Oprogramowanie na zamówienie
Zbudujemy Twoją aplikację VR, AR i webową
Od immersyjnej symulacji szkoleniowej po panel webowy, który pokaże, czy zadziałała.
Wewnętrzny zespół grafików 3D, programistów Unity i webowych pracujący w Polsce, z ponad dziesięcioletnim doświadczeniem w tworzeniu oprogramowania i własną platformą produkcyjną za plecami. Powiedz, czego potrzebujesz — zaprojektujemy to, zbudujemy, wgramy na Twoje gogle i będziemy utrzymywać.
- 10+
- lat doświadczenia zespołu w oprogramowaniu
- 30+
- aplikacji VR na zamówienie klientów
- 50+
- własnych aplikacji VR w katalogu
- PL
- zespół w Polsce, dane w UE
Co możemy dla Ciebie zbudować
Gogle autonomiczne, symulatory stacjonarne, smartfony, smart glasses, przeglądarka — i warstwa webowa, która to wszystko spina. Jeśli renderuje się w 3D albo działa w przeglądarce, jest w zakresie.
Aplikacje VR na gogle autonomiczne
Gogle, które mają wszystko wbudowane. Bez komputera, bez kabli, bez zewnętrznych czujników — zakładasz i szkolisz.
- Meta Quest 3, 3S, Pro i Quest 2
- Pico 4 i Pico 4 Ultra, HTC Vive Focus i XR Elite
- Kontrolery i śledzenie dłoni, na stojąco lub na siedząco
- Działa w pełni offline, dystrybucja na flotę z panelu
PC VR i symulatory stacjonarne
Gdy potrzebujesz maksymalnej wierności, fizycznego pulpitu sterowniczego albo sprzętu w pętli — symulator zbudowany wokół realnego stanowiska.
- SteamVR i OpenXR, Valve Index, Varjo
- Wysoka szczegółowość otoczenia i fizyki
- Integracja z zewnętrznym sprzętem i pulpitami
- Sesje wieloosobowe i widok instruktora
Aplikacje AR na smartfony
Rzeczywistość rozszerzona bez kupowania sprzętu — każdy ma już to urządzenie w kieszeni.
- iOS z ARKit i Android z ARCore
- Śledzenie znacznikowe i bezznacznikowe
- Instrukcje i ostrzeżenia nałożone na realną maszynę
- Kod QR na urządzeniu jako punkt wejścia
Mixed reality i smart glasses
Cyfrowa warstwa na realnym stanowisku pracy. Pracownik widzi swoje otoczenie i wskazówki nałożone na nie.
- Passthrough MR na Meta Quest 3 i Vive XR Elite
- Okulary klasy XREAL i Rokid
- Prowadzenie krok po kroku bez zajmowania rąk
- Wsparcie zdalne i przeglądy na obiekcie
Aplikacje webowe i WebXR
3D, VR i AR otwierane z linku. Bez instalacji, bez akceptacji w sklepie, bez zgłoszenia do IT.
- WebXR w przeglądarce na telefonie, laptopie i goglach
- Konfiguratory produktów 3D i interaktywne dema
- Osadzenie w intranecie albo na landing page'u
- Gry i grywalizowany onboarding dostępne od razu dla każdego
Aplikacje webowe i panele
Część, której nie widać w demie, a której wszyscy potrzebują drugiego dnia: system, który tym wszystkim zarządza.
- Dashboardy, panele administracyjne i raportowanie
- REST API, SSO i integracje z Twoimi systemami
- Modele danych, migracje i kontrola dostępu
- Hosting w chmurze, monitoring i utrzymanie
Gogle to nie koniec projektu
Sama aplikacja VR daje wrażenie. Aplikacja VR połączona z panelem webowym daje dowód. To robimy najlepiej: wszystko, co dzieje się w symulacji, staje się danymi, z których zrobisz raport.
W goglach
Aplikacja zapisuje każdą interakcję, decyzję, błąd i czas potrzebny na każdy krok — nie tylko to, czy ktoś wcisnął start.
