Darmowe narzędzie

ClassVR vs Meta Quest 3S

Oba urządzenia poniżej opisujemy na podstawie stron producentów. Tam, gdzie wiersz nie dotyczy jednego z nich, piszemy to wprost zamiast stawiać myślnik — to inne stwierdzenie niż „producent tego nie podaje”.

Różnice, które widać

Najpierw obrazek, potem tabela. Każdy wykres liczy się z tych samych podanych pól, które widzisz niżej — nic tu nie jest ilustracją poglądową.

  • ClassVR
  • Meta Quest 3S

Rozdzielczość na oko

Prostokąty w skali pikseli, jeden w drugim.

Najostrzejsze gogle w tym zestawieniu mają o 0% więcej pikseli na oko niż najsłabsze — tyle zyskujesz na czytelności drobnego tekstu w scenie.

Sprzedaż i wsparcie

To dwa różne pytania: jak długo da się to jeszcze kupić nowe i jak długo producent to aktualizuje. Kreskowana linia to koniec trzyletniego planu szkoleń (2029).

ClassVR w sprzedaży od 2025 · brak podanej daty końca wsparcia

Meta Quest 3S w sprzedaży od 2024 · brak podanej daty końca wsparcia

20232030

Sprzedawany i wspierany to nie to samo. Model może zniknąć ze sklepów, a producent dalej wypuszcza oprogramowanie na egzemplarze, które już macie — i odwrotnie: może być w sprzedaży bez żadnej zadeklarowanej daty wsparcia.

Czym się faktycznie różnią

Wyliczone z obu rekordów, od najbardziej rozstrzygających.

  • Typ urządzenia

    ClassVR
    VR autonomiczne
    Meta Quest 3S
    VR autonomiczne, działa też z komputera
  • Działają aplikacje Skillsive

    ClassVR
    Nie
    Meta Quest 3S
    Tak
  • Półka cenowa

    ClassVR
    Enterprise
    Meta Quest 3S
    Budżetowa
  • Cena startowa

    ClassVR
    Meta Quest 3S
    299 USD
  • Wydajność

    ClassVR
    1 / 5 — sprzed XR2
    Meta Quest 3S
    4 / 5 — obecny flagowiec
  • Pole widzenia

    ClassVR
    Meta Quest 3S
    96° w poziomie
  • Odświeżanie

    ClassVR
    Meta Quest 3S
    72/90/120 Hz
  • Waga

    ClassVR
    Meta Quest 3S
    514 g
  • Śledzenie dłoni

    ClassVR
    Nie
    Meta Quest 3S
    Tak
  • Śledzenie kontrolerów

    ClassVR
    Brak (tylko dłonie)
    Meta Quest 3S
    6DoF
  • Bateria

    ClassVR
    Meta Quest 3S
    150 min
  • Tryb kiosk / MDM

    ClassVR
    Tak
    Meta Quest 3S
    Nie

Zgadzają się w 10 kolejnych parametrach.

Pełna specyfikacja, wiersz po wierszu

Różni się 56 z 90 wierszy.

Specyfikacje wybranych gogli, jedna kolumna na model
Parametr
ClassVR

Avantis (ClassVR)

