Lenovo Mirage Solo — Spezifikation und Fazit
Das Mirage Solo brachte Googles WorldSense-Tracking in ein All-in-one-Headset: zwei Kameras, Kopfbewegung in 6DoF, ohne Smartphone und ohne Basisstationen. Pro Auge zeigt es 1280x1440 auf einem einzelnen LCD bei 75 Hz über etwa 110 Grad diagonal, was für große Beschilderungen und Maschinenumrisse reicht, nicht aber für kleine Etiketten, Manometerskalen oder dichten Anweisungstext. Gerechnet wird alles auf einem Snapdragon 835 mit 4 GB RAM, Inhalte müssen also in die Mobilbudgets von 2018 passen. Die größere Grenze für Schulungen ist die Eingabe: der beigelegte Mirage Solo Controller ist ein 3DoF-Stab mit Touchpad, Lernende können zeigen und auswählen, aber nicht mit zwei getrackten Händen zugreifen. Die Laufzeit liegt bei rund 150 Minuten aus dem 4000-mAh-Akku, Inhalte liegen auf 64 GB internem Speicher plus microSD-Karte.
Es gibt keinen Rollout-Weg mehr. Google hat die Zertifizierung von Daydream-Hardware 2019 eingestellt, Store und VR-Dienste wurden danach zurückgezogen, ein heute aus dem Schrank geholtes Mirage Solo hat also keine Quelle für Anwendungen außer manuellem Sideload über USB-C. Lenovo bietet dafür kein Flottenmanagement und keinen Kiosk-Modus, keine Enterprise-Lizenzierung, und die eigene Produktseite liefert nichts mehr aus. Die Hygiene beschränkt sich auf ein fest verbautes Schaumstoff-Gesichtsteil ohne Wechselvariante, was für ein geteiltes Headset die falsche Antwort ist. In Polen und Deutschland existiert es nur auf dem Gebrauchtmarkt, ohne Garantie und ohne Ersatzteilkanal.
Für Schulungen nicht kaufen, und kein Budget für die Wiederbelebung eines vorhandenen Satzes einplanen. Unsere Kurse brauchen ein aktuelles Standalone-Android-Headset mit zwei 6DoF-Controllern; dem Mirage Solo fehlen beide, Plattform und Eingabe. Als Museumsstück interessant, als Schulungsgerät 2026 nicht.
Einordnung in der eigenen Klasse
Die Achse reicht vom niedrigsten bis zum höchsten veröffentlichten Wert unter den Geräten der Klasse „VR — autark“ in diesem Katalog. Der graue Strich ist der Median der Klasse.
Median dieser Klasse: 599 USD, aus 32 Modellen mit veröffentlichtem Wert.
Vollständige Spezifikation
Ein Gedankenstrich bedeutet: Der Hersteller veröffentlicht diesen Wert nicht.
- HerstellerWer es herstellt — und von wem Sie Support kaufen.
- Lenovo
- KategorieUm welche Art Produkt es sich handelt. Davon hängt ab, welche Zeilen unten überhaupt sinnvoll sind.
- VR — autark
- GerätetypWo gerechnet wird — und damit, was Sie zum Betrieb brauchen.
- Autarkes VR
- AnkündigungDer Tag der Vorstellung, nicht der Verkaufsstart.
- 2018-01-09
- MarkteinführungJahr der Markteinführung. In dieser Kategorie ist älter nicht automatisch schlechter.
- 2018
- VerfügbarkeitOb es heute noch neu bestellbar ist.
- Eingestellt 2019
- Support-EndeDas Datum, an dem der Hersteller den Support beendet. Entscheidend für eine Flotte, die Sie gerade kaufen.
- Support-Ende: vom Hersteller nicht angegeben
- PanelDer Bildschirmtyp. micro-OLED liefert tieferes Schwarz und höheren Kontrast; LCD ist heller und günstiger.
- LCD
- OptikDie Linsen vor dem Panel. Pancake bleibt näher am Rand scharf als älteres Fresnel — das entscheidet, wie stark ein Teilnehmer den Kopf ausrichten muss, um etwas zu lesen.
- Optik: vom Hersteller nicht angegeben
- AugenEin Auge oder beide. Über eine ganze Schicht ist das ein echter Unterschied bei der Ermüdung.
