Pimax Portal QLED View — Spezifikation und Fazit
Der Portal QLED View ist ein Handheld im Switch-Stil, dessen 367 g schwere Haupteinheit in ein Kopfgehäuse gleitet und daraus ein eigenständiges Headset macht. Ein einzelnes 5,46-Zoll-QLED-Panel mit Mini-LED-Dimmzonen trägt 3840x2160, im VR-Modus also 1920x2160 pro Auge mit bis zu 144 Hz bei 100 Grad diagonalem Sichtfeld und angegebenen 27 Pixeln pro Grad in der Spitze. Für Ablaufschulungen, in denen Teilnehmende Gegenstände handhaben, reicht das; für Beschilderung, Messuhren und Kleingedrucktes liegt es an der Grenze. Der IPD wird mechanisch in drei festen Stufen von 58, 63 und 68 mm gesetzt, wer dazwischen liegt, macht Abstriche. Gerechnet wird auf einem Snapdragon XR2 mit Kryo 585 und Adreno 650, 8 GB RAM und 256 GB Speicher samt SD-Kartenslot: XR2-Gen-1-Klasse, kein aktuelles Silizium.
Eine Flottengeschichte gibt es hier nicht. Pimax verkauft den Portal über den eigenen Endkundenshop und hat nie einen Weg für Geräteverwaltung oder Kiosk-Betrieb veröffentlicht, zehn Geräte heißt also zehnmal Einrichtung von Hand. Am 10. August 2026 führt dieser Shop die Konfiguration QLED 8+256G weiter zu 399 USD gegenüber 599 USD Startpreis mit Controllern, gelistet ist aber nur das Handheld: das VR-Gehäuse, das daraus den View macht, steht nicht daneben. Die 10.000 mAh teilen sich in 4.000 mAh Haupteinheit und 6.000 mAh Kopfbandakku, das sind zwei Ladevorgänge pro Platz. Das Gehäuse nutzt ein einziehbares gepolstertes Stoffband mit Schaumstoff-Gesichtsauflage, Hygiene heißt hier Stoff und Schaum abwischen statt ein abwaschbares Einsatzstück tauschen, und in Polen oder Deutschland gibt es weder Distributor noch Servicekanal.
Für Schulungen nicht kaufen. Das war zuerst eine Hybrid-Konsole für Endkunden und erst danach ein Headset, das VR-Gehäuse, das es zum Headset machte, ist nicht mehr Teil des Shop-Angebots, und Pimax' Aufmerksamkeit liegt bei den Crystal-Headsets. Wer Pimax-Hardware im Labor will, schaut auf die Crystal-Familie; wer eine Schulungsflotte will, kauft ein eigenständiges Headset mit Hersteller-Verwaltungskonsole.
Einordnung in der eigenen Klasse
Die Achse reicht vom niedrigsten bis zum höchsten veröffentlichten Wert unter den Geräten der Klasse „VR — autark“ in diesem Katalog. Der graue Strich ist der Median der Klasse.
Median dieser Klasse: 395 g, aus 17 Modellen mit veröffentlichtem Wert.
Median dieser Klasse: 599 USD, aus 32 Modellen mit veröffentlichtem Wert.
Vollständige Spezifikation
Ein Gedankenstrich bedeutet: Der Hersteller veröffentlicht diesen Wert nicht.
- HerstellerWer es herstellt — und von wem Sie Support kaufen.
- Pimax
- KategorieUm welche Art Produkt es sich handelt. Davon hängt ab, welche Zeilen unten überhaupt sinnvoll sind.
- VR — autark
- GerätetypWo gerechnet wird — und damit, was Sie zum Betrieb brauchen.
- Autarkes VR, auch über PC
- AnkündigungDer Tag der Vorstellung, nicht der Verkaufsstart.
- 2022-11-09
- MarkteinführungJahr der Markteinführung. In dieser Kategorie ist älter nicht automatisch schlechter.
- 2023
- VerfügbarkeitOb es heute noch neu bestellbar ist.
- Im Handel
- Support-EndeDas Datum, an dem der Hersteller den Support beendet. Entscheidend für eine Flotte, die Sie gerade kaufen.
- Support-Ende: vom Hersteller nicht angegeben
- PanelDer Bildschirmtyp. micro-OLED liefert tieferes Schwarz und höheren Kontrast; LCD ist heller und günstiger.