ProducentKto to produkuje — i od kogo kupujesz wsparcie.Avantis (ClassVR)Meta
KategoriaJaki to rodzaj produktu. To od niego zależy, które wiersze poniżej mają w ogóle sens.VR — autonomiczneVR — autonomiczne
Typ urządzeniaGdzie odbywają się obliczenia, a więc czego potrzebujesz, żeby to uruchomić.VR autonomiczneVR autonomiczne, działa też z komputera
ZapowiedźDzień pokazania sprzętu — to nie to samo co premiera.2025-08-202024-09-25
PremieraRok wejścia modelu do sprzedaży. W tej kategorii starszy nie znaczy automatycznie gorszy.20252024
DostępnośćCzy da się to jeszcze zamówić nowe.W sprzedażyW sprzedaży
Koniec wsparciaData, w której producent kończy wsparcie. Kluczowa przy flocie, którą dopiero kupujesz.Koniec wsparcia: nie podane przez producentaKoniec wsparcia: nie podane przez producenta
PanelRodzaj ekranu. micro-OLED daje głębszą czerń i wyższy kontrast; LCD jest jaśniejszy i tańszy.LCDLCD
OptykaSoczewki przed panelem. Pancake trzyma ostrość bliżej brzegów niż starszy Fresnel, co decyduje o tym, jak mocno kursant musi celować głową, żeby coś odczytać.Optyka: nie podane przez producentaSoczewki Fresnela
Ile oczuJedno oko czy oboje. Przez całą zmianę to realna różnica w zmęczeniu.Oboje oczuIle oczu: nie podane przez producenta
Rozdzielczość na okoLiczba pikseli na każde oko. Więcej oznacza, że drobny tekst i etykiety pozostają czytelne.1832x19201832x1920
OdświeżanieLiczba obrazów na sekundę. Więcej to płynniej i łagodniej dla osób wrażliwych na dyskomfort ruchowy.Odświeżanie: nie podane przez producenta72/90/120 Hz
Pole widzeniaJak dużą część widzenia zajmuje obraz. Większe znaczy bardziej immersyjne, nie automatycznie lepsze do pracy.Pole widzenia: nie podane przez producenta96° w poziomie
Gęstość pikseliPiksele na stopień pola widzenia — uczciwy sposób porównania ostrości gogli z okularami. Więcej znaczy ostrzej. Pokazujemy tylko tam, gdzie ktoś to opublikował; nigdy nie liczymy sami.Gęstość pikseli: nie podane przez producentaGęstość pikseli: nie podane przez producenta
JasnośćW hali i na zewnątrz o czytelności decyduje jasność, nie rozdzielczość.Jasność: nie podane przez producentaJasność: nie podane przez producenta
WagaSamo urządzenie. Powyżej mniej więcej 150 g czuć je po godzinie.Waga: nie podane przez producenta514 g
Widoczne pole widzeniaCo oko realnie widzi przez optykę, w podziale na osie.Widoczne pole widzenia: nie podane przez producenta97° w poziomie · 93° w pionie
Renderowane pole widzeniaCo urządzenie renderuje. Nigdy mniej niż to, co widać.Renderowane pole widzenia: nie podane przez producenta104° w poziomie · 98° w pionie · 113.46° po przekątnej
Pokrycie obuoczneGdzie oboje oczu widzi to samo — tam powstaje głębia.Pokrycie obuoczne: nie podane przez producenta90°
Średnia gęstość pikseliPiksele na stopień w całym obrazie. Więcej to ostrzej.Średnia gęstość pikseli: nie podane przez producenta18.9 PPD w poziomie · 20.6 PPD w pionie (wyliczone)
Szczytowa gęstość pikseliNajostrzejszy punkt, zwykle środek soczewki.Szczytowa gęstość pikseli: nie podane przez producenta20 PPD
Układ subpikseliJak ułożone są kolorowe punkty w pikselu. Stripe czyta się lepiej niż PenTile.Układ subpikseli: nie podane przez producentaRGB stripe · 3 subpiksele na piksel
Renderowanie fowealneCzy poza miejscem, w które patrzysz, szczegóły są obniżane dla wydajności.Renderowanie fowealne: nie podane przez producentaRenderowanie fowealne: nie podane przez producenta