- Beide Augen
- Auflösung pro AugePixel pro Auge. Mehr bedeutet, dass kleine Schrift und Etiketten lesbar bleiben.
- ≈1280x1440*VRcompare
- BildwiederholrateBilder pro Sekunde. Mehr wirkt flüssiger und hilft Personen, die zu Unwohlsein neigen.
- ≈75 Hz*VRcompare
- SichtfeldWie viel des Sichtfelds das Bild einnimmt. Größer heißt immersiver, nicht automatisch besser für die Arbeit.
- ≈110° diagonal*VRcompare estimate
- PixeldichtePixel pro Blickwinkelgrad — der ehrliche Weg, die Schärfe einer Brille mit der einer VR-Brille zu vergleichen. Mehr ist schärfer. Nur dort angegeben, wo jemand den Wert veröffentlicht hat; wir berechnen ihn nie selbst.
- Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
- HelligkeitIn der Halle und im Freien entscheidet Helligkeit über Lesbarkeit, nicht die Auflösung.
- Helligkeit: vom Hersteller nicht angegeben
- GewichtNur das Gerät. Ab etwa 150 g spürt man es innerhalb einer Stunde.
- Gewicht: vom Hersteller nicht angegeben
- Sichtbares SichtfeldWas das Auge durch die Optik sieht, nach Achsen.
- Sichtbares Sichtfeld: vom Hersteller nicht angegeben
- Gerendertes SichtfeldWas das Gerät rendert. Nie kleiner als das Sichtbare.
- Gerendertes Sichtfeld: vom Hersteller nicht angegeben
- Binokulare ÜberlappungWo beide Augen dasselbe sehen — dort entsteht Tiefe.
- Binokulare Überlappung: vom Hersteller nicht angegeben
- Mittlere PixeldichtePixel pro Grad über das Bild. Mehr ist schärfer.
- Mittlere Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
- Maximale PixeldichteDer schärfste Punkt, meist die Linsenmitte.
- Maximale Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
- Subpixel-AnordnungAnordnung der Farbpunkte im Pixel. Stripe wirkt bei Text sauberer als PenTile.
- RGB-Stripe · 3 Subpixel pro Pixel
- Foveated RenderingOb außerhalb des Blickpunkts Details reduziert werden.
- Foveated Rendering: vom Hersteller nicht angegeben
- PassthroughWas die Frontkameras liefern: Farbe, Graustufen oder nichts.
- Passthrough: vom Hersteller nicht angegeben
- Passthrough-KamerasAuflösung, Dichte und Bildrate dieses Kamerabilds.
- Passthrough-Kameras: vom Hersteller nicht angegeben
- IPD-EinstellungAnpassung des Linsenabstands an die Augen. Motorisiert geht am schnellsten, wenn eine Brille weitergereicht wird.
- IPD-Einstellung: vom Hersteller nicht angegeben
- IPD-BereichWie weit sich die Linsen an den Augenabstand anpassen. Ein enger Bereich schließt einen Teil der Erwachsenen aus, was bei geteilten Geräten zählt.
- IPD-Bereich: vom Hersteller nicht angegeben
- Mit Brille nutzbarOb Brillenträger sie nutzen können — sie passt darüber oder nimmt Korrektureinsätze auf.
- Mit Brille nutzbar: vom Hersteller nicht angegeben
- SehkorrekturWie Brillenträger es nutzen, und in welchem Dioptrienbereich.
- Sehkorrektur: vom Hersteller nicht angegeben
- AbmessungenBreite, Höhe und Tiefe des Geräts.
- Abmessungen: vom Hersteller nicht angegeben
- Gewicht mit KopfbandMit dem mitgelieferten Kopfband — das tatsächlich getragene Gewicht.
- ≈645 g*VRcompare
- KopfbandWeiches oder starres Band. Bestimmt, wie das Gewicht nach einer Stunde sitzt.
- Starrer Halo-Bügel
- MaterialienGehäuse und Gesichtsauflage, laut Hersteller.
- plastic · foam facial interface
- FarbenFarben, in denen es verkauft wird.
