Darmowe narzędzie

Meta Quest 3 vs Meta Quest 3S

Ta sama platforma, te same aplikacje — różnicę robi optyka i to, czy twoje szkolenie jej potrzebuje.

Wszystkie gogle

To najczęstsza decyzja kupującego szkolenia i jest węższa, niż się wydaje. Quest 3 i Quest 3S działają na tej samej platformie i tej samej bibliotece aplikacji, więc kurs działający na jednych działa i na drugich. Ważą praktycznie tyle samo — 515 g wobec 514 g — obsługują 72, 90 i 120 Hz i oba mają kolorowy pass-through. Naprawdę wybierasz między optyką a ceną.

Meta podaje dla Quest 3 2064 x 2208 pikseli na oko za soczewkami pancake i 110 stopni poziomego pola widzenia. Quest 3S to 1832 x 1920 na oko za soczewkami Fresnela i 96 stopni. W sali szkoleniowej ta różnica ujawnia się dokładnie w jednym miejscu: jak łatwo ktoś odczyta drobny tekst — etykietę zaworu, wskazanie miernika, piktogram ostrzegawczy — i jak otwarcie wygląda scena przy obrocie głowy. Nie ujawnia się w tym, czy aplikacja się uruchomi, jak szybko działa ani co potrafi zasymulować.

Specyfikacje obok siebie

Specyfikacje wybranych gogli, jedna kolumna na model
ParametrMeta Quest 3MetaMeta Quest 3SMeta
ProducentKto produkuje. Decyduje o tym, skąd bierze się gwarancja, wsparcie i narzędzia do zarządzania flotą.MetaMeta
PremieraKiedy ta konkretna wersja trafiła do sprzedaży. Starszy sprzęt szybciej wypada ze wsparcia producenta.20232024
TypAutonomiczne działa samodzielnie; „+ PC VR” można dodatkowo napędzić komputerem przy cięższych scenach.Autonomiczne + PC VRAutonomiczne + PC VR
Działają nasze kursy VRCzy działają na nich dziś nasze kursy. Budujemy je pod gogle autonomiczne na Androidzie — sprzęt tylko PC VR ani visionOS Apple ich nie uruchomi.TakTak
WydajnośćIle gogle udźwigną — ostrzejsze sceny, więcej obiektów, płynniejsza mixed reality. Więcej znaczy lepiej.
Bardzo dobra
Bardzo dobra
ProcesorProcesor i pamięć w środku. To z nich wyprowadzamy ocenę wydajności powyżej.Snapdragon XR2 Gen 2 · 8 GB RAMSnapdragon XR2 Gen 2 · 8 GB RAM
PamięćMiejsce na pobrane kursy. Więcej znaczy więcej, gdy biblioteka offline ma kilka języków.512 GB128 / 256 GB
Czas pracyZ grubsza, jak długo działają bez ładowarki. Decyduje o rytmie szkolenia i liczbie stanowisk do ładowania.do 132 mindo 150 min
Rozdzielczość na okoLiczba pikseli na każde oko. Więcej oznacza, że drobny tekst i etykiety pozostają czytelne.2064x22081832x1920
OdświeżanieLiczba obrazów na sekundę. Więcej to płynniej i łagodniej dla osób wrażliwych na dyskomfort ruchowy.72 / 90 / 120 Hz72 / 90 / 120 Hz
Pole widzeniaJak szeroki wydaje się obraz, w stopniach. Więcej przypomina normalne widzenie; mniej daje efekt patrzenia przez rurę.110°96°
WagaSame gogle, bez pasków i baterii. Mniej ma znaczenie zwłaszcza przy sesjach dłuższych niż dziesięć minut.515 g514 g
WyświetlaczPanel i optyka. Optyka pancake jest ostrzejsza na całej powierzchni niż starsze soczewki Fresnela; micro-OLED daje głębszą czerń.LCD z optyką pancakeLCD
ŚledzenieSkąd gogle wiedzą, gdzie są. „Inside-out 6DoF” znaczy, że nie trzeba montować zewnętrznych czujników.inside-out 6DoFinside-out 6DoF
Śledzenie dłoniSterowanie samymi dłońmi, bez kontrolerów. Warunek scenariuszy bez kontrolerów — mniej sprzętu do wydawania, gubienia i czyszczenia.TakTak
Śledzenie wzrokuGogle wiedzą, gdzie patrzy kursant. Umożliwia ostrzejszy obraz tam, gdzie patrzy, oraz analitykę uwagi.NieNie
Kontrolery w zestawieCzy kontrolery ruchu są w zestawie, kupuje się je osobno — czy urządzenie działa tylko na dłonie.TakTak
Śledzenie kontrolerówKontrolery 6DoF śledzą pozycję i obrót, więc dłoń sięga w przestrzeni; 3DoF tylko wskazują. „Brak” to same dłonie.6DoF6DoF
Regulacja IPDDopasowanie rozstawu soczewek do oczu. Regulacja silniczkiem jest najszybsza, gdy gogle chodzą z rąk do rąk.RęcznaRęczna
Działa w okularachCzy skorzystają z nich osoby noszące okulary — mieszczą się na nie albo przyjmują wkładki korekcyjne.TakTak
Kolorowy pass-throughPokazuje prawdziwe pomieszczenie w kolorze przez kamery — warunek konieczny każdego ćwiczenia w mixed reality.TakTak
Nadaje się do szkoleńNasza ocena, czy sprzęt zniesie realne wdrożenie: komfort, higiena, zarządzanie flotą.TakTak
Tryb kiosk / MDMNarzędzia producenta do rejestracji urządzeń, wypchnięcia aplikacji i zablokowania gogli na niej. Powyżej dziesięciu sztuk praktycznie niezbędne.NieNie
Wymienna wkładka twarzowaZdejmowana, zmywalna wkładka twarzowa. Materiał eksploatacyjny i różnica między współdzieleniem a narzekaniem.TakTak
Wersja biznesowaOficjalna wersja biznesowa, dzięki której urządzenia należą do firmy, a nie do prywatnych kont pracowników.NieNie
Cena premierowaOficjalna cena premierowa w USD. Historia, która się nie zmienia — dobrze pokazuje, jak model się zestarzał.499 USD299 USD
Cena dziśOrientacyjna aktualna cena netto w USD — ogólna, bo po odjęciu podatku te ceny niewiele różnią się między rynkami. Zdjęcie stanu z podanego dnia, nie oferta.499 USD299 USD
Półka cenowaZgrubna półka cenowa, żeby umiejscowić model bez gonienia za dzisiejszą kwotą.ŚredniaBudżetowa
Nasza rekomendacjaCzy polecamy zakup dzisiaj — uzasadnienie w sekcji „przede wszystkim Meta Quest”.PolecamyPolecamy

„—” oznacza, że producent nie podaje tej wartości. „≈” z gwiazdką oznacza pomiar niezależny — kliknij gwiazdkę, żeby zobaczyć czyj. Ceny to orientacyjna kwota netto w USD, zdjęcie stanu z dnia podanego na stronie modelu, a nie oferta.

Które do szkoleń?

Jeśli kurs opiera się na prowadzonych czynnościach i ćwiczeniu ruchu, kup Quest 3S, a różnicę przeznacz na więcej urządzeń albo więcej treści. Jeśli kursanci muszą czytać, oglądać detale albo pracować w mixed reality z widocznym pomieszczeniem, kup Quest 3. Oba są oficjalnie dostępne w Polsce i oba wymagają dziś zewnętrznego zarządzania flotą, skoro Meta nie sprzedaje już własnego — ten koszt jest więc taki sam w obu wariantach.