ROI szkoleń VR: kiedy gogle się zwracają

ROI szkoleń VR bez żargonu: ile naprawdę kosztują gogle i treści, skąd biorą się oszczędności i przy ilu przeszkolonych osobach VR zaczyna się zwracać.

Adam Stachowski 5 min czytania
Rosnąca linia kosztu na osobę dla szkoleń w sali spadająca poniżej płaskiej linii VR, z goglami przy osi wykresu

Najczęstsze pytania

Przy ilu przeszkolonych osobach VR się zwraca?
W badaniu PwC z 2020 r. VR osiągnęło koszt równy sali przy 375 uczestnikach, a przy 3000 było o 52% tańsze. Wobec e-learningu próg wypadł na 1950 osobach. Twój własny próg zależy od tego, jak drogie są u Ciebie materiały i czas instruktora, więc traktuj te liczby jako kształt krzywej, a nie sztywną obietnicę.
Ile naprawdę kosztuje VR na starcie?
Dwie rzeczy: gogle i treść. PwC wyceniło firmowe gogle na jednorazowy koszt poniżej 1000 USD, zarządzane jak każde inne urządzenie firmowe. Zbudowanie autorskiej treści VR kosztowało nawet o 48% więcej niż odpowiadający kurs w sali lub e-learning — dlatego gotowe kursy i współdzielone gogle tak mocno obniżają próg wejścia.
Skąd biorą się oszczędności?
Głównie z czasu pracowników i powtarzalnych kosztów prowadzenia. PwC zmierzyło, że uczestnicy VR kończyli szkolenie nawet cztery razy szybciej niż w sali, a VR znosi materiały zużywalne (stanowiska z żywym ogniem, napełnianie gaśnic), dojazdy i grafikowanie instruktora. Zapisy ukończeń powstają automatycznie, a nie ręcznie.
Czy dane kosztowe PwC dotyczą szkoleń BHP?
PwC badało szkolenia z kompetencji miękkich (przywództwo włączające), a nie BHP, więc konkretne liczby nie przenoszą się jeden do jednego. Struktura kosztów już tak: wysoki koszt początkowy, prawie zerowy koszt każdej kolejnej osoby. Skuteczność w BHP potwierdza osobna meta-analiza z 2024 r., w której VR wygrywało z metodami tradycyjnymi w nauce i zapamiętywaniu.

O autorze

Adam Stachowski

Adam Stachowski

Founder | Wiceprezes zarządu

Doświadczony przedsiębiorca i pionier wirtualnej rzeczywistości. Jako założyciel EHS VR i CEO VR Premium z sukcesem dostarcza innowacyjne rozwiązania VR do szkoleń BHP i marketingu, współpracując z globalnymi markami.