Darmowe narzędzie
Meta Quest 2 vs PICO Neo 3
Oba urządzenia poniżej opisujemy na podstawie stron producentów. Tam, gdzie wiersz nie dotyczy jednego z nich, piszemy to wprost zamiast stawiać myślnik — to inne stwierdzenie niż „producent tego nie podaje”.

Meta · Budżetowa

PICO (ByteDance) · Średnia
Różnice, które widać
Najpierw obrazek, potem tabela. Każdy wykres liczy się z tych samych podanych pól, które widzisz niżej — nic tu nie jest ilustracją poglądową.
- Meta Quest 2
- PICO Neo 3
Rozdzielczość na oko
Prostokąty w skali pikseli, jeden w drugim.
Najostrzejsze gogle w tym zestawieniu mają o 0% więcej pikseli na oko niż najsłabsze — tyle zyskujesz na czytelności drobnego tekstu w scenie.
Waga
Na skali całej bazy, od 30 g do 830 g.
Cena startowa
Na skali całej bazy, od 199 USD do 38500 USD.
Sprzedaż i wsparcie
To dwa różne pytania: jak długo da się to jeszcze kupić nowe i jak długo producent to aktualizuje. Kreskowana linia to koniec trzyletniego planu szkoleń (2029).
Meta Quest 2 sprzedawany 2020–2024 · brak podanej daty końca wsparcia
PICO Neo 3 sprzedawany 2021–2022 · brak podanej daty końca wsparcia
Sprzedawany i wspierany to nie to samo. Model może zniknąć ze sklepów, a producent dalej wypuszcza oprogramowanie na egzemplarze, które już macie — i odwrotnie: może być w sprzedaży bez żadnej zadeklarowanej daty wsparcia.
Czym się faktycznie różnią
Wyliczone z obu rekordów, od najbardziej rozstrzygających.
Półka cenowa
- Meta Quest 2
- Budżetowa
- PICO Neo 3
- Średnia
Cena startowa
- Meta Quest 2
- 299 USD
- PICO Neo 3
- 390 USD
Pole widzenia
- Meta Quest 2
- —
- PICO Neo 3
- 98°
Odświeżanie
- Meta Quest 2
- 60/72/80/90/120 Hz
- PICO Neo 3
- 72/90/120 Hz
Waga
- Meta Quest 2
- 503 g
- PICO Neo 3
- 385 g
Śledzenie dłoni
- Meta Quest 2
- Tak
- PICO Neo 3
- Nie
Bateria
- Meta Quest 2
- —
- PICO Neo 3
- 150 min
Dostępność
- Meta Quest 2
- Wycofane w 2024
- PICO Neo 3
- Wycofane w 2022
Producent
- Meta Quest 2
- Meta
- PICO Neo 3
- PICO (ByteDance)
Zapowiedź
- Meta Quest 2
- 2020-09-16
- PICO Neo 3
- 2021-04-07
Premiera
- Meta Quest 2
- 2020
- PICO Neo 3
- 2021
Nadaje się do szkoleń
- Meta Quest 2
- Nie
- PICO Neo 3
- Tak
Zgadzają się w 24 kolejnych parametrach.
Pełna specyfikacja, wiersz po wierszu
Różni się 49 z 90 wierszy.
