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Varjo XR-3 vs. Varjo XR-4 Series

Beide Geräte werden anhand der Spezifikationsseiten ihrer Hersteller beschrieben. Trifft eine Zeile auf eines davon nicht zu, steht das ausdrücklich dort statt eines Gedankenstrichs — das ist eine andere Aussage als „der Hersteller nennt es nicht“.

Sichtbare Unterschiede

Erst das Bild, dann die Tabelle. Jede Grafik rechnet mit denselben veröffentlichten Feldern, die darunter stehen — nichts davon ist eine Illustration.

  • Varjo XR-3
  • Varjo XR-4 Series

Auflösung pro Auge

Panels im echten Pixelmaßstab, ineinander gelegt.

Das schärfste Panel hier hat 84% mehr Pixel pro Auge als das schwächste — genau das gewinnen Sie bei kleiner Schrift in einer Szene.

Sichtfeld

Draufsicht. Die graue Fläche entspricht etwa dem menschlichen Blickfeld (~200°).

  • Varjo XR-4 Series120° horizontal
  • Varjo XR-3115° horizontal

Das weiteste Blickfeld hier misst 120°, das engste 115°. Das menschliche Auge deckt rund 200° ab — selbst das beste Gerät zeigt weniger als zwei Drittel davon.

Gewicht

Auf der Skala des gesamten Katalogs, von 30 g bis 830 g.

Varjo XR-3594 g
Varjo XR-4 Series665 g*
30 g830 g

IPD-Bereich

Vor dem Bereich 54–74 mm, in den die meisten Erwachsenen fallen.

Varjo XR-359–71 mm
Varjo XR-4 Series56–72 mm
52 mm76 mm

Das graue Band sind Menschen, keine Hardware. Wo ein farbiger Balken davor endet, kann dieser Teil eines Teams das Headset nicht auf die eigenen Augen einstellen — und ein falsch eingestellter Abstand ist die häufigste Ursache für Kopfschmerzen nach zwanzig Minuten.

Verkauf und Support

Zwei verschiedene Fragen: wie lange man es noch neu kaufen kann und wie lange der Hersteller es aktualisiert. Die gestrichelte Linie ist das Ende eines dreijährigen Schulungsprogramms (2029).

Varjo XR-3 verkauft 2021–2026 · Support bis 2026

Varjo XR-4 Series im Verkauf seit 2023 · kein veröffentlichtes Support-Ende

20202030

Verkauft und unterstützt ist nicht dasselbe. Ein Modell kann aus dem Handel verschwinden, während der Hersteller weiter Software für vorhandene Geräte liefert — und es kann im Handel bleiben, ganz ohne zugesagtes Support-Ende.

Was sich tatsächlich unterscheidet

Aus beiden Datensätzen berechnet, das Entscheidendste zuerst.

  • Einführungspreis

    Varjo XR-3
    5495 USD
    Varjo XR-4 Series
  • Auflösung pro Auge

    Varjo XR-3
    2880x2720
    Varjo XR-4 Series
    3840x3744
  • Pixeldichte

    Varjo XR-3
    70 PPD
    Varjo XR-4 Series
  • Sichtfeld

    Varjo XR-3
    115° horizontal
    Varjo XR-4 Series
    120° horizontal
  • Gewicht

    Varjo XR-3
    594 g
    Varjo XR-4 Series
    665 g
  • Controller-Tracking

    Varjo XR-3
    Keine (nur Hände)
    Varjo XR-4 Series
    6DoF
  • Verfügbarkeit

    Varjo XR-3
    Eingestellt
    Varjo XR-4 Series
    Im Handel
  • Ankündigung

    Varjo XR-3
    2020-12-01
    Varjo XR-4 Series
    2023-11-27
  • Markteinführung

    Varjo XR-3
    2021
    Varjo XR-4 Series
    2023
  • Support-Ende

    Varjo XR-3
    2026-01-01
    Varjo XR-4 Series
  • Business-Variante

    Varjo XR-3
    Nein
    Varjo XR-4 Series
    Ja
  • Wechselbare Gesichtsauflage

    Varjo XR-3
    Ja
    Varjo XR-4 Series
    Nein

In 19 weiteren Angaben stimmen sie überein.

Vollständige Spezifikation, Zeile für Zeile

32 von 87 Zeilen unterscheiden sich.