PassthroughCo dają przednie kamery: kolor, skala szarości albo nic.KolorowyKolorowy
Kamery passthroughRozdzielczość, gęstość i płynność obrazu z kamer.Kamery passthrough: nie podane przez producentaKamery passthrough: nie podane przez producenta
Regulacja IPDDopasowanie rozstawu soczewek do oczu. Regulacja silniczkiem jest najszybsza, gdy gogle chodzą z rąk do rąk.Regulacja IPD: nie podane przez producentaRęczna
Zakres IPDJak daleko soczewki się rozjeżdżają, żeby dopasować rozstaw oczu. Wąski zakres wyklucza część dorosłych, co ma znaczenie przy współdzielonym sprzęcie.Zakres IPD: nie podane przez producentaZakres IPD: nie podane przez producenta
Działa w okularachCzy skorzystają z nich osoby noszące okulary — mieszczą się na nie albo przyjmują wkładki korekcyjne.Działa w okularach: nie podane przez producentaTak
Korekcja wzrokuJak korzysta z tego osoba w okularach i w jakim zakresie dioptrii.Korekcja wzroku: nie podane przez producentaKorekcja wzroku: nie podane przez producenta
WymiarySzerokość, wysokość i głębokość samego urządzenia.Wymiary: nie podane przez producentaWymiary: nie podane przez producenta
Waga z paskiemZ paskiem z zestawu — czyli tyle, ile realnie się nosi.Waga z paskiem: nie podane przez producentaWaga z paskiem: nie podane przez producenta
Pasek na głowęMiękki pasek czy sztywny. Decyduje, jak waga rozkłada się po godzinie.Miękki pasekMiękki pasek
MateriałyObudowa i część przy twarzy, słowami producenta.Materiały: nie podane przez producentaPlastic · foam facial interface
KoloryKolory, w jakich producent to sprzedaje.Kolory: nie podane przez producentaBiały
Wibracje w goglachWibracje w samych goglach, nie w kontrolerach.Wibracje w goglach: nie podane przez producentaNie
ŚledzenieCzy treść stoi w pomieszczeniu (6DoF), podąża za obrotem głowy (3DoF), czy jest po prostu przyklejona.3DoF head tracking with head-tilt pointer (Xplorer); four-camera inside-out 6DoF on the Xcelerate modelinside-out 6DoF
Stacje bazoweCzy przed użyciem trzeba zamontować stacje na ścianach.NiepotrzebneNiepotrzebne
Kamery śledząceIle kamer służy do określania pozycji.Kamery śledzące: nie podane przez producenta4
Częstotliwość śledzeniaJak często przeliczana jest pozycja. Więcej to stabilniej.Częstotliwość śledzenia: nie podane przez producentaCzęstotliwość śledzenia: nie podane przez producenta
Czujnik głębiOsobny czujnik odległości, obok kamer.Czujnik głębi: nie podane przez producentaCzujnik głębi: nie podane przez producenta
Śledzenie dłoniCzy interfejsem da się sterować gołymi dłońmi, bez kontrolera i bez telefonu.NieTak
Śledzenie wzrokuGogle wiedzą, gdzie patrzy kursant. Umożliwia ostrzejszy obraz tam, gdzie patrzy, oraz analitykę uwagi.NieNie
Śledzenie twarzyŚledzi mimikę — pod awatary, nie pod scenariusze szkoleniowe.Śledzenie twarzy: nie podane przez producentaNie
Śledzenie ciałaIle z ciała urządzenie zna. Szacowane nogi to nie śledzone nogi.Śledzenie ciała: nie podane przez producentaGórna część ciała, nogi szacowane
Kontrolery w zestawieCzy kontrolery ruchu są w zestawie, kupuje się je osobno — czy urządzenie działa tylko na dłonie.NieTak
Model kontroleraNazwa kontrolera nadana przez producenta.Model kontrolera: nie podane przez producentaMeta Quest Touch Plus Controllers
Śledzenie kontrolerówKontrolery 6DoF śledzą pozycję i obrót, więc dłoń sięga w przestrzeni; 3DoF tylko wskazują. „Brak” to same dłonie.Brak (tylko dłonie)6DoF
Śledzenie palców na kontrolerzeCzy kontroler wyczuwa pojedyncze palce i w jaki sposób.Śledzenie palców na kontrolerze: nie podane przez producentaPojemnościowe (częściowe)
