PICO Neo 2 — Spezifikation und Fazit
Das Neo 2 liefert 1920x2160 pro Auge bei 101 Grad Sichtfeld und war damit 2020 eines der schärfsten Standalone-Headsets, wenn Text in einer Trainingsszene lesbar sein musste. Das Panel arbeitet mit 75 Hz, niedrig genug, dass schnelle Kopfbewegungen im Vergleich zu einem 90-Hz-Headset sichtbar schmieren. Im Inneren steckt ein Snapdragon 845 mit 6 GB RAM und 128 GB Speicher, eine Generation älter als die XR2-Chips, für die heutige Kurse gebaut werden; komplexe Szenen müssen also vereinfacht werden. Das Tracking läuft inside-out über zwei Kameras, und die beiden 6DoF-Controller kombinieren elektromagnetische und inertiale Sensorik statt optischer Verfolgung, funktionieren also auch hinter dem Rücken oder unterhalb der Hüfte. Hand- und Eye-Tracking fehlen; Eye-Tracking hatte allein die Variante Neo 2 Eye.
PICO verkauft das Neo 2 nicht mehr und veröffentlicht auch keine Produktseite mehr dafür: pico-interactive.com/us/neo2.html leitet inzwischen auf das Neo 3 um. Ein Unternehmenslizenzprogramm, dem man heute noch beitreten könnte, gibt es nicht, Flottenverwaltung heißt also MDM eines Drittanbieters. ManageXR unterstützt Neo 2 weiterhin, hat das Gerät aber am 1. Juni 2026 in den Long Term Support verschoben: nur noch kritische Hotfixes, keine neuen Funktionen. Hygienisch bleibt es beim Schaumstoff-Gesichtspolster an einem 670 g schweren Headset mit starrem, einziehbarem Bügel; PICO nennt keine Ersatzteilnummer für das Polster, abwischbare Auflagen kommen also vom Zubehörmarkt. Der 5000-mAh-Akku hält rund drei Stunden, deckt einen Schulungstag also nur mit Ladepause ab, und Ersatzgeräte gibt es nur noch gebraucht.
Kaufen Sie 2026 kein Neo 2. Es ist eingestellt, die Herstellerseite leitet auf einen zwei Generationen alten Nachfolger um, und der Snapdragon 845 ist die schwächste Leistungsstufe, die wir überhaupt noch als brauchbar führen. Wer bereits eine Flotte hat, kann sie weiterfahren - unsere Kurse laufen darauf und ein Drittanbieter-MDM verteilt weiterhin Apps. Für Neuanschaffungen greifen Sie zu aktueller Standalone-Hardware der XR2-Klasse.
Einordnung in der eigenen Klasse
Die Achse reicht vom niedrigsten bis zum höchsten veröffentlichten Wert unter den Geräten der Klasse „VR — autark“ in diesem Katalog. Der graue Strich ist der Median der Klasse.
Median dieser Klasse: 103°, aus 25 Modellen mit veröffentlichtem Wert.
Median dieser Klasse: 395 g, aus 17 Modellen mit veröffentlichtem Wert.
Median dieser Klasse: 180 Min., aus 26 Modellen mit veröffentlichtem Wert.
Median dieser Klasse: 624 USD, aus 36 Modellen mit veröffentlichtem Wert.
Controller und Handtracking

PICO Neo 2 Controller
6DoF
Der Sonderfall in diesem ganzen Katalog: getrackt von einem Elektromagneten und einer IMU (NDIs Atraxa) statt von Kameras, weshalb er seine Position auch hinter dem Rücken und durch den Körper hindurch hält. Der Preis sind Empfindlichkeit gegenüber elektromagnetischen Störungen und ein Wand-förmiger Korpus, den Tester als billig empfanden.
Im LieferumfangWie er getrackt wird
Magnetfeld
Ein Magnetfeld des Headsets ortet den Controller durch den Körper hindurch, Sichtlinie ist nicht nötig — auf etwa einem Meter Reichweite.
