DPVR P1 Pro 4K — Spezifikation und Fazit
Das P1 Pro 4K liefert 1920x2160 pro Auge hinter Fresnel-Linsen, und genau deshalb vermarktet DPVR es als 4K-Gerät — die Werbezahl addiert beide Panels. Das Panel ist tatsächlich scharf genug, um Beschriftungen in einem 360-Foto oder -Video zu lesen, und die RGB-Stripe-Anordnung vermeidet die Farbsäume der Pentile-Displays jener Jahre. Was fehlt, ist Positionstracking: Headset und der einzelne 3DoF-Controller erfassen nur Drehung, ein Lernender kann sich also umsehen, sich aber nicht vorbeugen, nicht gehen und nichts greifen. Mit 72 Hz auf einem Snapdragon XR1 mit 3 GB RAM ist das ein 360-Medienplayer mit gutem Bildschirm, keine Maschine für interaktive Simulation.
Das Flottenmanagement ist der einzige moderne Teil dieses Geräts: DPVR kooperiert mit ArborXR, und das P1 Pro 4K steht auf deren Liste unterstützter Geräte, sodass Fernverteilung von Apps und ein gesperrter Kiosk-Launcher für Neukunden verfügbar sind. Das Headset läuft unter Android, hat 32 GB Speicher und einen SD-Kartenslot, was zählt, wenn die Inhalte große 360-Videodateien statt Apps sind. Die Einschränkungen sind altersbedingt — Laden über Micro USB statt USB-C, Wi-Fi 5 und Bluetooth 4.2 — Ladewagen und Zubehör einer modernen Flotte sind also nicht austauschbar. Als Hygienelösung dient ein einfaches Schaumstoff-Gesichtspolster; DPVR führt keine wechselbare Einlage als eigene SKU, abwischbare Auflagen sind also einzuplanen. DPVR nennt 449 USD und verkauft über regionale Distributoren statt einen eigenen EU-Shop, die Beschaffung in Polen und Deutschland läuft daher über einen Reseller.
Für unsere Schulungen nicht kaufen. Unsere Kurse sind interaktive 6DoF-Anwendungen und laufen auf einem 3DoF-Headset nicht sinnvoll, unabhängig von der Panelauflösung. Wenn der tatsächliche Bedarf darin besteht, 360-Aufnahmen vom Werksgelände oder einen gefilmten Sicherheitsrundgang zu zeigen, ist das ein günstiger und tauglicher Weg — für alles, was ein Lernender tun statt ansehen soll, gehört ein aktuelles 6DoF-Standalone-Headset her.
Einordnung in der eigenen Klasse
Die Achse reicht vom niedrigsten bis zum höchsten veröffentlichten Wert unter den Geräten der Klasse „VR — autark“ in diesem Katalog. Der graue Strich ist der Median der Klasse.
Median dieser Klasse: 180 Min., aus 26 Modellen mit veröffentlichtem Wert.
Controller und Handtracking

DPVR P1 Controller
3DoF
Ein einzelner Zeiger mit AAA-Zelle und Touchpad, für die gesamte P1-Reihe verkauft. Nur Rotation: Er zielt, er greift nicht.
Im LieferumfangWie er getrackt wird
Nur Rotation (IMU)
Der Controller weiß, wohin er zeigt, aber nicht, wo er ist: Er zielt wie ein Laserpointer und greift nicht in die Szene hinein.
Der Controller selbst
- Controller-Stromversorgung
- AAA-Batterien
- Bedienelemente
- Trackpad · Face buttons
Andere Controller
Andere Controller desselben Herstellers
Bloße Hände
Kein Handtracking — der Controller ist der einzige Weg hinein.
Vollständige Spezifikation
Ein Gedankenstrich bedeutet: Der Hersteller veröffentlicht diesen Wert nicht.
- HerstellerWer es herstellt — und von wem Sie Support kaufen.