| Parametr | Meta Quest 2 Meta | PICO Neo 3 PICO (ByteDance) |
|---|---|---|
| ProducentKto to produkuje — i od kogo kupujesz wsparcie. | Meta | PICO (ByteDance) |
| KategoriaJaki to rodzaj produktu. To od niego zależy, które wiersze poniżej mają w ogóle sens. | VR — autonomiczne | VR — autonomiczne |
| Typ urządzeniaGdzie odbywają się obliczenia, a więc czego potrzebujesz, żeby to uruchomić. | VR autonomiczne, działa też z komputera | VR autonomiczne, działa też z komputera |
| ZapowiedźDzień pokazania sprzętu — to nie to samo co premiera. | 2020-09-16 | 2021-04-07 |
| PremieraRok wejścia modelu do sprzedaży. W tej kategorii starszy nie znaczy automatycznie gorszy. | 2020 | 2021 |
| DostępnośćCzy da się to jeszcze zamówić nowe. | Wycofane w 2024 | Wycofane w 2022 |
| Koniec wsparciaData, w której producent kończy wsparcie. Kluczowa przy flocie, którą dopiero kupujesz. | Koniec wsparcia: nie podane przez producenta | Koniec wsparcia: nie podane przez producenta |
| PanelRodzaj ekranu. micro-OLED daje głębszą czerń i wyższy kontrast; LCD jest jaśniejszy i tańszy. | LCD | LCD |
| OptykaSoczewki przed panelem. Pancake trzyma ostrość bliżej brzegów niż starszy Fresnel, co decyduje o tym, jak mocno kursant musi celować głową, żeby coś odczytać. | Soczewki Fresnela | Soczewki Fresnela |
| Ile oczuJedno oko czy oboje. Przez całą zmianę to realna różnica w zmęczeniu. | Ile oczu: nie podane przez producenta | Oboje oczu |
| Rozdzielczość na okoLiczba pikseli na każde oko. Więcej oznacza, że drobny tekst i etykiety pozostają czytelne. | 1832x1920 | 1832x1920 |
| OdświeżanieLiczba obrazów na sekundę. Więcej to płynniej i łagodniej dla osób wrażliwych na dyskomfort ruchowy. | 60/72/80/90/120 Hz | 72/90/120 Hz |
| Pole widzeniaJak dużą część widzenia zajmuje obraz. Większe znaczy bardziej immersyjne, nie automatycznie lepsze do pracy. | Pole widzenia: nie podane przez producenta | 98° |
| Gęstość pikseliPiksele na stopień pola widzenia — uczciwy sposób porównania ostrości gogli z okularami. Więcej znaczy ostrzej. Pokazujemy tylko tam, gdzie ktoś to opublikował; nigdy nie liczymy sami. | Gęstość pikseli: nie podane przez producenta | Gęstość pikseli: nie podane przez producenta |
| JasnośćW hali i na zewnątrz o czytelności decyduje jasność, nie rozdzielczość. | Jasność: nie podane przez producenta | Jasność: nie podane przez producenta |
| WagaSamo urządzenie. Powyżej mniej więcej 150 g czuć je po godzinie. | ≈503 g*Wikipedia (mirror of the retired Oculus spec page) | 385 g |
| Widoczne pole widzeniaCo oko realnie widzi przez optykę, w podziale na osie. | 97° w poziomie · 93° w pionie | Widoczne pole widzenia: nie podane przez producenta |
| Renderowane pole widzeniaCo urządzenie renderuje. Nigdy mniej niż to, co widać. | 104° w poziomie · 98° w pionie · 113.46° po przekątnej | Renderowane pole widzenia: nie podane przez producenta |
| Pokrycie obuoczneGdzie oboje oczu widzi to samo — tam powstaje głębia. | 90° | Pokrycie obuoczne: nie podane przez producenta |
| Średnia gęstość pikseliPiksele na stopień w całym obrazie. Więcej to ostrzej. | 18.9 PPD w poziomie · 20.6 PPD w pionie (wyliczone) | Średnia gęstość pikseli: nie podane przez producenta |
| Szczytowa gęstość pikseliNajostrzejszy punkt, zwykle środek soczewki. | 20 PPD | Szczytowa gęstość pikseli: nie podane przez producenta |
| Układ subpikseliJak ułożone są kolorowe punkty w pikselu. Stripe czyta się lepiej niż PenTile. | RGB stripe · 3 subpiksele na piksel | Układ subpikseli: nie podane przez producenta |
| Renderowanie fowealneCzy poza miejscem, w które patrzysz, szczegóły są obniżane dla wydajności. | Renderowanie fowealne: nie podane przez producenta | Renderowanie fowealne: nie podane przez producenta |