Der Controller selbst
- Bedienelemente
- joystick · face buttons · index trigger · side grip button
Andere Controller
Nur die eigenen Controller dieses Headsets
Bloße Hände
Kein Handtracking — der Controller ist der einzige Weg hinein.
Vollständige Spezifikation
Ein Gedankenstrich bedeutet: Der Hersteller veröffentlicht diesen Wert nicht.
- HerstellerWer es herstellt — und von wem Sie Support kaufen.
- PICO (ByteDance)
- KategorieUm welche Art Produkt es sich handelt. Davon hängt ab, welche Zeilen unten überhaupt sinnvoll sind.
- VR — autark
- GerätetypWo gerechnet wird — und damit, was Sie zum Betrieb brauchen.
- Autarkes VR
- AnkündigungDer Tag der Vorstellung, nicht der Verkaufsstart.
- 2020-01-06
- MarkteinführungJahr der Markteinführung. In dieser Kategorie ist älter nicht automatisch schlechter.
- 2020
- VerfügbarkeitOb es heute noch neu bestellbar ist.
- Eingestellt
- Support-EndeDas Datum, an dem der Hersteller den Support beendet. Entscheidend für eine Flotte, die Sie gerade kaufen.
- Support-Ende: vom Hersteller nicht angegeben
- PanelDer Bildschirmtyp. micro-OLED liefert tieferes Schwarz und höheren Kontrast; LCD ist heller und günstiger.
- LCD
- OptikDie Linsen vor dem Panel. Pancake bleibt näher am Rand scharf als älteres Fresnel — das entscheidet, wie stark ein Teilnehmer den Kopf ausrichten muss, um etwas zu lesen.
- Optik: vom Hersteller nicht angegeben
- AugenEin Auge oder beide. Über eine ganze Schicht ist das ein echter Unterschied bei der Ermüdung.
- Beide Augen
- Auflösung pro AugePixel pro Auge. Mehr bedeutet, dass kleine Schrift und Etiketten lesbar bleiben.
- ≈1920x2160*Road to VR — Pico Neo 2 & Neo 2 Eye now available
- BildwiederholrateBilder pro Sekunde. Mehr wirkt flüssiger und hilft Personen, die zu Unwohlsein neigen.
- 75 Hz
- SichtfeldWie viel des Sichtfelds das Bild einnimmt. Größer heißt immersiver, nicht automatisch besser für die Arbeit.
- 101° horizontal
- PixeldichtePixel pro Blickwinkelgrad — der ehrliche Weg, die Schärfe einer Brille mit der einer VR-Brille zu vergleichen. Mehr ist schärfer. Nur dort angegeben, wo jemand den Wert veröffentlicht hat; wir berechnen ihn nie selbst.
- Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
- HelligkeitIn der Halle und im Freien entscheidet Helligkeit über Lesbarkeit, nicht die Auflösung.
- Helligkeit: vom Hersteller nicht angegeben
- GewichtNur das Gerät. Ab etwa 150 g spürt man es innerhalb einer Stunde.
- 350 g
- Sichtbares SichtfeldWas das Auge durch die Optik sieht, nach Achsen.
- 101° horizontal · 101° vertikal
- Gerendertes SichtfeldWas das Gerät rendert. Nie kleiner als das Sichtbare.
- 101° horizontal · 101° vertikal · 119.52° diagonal
- Binokulare ÜberlappungWo beide Augen dasselbe sehen — dort entsteht Tiefe.
- 101°
- Mittlere PixeldichtePixel pro Grad über das Bild. Mehr ist schärfer.
- Mittlere Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
- Maximale PixeldichteDer schärfste Punkt, meist die Linsenmitte.
- Maximale Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
- Subpixel-AnordnungAnordnung der Farbpunkte im Pixel. Stripe wirkt bei Text sauberer als PenTile.
- RGB-Stripe · 3 Subpixel pro Pixel
- Foveated RenderingOb außerhalb des Blickpunkts Details reduziert werden.
- Foveated Rendering: vom Hersteller nicht angegeben
- PassthroughWas die Frontkameras liefern: Farbe, Graustufen oder nichts.