Spezifikationen der ausgewählten Brillen, eine Spalte pro Modell
Merkmal
HerstellerWer es herstellt — und von wem Sie Support kaufen.VarjoVarjo
KategorieUm welche Art Produkt es sich handelt. Davon hängt ab, welche Zeilen unten überhaupt sinnvoll sind.VR — PC-gebundenVR — PC-gebunden
GerätetypWo gerechnet wird — und damit, was Sie zum Betrieb brauchen.VR über PCVR über PC
AnkündigungDer Tag der Vorstellung, nicht der Verkaufsstart.2020-12-012023-11-27
MarkteinführungJahr der Markteinführung. In dieser Kategorie ist älter nicht automatisch schlechter.20212023
VerfügbarkeitOb es heute noch neu bestellbar ist.EingestelltIm Handel
Support-EndeDas Datum, an dem der Hersteller den Support beendet. Entscheidend für eine Flotte, die Sie gerade kaufen.2026-01-01Support-Ende: vom Hersteller nicht angegeben
PanelDer Bildschirmtyp. micro-OLED liefert tieferes Schwarz und höheren Kontrast; LCD ist heller und günstiger.LCDLCD
OptikDie Linsen vor dem Panel. Pancake bleibt näher am Rand scharf als älteres Fresnel — das entscheidet, wie stark ein Teilnehmer den Kopf ausrichten muss, um etwas zu lesen.Optik: vom Hersteller nicht angegebenOptik: vom Hersteller nicht angegeben
AugenEin Auge oder beide. Über eine ganze Schicht ist das ein echter Unterschied bei der Ermüdung.Beide AugenAugen: vom Hersteller nicht angegeben
Auflösung pro AugePixel pro Auge. Mehr bedeutet, dass kleine Schrift und Etiketten lesbar bleiben.2880x27203840x3744
BildwiederholrateBilder pro Sekunde. Mehr wirkt flüssiger und hilft Personen, die zu Unwohlsein neigen.90 Hz90 Hz*Road to VR, XR-4 launch specification table
SichtfeldWie viel des Sichtfelds das Bild einnimmt. Größer heißt immersiver, nicht automatisch besser für die Arbeit.115° horizontal120° horizontal
PixeldichtePixel pro Blickwinkelgrad — der ehrliche Weg, die Schärfe einer Brille mit der einer VR-Brille zu vergleichen. Mehr ist schärfer. Nur dort angegeben, wo jemand den Wert veröffentlicht hat; wir berechnen ihn nie selbst.70 PPDPixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
HelligkeitIn der Halle und im Freien entscheidet Helligkeit über Lesbarkeit, nicht die Auflösung.Helligkeit: vom Hersteller nicht angegebenHelligkeit: vom Hersteller nicht angegeben
GewichtNur das Gerät. Ab etwa 150 g spürt man es innerhalb einer Stunde.594 g665 g*Road to VR, XR-4 launch specification table
Sichtbares SichtfeldWas das Auge durch die Optik sieht, nach Achsen.115° horizontal · 90° vertikalSichtbares Sichtfeld: vom Hersteller nicht angegeben
Gerendertes SichtfeldWas das Gerät rendert. Nie kleiner als das Sichtbare.Gerendertes Sichtfeld: vom Hersteller nicht angegebenGerendertes Sichtfeld: vom Hersteller nicht angegeben
Binokulare ÜberlappungWo beide Augen dasselbe sehen — dort entsteht Tiefe.Binokulare Überlappung: vom Hersteller nicht angegebenBinokulare Überlappung: vom Hersteller nicht angegeben
Mittlere PixeldichtePixel pro Grad über das Bild. Mehr ist schärfer.Mittlere Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben32 PPD horizontal (berechnet)
Maximale PixeldichteDer schärfste Punkt, meist die Linsenmitte.Maximale Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben51 PPD
Subpixel-AnordnungAnordnung der Farbpunkte im Pixel. Stripe wirkt bei Text sauberer als PenTile.RGB-Stripe · 3 Subpixel pro PixelRGB-Stripe · 3 Subpixel pro Pixel
Foveated RenderingOb außerhalb des Blickpunkts Details reduziert werden.BlickgesteuertFoveated Rendering: vom Hersteller nicht angegeben
PassthroughWas die Frontkameras liefern: Farbe, Graustufen oder nichts.FarbeFarbe