- DPVR
- KategorieUm welche Art Produkt es sich handelt. Davon hängt ab, welche Zeilen unten überhaupt sinnvoll sind.
- VR — autark
- GerätetypWo gerechnet wird — und damit, was Sie zum Betrieb brauchen.
- Autarkes VR
- AnkündigungDer Tag der Vorstellung, nicht der Verkaufsstart.
- 2019-07-10
- MarkteinführungJahr der Markteinführung. In dieser Kategorie ist älter nicht automatisch schlechter.
- 2019
- VerfügbarkeitOb es heute noch neu bestellbar ist.
- Im Handel
- Support-EndeDas Datum, an dem der Hersteller den Support beendet. Entscheidend für eine Flotte, die Sie gerade kaufen.
- Support-Ende: vom Hersteller nicht angegeben
- PanelDer Bildschirmtyp. micro-OLED liefert tieferes Schwarz und höheren Kontrast; LCD ist heller und günstiger.
- LCD
- OptikDie Linsen vor dem Panel. Pancake bleibt näher am Rand scharf als älteres Fresnel — das entscheidet, wie stark ein Teilnehmer den Kopf ausrichten muss, um etwas zu lesen.
- Fresnel-Linsen
- AugenEin Auge oder beide. Über eine ganze Schicht ist das ein echter Unterschied bei der Ermüdung.
- Beide Augen
- Auflösung pro AugePixel pro Auge. Mehr bedeutet, dass kleine Schrift und Etiketten lesbar bleiben.
- 1920x2160
- BildwiederholrateBilder pro Sekunde. Mehr wirkt flüssiger und hilft Personen, die zu Unwohlsein neigen.
- ≈72 Hz*VRcompare spec sheet
- SichtfeldWie viel des Sichtfelds das Bild einnimmt. Größer heißt immersiver, nicht automatisch besser für die Arbeit.
- ≈100° diagonal*VRcompare estimate
- PixeldichtePixel pro Blickwinkelgrad — der ehrliche Weg, die Schärfe einer Brille mit der einer VR-Brille zu vergleichen. Mehr ist schärfer. Nur dort angegeben, wo jemand den Wert veröffentlicht hat; wir berechnen ihn nie selbst.
- Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
- HelligkeitIn der Halle und im Freien entscheidet Helligkeit über Lesbarkeit, nicht die Auflösung.
- Helligkeit: vom Hersteller nicht angegeben
- GewichtNur das Gerät. Ab etwa 150 g spürt man es innerhalb einer Stunde.
- ≈340 g*VRcompare spec sheet
- Sichtbares SichtfeldWas das Auge durch die Optik sieht, nach Achsen.
- Sichtbares Sichtfeld: vom Hersteller nicht angegeben
- Gerendertes SichtfeldWas das Gerät rendert. Nie kleiner als das Sichtbare.
- Gerendertes Sichtfeld: vom Hersteller nicht angegeben
- Binokulare ÜberlappungWo beide Augen dasselbe sehen — dort entsteht Tiefe.
- Binokulare Überlappung: vom Hersteller nicht angegeben
- Mittlere PixeldichtePixel pro Grad über das Bild. Mehr ist schärfer.
- Mittlere Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
- Maximale PixeldichteDer schärfste Punkt, meist die Linsenmitte.
- Maximale Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
- Subpixel-AnordnungAnordnung der Farbpunkte im Pixel. Stripe wirkt bei Text sauberer als PenTile.
- RGB-Stripe · 3 Subpixel pro Pixel
- Foveated RenderingOb außerhalb des Blickpunkts Details reduziert werden.
- Foveated Rendering: vom Hersteller nicht angegeben
- PassthroughWas die Frontkameras liefern: Farbe, Graustufen oder nichts.
- Keines
- Passthrough-KamerasAuflösung, Dichte und Bildrate dieses Kamerabilds.
- Passthrough-Kameras: vom Hersteller nicht angegeben
- IPD-EinstellungAnpassung des Linsenabstands an die Augen. Motorisiert geht am schnellsten, wenn eine Brille weitergereicht wird.