- Passthrough: vom Hersteller nicht angegeben
- Passthrough-KamerasAuflösung, Dichte und Bildrate dieses Kamerabilds.
- Passthrough-Kameras: vom Hersteller nicht angegeben
- IPD-EinstellungAnpassung des Linsenabstands an die Augen. Motorisiert geht am schnellsten, wenn eine Brille weitergereicht wird.
- Software
- IPD-BereichWie weit sich die Linsen an den Augenabstand anpassen. Ein enger Bereich schließt einen Teil der Erwachsenen aus, was bei geteilten Geräten zählt.
- 55–71 mm
- Mit Brille nutzbarOb Brillenträger sie nutzen können — sie passt darüber oder nimmt Korrektureinsätze auf.
- Mit Brille nutzbar: vom Hersteller nicht angegeben
- SehkorrekturWie Brillenträger es nutzen, und in welchem Dioptrienbereich.
- Sehkorrektur: vom Hersteller nicht angegeben
- AbmessungenBreite, Höhe und Tiefe des Geräts.
- Abmessungen: vom Hersteller nicht angegeben
- Gewicht mit KopfbandMit dem mitgelieferten Kopfband — das tatsächlich getragene Gewicht.
- 670 g
- KopfbandWeiches oder starres Band. Bestimmt, wie das Gewicht nach einer Stunde sitzt.
- Starres Band mit Drehrad
- MaterialienGehäuse und Gesichtsauflage, laut Hersteller.
- plastic · foam facial interface
- FarbenFarben, in denen es verkauft wird.
- Weiß · Schwarz
- Haptik im HeadsetVibration im Headset selbst, nicht in den Controllern.
- Nein
- TrackingOb Inhalte im Raum stehen bleiben (6DoF), der Kopfdrehung folgen (3DoF) oder schlicht fixiert sind.
- inside-out 6DoF, 2 tracking cameras
- BasisstationenOb vor dem Einsatz Basisstationen montiert werden müssen.
- Nicht nötig
- Tracking-KamerasWie viele Kameras die Position bestimmen.
- 2
- Tracking-FrequenzWie oft die Position berechnet wird. Höher ist stabiler.
- Tracking-Frequenz: vom Hersteller nicht angegeben
- TiefensensorEin eigener Abstandssensor zusätzlich zu den Kameras.
- Tiefensensor: vom Hersteller nicht angegeben
- HandtrackingOb sich die Oberfläche mit bloßen Händen bedienen lässt, ohne Controller und ohne Telefon.
- Nein
- Eye-TrackingDie Brille weiß, wohin der Teilnehmer schaut. Ermöglicht schärfere Darstellung im Blickpunkt und Aufmerksamkeitsanalyse.
- Nein
- GesichtstrackingErfasst die Mimik — für Avatare, nicht für Trainingsszenarien.
- Nein
- KörpertrackingWie viel vom Körper das Gerät kennt. Geschätzte Beine sind keine getrackten Beine.
- Keines
- Controller enthaltenOb Motion-Controller im Karton liegen, separat gekauft werden — oder das Gerät nur mit den Händen arbeitet.
- Ja
- Controller-ModellDer Herstellername des Controllers.
- PICO Neo 2 Controller
- Controller-Tracking6DoF-Controller tracken Position und Drehung, eine Hand greift also im Raum; 3DoF zeigen nur. „Keine“ heißt nur Hände.
- 6DoF
- Tracking-Verfahren des ControllersWas bestimmt, wo der Controller ist. Das entscheidet, ob er hinter dem Rücken und an der Hüfte weiterarbeitet — „6DoF“ allein sagt das nicht.
- Magnetfeld
- Andere ControllerOb das Headset mit anderen Controllern als den mitgelieferten funktioniert.
- Nur die eigenen Controller dieses Headsets
- Fingertracking am ControllerOb der Controller einzelne Finger erfasst, und wie.
- Fingertracking am Controller: vom Hersteller nicht angegeben
- BedienelementeTasten, Sticks und Trigger des Controllers.
- joystick · face buttons · index trigger · side grip button
- Controller-HaptikVibrationsfeedback in der Hand.