| PassthroughCo dają przednie kamery: kolor, skala szarości albo nic. | Czarno-biały | ≈Czarno-biały*The Ghost Howls — Pico Neo 3 Link review |
| Kamery passthroughRozdzielczość, gęstość i płynność obrazu z kamer. | Kamery passthrough: nie podane przez producenta | Kamery passthrough: nie podane przez producenta |
| Regulacja IPDDopasowanie rozstawu soczewek do oczu. Regulacja silniczkiem jest najszybsza, gdy gogle chodzą z rąk do rąk. | Regulacja IPD: nie podane przez producenta | Ręczna |
| Zakres IPDJak daleko soczewki się rozjeżdżają, żeby dopasować rozstaw oczu. Wąski zakres wyklucza część dorosłych, co ma znaczenie przy współdzielonym sprzęcie. | Zakres IPD: nie podane przez producenta | 58–69 mm |
| Działa w okularachCzy skorzystają z nich osoby noszące okulary — mieszczą się na nie albo przyjmują wkładki korekcyjne. | Tak | Działa w okularach: nie podane przez producenta |
| Korekcja wzrokuJak korzysta z tego osoba w okularach i w jakim zakresie dioptrii. | Korekcja wzroku: nie podane przez producenta | Korekcja wzroku: nie podane przez producenta |
| WymiarySzerokość, wysokość i głębokość samego urządzenia. | 191.5 × 102 × 142.5 mm | 190 × 112 × 135 mm |
| Waga z paskiemZ paskiem z zestawu — czyli tyle, ile realnie się nosi. | Waga z paskiem: nie podane przez producenta | 642 g |
| Pasek na głowęMiękki pasek czy sztywny. Decyduje, jak waga rozkłada się po godzinie. | Miękki pasek | Sztywna obręcz |
| MateriałyObudowa i część przy twarzy, słowami producenta. | Plastic · foam facial interface | rigid plastic head crown · fabric facial interface |
| KoloryKolory, w jakich producent to sprzedaje. | Biały | Kolory: nie podane przez producenta |
| Wibracje w goglachWibracje w samych goglach, nie w kontrolerach. | Nie | Wibracje w goglach: nie podane przez producenta |
| ŚledzenieCzy treść stoi w pomieszczeniu (6DoF), podąża za obrotem głowy (3DoF), czy jest po prostu przyklejona. | inside-out 6DoF | inside-out 6DoF, 4 cameras |
| Stacje bazoweCzy przed użyciem trzeba zamontować stacje na ścianach. | Niepotrzebne | Niepotrzebne |
| Kamery śledząceIle kamer służy do określania pozycji. | 4 | 4 |
| Częstotliwość śledzeniaJak często przeliczana jest pozycja. Więcej to stabilniej. | Częstotliwość śledzenia: nie podane przez producenta | ≈120 Hz*The Ghost Howls — Pico Neo 3 China launch |
| Czujnik głębiOsobny czujnik odległości, obok kamer. | Czujnik głębi: nie podane przez producenta | Czujnik głębi: nie podane przez producenta |
| Śledzenie dłoniCzy interfejsem da się sterować gołymi dłońmi, bez kontrolera i bez telefonu. | Tak | Nie*ArborXR — Neo 3 hand tracking requires the Ultraleap accessory |
| Śledzenie wzrokuGogle wiedzą, gdzie patrzy kursant. Umożliwia ostrzejszy obraz tam, gdzie patrzy, oraz analitykę uwagi. | Nie | Nie |
| Śledzenie twarzyŚledzi mimikę — pod awatary, nie pod scenariusze szkoleniowe. | Nie | Nie |
| Śledzenie ciałaIle z ciała urządzenie zna. Szacowane nogi to nie śledzone nogi. | Brak | Brak |
| Kontrolery w zestawieCzy kontrolery ruchu są w zestawie, kupuje się je osobno — czy urządzenie działa tylko na dłonie. | Tak | Tak |
| Model kontroleraNazwa kontrolera nadana przez producenta. | Oculus Touch (third generation) | PICO Neo 3 6DoF controllers |
| Śledzenie kontrolerówKontrolery 6DoF śledzą pozycję i obrót, więc dłoń sięga w przestrzeni; 3DoF tylko wskazują. „Brak” to same dłonie. | 6DoF | 6DoF |
| Śledzenie palców na kontrolerzeCzy kontroler wyczuwa pojedyncze palce i w jaki sposób. | Pojemnościowe (częściowe) | Śledzenie palców na kontrolerze: nie podane przez producenta |
