VIVE XR Elite w szkoleniach firmowych
Składane gogle HTC — lekkie na twarzy, z korekcją wzroku wbudowaną w środku.
VIVE XR Elite to kompaktowe all-in-one od HTC: 1920 x 1920 na oko za optyką pancake, 90 Hz, pole widzenia do 110 stopni i kolorowy pass-through do mixed reality. Dwie rzeczy wyróżniają je przy szkoleniach współdzielonych. Zmienia się między pełnymi goglami z modułem baterii a lżejszą formą okularów, więc jest wygodne przez długą sesję; ma też wbudowane pokrętło dioptrii od 0 do -6,00, dzięki czemu wielu krótkowzrocznych kursantów zakłada je bez okularów — o jedno akcesorium mniej do wydawania i gubienia. Działa na Snapdragon XR2 z 12 GB pamięci i 128 GB na dane. Śledzenia wzroku nie ma na pokładzie; wymaga osobnego akcesorium Full Face Tracker.
Działa na tej samej platformie XR opartej na Androidzie, pod którą tworzymy kursy, więc nasze szkolenia uruchomią się na nim tak jak na Focusie i Queście. HTC pozycjonuje XR Elite jako sprzęt konsumencki i prosumencki, a nie urządzenie flotowe — tym jest linia Focus — więc zarządzanie od producenta jest tu uboższe, a większe wdrożenie opiera się na zewnętrznych narzędziach do floty. Moduł baterii jest wymienny na gorąco, co realnie pomaga, gdy gogle chodzą cały dzień: naładowany pakiet wkładasz bez kończenia sesji. Sprzedawane w Polsce przez europejski sklep HTC.
Wybierz XR Elite, gdy komfort i dioptrie bez okularów znaczą więcej niż zarządzana flota — mały zespół, sala szkoleniowa, sesje na tyle długie, że to waga na twarzy jest zgłaszanym problemem. Do dużego, centralnie administrowanego wdrożenia lepszą odpowiedzią HTC jest Focus Vision. Wymiana baterii na gorąco po cichu rozwiązuje problem całodziennego stanowiska, na którym potykają się gogle z zabudowanym pakietem.
Pełna specyfikacja
Wydajność
To nasza własna, pięciostopniowa ocena — na podstawie generacji procesora, pamięci i tego, jak nasze kursy realnie działają na danym sprzęcie. To nie jest wynik benchmarku: nie istnieje publiczny test porównujący Snapdragon XR2 z układami Apple, więc liczba w tym miejscu byłaby zmyślona. Skalę rewidujemy wraz z premierami nowego sprzętu, więc starsze modele z czasem przesuwają się w dół.
- ProducentKto produkuje. Decyduje o tym, skąd bierze się gwarancja, wsparcie i narzędzia do zarządzania flotą.
- HTC VIVE
- PremieraKiedy ta konkretna wersja trafiła do sprzedaży. Starszy sprzęt szybciej wypada ze wsparcia producenta.
- 2023
- TypAutonomiczne działa samodzielnie; „+ PC VR” można dodatkowo napędzić komputerem przy cięższych scenach.
- Autonomiczne + PC VR
- Działają nasze kursy VRCzy działają na nich dziś nasze kursy. Budujemy je pod gogle autonomiczne na Androidzie — sprzęt tylko PC VR ani visionOS Apple ich nie uruchomi.
- Tak
- ProcesorProcesor i pamięć w środku. To z nich wyprowadzamy ocenę wydajności powyżej.
- Snapdragon XR2 · 12 GB RAM
- PamięćMiejsce na pobrane kursy. Więcej znaczy więcej, gdy biblioteka offline ma kilka języków.
- 128 GB
- Czas pracyZ grubsza, jak długo działają bez ładowarki. Decyduje o rytmie szkolenia i liczbie stanowisk do ładowania.
- do 120 min
- Rozdzielczość na okoLiczba pikseli na każde oko. Więcej oznacza, że drobny tekst i etykiety pozostają czytelne.