- Controller-Haptik: vom Hersteller nicht angegeben
- Controller-StromversorgungEinwegbatterien oder fester Akku — eine Flottenfrage.
- Controller-Stromversorgung: vom Hersteller nicht angegeben
- Controller-GewichtEin Controller, laut Hersteller.
- Controller-Gewicht: vom Hersteller nicht angegeben
- Weitere EingabemethodenEingabewege jenseits von Controller und bloßen Händen.
- Weitere Eingabemethoden: vom Hersteller nicht angegeben
- LeistungWie viel die Brille stemmt — schärfere Szenen, mehr Objekte, flüssigere Mixed Reality. Mehr ist besser.
- Veraltet — nicht mehr empfohlen
- ProzessorProzessor und Speicher im Inneren. Daraus leiten wir die Leistungseinstufung oben ab.
- Qualcomm Snapdragon 845
- ProzessorKerne und Taktraten, sofern der Hersteller sie nennt.
- Octa-core Kryo 385 (4 x 2.8 GHz, 4 x 1.7 GHz)
- GrafikeinheitDer Grafikteil des Chips.
- Adreno 630
- ArbeitsspeicherArbeitsspeicher des Geräts. Zusammen mit dem Chip bestimmt er, wie komplex eine Szene sein darf.
- 6 GB
- PlattformDie Plattform, gegen die eine App gebaut wird — und die ein MDM sprechen muss.
- Android
- SpeicherPlatz für heruntergeladene Kurse. Mehr zählt für eine Offline-Bibliothek in mehreren Sprachen.
- 128 GB
- SD-KartensteckplatzOb sich der Speicher per Karte erweitern lässt.
- SD-Kartensteckplatz: vom Hersteller nicht angegeben
- AkkuLaufzeit laut Hersteller. Ein wechselbarer Akku zählt mehr als die Zahl.
- 180 Min.
- Akkukapazität (Wh)Energie der Zelle. Mehr bedeutet länger bei gleichem Verbrauch.
- Akkukapazität (Wh): vom Hersteller nicht angegeben
- Akkukapazität (mAh)Dieselbe Angabe in der anderen Einheit. Wir rechnen nie um.
- 5000 mAh
- LadezeitVon leer auf voll. Hersteller nennen das selten, daher stammt es meist von dem, der es gemessen hat.
- Ladezeit: vom Hersteller nicht angegeben
- NetzteilLeistung des mitgelieferten Netzteils — sie bestimmt die Ladezeit.
- Netzteil: vom Hersteller nicht angegeben
- Externer AkkuAkku am Kabel oder in einer Einheit statt am Kopf.
- Externer Akku: vom Hersteller nicht angegeben
- LadeetuiZusätzliche Laufzeit im mitgelieferten Etui.
- Ladeetui: vom Hersteller nicht angegeben
- Akku im Betrieb wechselbarOb ein geladener Akku den leeren ersetzt, ohne die Sitzung zu beenden. Das entscheidet, ob eine Brille eine Ganztags-Schulungsstation tragen kann.
- Akku im Betrieb wechselbar: vom Hersteller nicht angegeben
- Skillsive-Apps laufenUnsere eigene Aussage, ob Skillsive-Schulungsanwendungen heute darauf laufen.
- Ja
- Für Schulungen geeignetUnsere Einschätzung, ob das Gerät den echten Einsatz übersteht: Komfort, Hygiene, Flottenverwaltung.
- Ja
- Kiosk-Modus / MDMHerstellerwerkzeuge zum Registrieren von Geräten, Ausrollen einer App und Sperren der Brille darauf. Ab zehn Geräten praktisch Pflicht.
- Ja
- Business-VarianteEine offizielle Business-Stufe, damit die Geräte dem Unternehmen gehören und nicht privaten Konten.
- Nein
- Wechselbare GesichtsauflageAbnehmbare, abwischbare Gesichtsauflage. Verbrauchsmaterial — und der Unterschied zwischen geteiltem Einsatz und Beschwerden.