- Manuell
- IPD-BereichWie weit sich die Linsen an den Augenabstand anpassen. Ein enger Bereich schließt einen Teil der Erwachsenen aus, was bei geteilten Geräten zählt.
- 54–74 mm
- Mit Brille nutzbarOb Brillenträger sie nutzen können — sie passt darüber oder nimmt Korrektureinsätze auf.
- Mit Brille nutzbar: vom Hersteller nicht angegeben
- SehkorrekturWie Brillenträger es nutzen, und in welchem Dioptrienbereich.
- Sehkorrektur: vom Hersteller nicht angegeben
- AbmessungenBreite, Höhe und Tiefe des Geräts.
- Abmessungen: vom Hersteller nicht angegeben
- Gewicht mit KopfbandMit dem mitgelieferten Kopfband — das tatsächlich getragene Gewicht.
- ≈418 g*VRcompare spec sheet
- KopfbandWeiches oder starres Band. Bestimmt, wie das Gewicht nach einer Stunde sitzt.
- Weiches Band
- MaterialienGehäuse und Gesichtsauflage, laut Hersteller.
- Plastic · Foam facial interface
- FarbenFarben, in denen es verkauft wird.
- Schwarz · Weiß
- Haptik im HeadsetVibration im Headset selbst, nicht in den Controllern.
- Nein
- TrackingOb Inhalte im Raum stehen bleiben (6DoF), der Kopfdrehung folgen (3DoF) oder schlicht fixiert sind.
- 3DoF rotational only, no positional tracking
- BasisstationenOb vor dem Einsatz Basisstationen montiert werden müssen.
- Nicht nötig
- Tracking-KamerasWie viele Kameras die Position bestimmen.
- Tracking-Kameras: vom Hersteller nicht angegeben
- Tracking-FrequenzWie oft die Position berechnet wird. Höher ist stabiler.
- Tracking-Frequenz: vom Hersteller nicht angegeben
- TiefensensorEin eigener Abstandssensor zusätzlich zu den Kameras.
- Tiefensensor: vom Hersteller nicht angegeben
- HandtrackingOb sich die Oberfläche mit bloßen Händen bedienen lässt, ohne Controller und ohne Telefon.
- Nein
- Eye-TrackingDie Brille weiß, wohin der Teilnehmer schaut. Ermöglicht schärfere Darstellung im Blickpunkt und Aufmerksamkeitsanalyse.
- Nein
- GesichtstrackingErfasst die Mimik — für Avatare, nicht für Trainingsszenarien.
- Nein
- KörpertrackingWie viel vom Körper das Gerät kennt. Geschätzte Beine sind keine getrackten Beine.
- Keines
- Controller enthaltenOb Motion-Controller im Karton liegen, separat gekauft werden — oder das Gerät nur mit den Händen arbeitet.
- Ja
- Controller-ModellDer Herstellername des Controllers.
- DPVR P1 Controller
- Controller-Tracking6DoF-Controller tracken Position und Drehung, eine Hand greift also im Raum; 3DoF zeigen nur. „Keine“ heißt nur Hände.
- 3DoF
- Tracking-Verfahren des ControllersWas bestimmt, wo der Controller ist. Das entscheidet, ob er hinter dem Rücken und an der Hüfte weiterarbeitet — „6DoF“ allein sagt das nicht.
- Nur Rotation (IMU)
- Andere ControllerOb das Headset mit anderen Controllern als den mitgelieferten funktioniert.
- Andere Controller desselben Herstellers
- Fingertracking am ControllerOb der Controller einzelne Finger erfasst, und wie.
- Fingertracking am Controller: vom Hersteller nicht angegeben
- BedienelementeTasten, Sticks und Trigger des Controllers.
- Trackpad · Face buttons
- Controller-HaptikVibrationsfeedback in der Hand.