| Elementy sterującePrzyciski, gałki i spusty na kontrolerze. | Capacitive face buttons · capacitive joystick · capacitive touch pad · capacitive index trigger · middle finger trigger | trigger · grip button · thumbstick · A/B and X/Y buttons · menu button · home button |
| Wibracje kontroleraSprzężenie wibracyjne w dłoni. | Tak | Tak |
| Zasilanie kontroleraBaterie jednorazowe czy wbudowany akumulator — pytanie o flotę. | Baterie AA | Baterie AA |
| Waga kontroleraJeden kontroler, według producenta. | 126 g | Waga kontrolera: nie podane przez producenta |
| Inne sposoby sterowaniaSposoby sterowania poza kontrolerem i gołymi dłońmi. | Inne sposoby sterowania: nie podane przez producenta | Inne sposoby sterowania: nie podane przez producenta |
| WydajnośćIle gogle udźwigną — ostrzejsze sceny, więcej obiektów, płynniejsza mixed reality. Więcej znaczy lepiej. | Podstawowa | Podstawowa |
| ProcesorProcesor i pamięć w środku. To z nich wyprowadzamy ocenę wydajności powyżej. | Snapdragon XR2 Gen 1 | Qualcomm Snapdragon XR2 |
| ProcesorRdzenie i taktowanie, jeśli producent je podaje. | Octa-core Kryo 585 (1 x 2.84 GHz, 3 x 2.42 GHz, 4 x 1.8 GHz) | Kryo 585, octa-core 64-bit, up to 2.84 GHz |
| Układ graficznyCzęść graficzna układu. | Adreno 650 | Adreno 650 |
| Pamięć operacyjnaPamięć RAM urządzenia. Razem z procesorem decyduje, jak złożona może być scena. | 6 GB | 6 GB |
| PlatformaPlatforma, pod którą pisze się aplikację — i którą musi obsłużyć MDM. | Meta Horizon OS | PICO OS |
| PamięćMiejsce na pobrane kursy. Więcej znaczy więcej, gdy biblioteka offline ma kilka języków. | 128 GB · 256 GB | ≈128 GB · 256 GB*The Ghost Howls — Pico Neo 3 China launch |
| Slot na kartę SDCzy pamięć da się rozszerzyć kartą. | Nie | Slot na kartę SD: nie podane przez producenta |
| BateriaCzas pracy podany przez producenta. Wymienna bateria znaczy więcej niż sama liczba. | Bateria: nie podane przez producenta | 150 min |
| Pojemność baterii (Wh)Energia w ogniwie. Więcej to dłużej, przy tym samym poborze. | Pojemność baterii (Wh): nie podane przez producenta | Pojemność baterii (Wh): nie podane przez producenta |
| Pojemność baterii (mAh)Ta sama informacja w drugiej jednostce. Nigdy nie przeliczamy jednej na drugą. | 3640 mAh | 5300 mAh |
| Czas ładowaniaOd zera do pełna. Producenci rzadko to podają, więc zwykle pochodzi od tego, kto to zmierzył. | 150 min | Czas ładowania: nie podane przez producenta |
| ŁadowarkaMoc dołączonej ładowarki — od niej zależy czas ładowania. | Ładowarka: nie podane przez producenta | Ładowarka: nie podane przez producenta |
| Bateria zewnętrznaBateria na kablu lub w module zamiast na głowie. | Bateria zewnętrzna: nie podane przez producenta | Bateria zewnętrzna: nie podane przez producenta |
| Etui ładująceDodatkowy czas pracy w etui dołączonym do okularów. | Etui ładujące: nie podane przez producenta | Etui ładujące: nie podane przez producenta |
| Bateria wymienna na gorącoCzy naładowaną baterię można wymienić bez kończenia sesji. To ona decyduje, czy gogle utrzymają całodzienne stanowisko szkoleniowe. | Nie | Bateria wymienna na gorąco: nie podane przez producenta |
| Działają aplikacje SkillsiveNasza własna deklaracja, czy aplikacje szkoleniowe Skillsive działają na tym dzisiaj. | Tak | Tak |
| Nadaje się do szkoleńNasza ocena, czy sprzęt zniesie realne wdrożenie: komfort, higiena, zarządzanie flotą. | Nie | Tak |
| Tryb kiosk / MDMNarzędzia producenta do rejestracji urządzeń, wypchnięcia aplikacji i zablokowania gogli na niej. Powyżej dziesięciu sztuk praktycznie niezbędne. | Nie | Nie |
| Wersja biznesowaOficjalna wersja biznesowa, dzięki której urządzenia należą do firmy, a nie do prywatnych kont pracowników. | Nie | Nie |
| Wymienna wkładka twarzowaZdejmowana, zmywalna wkładka twarzowa. Materiał eksploatacyjny i różnica między współdzieleniem a narzekaniem. | Nie | Tak |