- Wechselbare Gesichtsauflage: vom Hersteller nicht angegeben
- ZertifizierungenIndustriezertifikate, die der Hersteller auf seiner eigenen Seite nennt. Leer heißt unbestätigt, nie „wird schon passen“.
- Zertifizierungen: vom Hersteller nicht angegeben
- AnschlüssePhysische Anschlüsse und Ladekontakte.
- USB Type-C · headphone jack
- WLANDie WLAN-Generation — sie bestimmt die Qualität des Streamings.
- 5
- BluetoothFür Controller, Kopfhörer und Zubehör.
- Bluetooth: vom Hersteller nicht angegeben
- Bild vom ComputerOb ein Computer das Bild liefern kann, per Kabel oder drahtlos.
- Drahtlos
- AudioEingebauter Ton. Am wichtigsten dort, wo jemand beim Arbeiten einen Remote-Experten hören muss.
- Eingebaute Lautsprecher · Kopfhöreranschluss
- MikrofonEingebautes Mikrofon — die andere Hälfte des Gesprächs mit dem Remote-Experten.
- Ja
- MikrofoneWie viele. Ein Array trennt Stimmen von Lärm, ein einzelnes Mikrofon nicht.
- Mikrofone: vom Hersteller nicht angegeben
- PreisklasseDie Preisklasse statt eines Preises, der veraltet.
- Enterprise
- EinführungspreisDer Einführungspreis des Herstellers. Feste Geschichte, veraltet also nie.
- 699 USD
- Preis je KonfigurationWas jede Konfiguration zum Start kostete.
- Preis je Konfiguration: vom Hersteller nicht angegeben
- Preis heuteUngefährer aktueller Nettopreis in USD — ein allgemeiner Wert, da sich diese Preise nach Abzug der Steuer kaum zwischen Regionen unterscheiden. Momentaufnahme vom angegebenen Datum, kein Angebot.
- Preis heute: vom Hersteller nicht angegeben
- Tragekomfort (aus Tests)Wie es sich über eine ganze Sitzung trägt. Bewertet aus der Übereinstimmung unabhängiger Tests, nicht aus eigenen Tests.
- Tragekomfort (aus Tests): vom Hersteller nicht angegeben
- Randschärfe (aus Tests)Schärfe außerhalb der Linsenmitte. Bewertet aus der Übereinstimmung unabhängiger Tests.
- Randschärfe (aus Tests): vom Hersteller nicht angegeben
- Tracking-Zuverlässigkeit (aus Tests)Wie sich das Tracking bei wenig Licht und schnellen Bewegungen schlägt. Bewertet aus Testübereinstimmung.
- Tracking-Zuverlässigkeit (aus Tests): vom Hersteller nicht angegeben
- Qualität des Handtrackings (aus Tests)Wie brauchbar controllerfreies Handtracking im Schulungsszenario ist. Bewertet aus Testübereinstimmung.
- Qualität des Handtrackings (aus Tests): vom Hersteller nicht angegeben
Für wen dieses Gerät gedacht ist
Gedacht ist das für Organisationen, die 2020 oder 2021 Neo-2-Geräte gekauft haben und wissen wollen, ob sich der Weiterbetrieb lohnt. Eine Kaufempfehlung für Einsteiger ist es nicht: 75 Hz, fehlendes Handtracking und ein Chip von 2018 kosten Komfort und Leistungsreserve, die heutige Headsets günstiger liefern.
Was fehlt und was der Hersteller nicht veröffentlicht
PICO hat weder ein Verkaufs- noch ein Supportende für das Neo 2 veröffentlicht, deshalb steht im Datensatz kein Einstellungsjahr - das belastbarste Datum stammt von einem Dritten: ManageXR hat das Gerät am 1. Juni 2026 in den Long Term Support überführt. VRcompare nennt 2048x2160 pro Auge, während Road to VR und UploadVR übereinstimmend von einem 3840x2160-Panel mit 1920x2160 pro Linse berichten; wir übernehmen die Angabe der Fachpresse. VRcompare erwähnt außerdem Passthrough über die Tracking-Kameras, doch Farbmodus, Auflösung und Bildrate hat niemand publiziert, weshalb Passthrough gar nicht im Datensatz steht.