- Weiß · Schwarz
- Haptik im HeadsetVibration im Headset selbst, nicht in den Controllern.
- Haptik im Headset: vom Hersteller nicht angegeben
- TrackingOb Inhalte im Raum stehen bleiben (6DoF), der Kopfdrehung folgen (3DoF) oder schlicht fixiert sind.
- inside-out 6DoF (Google WorldSense)
- BasisstationenOb vor dem Einsatz Basisstationen montiert werden müssen.
- Nicht nötig
- Tracking-KamerasWie viele Kameras die Position bestimmen.
- 2
- Tracking-FrequenzWie oft die Position berechnet wird. Höher ist stabiler.
- Tracking-Frequenz: vom Hersteller nicht angegeben
- TiefensensorEin eigener Abstandssensor zusätzlich zu den Kameras.
- Tiefensensor: vom Hersteller nicht angegeben
- HandtrackingOb sich die Oberfläche mit bloßen Händen bedienen lässt, ohne Controller und ohne Telefon.
- Nein
- Eye-TrackingDie Brille weiß, wohin der Teilnehmer schaut. Ermöglicht schärfere Darstellung im Blickpunkt und Aufmerksamkeitsanalyse.
- Nein
- GesichtstrackingErfasst die Mimik — für Avatare, nicht für Trainingsszenarien.
- Gesichtstracking: vom Hersteller nicht angegeben
- KörpertrackingWie viel vom Körper das Gerät kennt. Geschätzte Beine sind keine getrackten Beine.
- Keines
- Controller enthaltenOb Motion-Controller im Karton liegen, separat gekauft werden — oder das Gerät nur mit den Händen arbeitet.
- Ja
- Controller-ModellDer Herstellername des Controllers.
- Mirage Solo Controller
- Controller-Tracking6DoF-Controller tracken Position und Drehung, eine Hand greift also im Raum; 3DoF zeigen nur. „Keine“ heißt nur Hände.
- 3DoF
- Fingertracking am ControllerOb der Controller einzelne Finger erfasst, und wie.
- Fingertracking am Controller: vom Hersteller nicht angegeben
- BedienelementeTasten, Sticks und Trigger des Controllers.
- trackpad · face buttons · side buttons
- Controller-HaptikVibrationsfeedback in der Hand.
- Controller-Haptik: vom Hersteller nicht angegeben
- Controller-StromversorgungEinwegbatterien oder fester Akku — eine Flottenfrage.
- Controller-Stromversorgung: vom Hersteller nicht angegeben
- Controller-GewichtEin Controller, laut Hersteller.
- Controller-Gewicht: vom Hersteller nicht angegeben
- Weitere EingabemethodenEingabewege jenseits von Controller und bloßen Händen.
- Weitere Eingabemethoden: vom Hersteller nicht angegeben
- LeistungWie viel die Brille stemmt — schärfere Szenen, mehr Objekte, flüssigere Mixed Reality. Mehr ist besser.
- Veraltet — nicht mehr empfohlen
- ProzessorProzessor und Speicher im Inneren. Daraus leiten wir die Leistungseinstufung oben ab.
- Qualcomm Snapdragon 835
- ProzessorKerne und Taktraten, sofern der Hersteller sie nennt.
- Octa-core Kryo 280 (4 x 2.45 GHz + 4 x 1.9 GHz)
- GrafikeinheitDer Grafikteil des Chips.
- Adreno 540
- ArbeitsspeicherArbeitsspeicher des Geräts. Zusammen mit dem Chip bestimmt er, wie komplex eine Szene sein darf.
- 4 GB
- PlattformDie Plattform, gegen die eine App gebaut wird — und die ein MDM sprechen muss.
- Android (Google Daydream)
- SpeicherPlatz für heruntergeladene Kurse. Mehr zählt für eine Offline-Bibliothek in mehreren Sprachen.
- ≈64 GB*Notebookcheck
- SD-KartensteckplatzOb sich der Speicher per Karte erweitern lässt.
- Ja
- AkkuLaufzeit laut Hersteller. Ein wechselbarer Akku zählt mehr als die Zahl.
- ≈150 Min.*VRcompare
- Akkukapazität (Wh)Energie der Zelle. Mehr bedeutet länger bei gleichem Verbrauch.
