitzer eines Early-Access-Geräts.
Was fehlt und was der Hersteller nicht veröffentlicht
Sightfuls eigene Seite dokumentiert die Hardware nicht mehr, sie verkauft die Windows-App — alle Zahlen hier sind also aus zweiter Hand, und zwei Quellen widersprechen sich: VRcompare nennt einen Snapdragon 865 mit 60 Hz und 256 GB, die Spezifikationsliste von Notebookcheck einen Snapdragon XR2 mit 75 Hz und 128 GB. Support-Enddatum, eine formale Abkündigung der Early-Access-Geräte sowie Helligkeits- und Blickfeldangaben des Herstellers hat niemand veröffentlicht. Die Angabe zum Handtracking konnten wir bei Sightful nicht bestätigen; sie stammt allein vom Aggregator.
Sightful Spacetop — häufige Fragen
- Kann man den Sightful Spacetop 2026 noch kaufen?
- Nein. Sightful hat das Hardware-Programm 2024 beendet, die Anzahlungen für das Nachfolgemodell zurückerstattet und verkauft Spacetop nur noch als Windows-Anwendung, die mit separat gekauften AR-Brillen arbeitet. Vorhandene Early-Access-Geräte funktionieren weiter, neue Hardware ist nicht bestellbar, und ein Support-Enddatum für Spacetop OS wurde nie genannt.
- Laufen die VR-Kurse von Skillsive auf Spacetop OS?
- Nein. Spacetop OS ist geschlossen: kein App-Store, kein APK-Sideloading, kein veröffentlichtes SDK, also kein Weg, unsere Kurse zu installieren. Zudem ist es ein sitzend genutztes Gerät mit Tastatur und Trackpad, ohne Controller und mit 52 Grad diagonalem Blickfeld — näher an einem virtuellen Monitor als an einer VR-Umgebung.
- Warum wiegt Spacetop nur 106 g, wenn es ein Laptop ist?
- Die 106 g gelten allein für die Brille. Akku, Snapdragon XR2 und 8 GB RAM stecken im Tastaturgehäuse mit 266 x 249 x 40 mm, das per Kabel mit der Brille verbunden ist. Auf dem Gesicht liegt also wenig, der Rest des Rechners bleibt auf dem Tisch. Diese Aufteilung macht die angegebenen fünf Stunden Akkulaufzeit auch plausibel.
Dieses Gerät vergleichen
Ebenfalls betrachten
Die nächstliegenden Geräte derselben Klasse, sortiert nach Verfügbarkeit und Einführungspreis — nicht nach unserer Einschätzung.
Spezifikation am 2026-08-10 auf der Herstellerseite geprüft. Herstellerspezifikation
Produkt- und Firmennamen sind Marken der jeweiligen Inhaber und stehen hier ausschließlich zur Kennzeichnung der verglichenen Hardware. Wir sind mit keinem dieser Hersteller verbunden und werden von ihnen weder gesponsert noch unterstützt. Die Illustrationen stammen von uns.