PICO Neo 2 in unabhängigen Testberichten
Testberichte, die wir für lohnenswert halten — jeder mit einer Notiz dazu, was der Tester tatsächlich geprüft hat und was das für einen Schulungs-Rollout bedeutet. Wir besitzen diese Hardware nicht, die Tests sind also ihre; unsere ist die Einordnung.
- Cai VR2024
Ein Rückblick mit der interessantesten Behauptung auf dieser Seite: Der Tester argumentiert, das Controller-Tracking der Neo 2 habe Verdeckungen besser bewältigt als Brillen, die Jahre später verkauft wurden. Ob man das teilt oder nicht — es erklärt, warum über dieses Gerät noch geredet wird.
Auf YouTube ansehen - Tyriel Wood - VR Tech2020
Berichterstattung aus der Woche, in der die Neo 2 verfügbar wurde, positioniert gegen die erste Quest — der Vergleich, den damals jeder Käufer zog und zu dem die Tabellenzeilen bis heute einladen.
Auf YouTube ansehen - Hugh Hou2020
Halb Rezension, halb Anleitung — und der Anleitungsteil ist der wertvolle: Er führt durch den Betrieb der Brille vom PC über SteamVR, genau das Einsatzszenario, das Unternehmenskäufer dieser Reihe tatsächlich wollten.
Auf YouTube ansehen
An YouTube geht nichts, bevor Sie auf Wiedergabe klicken. Danach erhält Google Ihre IP-Adresse und Gerätedaten und verarbeitet sie gegebenenfalls außerhalb des EWR — Einzelheiten in unserer Datenschutzerklärung.
PICO Neo 2 — häufige Fragen
- Wird das PICO Neo 2 im Jahr 2026 noch unterstützt?
- Von PICO nicht. Die herstellereigene Neo-2-Seite leitet auf das Neo 3 um, und ein Unternehmenslizenzprogramm für das Gerät steht nicht mehr offen. Am nächsten an aktivem Support liegt ein Drittanbieter: ManageXR hat Neo-2-Hardware am 1. Juni 2026 in den Long Term Support verschoben, es gibt also nur noch kritische Hotfixes und keine neuen Funktionen.
- Was unterscheidet das PICO Neo 2 vom Neo 2 Eye?
- Das Neo 2 Eye ergänzte Eye-Tracking von Tobii und startete bei 900 USD gegenüber 699 USD für das einfache Neo 2; laut Road to VR wiegt es zudem rund 20 Gramm mehr. Alles andere ist identisch: LCD mit 1920x2160 pro Auge, 75 Hz, 101 Grad Sichtfeld, Snapdragon 845, 128 GB. Das Gerät auf dieser Seite ist die Version ohne Eye-Tracking.
- Müssen die Controller des PICO Neo 2 im Sichtfeld des Headsets bleiben?
- Nein, und genau das kann dieses Headset besser als die meisten. Die beiden 6DoF-Controller kombinieren elektromagnetische und inertiale Sensorik, statt darauf angewiesen zu sein, von den zwei Kameras des Headsets gesehen zu werden. Griffe hinter den Rücken oder Arbeiten unterhalb der Hüfte reißen das Tracking also nicht ab, was bei Trainings mit Geräten außerhalb des eigenen Blickfelds hilft.
Dieses Gerät vergleichen
Ebenfalls betrachten
Die nächstliegenden Geräte derselben Klasse, sortiert nach Verfügbarkeit und Einführungspreis — nicht nach unserer Einschätzung.
Der Hersteller veröffentlicht für dieses Gerät keine Spezifikationsseite; die Angaben wurden am 2026-08-08 in einer externen Datenbank geprüft. Externe Spezifikationsdatenbank
Produkt- und Firmennamen sind Marken der jeweiligen Inhaber und stehen hier ausschließlich zur Kennzeichnung der verglichenen Hardware. Wir sind mit keinem dieser Hersteller verbunden und werden von ihnen weder gesponsert noch unterstützt. Die Illustrationen stammen von uns.