Passthrough-KamerasAuflösung, Dichte und Bildrate dieses Kamerabilds.12 MP per eye · 90 fps33 PPD
IPD-EinstellungAnpassung des Linsenabstands an die Augen. Motorisiert geht am schnellsten, wenn eine Brille weitergereicht wird.MotorisiertMotorisiert
IPD-BereichWie weit sich die Linsen an den Augenabstand anpassen. Ein enger Bereich schließt einen Teil der Erwachsenen aus, was bei geteilten Geräten zählt.59–71 mm56–72 mm
Mit Brille nutzbarOb Brillenträger sie nutzen können — sie passt darüber oder nimmt Korrektureinsätze auf.Mit Brille nutzbar: vom Hersteller nicht angegebenMit Brille nutzbar: vom Hersteller nicht angegeben
SehkorrekturWie Brillenträger es nutzen, und in welchem Dioptrienbereich.Sehkorrektur: vom Hersteller nicht angegebenSehkorrektur: vom Hersteller nicht angegeben
AbmessungenBreite, Höhe und Tiefe des Geräts.Abmessungen: vom Hersteller nicht angegebenAbmessungen: vom Hersteller nicht angegeben
Gewicht mit KopfbandMit dem mitgelieferten Kopfband — das tatsächlich getragene Gewicht.980 g*VRcompare — Varjo XR-3Gewicht mit Kopfband: vom Hersteller nicht angegeben
KopfbandWeiches oder starres Band. Bestimmt, wie das Gewicht nach einer Stunde sitzt.Starres Band mit DrehradStarres Band mit Drehrad
MaterialienGehäuse und Gesichtsauflage, laut Hersteller.plastic · polyurethane face cushionPlastic · foam facial interface
FarbenFarben, in denen es verkauft wird.SchwarzWeiß
Haptik im HeadsetVibration im Headset selbst, nicht in den Controllern.Haptik im Headset: vom Hersteller nicht angegebenNein
TrackingOb Inhalte im Raum stehen bleiben (6DoF), der Kopfdrehung folgen (3DoF) oder schlicht fixiert sind.SteamVR 2.0 or 1.0 base stations; Varjo inside-out tracking in betainside-out 6DoF (SteamVR base stations optional)
BasisstationenOb vor dem Einsatz Basisstationen montiert werden müssen.OptionalOptional
Tracking-KamerasWie viele Kameras die Position bestimmen.Tracking-Kameras: vom Hersteller nicht angegebenTracking-Kameras: vom Hersteller nicht angegeben
Tracking-FrequenzWie oft die Position berechnet wird. Höher ist stabiler.Tracking-Frequenz: vom Hersteller nicht angegebenTracking-Frequenz: vom Hersteller nicht angegeben
TiefensensorEin eigener Abstandssensor zusätzlich zu den Kameras.JaTiefensensor: vom Hersteller nicht angegeben
HandtrackingOb sich die Oberfläche mit bloßen Händen bedienen lässt, ohne Controller und ohne Telefon.JaJa
Eye-TrackingDie Brille weiß, wohin der Teilnehmer schaut. Ermöglicht schärfere Darstellung im Blickpunkt und Aufmerksamkeitsanalyse.JaJa
GesichtstrackingErfasst die Mimik — für Avatare, nicht für Trainingsszenarien.NeinNein
KörpertrackingWie viel vom Körper das Gerät kennt. Geschätzte Beine sind keine getrackten Beine.KeinesKeines
Controller enthaltenOb Motion-Controller im Karton liegen, separat gekauft werden — oder das Gerät nur mit den Händen arbeitet.NeinJa
Controller-ModellDer Herstellername des Controllers.Controller-Modell: vom Hersteller nicht angegebenVarjo Controller
Controller-Tracking6DoF-Controller tracken Position und Drehung, eine Hand greift also im Raum; 3DoF zeigen nur. „Keine“ heißt nur Hände.Keine (nur Hände)6DoF
Fingertracking am ControllerOb der Controller einzelne Finger erfasst, und wie.Fingertracking am Controller: vom Hersteller nicht angegebenFingertracking am Controller: vom Hersteller nicht angegeben
BedienelementeTasten, Sticks und Trigger des Controllers.Bedienelemente: vom Hersteller nicht angegebenJoystick · face buttons · index trigger · middle finger trigger