- Controller-Haptik: vom Hersteller nicht angegeben
- Controller-StromversorgungEinwegbatterien oder fester Akku — eine Flottenfrage.
- AAA-Batterien
- Controller-GewichtEin Controller, laut Hersteller.
- Controller-Gewicht: vom Hersteller nicht angegeben
- Weitere EingabemethodenEingabewege jenseits von Controller und bloßen Händen.
- Weitere Eingabemethoden: vom Hersteller nicht angegeben
- LeistungWie viel die Brille stemmt — schärfere Szenen, mehr Objekte, flüssigere Mixed Reality. Mehr ist besser.
- Veraltet — nicht mehr empfohlen
- ProzessorProzessor und Speicher im Inneren. Daraus leiten wir die Leistungseinstufung oben ab.
- Qualcomm Snapdragon XR1
- ProzessorKerne und Taktraten, sofern der Hersteller sie nennt.
- Octa-core Kryo (2 x 2.52 GHz, 6 x 1.7 GHz)
- GrafikeinheitDer Grafikteil des Chips.
- Adreno 615
- ArbeitsspeicherArbeitsspeicher des Geräts. Zusammen mit dem Chip bestimmt er, wie komplex eine Szene sein darf.
- 3 GB
- PlattformDie Plattform, gegen die eine App gebaut wird — und die ein MDM sprechen muss.
- Android
- SpeicherPlatz für heruntergeladene Kurse. Mehr zählt für eine Offline-Bibliothek in mehreren Sprachen.
- 32 GB
- SD-KartensteckplatzOb sich der Speicher per Karte erweitern lässt.
- Ja
- AkkuLaufzeit laut Hersteller. Ein wechselbarer Akku zählt mehr als die Zahl.
- 300 Min.
- Akkukapazität (Wh)Energie der Zelle. Mehr bedeutet länger bei gleichem Verbrauch.
- Akkukapazität (Wh): vom Hersteller nicht angegeben
- Akkukapazität (mAh)Dieselbe Angabe in der anderen Einheit. Wir rechnen nie um.
- 4000 mAh
- LadezeitVon leer auf voll. Hersteller nennen das selten, daher stammt es meist von dem, der es gemessen hat.
- Ladezeit: vom Hersteller nicht angegeben
- NetzteilLeistung des mitgelieferten Netzteils — sie bestimmt die Ladezeit.
- Netzteil: vom Hersteller nicht angegeben
- Externer AkkuAkku am Kabel oder in einer Einheit statt am Kopf.
- Externer Akku: vom Hersteller nicht angegeben
- LadeetuiZusätzliche Laufzeit im mitgelieferten Etui.
- Ladeetui: vom Hersteller nicht angegeben
- Akku im Betrieb wechselbarOb ein geladener Akku den leeren ersetzt, ohne die Sitzung zu beenden. Das entscheidet, ob eine Brille eine Ganztags-Schulungsstation tragen kann.
- Akku im Betrieb wechselbar: vom Hersteller nicht angegeben
- Skillsive-Apps laufenUnsere eigene Aussage, ob Skillsive-Schulungsanwendungen heute darauf laufen.
- Nein
- Für Schulungen geeignetUnsere Einschätzung, ob das Gerät den echten Einsatz übersteht: Komfort, Hygiene, Flottenverwaltung.
- Nein
- Kiosk-Modus / MDMHerstellerwerkzeuge zum Registrieren von Geräten, Ausrollen einer App und Sperren der Brille darauf. Ab zehn Geräten praktisch Pflicht.
- Ja
- Business-VarianteEine offizielle Business-Stufe, damit die Geräte dem Unternehmen gehören und nicht privaten Konten.
- Ja
- Wechselbare GesichtsauflageAbnehmbare, abwischbare Gesichtsauflage. Verbrauchsmaterial — und der Unterschied zwischen geteiltem Einsatz und Beschwerden.
- Wechselbare Gesichtsauflage: vom Hersteller nicht angegeben
- ZertifizierungenIndustriezertifikate, die der Hersteller auf seiner eigenen Seite nennt. Leer heißt unbestätigt, nie „wird schon passen“.
