Das Skillsive Update vom 16. Juli 2026 dreht sich vor allem um die VR-Brillen: wer sie nutzt, wie sie sich verhalten und ob sie überhaupt im Einsatz sind. Dazu kommen ein Datenexport im Panel und ein deutlich schnellerer Upload von VR-App-Versionen, der sich nach einem Abbruch fortsetzen lässt.
Das hier ist die Zusammenfassung für Kunden — beschrieben ist, was Sie tatsächlich im Panel und auf den Brillen sehen. Kurz gesagt: Sie wissen jetzt, wer eine Schulung auf einer gemeinsam genutzten Brille absolviert hat, konfigurieren die Geräte an einer Stelle und sehen, welche davon ungenutzt herumliegen.
Login-Codes für Teilnehmer: Wer hat die Schulung wirklich absolviert?
Jeder Teilnehmer hat jetzt einen eindeutigen sechsstelligen Code, den er an der VR-Brille eingibt, um sich auszuweisen. Das funktioniert offline, und genau darum geht es: In Schulungsräumen und Produktionshallen gibt es selten brauchbares WLAN. Der Code ordnet ein abgeschlossenes Szenario einer konkreten Person zu und nicht einem geteilten Gerät.
Der Code ist direkt in der Teilnehmerliste und in den Details sichtbar; ein Klick kopiert ihn. Sie können ihn manuell setzen oder neu erzeugen, und über die Werkzeugleiste der Liste ein druckfertiges PDF mit Karten (Vorname, Nachname und Code) zum Ausschneiden und Verteilen herunterladen. Die Codes gelangen bei der Synchronisierung auf die Brillen.
In derselben Liste sind Sammelaktionen dazugekommen. Sie markieren mehrere Personen und erzeugen ihnen mit einem Klick neue Codes, aktivieren oder deaktivieren sie. Vor der Ausführung zeigt Skillsive, wie viele Teilnehmer betroffen sind und was mit ihnen passiert, danach, wie viele Positionen erfolgreich waren. Aktivierung und Deaktivierung gelten nur für die markierten Teilnehmer, bei denen das überhaupt sinnvoll ist — sind alle bereits aktiv, erscheint die Schaltfläche „Aktivieren“ gar nicht erst.
Der neue Leitfaden Login-Codes für Teilnehmer im Hilfecenter beschreibt den Ablauf, im Bereich Gruppen und Teilnehmer.
Geräteeinstellungen: eine Konfiguration für die Flotte, Ausnahmen wo nötig
Im Organisations-Panel legen Sie unter Geräte jetzt das Standardverhalten der VR-Brillen fest: Gastmodus, Ablauf des Tutorials (jedes Mal, einmal pro Teilnehmer oder aus), ob das Tutorial übersprungen werden darf, wie sich ein Teilnehmer anmeldet (Auswahl aus einer Liste oder Code) und was die Teilnehmerliste anzeigt — Pseudonym, vollständigen Namen oder Personalnummer.
Jedes Gerät übernimmt entweder die Einstellungen der Organisation oder hat eigene. Dieser Unterschied macht eine gemischte Flotte handhabbar: Die Brillen in der Halle können Tutorial und Code-Login verlangen, während die zwei Geräte für Messen den Gastmodus erlauben und direkt ins Szenario starten. Die Einstellungen greifen beim nächsten Start der App auf dem Gerät.
Im Hilfecenter gibt es unter VR-Geräte den neuen Leitfaden Geräteeinstellungen, der jede Option erklärt.
Eine kleine Folge davon: Das Feld im Teilnehmerformular hieß „Pseudonym — der in der App sichtbare Name“ und heißt jetzt nur noch Pseudonym. Was auf der Brille erscheint, entscheidet die Einstellung „Teilnehmerliste zeigt“.
Gerätestatistiken: Welche Brillen liegen ungenutzt herum?
In den Gerätedetails funktioniert jetzt der Reiter Statistiken. Er zeigt, wie viele Kurse gestartet und abgeschlossen wurden, wie hoch die Abschlussquote ist, wie viele Teilnehmer geschult wurden und wie viel Zeit insgesamt in VR verbracht wurde — wahlweise für die letzten 30, 90 oder 365 Tage.
Darüber steht ein Satz zur Auslastung der Hardware („an 6 von 30 Tagen genutzt“) samt Datum der letzten Aktivität. Dieser Satz ist bewusst schonungslos: Bei einer Flotte von zwanzig Brillen sind die, die den Schrank nie verlassen haben, das Erste, worum man sich kümmern sollte. Darunter ein Aktivitätsdiagramm Tag für Tag und eine Liste der Kurse, die auf diesem Gerät am häufigsten gestartet wurden, mit Durchschnittsergebnis.
Auch der Reiter Anwendungen in derselben Ansicht ist klarer. Statt eines kaum sichtbaren Häkchens steht dort eine deutliche Kennzeichnung Angemeldet oder Abgemeldet, bei einer angemeldeten Anwendung zusätzlich das verwendete Konto und das Datum. So sehen Sie sofort, ob eine Brille schulungsbereit ist und wer sie vorbereitet hat. Die Reiter für Anwendungen und Abschlüsse blättern endlich richtig, statt bei der zehnten Zeile aufzuhören.