- LCD
- OptikDie Linsen vor dem Panel. Pancake bleibt näher am Rand scharf als älteres Fresnel — das entscheidet, wie stark ein Teilnehmer den Kopf ausrichten muss, um etwas zu lesen.
- Optik: vom Hersteller nicht angegeben
- AugenEin Auge oder beide. Über eine ganze Schicht ist das ein echter Unterschied bei der Ermüdung.
- Beide Augen
- Auflösung pro AugePixel pro Auge. Mehr bedeutet, dass kleine Schrift und Etiketten lesbar bleiben.
- 1920x2160
- BildwiederholrateBilder pro Sekunde. Mehr wirkt flüssiger und hilft Personen, die zu Unwohlsein neigen.
- 144 Hz
- SichtfeldWie viel des Sichtfelds das Bild einnimmt. Größer heißt immersiver, nicht automatisch besser für die Arbeit.
- ≈100° diagonal*VRcompare estimate (narrow lens 60° diagonal)
- PixeldichtePixel pro Blickwinkelgrad — der ehrliche Weg, die Schärfe einer Brille mit der einer VR-Brille zu vergleichen. Mehr ist schärfer. Nur dort angegeben, wo jemand den Wert veröffentlicht hat; wir berechnen ihn nie selbst.
- Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
- HelligkeitIn der Halle und im Freien entscheidet Helligkeit über Lesbarkeit, nicht die Auflösung.
- Helligkeit: vom Hersteller nicht angegeben
- GewichtNur das Gerät. Ab etwa 150 g spürt man es innerhalb einer Stunde.
- 367 g
- Sichtbares SichtfeldWas das Auge durch die Optik sieht, nach Achsen.
- Sichtbares Sichtfeld: vom Hersteller nicht angegeben
- Gerendertes SichtfeldWas das Gerät rendert. Nie kleiner als das Sichtbare.
- Gerendertes Sichtfeld: vom Hersteller nicht angegeben
- Binokulare ÜberlappungWo beide Augen dasselbe sehen — dort entsteht Tiefe.
- Binokulare Überlappung: vom Hersteller nicht angegeben
- Mittlere PixeldichtePixel pro Grad über das Bild. Mehr ist schärfer.
- Mittlere Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
- Maximale PixeldichteDer schärfste Punkt, meist die Linsenmitte.
- 27 PPD
- Subpixel-AnordnungAnordnung der Farbpunkte im Pixel. Stripe wirkt bei Text sauberer als PenTile.
- RGB-Stripe · 3 Subpixel pro Pixel
- Foveated RenderingOb außerhalb des Blickpunkts Details reduziert werden.
- Foveated Rendering: vom Hersteller nicht angegeben
- PassthroughWas die Frontkameras liefern: Farbe, Graustufen oder nichts.
- Passthrough: vom Hersteller nicht angegeben
- Passthrough-KamerasAuflösung, Dichte und Bildrate dieses Kamerabilds.
- Passthrough-Kameras: vom Hersteller nicht angegeben
- IPD-EinstellungAnpassung des Linsenabstands an die Augen. Motorisiert geht am schnellsten, wenn eine Brille weitergereicht wird.
- Manuell
- IPD-BereichWie weit sich die Linsen an den Augenabstand anpassen. Ein enger Bereich schließt einen Teil der Erwachsenen aus, was bei geteilten Geräten zählt.
- 58–68 mm
- Mit Brille nutzbarOb Brillenträger sie nutzen können — sie passt darüber oder nimmt Korrektureinsätze auf.
- Mit Brille nutzbar: vom Hersteller nicht angegeben
- SehkorrekturWie Brillenträger es nutzen, und in welchem Dioptrienbereich.
- Sehkorrektur: vom Hersteller nicht angegeben
- AbmessungenBreite, Höhe und Tiefe des Geräts.
- Abmessungen: vom Hersteller nicht angegeben
- Gewicht mit KopfbandMit dem mitgelieferten Kopfband — das tatsächlich getragene Gewicht.
- Gewicht mit Kopfband: vom Hersteller nicht angegeben
- KopfbandWeiches oder starres Band. Bestimmt, wie das Gewicht nach einer Stunde sitzt.