Synchronizacja z API
Wyniki trafiają na serwer, gdy tylko jest sieć. Sesje przeprowadzone offline czekają w kolejce i wysyłają się po ponownym połączeniu.
Ocena w panelu
Zaliczone lub nie, punktacja za poszczególne kroki, liczba podejść, czas wykonania i pełna historia każdego pracownika.
Wyjście do Twoich systemów
Raporty, eksporty i certyfikaty oraz API, które Twój LMS, BI albo system kadrowy odczyta bezpośrednio.
Co daje strona webowa
- Pracownicy, grupy i organizacje z rolami i uprawnieniami
- Dashboardy pokazujące, kto szkolił się, kiedy i z jakim wynikiem
- Certyfikaty z Twojego szablonu, podpisane cyfrowo i weryfikowalne kodem QR
- Eksporty CSV i XLSX oraz API dla systemu BI lub kadrowego
- Zarządzanie flotą gogli: parowanie, tryb kiosku, zdalne przypisywanie treści
- Praca offline z automatyczną synchronizacją po powrocie urządzenia do sieci
Aplikacje wykorzystujące AI
AI to u nas nie punkt na roadmapie — działa dziś w naszym procesie produkcyjnym. Te same możliwości możemy włożyć do Twojej aplikacji.
Rozmawiające postacie AI
Kursant mówi na głos do wirtualnego współpracownika, pacjenta albo klienta. Rozpoznawanie mowy, model językowy i syntezowany głos, w języku szkolenia.
Automatyczne tłumaczenia i dubbing
Jedna aplikacja, wiele wersji językowych. Tłumaczenia i dubbing AI działają produkcyjnie na naszej własnej platformie, więc nowy rynek nie oznacza nowej sesji nagraniowej.
Ocena odpowiedzi otwartych
AI ocenia to, co kursant faktycznie powiedział albo napisał, więc możesz sprawdzać ocenę sytuacji i komunikację — nie tylko to, który przycisk został wciśnięty.
Wizja komputerowa
Rozpoznawanie realnych obiektów, środków ochrony, gestów albo stanów maszyny z kamery urządzenia i reagowanie na nie wewnątrz aplikacji.
Generowanie treści i wariantów scenariuszy
Przyspieszenie produkcji tekstów, wariantów i lektora, dzięki czemu biblioteka scenariuszy rośnie w tygodniach zamiast w kwartałach.
Nie zaczynasz od zera
Skillsive to nasz własny produkt, budowany i utrzymywany przez ten sam zespół. Twoja aplikacja na zamówienie może wpiąć się w niego bezpośrednio, więc płacisz za symulację — a nie za odbudowywanie warstwy zarządzania wokół niej.
Zarządzanie szkoleniami
Przypisuj kursy, zarządzaj kursantami i grupami, śledź, kto co ukończył.
Zobacz, jak to działaZarządzanie flotą gogli
Paruj urządzenia, wysyłaj treści i włączaj tryb kiosku na całej flocie z przeglądarki.
Zobacz, jak to działaStatystyki i raporty
Ukończenia, wyniki, liczba podejść i czas wykonania, z eksportem do CSV i XLSX.
Zobacz, jak to działaWeryfikowalne certyfikaty
Twój własny szablon, podpis cyfrowy i kod QR, którym każdy sprawdzi autentyczność online.
Zobacz, jak to działaPraca offline
Szkolenie działa bez sieci, a wyniki synchronizują się automatycznie po ponownym połączeniu.
Zobacz, jak to działaTreści wielojęzyczne
Teksty, lektor i interfejs w języku kursanta, zarządzane centralnie.
Zobacz, jak to działa
Jak pracujemy
Sześć etapów, każdy kończy się czymś, co możesz zobaczyć i skomentować. Bez miesięcy ciszy zakończonych niespodzianką.
Etap 1: Warsztat i analiza potrzeb
Siadamy z ludźmi, którzy znają proces: czego trzeba nauczyć, co dziś idzie źle, co uznajemy za sukces. Efekt: zakres, cele i mierzalne kryteria.
