Bigscreen Beyond w szkoleniach firmowych
Piórko wśród gogli VR — 127 gramów, szyte na miarę i wyłącznie PC VR.
Bigscreen Beyond to zdecydowanie najlżejsze gogle w tym zestawieniu: 127 gramów, bo są budowane pod skan twarzy kupującego i pozbawione wszystkiego, co zbędne. Używają paneli micro-OLED 2560 x 2560 na oko z 60, 90 i 120 Hz, a pozycję śledzą przez zewnętrzne stacje bazowe SteamVR. Nie ma pass-through, śledzenia wzroku, kontrolerów w pudełku ani układu na pokładzie — to czysty wyświetlacz PC VR, a rozstaw źrenic ustala się na etapie produkcji, pod twój pomiar.
Właśnie to szycie na miarę czyni je nietrafionymi do współdzielonej floty: każda sztuka jest odlana pod twarz jednej osoby, więc nie da się jej podawać po sali tak jak Questa. Do tego potrzebują komputera do gier, stacji bazowych i własnych kontrolerów 6DoF, a nasze kursy na SteamVR nie ruszą. Wysyłane są na cały świat, z Polską włącznie, do entuzjastów i twórców symulatorów.
To nie są gogle szkoleniowe w naszym rozumieniu i nie próbują nimi być: Beyond to osobiste, podpięte do komputera urządzenie dla entuzjasty, którego całą ideą jest ultralekkie, uszyte na miarę dopasowanie dla jednego właściciela. Do szkolenia wielu osób na współdzielonym sprzęcie właściwą odpowiedzią są autonomiczne Quest albo PICO; Beyond to sprzęt, który pojedynczy entuzjasta VR kupuje dla siebie.
Pełna specyfikacja
Wydajność
Renderuje podłączony komputer — nie oceniamy- ProducentKto produkuje. Decyduje o tym, skąd bierze się gwarancja, wsparcie i narzędzia do zarządzania flotą.
- Bigscreen
- PremieraKiedy ta konkretna wersja trafiła do sprzedaży. Starszy sprzęt szybciej wypada ze wsparcia producenta.
- 2023
- TypAutonomiczne działa samodzielnie; „+ PC VR” można dodatkowo napędzić komputerem przy cięższych scenach.
- PC VR
- Działają nasze kursy VRCzy działają na nich dziś nasze kursy. Budujemy je pod gogle autonomiczne na Androidzie — sprzęt tylko PC VR ani visionOS Apple ich nie uruchomi.
- Nie
- ProcesorProcesor i pamięć w środku. To z nich wyprowadzamy ocenę wydajności powyżej.
- Procesor: nie podane przez producenta
- PamięćMiejsce na pobrane kursy. Więcej znaczy więcej, gdy biblioteka offline ma kilka języków.
- Pamięć: nie podane przez producenta
- Czas pracyZ grubsza, jak długo działają bez ładowarki. Decyduje o rytmie szkolenia i liczbie stanowisk do ładowania.
- Czas pracy: nie podane przez producenta
- Rozdzielczość na okoLiczba pikseli na każde oko. Więcej oznacza, że drobny tekst i etykiety pozostają czytelne.
- 2560x2560
- OdświeżanieLiczba obrazów na sekundę. Więcej to płynniej i łagodniej dla osób wrażliwych na dyskomfort ruchowy.
- 60 / 90 / 120 Hz
- Pole widzeniaJak szeroki wydaje się obraz, w stopniach. Więcej przypomina normalne widzenie; mniej daje efekt patrzenia przez rurę.
- Pole widzenia: nie podane przez producenta
- WagaSame gogle, bez pasków i baterii. Mniej ma znaczenie zwłaszcza przy sesjach dłuższych niż dziesięć minut.
- 127 g
- WyświetlaczPanel i optyka. Optyka pancake jest ostrzejsza na całej powierzchni niż starsze soczewki Fresnela; micro-OLED daje głębszą czerń.
- micro-OLED
- ŚledzenieSkąd gogle wiedzą, gdzie są. „Inside-out 6DoF” znaczy, że nie trzeba montować zewnętrznych czujników.
- outside-in 6DoF (SteamVR base stations)
- Śledzenie dłoniSterowanie samymi dłońmi, bez kontrolerów. Warunek scenariuszy bez kontrolerów — mniej sprzętu do wydawania, gubienia i czyszczenia.
- Nie
- Śledzenie wzrokuGogle wiedzą, gdzie patrzy kursant. Umożliwia ostrzejszy obraz tam, gdzie patrzy, oraz analitykę uwagi.
- Nie
- Kontrolery w zestawieCzy kontrolery ruchu są w zestawie, kupuje się je osobno — czy urządzenie działa tylko na dłonie.
- Nie
- Śledzenie kontrolerówKontrolery 6DoF śledzą pozycję i obrót, więc dłoń sięga w przestrzeni; 3DoF tylko wskazują. „Brak” to same dłonie.
- 6DoF
- Regulacja IPDDopasowanie rozstawu soczewek do oczu. Regulacja silniczkiem jest najszybsza, gdy gogle chodzą z rąk do rąk.
- Brak
- Działa w okularachCzy skorzystają z nich osoby noszące okulary — mieszczą się na nie albo przyjmują wkładki korekcyjne.
- Działa w okularach: nie podane przez producenta
- Kolorowy pass-throughPokazuje prawdziwe pomieszczenie w kolorze przez kamery — warunek konieczny każdego ćwiczenia w mixed reality.
- Nie
- Nadaje się do szkoleńNasza ocena, czy sprzęt zniesie realne wdrożenie: komfort, higiena, zarządzanie flotą.
- Nie
- Tryb kiosk / MDMNarzędzia producenta do rejestracji urządzeń, wypchnięcia aplikacji i zablokowania gogli na niej. Powyżej dziesięciu sztuk praktycznie niezbędne.
- Nie
- Wymienna wkładka twarzowaZdejmowana, zmywalna wkładka twarzowa. Materiał eksploatacyjny i różnica między współdzieleniem a narzekaniem.
- Nie
- Wersja biznesowaOficjalna wersja biznesowa, dzięki której urządzenia należą do firmy, a nie do prywatnych kont pracowników.
- Nie
- Cena premierowaOficjalna cena premierowa w USD. Historia, która się nie zmienia — dobrze pokazuje, jak model się zestarzał.
- 999 USD
- Cena dziśOrientacyjna aktualna cena netto w USD — ogólna, bo po odjęciu podatku te ceny niewiele różnią się między rynkami. Zdjęcie stanu z podanego dnia, nie oferta.
- Cena dziś: nie podane przez producenta
- Półka cenowaZgrubna półka cenowa, żeby umiejscowić model bez gonienia za dzisiejszą kwotą.
- Premium
- Nasza rekomendacjaCzy polecamy zakup dzisiaj — uzasadnienie w sekcji „przede wszystkim Meta Quest”.
- Nie do naszych szkoleń
Specyfikacja ze strony producenta, zweryfikowana 2026-07-21. Specyfikacja producenta