- Starres Band mit Drehrad
- MaterialienGehäuse und Gesichtsauflage, laut Hersteller.
- plastic · fabric · foam facial interface
- FarbenFarben, in denen es verkauft wird.
- Schwarz · Grau · Weiß
- Haptik im HeadsetVibration im Headset selbst, nicht in den Controllern.
- Haptik im Headset: vom Hersteller nicht angegeben
- TrackingOb Inhalte im Raum stehen bleiben (6DoF), der Kopfdrehung folgen (3DoF) oder schlicht fixiert sind.
- inside-out 6DoF
- BasisstationenOb vor dem Einsatz Basisstationen montiert werden müssen.
- Basisstationen: vom Hersteller nicht angegeben
- Tracking-KamerasWie viele Kameras die Position bestimmen.
- 4
- Tracking-FrequenzWie oft die Position berechnet wird. Höher ist stabiler.
- Tracking-Frequenz: vom Hersteller nicht angegeben
- TiefensensorEin eigener Abstandssensor zusätzlich zu den Kameras.
- Tiefensensor: vom Hersteller nicht angegeben
- HandtrackingOb sich die Oberfläche mit bloßen Händen bedienen lässt, ohne Controller und ohne Telefon.
- Nein
- Eye-TrackingDie Brille weiß, wohin der Teilnehmer schaut. Ermöglicht schärfere Darstellung im Blickpunkt und Aufmerksamkeitsanalyse.
- Nein
- GesichtstrackingErfasst die Mimik — für Avatare, nicht für Trainingsszenarien.
- Gesichtstracking: vom Hersteller nicht angegeben
- KörpertrackingWie viel vom Körper das Gerät kennt. Geschätzte Beine sind keine getrackten Beine.
- Körpertracking: vom Hersteller nicht angegeben
- Controller enthaltenOb Motion-Controller im Karton liegen, separat gekauft werden — oder das Gerät nur mit den Händen arbeitet.
- Ja
- Controller-ModellDer Herstellername des Controllers.
- Pimax Portal Controller
- Controller-Tracking6DoF-Controller tracken Position und Drehung, eine Hand greift also im Raum; 3DoF zeigen nur. „Keine“ heißt nur Hände.
- 6DoF
- Fingertracking am ControllerOb der Controller einzelne Finger erfasst, und wie.
- Fingertracking am Controller: vom Hersteller nicht angegeben
- BedienelementeTasten, Sticks und Trigger des Controllers.
- face buttons · joystick · shoulder button · index trigger · middle finger trigger
- Controller-HaptikVibrationsfeedback in der Hand.
- Ja
- Controller-StromversorgungEinwegbatterien oder fester Akku — eine Flottenfrage.
- Fester Akku
- Controller-GewichtEin Controller, laut Hersteller.
- Controller-Gewicht: vom Hersteller nicht angegeben
- Weitere EingabemethodenEingabewege jenseits von Controller und bloßen Händen.
- Weitere Eingabemethoden: vom Hersteller nicht angegeben
- LeistungWie viel die Brille stemmt — schärfere Szenen, mehr Objekte, flüssigere Mixed Reality. Mehr ist besser.
- Gut
- ProzessorProzessor und Speicher im Inneren. Daraus leiten wir die Leistungseinstufung oben ab.
- Qualcomm Snapdragon XR2
- ProzessorKerne und Taktraten, sofern der Hersteller sie nennt.
- Octa-core Kryo 585 (1 x 2.84 GHz, 3 x 2.42 GHz, 4 x 1.8 GHz)
- GrafikeinheitDer Grafikteil des Chips.
- Adreno 650
- ArbeitsspeicherArbeitsspeicher des Geräts. Zusammen mit dem Chip bestimmt er, wie komplex eine Szene sein darf.
- 8 GB
- PlattformDie Plattform, gegen die eine App gebaut wird — und die ein MDM sprechen muss.
- Android
- SpeicherPlatz für heruntergeladene Kurse. Mehr zählt für eine Offline-Bibliothek in mehreren Sprachen.
- 256 GB
- SD-KartensteckplatzOb sich der Speicher per Karte erweitern lässt.
- Ja
- AkkuLaufzeit laut Hersteller. Ein wechselbarer Akku zählt mehr als die Zahl.
