Skillsive Update vom 16. Juli: Was ist neu?

Skillsive Update vom 16. Juli: Login-Codes für Teilnehmer, Geräteeinstellungen, Gerätestatistiken, Tabellen-Export und fortsetzbare App-Uploads.

Aleksander Górka 7 Min. Lesezeit
Skillsive-Update-Grafik mit einer Flotte von VR-Brillen, Geräteeinstellungen und Nutzungsstatistiken

Häufige Fragen

Was ist das Wichtigste in diesem Skillsive Update?
Die Login-Codes für Teilnehmer und die Geräteeinstellungen. Jeder Teilnehmer hat jetzt einen sechsstelligen Code, mit dem er sich an der VR-Brille ausweist, auch offline. Administratoren legen fest, wie sich die Brillen verhalten — für die gesamte Organisation oder für ein einzelnes Gerät.
Muss nach dem Update etwas konfiguriert werden?
Nein. Für bestehende Teilnehmer werden Codes erzeugt, und jedes Gerät übernimmt die Einstellungen der Organisation, bis Sie das ändern. Wenn sich Teilnehmer per Code statt über eine Namensliste anmelden sollen, ist das eine einzige Einstellung im Bereich Geräte.
Wann kommen die neuen Einstellungen auf den Brillen an?
Die Geräteeinstellungen greifen beim nächsten Start der VR-App auf dieser Brille. Die Login-Codes der Teilnehmer werden bei der Synchronisierung übertragen — eine länger offline gewesene Brille erhält sie bei der nächsten Verbindung.
Lassen sich Schulungsdaten aus Skillsive exportieren?
Ja. Kursabschlüsse, App-Abschlüsse, Geräte, Mitglieder und Teilnehmer lassen sich als CSV oder Excel herunterladen. Die Datei enthält alle Zeilen, die den gesetzten Filtern entsprechen, mit Spaltenüberschriften in der Sprache des Panels.
Was passiert, wenn der Upload einer App-Version abbricht?
Die Version bleibt erhalten und lässt sich fortsetzen. Im Menü der Version gibt es die Aktion „Upload fortsetzen“: Sie wählen denselben Build-Ordner, und das Panel überträgt nur die fehlenden Dateien unter derselben Versionsnummer.

Über den Autor

Aleksander Górka

Aleksander Górka

CTO, Mitgründer von EHS VR

Senior Full Stack Developer mit umfangreicher Erfahrung im .NET-Ökosystem und modernen Frontend-Frameworks. Er führte Teams und baute skalierbare Lösungen für verschiedene Branchen, darunter VR. Seine Leidenschaft: komplexe Geschäftsprobleme mit Technologien wie Microservices und VR lösen.