Etap 2: Scenariusz i projekt interakcji
Piszemy przebieg szkolenia — zadania, decyzje, błędy i ich konsekwencje — i ustalamy, co jest oceniane. Akceptujesz scenariusz, zanim ktokolwiek zamodeluje pierwszy obiekt.
Etap 3: Produkcja 3D i grafika
Otoczenie, maszyny, postacie i animacje. Tam, gdzie to istotne, pracujemy na Twojej dokumentacji, zdjęciach albo modelach CAD, żeby wirtualny obiekt odpowiadał realnemu.
Etap 4: Programowanie i integracje
Budowa aplikacji, interakcji i warstwy danych: co jest zapisywane, jak jest oceniane i gdzie trafia — do panelu czy do Twoich systemów.
Etap 5: Testy z realnymi użytkownikami
Dajemy aplikację ludziom z grupy docelowej, nie tylko programistom. Komfort, zrozumiałość instrukcji i poziom trudności korygujemy właśnie tutaj.
Etap 6: Wdrożenie, wsparcie i aktualizacje
Instalacja na Twoich goglach, szkolenie administratorów, a potem bieżące wsparcie: poprawki, nowe generacje sprzętu i nowe scenariusze, gdy zmienią się potrzeby.
Modele współpracy
Nie każdy projekt potrzebuje tego samego modelu handlowego. Wybierz ten, który pasuje do budżetu i do tego, jak bardzo aplikacja ma być wyłącznie Twoja.
Model preferencyjny
Dzielimy się kosztem produkcji, więc Twoja inwestycja jest wyraźnie niższa.
- Dożywotnia licencja dla Twojej organizacji
- Aktualizacje i wsparcie techniczne w cenie
- Aplikacja może trafić także do naszego katalogu
- Najszybsza droga, gdy wyłączność nie jest kluczowa
Pełna własność
Pokrywasz pełny koszt produkcji, a aplikacja zostaje wyłącznie Twoja.
- Prawa na wyłączność na warunkach umowy
- Nigdy nie trafi do nikogo innego, w tym do konkurencji
- Przekazanie kodu źródłowego i assetów zgodnie z ustaleniami
- Twoja marka, Twój proces, Twoja własność intelektualna
Rozbudowa istniejącej aplikacji
Najtańsza i najszybsza opcja: adaptujemy aplikację, która już istnieje.
- Twoje procedury, oznakowanie i identyfikacja wizualna
- Układ Twojego obiektu i Twój sprzęt
- Dodatkowy język albo dodatkowy scenariusz
- Tygodnie zamiast miesięcy do uruchomienia
Dlaczego my
Nie jesteśmy studiem, które odkryło VR w zeszłym roku, ani pośrednikiem przekazującym Twój projekt w dół łańcucha podwykonawców. Tworzenie oprogramowania to nasz zawód, prowadzimy własną platformę produkcyjną, a Twoją aplikację zbudują ci sami ludzie, którzy ją utrzymują.
- 10+
- lat komercyjnego tworzenia oprogramowania w zespole
- 30+
- aplikacji VR zbudowanych na zamówienie konkretnych klientów
- 50+
- własnych aplikacji VR w katalogu Skillsive
- 100%
- wewnętrznie: projekt, 3D, Unity, backend i web
Jeden zespół w Polsce, cały stack
Projekt scenariusza, grafika 3D, programowanie w Unity, backend, panel webowy i chmura — wszystko robią nasi właśni pracownicy w Polsce, pod jednym dachem. Nic nie idzie do zewnętrznego dostawcy, więc nic się między nimi nie gubi.
Prowadzimy własny produkt
Skillsive jest codziennie używany przez realne organizacje. Wszystko, co Ci polecamy, sami już eksploatujemy — łącznie z nudnymi częściami, jak aktualizacje i wsparcie.
Znajomość branży, nie tylko kod
Lata szkoleń z BHP, ochrony przeciwpożarowej i pierwszej pomocy sprawiają, że zadajemy pytania, które realnie kształtują scenariusz, zamiast wdrażać specyfikację dosłownie.
Budowane na dłużej niż premiera
Nowe generacje gogli, nowe przepisy, nowe procedury. Aplikację, którą budujemy, później utrzymujemy — nie porzucamy jej przy odbiorze.