Tabellen-Export: Ihre Daten in Excel oder CSV
Kursabschlüsse, App-Abschlüsse, Geräte, Mitglieder und Teilnehmer laden Sie jetzt mit einem Klick aus dem Organisations-Panel herunter, als CSV oder Excel. Die Datei enthält alle Zeilen, die Ihren Filtern entsprechen, und nicht nur die Seite, die Sie gerade sehen, mit Spaltenüberschriften in der Sprache des Panels.
Die Tabelle der App-Abschlüsse hat zusätzlich Filter nach Anwendung und Abschlussstatus bekommen. „Nur die Personen, die Anwendung X abgeschlossen haben, mit Ergebnissen“ ist ab jetzt ein Filter und ein Export statt einer Anfrage beim Support.
Upload von App-Versionen: schneller und fortsetzbar
Wenn Sie eigene VR-App-Versionen über Skillsive veröffentlichen, ist dieser Abschnitt für Sie. Beim Anlegen einer Version werden nur noch die Pakete übertragen, die sich tatsächlich geändert haben. Pakete, die mit der Cloud identisch sind, werden in der Liste als Unverändert markiert und übersprungen; über dem Fortschrittsbalken sehen Sie, wie viele Dateien und Megabyte dadurch gespart wurden. Bei einem typischen Update, das ein paar Szenen betrifft, dauert der Upload dadurch deutlich kürzer.
Die Kosten sehen Sie vorab. Nach der Auswahl des Build-Ordners, noch vor dem Klick auf „Erstellen“, zeigt das Panel, was wirklich übertragen wird: „Zu übertragen: 340 MB von 4,2 GB — der Rest ist bereits in der Cloud“. Die Versionsnummer tippen Sie nicht mehr ab: Das Panel liest sie aus der Katalogdatei des Builds und zeigt an, aus welcher Datei sie stammt. Ist der Ordner falsch, sagt das Panel es sofort, statt mitten im Upload mit einem Fehler abzubrechen.
Dateien, die nicht übertragen werden konnten, verschwinden nicht mehr stillschweigend. Sie werden wiederholt, und wenn das nicht hilft, landen sie mit einer Begründung auf einer Liste: keine Verbindung, abgelaufener Link, Serverfehler. Wer den Tab während des Uploads schließt, wird um Bestätigung gebeten.
Das Wichtigste: Eine Version, deren Upload abgebrochen ist, hat jetzt im Menü die Aktion „Upload fortsetzen“. Sie wählen denselben Build-Ordner, und das Panel überträgt nur die fehlenden Dateien unter derselben Versionsnummer. Bisher ließ sich eine einmal vergebene Nummer nicht wiederverwenden — ein abgebrochener Upload bedeutete also, das Paket in Unity mit einer höheren Nummer neu zu bauen.
Kleinere Änderungen, die sofort auffallen
- Fehlermeldungen in Ihrer Sprache. Serverseitige Fehler (fehlgeschlagene reCAPTCHA-Prüfung, zu viele Versuche, falscher Zwei-Faktor-Code) erscheinen jetzt in der Sprache des Panels (Polnisch, Englisch, Deutsch) als verständliche Meldung statt als technischer Rohtext.
- Cookie-Einwilligung nach Kategorien. Das Datenschutz-Banner hat eine Schaltfläche „Einstellungen“ und erlaubt es, Analyse und Marketing getrennt zu erlauben. Eine Einwilligung in die Analyse aktiviert keine Werbe-Cookies mehr.
- Links „Mehr erfahren“. Panel-Seiten mit passendem Leitfaden (Geräte, Geräteeinstellungen, Teilnehmer, Mitglieder, Zertifikate, eigene Kurse, Profil und Sicherheit der Organisation) verlinken ihn jetzt in der Kopfzeile, in einem neuen Tab und in der Sprache des Panels.
- Neue Informationsseiten. Preise mit vier Plänen, Kontakt, „Über uns“ sowie Beschreibungen der sechs wichtigsten Plattformfunktionen, auf Polnisch, Englisch und Deutsch. Auf der Kontaktseite vereinbaren Sie ein Online-Meeting, indem Sie einen freien Termin im Kalender wählen. Auf der Startseite gibt es neu ein FAQ zu Plattform, VR-Brillen, Offline-Modus, Sprachen und Zertifikaten.
Womit Sie nach dem Update anfangen
Das meiste läuft sofort: Für bestehende Teilnehmer wurden Codes erzeugt, und jedes Gerät übernimmt die Einstellungen der Organisation, solange Sie nichts anderes festlegen. Zwei Dinge sind zehn Minuten wert.
Gehen Sie zuerst in den Bereich Geräte und entscheiden Sie, wie sich die Brillen verhalten sollen — vor allem, ob Teilnehmer sich über eine Namensliste oder per Code anmelden. Von dieser einen Einstellung hängt ab, ob Sie den Abschlussdaten trauen können. Öffnen Sie danach bei einigen Geräten den Reiter Statistiken und schauen Sie sich die Zeile zur Auslastung an. Ungenutzte Brillen sind meist ein Planungsproblem und keines der Hardware, und sie sind günstig zu beheben, sobald man sie sieht.
Wenn Sie neu auf der Plattform sind: Das vorherige Release vom 6. Juli beschreibt Zertifikate, den Beitritt zu Organisationen und den Login, und der Katalog der VR-Schulungen zeigt, was Sie heute auf den Brillen starten können. Die Begründung für das alles liefert der Artikel warum VR-Schulungen wirksamer sind als traditionelle Schulungen.