- Akkukapazität (Wh): vom Hersteller nicht angegeben
- Akkukapazität (mAh)Dieselbe Angabe in der anderen Einheit. Wir rechnen nie um.
- 4000 mAh
- LadezeitVon leer auf voll. Hersteller nennen das selten, daher stammt es meist von dem, der es gemessen hat.
- Ladezeit: vom Hersteller nicht angegeben
- NetzteilLeistung des mitgelieferten Netzteils — sie bestimmt die Ladezeit.
- Netzteil: vom Hersteller nicht angegeben
- Externer AkkuAkku am Kabel oder in einer Einheit statt am Kopf.
- Externer Akku: vom Hersteller nicht angegeben
- LadeetuiZusätzliche Laufzeit im mitgelieferten Etui.
- Ladeetui: vom Hersteller nicht angegeben
- Akku im Betrieb wechselbarOb ein geladener Akku den leeren ersetzt, ohne die Sitzung zu beenden. Das entscheidet, ob eine Brille eine Ganztags-Schulungsstation tragen kann.
- Akku im Betrieb wechselbar: vom Hersteller nicht angegeben
- Skillsive-Apps laufenUnsere eigene Aussage, ob Skillsive-Schulungsanwendungen heute darauf laufen.
- Nein
- Für Schulungen geeignetUnsere Einschätzung, ob das Gerät den echten Einsatz übersteht: Komfort, Hygiene, Flottenverwaltung.
- Nein
- Kiosk-Modus / MDMHerstellerwerkzeuge zum Registrieren von Geräten, Ausrollen einer App und Sperren der Brille darauf. Ab zehn Geräten praktisch Pflicht.
- Nein
- Business-VarianteEine offizielle Business-Stufe, damit die Geräte dem Unternehmen gehören und nicht privaten Konten.
- Nein
- Wechselbare GesichtsauflageAbnehmbare, abwischbare Gesichtsauflage. Verbrauchsmaterial — und der Unterschied zwischen geteiltem Einsatz und Beschwerden.
- Wechselbare Gesichtsauflage: vom Hersteller nicht angegeben
- ZertifizierungenIndustriezertifikate, die der Hersteller auf seiner eigenen Seite nennt. Leer heißt unbestätigt, nie „wird schon passen“.
- Zertifizierungen: vom Hersteller nicht angegeben
- AnschlüssePhysische Anschlüsse und Ladekontakte.
- USB Type-C · headphone jack
- WLANDie WLAN-Generation — sie bestimmt die Qualität des Streamings.
- WLAN: vom Hersteller nicht angegeben
- BluetoothFür Controller, Kopfhörer und Zubehör.
- 5.0
- Bild vom ComputerOb ein Computer das Bild liefern kann, per Kabel oder drahtlos.
- Bild vom Computer: vom Hersteller nicht angegeben
- AudioEingebauter Ton. Am wichtigsten dort, wo jemand beim Arbeiten einen Remote-Experten hören muss.
- Kopfhöreranschluss
- MikrofonEingebautes Mikrofon — die andere Hälfte des Gesprächs mit dem Remote-Experten.
- Ja
- MikrofoneWie viele. Ein Array trennt Stimmen von Lärm, ein einzelnes Mikrofon nicht.
- 2
- PreisklasseDie Preisklasse statt eines Preises, der veraltet.
- Mittelklasse
- EinführungspreisDer Einführungspreis des Herstellers. Feste Geschichte, veraltet also nie.
- 400 USD
- Preis je KonfigurationWas jede Konfiguration zum Start kostete.
- Preis je Konfiguration: vom Hersteller nicht angegeben
- Preis heuteUngefährer aktueller Nettopreis in USD — ein allgemeiner Wert, da sich diese Preise nach Abzug der Steuer kaum zwischen Regionen unterscheiden. Momentaufnahme vom angegebenen Datum, kein Angebot.
- Preis heute: vom Hersteller nicht angegeben
- Tragekomfort (aus Tests)Wie es sich über eine ganze Sitzung trägt. Bewertet aus der Übereinstimmung unabhängiger Tests, nicht aus eigenen Tests.