| CertyfikatyCertyfikaty przemysłowe podane na stronie producenta. Pusto znaczy „niepotwierdzone”, nigdy „pewnie jest dobrze”. | Certyfikaty: nie podane przez producenta | Certyfikaty: nie podane przez producenta |
| PortyFizyczne gniazda i styki ładowania. | USB-C | USB Type-C · headphone jack |
| Wi-FiGeneracja Wi-Fi — od niej zależy jakość streamingu bezprzewodowego. | WiFi 6 | Wi-Fi 6 |
| BluetoothDo kontrolerów, słuchawek i akcesoriów. | Bluetooth 5.0 LE | 5.1 |
| Obraz z komputeraCzy komputer może podać obraz — kablem albo bezprzewodowo. | Kablem · Bezprzewodowo (Oculus Link) | Kablem · Bezprzewodowo (Pico Link) |
| DźwiękWbudowany dźwięk. Najważniejszy tam, gdzie ktoś musi słyszeć zdalnego eksperta podczas pracy. | Wbudowane głośniki · Gniazdo słuchawkowe | Wbudowane głośniki · Gniazdo słuchawkowe |
| MikrofonWbudowany mikrofon — druga połowa rozmowy ze zdalnym ekspertem. | Tak | Tak |
| Liczba mikrofonówIle ich jest. Matryca wyłowi głos z hałasu, pojedynczy mikrofon nie. | Liczba mikrofonów: nie podane przez producenta | 2 |
| Półka cenowaPółka, na której to stoi, zamiast ceny, która się dezaktualizuje. | Budżetowa | Średnia |
| Cena startowaCena startowa producenta. To już historia, więc się nie starzeje. | 299 USD | 390 USD |
| Cena wg wariantuIle kosztował każdy wariant na premierę. | Cena wg wariantu: nie podane przez producenta | 128 GB 390 USD · 256 GB 451 USD |
| Cena dziśOrientacyjna aktualna cena netto w USD — ogólna, bo po odjęciu podatku te ceny niewiele różnią się między rynkami. Zdjęcie stanu z podanego dnia, nie oferta. | Cena dziś: nie podane przez producenta | Cena dziś: nie podane przez producenta |
| Komfort (z recenzji)Jak się nosi przez całą sesję. Ocena ze zgodności niezależnych recenzentów, nie z naszych testów. | Komfort (z recenzji): nie podane przez producenta | 3 / 5Obie cytowane recenzje różnią się w ocenie. UploadVR pisze, że gogle da się nosić długo bez większego zmęczenia i że rozkładają masę lepiej niż Quest 2 na podstawowym pasku, dzięki zintegrowanej sztywnej obręczy. The Ghost Howls pisze o przewadze masy z przodu, czerwonych śladach na czole po mniej więcej godzinie, świetle wpadającym przy nosie i materiałowej wkładce twarzowej, która nasiąka potem.UploadVR — Pico Neo 3 Link review,The Ghost Howls — Pico Neo 3 Link review |
| Ostrość przy krawędziach (z recenzji)Ostrość poza środkiem soczewki. Ocena ze zgodności niezależnych recenzentów. | Ostrość przy krawędziach (z recenzji): nie podane przez producenta | Ostrość przy krawędziach (z recenzji): nie podane przez producenta |
| Niezawodność śledzenia (z recenzji)Jak śledzenie radzi sobie przy słabym świetle i szybkim ruchu. Ocena ze zgodności recenzentów. | Niezawodność śledzenia (z recenzji): nie podane przez producenta | Niezawodność śledzenia (z recenzji): nie podane przez producenta |
| Jakość śledzenia dłoni (z recenzji)Na ile śledzenie dłoni bez kontrolerów nadaje się do scenariusza szkoleniowego. Ocena ze zgodności recenzentów. | Jakość śledzenia dłoni (z recenzji): nie podane przez producenta | Jakość śledzenia dłoni (z recenzji): nie podane przez producenta |
„—” oznacza, że producent nie podaje tej wartości. „≈” z gwiazdką oznacza pomiar niezależny — kliknij gwiazdkę, żeby zobaczyć czyj. Ceny to orientacyjna kwota netto w USD, zdjęcie stanu z dnia podanego na stronie modelu, a nie oferta.
Inne porównania z Meta Quest 2
Nazwy produktów i firm są znakami towarowymi ich właścicieli i występują tutaj wyłącznie po to, żeby wskazać porównywany sprzęt. Nie jesteśmy powiązani z żadnym z tych producentów ani przez nich sponsorowani czy firmowani. Ilustracje są naszego autorstwa.