Aplikacje, które już zbudowaliśmy
Wybór aplikacji dostarczonych klientom — każda zaprojektowana wokół konkretnego procesu, obiektu i zestawu zagrożeń.
- Przemysł i utrzymanie ruchu
Lockout / Tagout (LOTO)
Kontrola energii niebezpiecznej przed pracami przy maszynie, ćwiczona krok po kroku na wirtualnej linii.
- Logistyka
Bezpieczeństwo w magazynie i logistyce
Bezpieczna i wydajna praca w wirtualnym magazynie: ciągi komunikacyjne, ładunki, regały i ruch wózków.
- Grywalizacja i ESG
Recykling i segregacja odpadów
Grywalizowane szkolenie ekologiczne, w którym prawidłowa segregacja jest mechaniką gry.
- Prezentacja produktu
Pokaz technologii elektrostatycznej
Interaktywna prezentacja technologii przemysłowej i jej praktycznych zastosowań, zbudowana pod targi i sprzedaż.
- Pierwsza pomoc
Resuscytacja i pierwsza pomoc
RKO i reagowanie w sytuacji zagrożenia ćwiczone w realistycznych scenariuszach, z informacją zwrotną o technice i czasie.
Zobacz, jak to działa
Nagrania z aplikacji, które zbudowaliśmy. Nie rendery ani materiały koncepcyjne — to jest to, co kursant widzi w goglach.
PrzemysłPożar akumulatora litowo-jonowego
Akumulator wózka widłowego wchodzi w ucieczkę termiczną. Kursant musi rozpoznać objawy i zareagować, zanim sytuacja się rozwinie.
(otwiera się w YouTube)
ChemiaPrysznic bezpieczeństwa i oczomyjka
Reakcja po oblaniu substancją chemiczną: dotrzeć do prysznica, prawidłowo spłukać, podnieść alarm.
(otwiera się w YouTube)
LogistykaPożar magazynu
Ewakuacja i pierwsza reakcja w płonącym magazynie, z regałami, ciągami komunikacyjnymi i zadymieniem.
(otwiera się w YouTube)
Prace szczególnie niebezpiecznePrzestrzenie zamknięte
Procedura wejścia, pomiar atmosfery i ratownictwo w przestrzeni zamkniętej — ćwiczone bez ryzyka.
(otwiera się w YouTube)
Sektor publicznyObrona cywilna dla gmin
Aplikacja zrobiona na zamówienie, ucząca mieszkańców reagowania na alarm powietrzny, ewakuację i zagrożenia CBRN.
(otwiera się w YouTube)
AIRozmawiająca postać AI
Demonstracja wirtualnej postaci, do której kursant mówi na głos, a ona odpowiada w języku szkolenia.
(otwiera się w YouTube)
Urządzenia i platformy, na które wydajemy
Najczęstsze pytania
- Ile trwa zbudowanie dedykowanej aplikacji VR?
- Pojedynczy, dobrze zdefiniowany scenariusz to zwykle około 8 do 16 tygodni od pierwszego warsztatu do działającej aplikacji na Twoich goglach. Większe projekty z kilkoma scenariuszami, dedykowanym sprzętem albo złożonymi integracjami trwają dłużej. Rozbudowa aplikacji, która już jest w naszym katalogu, zajmuje tygodnie.
- Na jakie gogle i urządzenia tworzycie aplikacje?
- Gogle autonomiczne (Meta Quest 3, 3S, Pro i Quest 2, Pico 4 i 4 Ultra, HTC Vive Focus i XR Elite), PC VR i symulatory (SteamVR i OpenXR, Valve Index, Varjo), smartfony z ARKit i ARCore, smart glasses oraz WebXR w przeglądarce. Jeśli masz już sprzęt, wydajemy na niego; jeśli nie, pomożemy go dobrać.
- Czy robicie wyłącznie szkolenia BHP?