- Tragekomfort (aus Tests): vom Hersteller nicht angegeben
- Randschärfe (aus Tests)Schärfe außerhalb der Linsenmitte. Bewertet aus der Übereinstimmung unabhängiger Tests.
- Randschärfe (aus Tests): vom Hersteller nicht angegeben
- Tracking-Zuverlässigkeit (aus Tests)Wie sich das Tracking bei wenig Licht und schnellen Bewegungen schlägt. Bewertet aus Testübereinstimmung.
- Tracking-Zuverlässigkeit (aus Tests): vom Hersteller nicht angegeben
- Qualität des Handtrackings (aus Tests)Wie brauchbar controllerfreies Handtracking im Schulungsszenario ist. Bewertet aus Testübereinstimmung.
- Qualität des Handtrackings (aus Tests): vom Hersteller nicht angegeben
Für wen dieses Gerät gedacht ist
Relevant für zwei Gruppen: Leute, die die Standalone-VR-Generation vor den heutigen Headsets dokumentieren, und Schulen oder Bildungsträger, die 2018 Mirage-Solo-Geräte gekauft haben und eine klare Aussage brauchen, dass die Flotte am Ende ist und nicht reparierbar. Wer neue VR-Schulungen plant, sollte diesen Eintrag als Warnung vor Plattformrisiko lesen, nicht als Kaufoption.
Was fehlt und was der Hersteller nicht veröffentlicht
Lenovos eigene Produktseite antwortet mit 403, und eine Archivkopie war in dieser Sitzung nicht erreichbar, alle Zahlen stützen sich daher auf Quellen der Stufe 2. Lenovo hat nie Abmessungen, das Gewicht des Headsets ohne Halo-Bügel, einen IPD-Verstellbereich oder einen Linsentyp veröffentlicht, und der Durchblick über die zwei Tracking-Kameras ist nirgends nach Farbe oder Auflösung beschrieben. Die Akkuangaben widersprechen sich: 2,5 Stunden Nutzung gegen eine separate Angabe „bis zu 7 Stunden“ — wir haben die kürzere übernommen. Ein offizielles Support-Enddatum für Daydream auf diesem Headset wurde nie genannt.
Lenovo Mirage Solo — häufige Fragen
- Funktioniert das Lenovo Mirage Solo noch, nachdem Google Daydream abgeschaltet hat?
- Die Hardware startet und das WorldSense-Tracking arbeitet weiter, die Softwareseite ist aber weg. Google hat 2019 die Zertifizierung von Daydream-Geräten beendet, Daydream-Titel aus dem Store entfernt und später neuen Nutzern die Installation der Google VR Services verwehrt. Praktisch bleibt ein Headset, das nur noch ausführt, was bereits installiert war, oder eine APK, die man selbst über USB-C aufspielt.
- Warum trackt das Mirage Solo den Kopf in 6DoF, den Controller aber nur in 3DoF?
- WorldSense nutzt die zwei Kameras an der Front, um das Headset selbst zu tracken, und Lenovo hat dem beigelegten Mirage Solo Controller nichts mitgegeben, das sich tracken ließe. Der Controller ist der Daydream-Stab mit Touchpad sowie Front- und Seitentasten und meldet nur Rotation. Deshalb können Lernende sich in einer Szene umsehen und darauf zeigen, aber nichts mit zwei Händen greifen, und genau darauf bauen unsere Kurse auf.
- Unsere Schule hat 2018 Mirage-Solo-Headsets gekauft, womit ersetzen wir sie?
- Behandeln Sie sie als End of Life, nicht als zu rettende Flotte. Ein Snapdragon 835 mit 4 GB RAM und ein LCD mit 1280x1440 pro Auge liegen unter dem, was heutige Schulungsinhalte adressieren, und der 3DoF-Controller schließt Handgriff-Aufgaben unabhängig vom Prozessor aus. Wechseln Sie auf ein aktuelles Standalone-Android-Headset mit zwei 6DoF-Controllern und herstellergestütztem Flottenmanagement, und behalten Sie die Mirage-Solo-Geräte höchstens für 360-Grad-Video, das lokal schon vorliegt.
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Spezifikation am 2026-08-10 auf der Herstellerseite geprüft. Herstellerspezifikation
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