Elementy sterującePrzyciski, gałki i spusty na kontrolerze.Elementy sterujące: nie podane przez producentaCapacitive face buttons · capacitive joystick · capacitive touch pad · capacitive index trigger · middle finger trigger
Wibracje kontroleraSprzężenie wibracyjne w dłoni.Wibracje kontrolera: nie podane przez producentaTak
Zasilanie kontroleraBaterie jednorazowe czy wbudowany akumulator — pytanie o flotę.Zasilanie kontrolera: nie podane przez producentaBaterie AA
Waga kontroleraJeden kontroler, według producenta.Waga kontrolera: nie podane przez producentaWaga kontrolera: nie podane przez producenta
Inne sposoby sterowaniaSposoby sterowania poza kontrolerem i gołymi dłońmi.Inne sposoby sterowania: nie podane przez producentaInne sposoby sterowania: nie podane przez producenta
WydajnośćIle gogle udźwigną — ostrzejsze sceny, więcej obiektów, płynniejsza mixed reality. Więcej znaczy lepiej.
Przestarzała — już nie polecamy
Bardzo dobra
ProcesorProcesor i pamięć w środku. To z nich wyprowadzamy ocenę wydajności powyżej.Qualcomm Snapdragon XR1 Gen 1Snapdragon XR2 Gen 2
ProcesorRdzenie i taktowanie, jeśli producent je podaje.Procesor: nie podane przez producentaOcta-core Kryo (1 x 3.19 GHz, 4 x 2.8 GHz, 3 x 2.0 GHz)
Układ graficznyCzęść graficzna układu.Adreno 615 @ 780 MHzAdreno 740
Pamięć operacyjnaPamięć RAM urządzenia. Razem z procesorem decyduje, jak złożona może być scena.6 GB8 GB
PlatformaPlatforma, pod którą pisze się aplikację — i którą musi obsłużyć MDM.AndroidMeta Horizon OS
PamięćMiejsce na pobrane kursy. Więcej znaczy więcej, gdy biblioteka offline ma kilka języków.128 GB128 GB · 256 GB
Slot na kartę SDCzy pamięć da się rozszerzyć kartą.TakNie
BateriaCzas pracy podany przez producenta. Wymienna bateria znaczy więcej niż sama liczba.Bateria: nie podane przez producenta150 min
Pojemność baterii (Wh)Energia w ogniwie. Więcej to dłużej, przy tym samym poborze.Pojemność baterii (Wh): nie podane przez producentaPojemność baterii (Wh): nie podane przez producenta
Pojemność baterii (mAh)Ta sama informacja w drugiej jednostce. Nigdy nie przeliczamy jednej na drugą.Pojemność baterii (mAh): nie podane przez producenta4324 mAh
Czas ładowaniaOd zera do pełna. Producenci rzadko to podają, więc zwykle pochodzi od tego, kto to zmierzył.Czas ładowania: nie podane przez producenta150 min
ŁadowarkaMoc dołączonej ładowarki — od niej zależy czas ładowania.Ładowarka: nie podane przez producenta18 W
Bateria zewnętrznaBateria na kablu lub w module zamiast na głowie.Bateria zewnętrzna: nie podane przez producentaBateria zewnętrzna: nie podane przez producenta
Etui ładująceDodatkowy czas pracy w etui dołączonym do okularów.Etui ładujące: nie podane przez producentaEtui ładujące: nie podane przez producenta
Bateria wymienna na gorącoCzy naładowaną baterię można wymienić bez kończenia sesji. To ona decyduje, czy gogle utrzymają całodzienne stanowisko szkoleniowe.Bateria wymienna na gorąco: nie podane przez producentaNie
Działają aplikacje SkillsiveNasza własna deklaracja, czy aplikacje szkoleniowe Skillsive działają na tym dzisiaj.NieTak
Nadaje się do szkoleńNasza ocena, czy sprzęt zniesie realne wdrożenie: komfort, higiena, zarządzanie flotą.NieTak
Tryb kiosk / MDMNarzędzia producenta do rejestracji urządzeń, wypchnięcia aplikacji i zablokowania gogli na niej. Powyżej dziesięciu sztuk praktycznie niezbędne.TakNie