- Akku: vom Hersteller nicht angegeben
- Akkukapazität (Wh)Energie der Zelle. Mehr bedeutet länger bei gleichem Verbrauch.
- Akkukapazität (Wh): vom Hersteller nicht angegeben
- Akkukapazität (mAh)Dieselbe Angabe in der anderen Einheit. Wir rechnen nie um.
- 10000 mAh
- LadezeitVon leer auf voll. Hersteller nennen das selten, daher stammt es meist von dem, der es gemessen hat.
- Ladezeit: vom Hersteller nicht angegeben
- NetzteilLeistung des mitgelieferten Netzteils — sie bestimmt die Ladezeit.
- Netzteil: vom Hersteller nicht angegeben
- Externer AkkuAkku am Kabel oder in einer Einheit statt am Kopf.
- Externer Akku: vom Hersteller nicht angegeben
- LadeetuiZusätzliche Laufzeit im mitgelieferten Etui.
- Ladeetui: vom Hersteller nicht angegeben
- Akku im Betrieb wechselbarOb ein geladener Akku den leeren ersetzt, ohne die Sitzung zu beenden. Das entscheidet, ob eine Brille eine Ganztags-Schulungsstation tragen kann.
- Akku im Betrieb wechselbar: vom Hersteller nicht angegeben
- Skillsive-Apps laufenUnsere eigene Aussage, ob Skillsive-Schulungsanwendungen heute darauf laufen.
- Nein
- Für Schulungen geeignetUnsere Einschätzung, ob das Gerät den echten Einsatz übersteht: Komfort, Hygiene, Flottenverwaltung.
- Nein
- Kiosk-Modus / MDMHerstellerwerkzeuge zum Registrieren von Geräten, Ausrollen einer App und Sperren der Brille darauf. Ab zehn Geräten praktisch Pflicht.
- Nein
- Business-VarianteEine offizielle Business-Stufe, damit die Geräte dem Unternehmen gehören und nicht privaten Konten.
- Nein
- Wechselbare GesichtsauflageAbnehmbare, abwischbare Gesichtsauflage. Verbrauchsmaterial — und der Unterschied zwischen geteiltem Einsatz und Beschwerden.
- Wechselbare Gesichtsauflage: vom Hersteller nicht angegeben
- ZertifizierungenIndustriezertifikate, die der Hersteller auf seiner eigenen Seite nennt. Leer heißt unbestätigt, nie „wird schon passen“.
- Zertifizierungen: vom Hersteller nicht angegeben
- AnschlüssePhysische Anschlüsse und Ladekontakte.
- USB Type-C · Micro-HDMI
- WLANDie WLAN-Generation — sie bestimmt die Qualität des Streamings.
- Wi-Fi 6E
- BluetoothFür Controller, Kopfhörer und Zubehör.
- Bluetooth 5.1
- Bild vom ComputerOb ein Computer das Bild liefern kann, per Kabel oder drahtlos.
- Per Kabel · Drahtlos
- AudioEingebauter Ton. Am wichtigsten dort, wo jemand beim Arbeiten einen Remote-Experten hören muss.
- Eingebaute Lautsprecher
- MikrofonEingebautes Mikrofon — die andere Hälfte des Gesprächs mit dem Remote-Experten.
- Ja
- MikrofoneWie viele. Ein Array trennt Stimmen von Lärm, ein einzelnes Mikrofon nicht.
- Mikrofone: vom Hersteller nicht angegeben
- PreisklasseDie Preisklasse statt eines Preises, der veraltet.
- Mittelklasse
- EinführungspreisDer Einführungspreis des Herstellers. Feste Geschichte, veraltet also nie.
- 599 USD
- Preis je KonfigurationWas jede Konfiguration zum Start kostete.
- Preis je Konfiguration: vom Hersteller nicht angegeben
- Preis heuteUngefährer aktueller Nettopreis in USD — ein allgemeiner Wert, da sich diese Preise nach Abzug der Steuer kaum zwischen Regionen unterscheiden. Momentaufnahme vom angegebenen Datum, kein Angebot.
- 399 USD
- Tragekomfort (aus Tests)Wie es sich über eine ganze Sitzung trägt. Bewertet aus der Übereinstimmung unabhängiger Tests, nicht aus eigenen Tests.