- Zertifizierungen: vom Hersteller nicht angegeben
- AnschlüssePhysische Anschlüsse und Ladekontakte.
- Micro-USB · 3.5 mm headphone jack
- WLANDie WLAN-Generation — sie bestimmt die Qualität des Streamings.
- 5
- BluetoothFür Controller, Kopfhörer und Zubehör.
- 4.2
- Bild vom ComputerOb ein Computer das Bild liefern kann, per Kabel oder drahtlos.
- Drahtlos
- AudioEingebauter Ton. Am wichtigsten dort, wo jemand beim Arbeiten einen Remote-Experten hören muss.
- Eingebaute Lautsprecher · Kopfhöreranschluss
- MikrofonEingebautes Mikrofon — die andere Hälfte des Gesprächs mit dem Remote-Experten.
- Ja
- MikrofoneWie viele. Ein Array trennt Stimmen von Lärm, ein einzelnes Mikrofon nicht.
- Mikrofone: vom Hersteller nicht angegeben
- PreisklasseDie Preisklasse statt eines Preises, der veraltet.
- Mittelklasse
- EinführungspreisDer Einführungspreis des Herstellers. Feste Geschichte, veraltet also nie.
- Einführungspreis: vom Hersteller nicht angegeben
- Preis je KonfigurationWas jede Konfiguration zum Start kostete.
- Preis je Konfiguration: vom Hersteller nicht angegeben
- Preis heuteUngefährer aktueller Nettopreis in USD — ein allgemeiner Wert, da sich diese Preise nach Abzug der Steuer kaum zwischen Regionen unterscheiden. Momentaufnahme vom angegebenen Datum, kein Angebot.
- 449 USD
- Tragekomfort (aus Tests)Wie es sich über eine ganze Sitzung trägt. Bewertet aus der Übereinstimmung unabhängiger Tests, nicht aus eigenen Tests.
- Tragekomfort (aus Tests): vom Hersteller nicht angegeben
- Randschärfe (aus Tests)Schärfe außerhalb der Linsenmitte. Bewertet aus der Übereinstimmung unabhängiger Tests.
- Randschärfe (aus Tests): vom Hersteller nicht angegeben
- Tracking-Zuverlässigkeit (aus Tests)Wie sich das Tracking bei wenig Licht und schnellen Bewegungen schlägt. Bewertet aus Testübereinstimmung.
- Tracking-Zuverlässigkeit (aus Tests): vom Hersteller nicht angegeben
- Qualität des Handtrackings (aus Tests)Wie brauchbar controllerfreies Handtracking im Schulungsszenario ist. Bewertet aus Testübereinstimmung.
- Qualität des Handtrackings (aus Tests): vom Hersteller nicht angegeben
Für wen dieses Gerät gedacht ist
Passend für Organisationen, deren VR-Inhalte 360-Videos sind: Einarbeitungsaufnahmen, Geländeeinweisung, ein gefilmter Ablauf. Das scharfe Panel je Auge und die ArborXR-Verwaltung ergeben eine vertretbare Medienplayer-Flotte. Für alle, die einen Lernenden eine Tätigkeit tatsächlich ausführen lassen müssen, ist es das falsche Gerät, denn 3DoF schließt das vollständig aus.
Was fehlt und was der Hersteller nicht veröffentlicht
Die eigene Produktseite von DPVR veröffentlicht kaum etwas Messbares: keine Bildwiederholrate, kein Sichtfeld, keinen Paneltyp, kein Gewicht und keinen IPD-Bereich. Die Werte 72 Hz, 100 Grad diagonal, 340 g und 54–74 mm stammen hier von VRcompare, nicht vom Hersteller. Beide Quellen widersprechen sich außerdem beim Arbeitsspeicher — DPVR nennt 3 GB, VRcompare 2 GB — wir haben die Herstellerangabe behalten. Für ein Headset von 2019 wird nirgends ein Support- oder Sicherheitsupdate-Enddatum genannt, und DPVR weist keinerlei Zertifizierungen dafür aus.