Wersja biznesowaOficjalna wersja biznesowa, dzięki której urządzenia należą do firmy, a nie do prywatnych kont pracowników.TakNie
Wymienna wkładka twarzowaZdejmowana, zmywalna wkładka twarzowa. Materiał eksploatacyjny i różnica między współdzieleniem a narzekaniem.Wymienna wkładka twarzowa: nie podane przez producentaTak
CertyfikatyCertyfikaty przemysłowe podane na stronie producenta. Pusto znaczy „niepotwierdzone”, nigdy „pewnie jest dobrze”.Certyfikaty: nie podane przez producentaCertyfikaty: nie podane przez producenta
PortyFizyczne gniazda i styki ładowania.USB Type-CUSB Type-C
Wi-FiGeneracja Wi-Fi — od niej zależy jakość streamingu bezprzewodowego.Wi-Fi: nie podane przez producentaWiFi 6E
BluetoothDo kontrolerów, słuchawek i akcesoriów.Bluetooth: nie podane przez producentaBluetooth: nie podane przez producenta
Obraz z komputeraCzy komputer może podać obraz — kablem albo bezprzewodowo.Obraz z komputera: nie podane przez producentaKablem · Bezprzewodowo
DźwiękWbudowany dźwięk. Najważniejszy tam, gdzie ktoś musi słyszeć zdalnego eksperta podczas pracy.Wbudowane głośnikiWbudowane głośniki
MikrofonWbudowany mikrofon — druga połowa rozmowy ze zdalnym ekspertem.Mikrofon: nie podane przez producentaTak
Liczba mikrofonówIle ich jest. Matryca wyłowi głos z hałasu, pojedynczy mikrofon nie.Liczba mikrofonów: nie podane przez producentaLiczba mikrofonów: nie podane przez producenta
Półka cenowaPółka, na której to stoi, zamiast ceny, która się dezaktualizuje.EnterpriseBudżetowa
Cena startowaCena startowa producenta. To już historia, więc się nie starzeje.Cena startowa: nie podane przez producenta299 USD
Cena wg wariantuIle kosztował każdy wariant na premierę.Cena wg wariantu: nie podane przez producentaCena wg wariantu: nie podane przez producenta
Cena dziśOrientacyjna aktualna cena netto w USD — ogólna, bo po odjęciu podatku te ceny niewiele różnią się między rynkami. Zdjęcie stanu z podanego dnia, nie oferta.Cena dziś: nie podane przez producenta299 USD
Komfort (z recenzji)Jak się nosi przez całą sesję. Ocena ze zgodności niezależnych recenzentów, nie z naszych testów.Komfort (z recenzji): nie podane przez producentaKomfort (z recenzji): nie podane przez producenta
Ostrość przy krawędziach (z recenzji)Ostrość poza środkiem soczewki. Ocena ze zgodności niezależnych recenzentów.Ostrość przy krawędziach (z recenzji): nie podane przez producentaOstrość przy krawędziach (z recenzji): nie podane przez producenta
Niezawodność śledzenia (z recenzji)Jak śledzenie radzi sobie przy słabym świetle i szybkim ruchu. Ocena ze zgodności recenzentów.Niezawodność śledzenia (z recenzji): nie podane przez producentaNiezawodność śledzenia (z recenzji): nie podane przez producenta
Jakość śledzenia dłoni (z recenzji)Na ile śledzenie dłoni bez kontrolerów nadaje się do scenariusza szkoleniowego. Ocena ze zgodności recenzentów.Jakość śledzenia dłoni (z recenzji): nie podane przez producentaJakość śledzenia dłoni (z recenzji): nie podane przez producenta

„—” oznacza, że producent nie podaje tej wartości. „≈” z gwiazdką oznacza pomiar niezależny — kliknij gwiazdkę, żeby zobaczyć czyj. Ceny to orientacyjna kwota netto w USD, zdjęcie stanu z dnia podanego na stronie modelu, a nie oferta.

Nazwy produktów i firm są znakami towarowymi ich właścicieli i występują tutaj wyłącznie po to, żeby wskazać porównywany sprzęt. Nie jesteśmy powiązani z żadnym z tych producentów ani przez nich sponsorowani czy firmowani. Ilustracje są naszego autorstwa.