- 1920x1920
- OdświeżanieLiczba obrazów na sekundę. Więcej to płynniej i łagodniej dla osób wrażliwych na dyskomfort ruchowy.
- 90 Hz
- Pole widzeniaJak szeroki wydaje się obraz, w stopniach. Więcej przypomina normalne widzenie; mniej daje efekt patrzenia przez rurę.
- 110°
- WagaSame gogle, bez pasków i baterii. Mniej ma znaczenie zwłaszcza przy sesjach dłuższych niż dziesięć minut.
- Waga: nie podane przez producenta
- WyświetlaczPanel i optyka. Optyka pancake jest ostrzejsza na całej powierzchni niż starsze soczewki Fresnela; micro-OLED daje głębszą czerń.
- LCD z optyką pancake
- ŚledzenieSkąd gogle wiedzą, gdzie są. „Inside-out 6DoF” znaczy, że nie trzeba montować zewnętrznych czujników.
- inside-out 6DoF
- Śledzenie dłoniSterowanie samymi dłońmi, bez kontrolerów. Warunek scenariuszy bez kontrolerów — mniej sprzętu do wydawania, gubienia i czyszczenia.
- Tak
- Śledzenie wzrokuGogle wiedzą, gdzie patrzy kursant. Umożliwia ostrzejszy obraz tam, gdzie patrzy, oraz analitykę uwagi.
- Nie
- Kontrolery w zestawieCzy kontrolery ruchu są w zestawie, kupuje się je osobno — czy urządzenie działa tylko na dłonie.
- Tak
- Śledzenie kontrolerówKontrolery 6DoF śledzą pozycję i obrót, więc dłoń sięga w przestrzeni; 3DoF tylko wskazują. „Brak” to same dłonie.
- 6DoF
- Regulacja IPDDopasowanie rozstawu soczewek do oczu. Regulacja silniczkiem jest najszybsza, gdy gogle chodzą z rąk do rąk.
- Ręczna
- Działa w okularachCzy skorzystają z nich osoby noszące okulary — mieszczą się na nie albo przyjmują wkładki korekcyjne.
- Tak
- Kolorowy pass-throughPokazuje prawdziwe pomieszczenie w kolorze przez kamery — warunek konieczny każdego ćwiczenia w mixed reality.
- Tak
- Nadaje się do szkoleńNasza ocena, czy sprzęt zniesie realne wdrożenie: komfort, higiena, zarządzanie flotą.
- Tak
- Tryb kiosk / MDMNarzędzia producenta do rejestracji urządzeń, wypchnięcia aplikacji i zablokowania gogli na niej. Powyżej dziesięciu sztuk praktycznie niezbędne.
- Nie
- Wymienna wkładka twarzowaZdejmowana, zmywalna wkładka twarzowa. Materiał eksploatacyjny i różnica między współdzieleniem a narzekaniem.
- Tak
- Wersja biznesowaOficjalna wersja biznesowa, dzięki której urządzenia należą do firmy, a nie do prywatnych kont pracowników.
- Nie
- Cena premierowaOficjalna cena premierowa w USD. Historia, która się nie zmienia — dobrze pokazuje, jak model się zestarzał.
- 1099 USD
- Cena dziśOrientacyjna aktualna cena netto w USD — ogólna, bo po odjęciu podatku te ceny niewiele różnią się między rynkami. Zdjęcie stanu z podanego dnia, nie oferta.
- 1099 USD
- Półka cenowaZgrubna półka cenowa, żeby umiejscowić model bez gonienia za dzisiejszą kwotą.
- Premium
- Nasza rekomendacjaCzy polecamy zakup dzisiaj — uzasadnienie w sekcji „przede wszystkim Meta Quest”.
- Obsługiwane
Specyfikacja ze strony producenta, zweryfikowana 2026-07-21. Specyfikacja producenta