DPVR P1 Pro 4K in unabhängigen Testberichten
Testberichte, die wir für lohnenswert halten — jeder mit einer Notiz dazu, was der Tester tatsächlich geprüft hat und was das für einen Schulungs-Rollout bedeutet. Wir besitzen diese Hardware nicht, die Tests sind also ihre; unsere ist die Einordnung.
- RON2020
Der einzige längere Test dieser Brille statt eines Unboxings, auf Deutsch. Er behandelt die P1 Pro als das, wofür sie verkauft wurde — einen kabellosen 4K-Viewer — statt sie an Room-Scale-Brillen zu messen, gegen die sie nie antreten sollte.
Auf YouTube ansehen - RiVR Unwrapped2019
Ein Unboxing und erster Blick, wobei der Moderator ausdrücklich sagt, dass DPVR nichts dafür gezahlt hat. Diese Offenlegung wiegt hier schwerer als sonst: Fast alles, was über die Brillen dieses Herstellers veröffentlicht wurde, stammt von Händlern mit Verkaufsinteresse.
Auf YouTube ansehen - VR Essentials2020
Ein zweites Unboxing, nützlich allein für den Lieferumfang und den Aufbau der Brille — Leistungstests gibt es hier nicht. Aufgenommen, weil drei verschiedene Personen, die dieselbe Schachtel öffnen, dem Nächsten kommen, was dieses Gerät an Bestätigung hat.
Auf YouTube ansehen
An YouTube geht nichts, bevor Sie auf Wiedergabe klicken. Danach erhält Google Ihre IP-Adresse und Gerätedaten und verarbeitet sie gegebenenfalls außerhalb des EWR — Einzelheiten in unserer Datenschutzerklärung.
DPVR P1 Pro 4K — häufige Fragen
- Unterstützt das DPVR P1 Pro 4K 6DoF mit einem optionalen Tracking-Kit?
- Das Headset selbst ist 3DoF und lässt sich nicht auf Inside-out-Positionstracking aufrüsten. DPVRs Serienmarketing erwähnt 6DoF-Kits, diese betreffen jedoch andere Konfigurationen der P-Serie und den kabelgebundenen SteamVR-Betrieb, nicht das eigene Tracking des P1 Pro 4K. Planen Sie Inhalte für dieses Gerät ausschließlich rotatorisch.
- Hat das DPVR P1 Pro 4K wirklich 4K pro Auge?
- Nein. Je Auge sind es 1920x2160; das 4K im Namen ist die horizontale Summe beider Panels. Für ein Headset von 2019 ist das immer noch eine hohe vertikale Pixelzahl und Text in 360-Material bleibt lesbar, horizontal ist es pro Auge aber etwa die Hälfte dessen, was der Name nahelegt.
- Lässt sich eine DPVR-P1-Pro-4K-Flotte mit ArborXR verwalten?
- Ja. DPVR arbeitet mit ArborXR zusammen, und das P1 Pro 4K steht auf der Liste unterstützter DPVR-Geräte, inklusive Fernverteilung von Apps und einem Kiosk-Launcher, der die Werksoberfläche ausblendet. Das ist das stärkste Argument für dieses Gerät, denn gerade beim Flottenmanagement scheitern günstige ältere Headsets sonst.
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Die nächstliegenden Geräte derselben Klasse, sortiert nach Verfügbarkeit und Einführungspreis — nicht nach unserer Einschätzung.
Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft. Herstellerspezifikation
Produkt- und Firmennamen sind Marken der jeweiligen Inhaber und stehen hier ausschließlich zur Kennzeichnung der verglichenen Hardware. Wir sind mit keinem dieser Hersteller verbunden und werden von ihnen weder gesponsert noch unterstützt. Die Illustrationen stammen von uns.