- Nie. BHP, ochrona przeciwpożarowa i pierwsza pomoc to obszary, w których mamy najgłębszą wiedzę branżową, ale technologia nie kończy się na nich. Tworzymy onboarding, obsługę maszyn, kontrolę jakości, obsługę klienta i symulacje kompetencji miękkich, prezentacje produktów i konfiguratory oraz grywalizowane szkolenia z tematów niezwiązanych z ryzykiem.
- Czy wyniki trafią do naszego LMS-a albo systemu kadrowego?
- Tak. Każda aplikacja, którą budujemy, zapisuje, co wydarzyło się w symulacji, i wysyła to do panelu webowego. Stamtąd wyniki są dostępne jako dashboardy, eksporty CSV i XLSX, certyfikaty albo przez API, które Twój LMS, system BI lub kadrowy odczyta bezpośrednio. Jeśli nie masz jeszcze żadnego systemu, możesz korzystać z naszego.
- Czy aplikacja, za którą płacimy, jest naszą własnością?
- To zależy od modelu. W modelu pełnej własności pokrywasz koszt produkcji, a aplikacja zostaje wyłącznie Twoja, z przekazaniem kodu źródłowego i assetów na warunkach umowy. W modelu preferencyjnym współfinansujemy budowę, dostajesz dożywotnią licencję wraz z aktualizacjami, a aplikacja może trafić także do naszego katalogu.
- Czy możecie zaadaptować istniejącą aplikację zamiast budować od zera?
- Często tak i jest to najszybsza oraz najtańsza droga. Możemy przerobić aplikację z naszego katalogu tak, żeby odpowiadała układowi Twojego obiektu, sprzętowi, procedurom, oznakowaniu i identyfikacji wizualnej, albo dodać język lub kolejny scenariusz. Warto zapytać, zanim zamówisz zupełnie nową produkcję.
- Czy musimy kupić gogle u was?
- Nie. Sprzęt możesz kupić samodzielnie, wykorzystać urządzenia, które już masz, albo zamówić je razem z projektem. Powiemy Ci, które gogle pasują do scenariusza, ile ich potrzebujesz przy planowanej wielkości grupy i jak nimi zarządzać.
- Czego potrzebujecie od nas, żeby przygotować wycenę?
- Opisu procesu, którego ma dotyczyć szkolenie, orientacyjnej liczby osób i częstotliwości korzystania, informacji o posiadanym sprzęcie oraz terminu, na który pracujesz. To wystarczy na pierwszą rozmowę i wstępną wycenę. Dokumentacja, zdjęcia albo modele CAD realnego obiektu pomagają, ale nie są potrzebne na start.
- Ile kosztuje dedykowana aplikacja VR?
- Wszystko zależy od zakresu i uczciwa odpowiedź to widełki: realizowane przez nas projekty mieściły się od kilkudziesięciu tysięcy złotych za pojedynczy, wąsko zakrojony scenariusz, po kilkaset tysięcy za dużą aplikację z wieloma scenariuszami, dedykowanym sprzętem albo głębokimi integracjami. Adaptacja aplikacji, która już jest w naszym katalogu, mieści się w dolnej części tego przedziału. Konkretną kwotę podajemy po pierwszym warsztacie, gdy zakres jest realnie zdefiniowany — wcześniej każda liczba byłaby zgadywaniem.
- Kto faktycznie pisze kod? Czy zlecacie coś na zewnątrz?
- Nikt spoza firmy tego nie dotyka. Cały zespół jest zatrudniony tutaj, w Polsce: projekt scenariusza, grafika 3D, programowanie w Unity, backend i panel webowy. Między Tobą a ludźmi budującymi Twoją aplikację nie ma łańcucha podwykonawców — rozmawiasz z programistami bezpośrednio, w dniu pracy pokrywającym się z Twoim, a umowa, dane osobowe i własność intelektualna zostają pod prawem UE. To także powód, dla którego jakość jest powtarzalna z projektu na projekt: Twoją aplikację robią ci sami ludzie, którzy zbudowali i utrzymują naszą własną platformę produkcyjną.
Masz pomysł? Wyceńmy go.
Powiedz nam, czego chcesz uczyć, co zaprezentować albo co zasymulować. Powiemy, czego to wymaga, ile potrwa i ile będzie kosztować — bez zobowiązań.