Controller-HaptikVibrationsfeedback in der Hand.Controller-Haptik: vom Hersteller nicht angegebenJa
Controller-StromversorgungEinwegbatterien oder fester Akku — eine Flottenfrage.Controller-Stromversorgung: vom Hersteller nicht angegebenController-Stromversorgung: vom Hersteller nicht angegeben
Controller-GewichtEin Controller, laut Hersteller.Controller-Gewicht: vom Hersteller nicht angegebenController-Gewicht: vom Hersteller nicht angegeben
Weitere EingabemethodenEingabewege jenseits von Controller und bloßen Händen.Weitere Eingabemethoden: vom Hersteller nicht angegebenWeitere Eingabemethoden: vom Hersteller nicht angegeben
ProzessorProzessor und Speicher im Inneren. Daraus leiten wir die Leistungseinstufung oben ab.Prozessor: vom Hersteller nicht angegebenProzessor: vom Hersteller nicht angegeben
ProzessorKerne und Taktraten, sofern der Hersteller sie nennt.Prozessor: vom Hersteller nicht angegebenProzessor: vom Hersteller nicht angegeben
GrafikeinheitDer Grafikteil des Chips.Grafikeinheit: vom Hersteller nicht angegebenGrafikeinheit: vom Hersteller nicht angegeben
ArbeitsspeicherArbeitsspeicher des Geräts. Zusammen mit dem Chip bestimmt er, wie komplex eine Szene sein darf.Arbeitsspeicher: vom Hersteller nicht angegebenArbeitsspeicher: vom Hersteller nicht angegeben
SD-KartensteckplatzOb sich der Speicher per Karte erweitern lässt.SD-Kartensteckplatz: vom Hersteller nicht angegebenSD-Kartensteckplatz: vom Hersteller nicht angegeben
AkkuLaufzeit laut Hersteller. Ein wechselbarer Akku zählt mehr als die Zahl.Akku: vom Hersteller nicht angegebenAkku: vom Hersteller nicht angegeben
Akkukapazität (Wh)Energie der Zelle. Mehr bedeutet länger bei gleichem Verbrauch.Akkukapazität (Wh): vom Hersteller nicht angegebenAkkukapazität (Wh): vom Hersteller nicht angegeben
Akkukapazität (mAh)Dieselbe Angabe in der anderen Einheit. Wir rechnen nie um.Akkukapazität (mAh): vom Hersteller nicht angegebenAkkukapazität (mAh): vom Hersteller nicht angegeben
LadezeitVon leer auf voll. Hersteller nennen das selten, daher stammt es meist von dem, der es gemessen hat.Ladezeit: vom Hersteller nicht angegebenLadezeit: vom Hersteller nicht angegeben
NetzteilLeistung des mitgelieferten Netzteils — sie bestimmt die Ladezeit.Netzteil: vom Hersteller nicht angegebenNetzteil: vom Hersteller nicht angegeben
Externer AkkuAkku am Kabel oder in einer Einheit statt am Kopf.Externer Akku: vom Hersteller nicht angegebenExterner Akku: vom Hersteller nicht angegeben
LadeetuiZusätzliche Laufzeit im mitgelieferten Etui.Ladeetui: vom Hersteller nicht angegebenLadeetui: vom Hersteller nicht angegeben
Akku im Betrieb wechselbarOb ein geladener Akku den leeren ersetzt, ohne die Sitzung zu beenden. Das entscheidet, ob eine Brille eine Ganztags-Schulungsstation tragen kann.Akku im Betrieb wechselbar: vom Hersteller nicht angegebenAkku im Betrieb wechselbar: vom Hersteller nicht angegeben
Skillsive-Apps laufenUnsere eigene Aussage, ob Skillsive-Schulungsanwendungen heute darauf laufen.NeinNein
Für Schulungen geeignetUnsere Einschätzung, ob das Gerät den echten Einsatz übersteht: Komfort, Hygiene, Flottenverwaltung.NeinNein
Kiosk-Modus / MDMHerstellerwerkzeuge zum Registrieren von Geräten, Ausrollen einer App und Sperren der Brille darauf. Ab zehn Geräten praktisch Pflicht.NeinNein
Business-VarianteEine offizielle Business-Stufe, damit die Geräte dem Unternehmen gehören und nicht privaten Konten.NeinJa
Wechselbare GesichtsauflageAbnehmbare, abwischbare Gesichtsauflage. Verbrauchsmaterial — und der Unterschied zwischen geteiltem Einsatz und Beschwerden.JaNein