- Tragekomfort (aus Tests): vom Hersteller nicht angegeben
- Randschärfe (aus Tests)Schärfe außerhalb der Linsenmitte. Bewertet aus der Übereinstimmung unabhängiger Tests.
- Randschärfe (aus Tests): vom Hersteller nicht angegeben
- Tracking-Zuverlässigkeit (aus Tests)Wie sich das Tracking bei wenig Licht und schnellen Bewegungen schlägt. Bewertet aus Testübereinstimmung.
- Tracking-Zuverlässigkeit (aus Tests): vom Hersteller nicht angegeben
- Qualität des Handtrackings (aus Tests)Wie brauchbar controllerfreies Handtracking im Schulungsszenario ist. Bewertet aus Testübereinstimmung.
- Qualität des Handtrackings (aus Tests): vom Hersteller nicht angegeben
Für wen dieses Gerät gedacht ist
Der Portal QLED View passt zu Bastlern und zu Forschungsgruppen, die hybride Handheld-VR-Formen untersuchen, und praktisch zu sonst niemandem. Ein Schulungsteam braucht Fernbereitstellung, Ersatzteile und einen Supporthorizont über Jahre, und eine crowdfinanzierte Konsole von 2023, die als reines Handheld im Endkundenshop steht, liefert davon nichts.
Was fehlt und was der Hersteller nicht veröffentlicht
Pimax nennt 367 g für die Haupteinheit, aber nie ein Gewicht oder Maße für das zusammengesetzte Headset, nie eine Laufzeit in Minuten, nie eine Ladezeit und nie Handtracking. Ein Support-Ende wurde ebenfalls nie genannt, niemand kann also sagen, wie lange der Pimax Store den Portal noch bedient, während die Crystal-Reihe die Roadmap übernimmt. VRcompare führt den Videoeingang als Mini-HDMI, während Pimax' eigenes Angebot Micro-HDMI schreibt, und markiert Passthrough als Schätzung, weshalb wir Passthrough weggelassen haben statt zu raten, was die vier Trackingkameras zeigen. Eine Variante mit schmaler Linse ist mit 60 Grad diagonal gegenüber den üblichen 100 dokumentiert, und keine Quelle sagt, welche Linse im View-Kit steckte.
Pimax Portal QLED View — häufige Fragen
- Funktioniert der Pimax Portal QLED View auch ohne VR-Gehäuse?
- Ja, und genau so verkauft Pimax ihn heute. Die 367 g schwere Haupteinheit ist eine vollwertige Handheld-Konsole, mit seitlich angesteckten oder frei gehaltenen Controllern, und wird erst durch das Einsetzen in das Kopfgehäuse zum Headset. Deshalb hat sie einen Micro-HDMI-Eingang und einen SD-Kartenslot, die ein normales Headset nicht mitbringt.
- Was ändert das QLED im Portal QLED View gegenüber dem einfachen Portal View?
- Das Panel. Beide Konfigurationen liefern 1920x2160 pro Auge bei 144 Hz aus einem einzigen 5,46-Zoll-Schirm mit 3840x2160, doch das QLED-Modell ergänzt Mini-LED-Dimmzonen für tieferes Schwarz und höheren Kontrast. Es war zugleich die obere Ausstattung, mit 256 GB Speicher statt der 128 GB des Basis-Portal.
- Kann man den Pimax Portal QLED View 2026 noch kaufen, und lohnt er für VR-Schulungen?
- Die Variante QLED 8+256G war am 10. August 2026 in Pimax' eigenem Shop weiter verfügbar, zu 399 USD gegenüber 599 USD Startpreis mit Controllern, das Angebot umfasst aber das Handheld und nicht das VR-Gehäuse. Für Schulungen lautet die Antwort nein: keine Geräteverwaltung, kein Kiosk-Modus, keine Unternehmenslizenzierung. Setzen Sie Schulungen auf einem eigenständigen Headset mit Hersteller-Verwaltungskonsole auf.
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Spezifikation am 2026-08-10 auf der Herstellerseite geprüft. Herstellerspezifikation
Produkt- und Firmennamen sind Marken der jeweiligen Inhaber und stehen hier ausschließlich zur Kennzeichnung der verglichenen Hardware. Wir sind mit keinem dieser Hersteller verbunden und werden von ihnen weder gesponsert noch unterstützt. Die Illustrationen stammen von uns.