ZertifizierungenIndustriezertifikate, die der Hersteller auf seiner eigenen Seite nennt. Leer heißt unbestätigt, nie „wird schon passen“.Zertifizierungen: vom Hersteller nicht angegebenZertifizierungen: vom Hersteller nicht angegeben
AnschlüssePhysische Anschlüsse und Ladekontakte.DisplayPort · USB Type-A · headphone jackAnschlüsse: vom Hersteller nicht angegeben
WLANDie WLAN-Generation — sie bestimmt die Qualität des Streamings.WLAN: vom Hersteller nicht angegebenWLAN: vom Hersteller nicht angegeben
BluetoothFür Controller, Kopfhörer und Zubehör.Bluetooth: vom Hersteller nicht angegebenBluetooth: vom Hersteller nicht angegeben
Bild vom ComputerOb ein Computer das Bild liefern kann, per Kabel oder drahtlos.Bild vom Computer: vom Hersteller nicht angegebenPer Kabel
AudioEingebauter Ton. Am wichtigsten dort, wo jemand beim Arbeiten einen Remote-Experten hören muss.KopfhöreranschlussEingebaute Lautsprecher
MikrofonEingebautes Mikrofon — die andere Hälfte des Gesprächs mit dem Remote-Experten.JaJa
MikrofoneWie viele. Ein Array trennt Stimmen von Lärm, ein einzelnes Mikrofon nicht.Mikrofone: vom Hersteller nicht angegebenMikrofone: vom Hersteller nicht angegeben
PreisklasseDie Preisklasse statt eines Preises, der veraltet.EnterpriseEnterprise
EinführungspreisDer Einführungspreis des Herstellers. Feste Geschichte, veraltet also nie.5495 USDEinführungspreis: vom Hersteller nicht angegeben
Preis je KonfigurationWas jede Konfiguration zum Start kostete.Preis je Konfiguration: vom Hersteller nicht angegebenPreis je Konfiguration: vom Hersteller nicht angegeben
Preis heuteUngefährer aktueller Nettopreis in USD — ein allgemeiner Wert, da sich diese Preise nach Abzug der Steuer kaum zwischen Regionen unterscheiden. Momentaufnahme vom angegebenen Datum, kein Angebot.Preis heute: vom Hersteller nicht angegebenPreis heute: vom Hersteller nicht angegeben
Tragekomfort (aus Tests)Wie es sich über eine ganze Sitzung trägt. Bewertet aus der Übereinstimmung unabhängiger Tests, nicht aus eigenen Tests.Tragekomfort (aus Tests): vom Hersteller nicht angegebenTragekomfort (aus Tests): vom Hersteller nicht angegeben
Randschärfe (aus Tests)Schärfe außerhalb der Linsenmitte. Bewertet aus der Übereinstimmung unabhängiger Tests.Randschärfe (aus Tests): vom Hersteller nicht angegebenRandschärfe (aus Tests): vom Hersteller nicht angegeben
Tracking-Zuverlässigkeit (aus Tests)Wie sich das Tracking bei wenig Licht und schnellen Bewegungen schlägt. Bewertet aus Testübereinstimmung.Tracking-Zuverlässigkeit (aus Tests): vom Hersteller nicht angegebenTracking-Zuverlässigkeit (aus Tests): vom Hersteller nicht angegeben
Qualität des Handtrackings (aus Tests)Wie brauchbar controllerfreies Handtracking im Schulungsszenario ist. Bewertet aus Testübereinstimmung.Qualität des Handtrackings (aus Tests): vom Hersteller nicht angegebenQualität des Handtrackings (aus Tests): vom Hersteller nicht angegeben

„—“ heißt, dass der Hersteller diesen Wert nicht veröffentlicht. „≈“ mit Sternchen heißt: von Dritten gemessen — das Sternchen führt zur Quelle. Preise sind ein ungefährer Nettobetrag in USD, eine Momentaufnahme vom Datum auf der Modellseite, kein Angebot.

Produkt- und Firmennamen sind Marken der jeweiligen Inhaber und stehen hier ausschließlich zur Kennzeichnung der verglichenen Hardware. Wir sind mit keinem dieser Hersteller verbunden und werden von ihnen weder gesponsert noch unterstützt. Die Illustrationen stammen von uns.