BLS i AED w fabryce
Kurs VREHS Academy

BLS i AED w fabryce

SOLO - Naszym zadaniem jest ocena przytomności, oddechu, powiadomienie służb ratowniczych oraz prowadzenie resuscytacji z wykorzystaniem AED. W aplikacji ćwiczymy scenariusz, gdy jesteśmy sami, więc wszystkie czynności wykonujemy osobiście. TRENING - W trakcie treningu wirtualny trener prowadzi nas przez procedurę resuscytacyjną w nagłym zatrzymaniu krążenia. Cała akcja odbywa się na terenie zakładu. W trakcie szkolenia używamy automatyczny Defibrylator Lifeline. Naszym zadaniem jest ocena przytomności, oddechu, powiadomienie służb ratowniczych prowadzenie resuscytacji z wykorzystaniem AED. TEST - Mamy pełną dowolność wyboru w jaki sposób przeprowadzimy ratowanie życia. Już na samym początku pojawiają się zagrożenia dla ratownika i osoby poszkodowanej. Aby utrudnić rozgrywkę, za każdym razem, gdy uruchamiamy od nowa grę, losuje się jedno z 3 zagrożeń. Dzięki takiemu podejściu każdy test jest inny i wymaga od użytkownika konkretnego działania.

Czas

15 min

Tryb

3 lekcje

Języki

8 języków

Sprzęt
Interakcja

Kontrolery lub dłonie

Przestrzeń

Około 2 x 2 m

Głos

Opcjonalne komendy

O tym szkoleniu

SOLO - Naszym zadaniem jest ocena przytomności, oddechu, powiadomienie służb ratowniczych oraz prowadzenie resuscytacji z wykorzystaniem AED. W aplikacji ćwiczymy scenariusz, gdy jesteśmy sami, więc wszystkie czynności wykonujemy osobiście. TRENING - W trakcie treningu wirtualny trener prowadzi nas przez procedurę resuscytacyjną w nagłym zatrzymaniu krążenia. Cała akcja odbywa się na terenie zakładu. W trakcie szkolenia używamy automatyczny Defibrylator Lifeline. Naszym zadaniem jest ocena przytomności, oddechu, powiadomienie służb ratowniczych prowadzenie resuscytacji z wykorzystaniem AED. TEST - Mamy pełną dowolność wyboru w jaki sposób przeprowadzimy ratowanie życia. Już na samym początku pojawiają się zagrożenia dla ratownika i osoby poszkodowanej. Aby utrudnić rozgrywkę, za każdym razem, gdy uruchamiamy od nowa grę, losuje się jedno z 3 zagrożeń. Dzięki takiemu podejściu każdy test jest inny i wymaga od użytkownika konkretnego działania.

Ten widok opisuje kurs jako gotowy scenariusz treningowy VR: uczestnik nie tylko ogląda instrukcję, ale działa w symulowanym środowisku i przechodzi przez decyzje krok po kroku.

Fallback content zostaje zastąpiony automatycznie, gdy API dostarczy rozbudowany opis, program, case studies albo materiały wideo dla konkretnej aplikacji.

BLS i AED w fabryce
Preview doświadczenia

Jak wygląda doświadczenie VR

Sekcja preview zbiera najważniejsze elementy, które zwykle pomagają ocenić aplikację VR przed wdrożeniem: przebieg scenariusza, interakcję i sposób pracy uczestnika.

  • Realistyczny kontekst

    Uczestnik wchodzi w sytuację zadaniową zamiast czytać statyczną instrukcję.

  • Decyzje pod presją

    Scenariusz prowadzi przez wybory, kolejność działań i konsekwencje typowe dla szkolenia praktycznego.

  • Powtarzalne wdrożenie

    Ten sam standard ćwiczenia można uruchamiać dla wielu grup, lokalizacji i języków.

Trailer lub nagranie można dodać, gdy materiał będzie dostępny w API.

Co uczestnik ćwiczy

Najważniejsze działania, decyzje i zachowania, które warto pokazać nawet wtedy, gdy API nie ma jeszcze szczegółowych skillów.

  • Ocena sytuacji

    Rozpoznanie zagrożeń, dostępnych narzędzi i kolejnych kroków przed wykonaniem akcji.

  • Procedura krok po kroku

    Przećwiczenie właściwej kolejności działań w środowisku, które pozwala popełniać błędy bez ryzyka.

  • Komunikacja

    Podejmowanie decyzji, wydawanie poleceń i reagowanie na informacje zwrotne podczas scenariusza.

  • Utrwalenie standardu

    Powtarzalny trening pomaga zespołowi działać spójnie niezależnie od miejsca i terminu szkolenia.

Program szkolenia

Proponowany przebieg modułu, zanim backend dostarczy docelowy program lekcji.

1

Wprowadzenie do scenariusza

Uczestnik poznaje cel, kontekst i zasady interakcji w środowisku VR.

  • Kalibracja stanowiska
  • Omówienie celu ćwiczenia
2

Ćwiczenie praktyczne

Główna część szkolenia skupia się na decyzjach, kolejności działań i reakcji na feedback.

  • Analiza sytuacji
  • Wykonanie procedury
  • Korekta błędów
3

Podsumowanie

Po scenariuszu uczestnik dostaje jasny obraz wykonania i punktów do poprawy.

  • Omówienie wyników
  • Rekomendowane powtórzenie

Lekcje kursu

Solo Trening
1

Solo Trening

[Description: BlsInFactory-SoloTraining] [NOT USED]

5 min
Trening
2

Trening

[Description: BlsInFactory-Training] [NOT USED]

5 min
Test
3

Test

[Description: BlsInFactory-Test] [NOT USED]

5 min

Gdzie to się przydaje

Najczęstsze konteksty wdrożenia kursów VR w organizacjach.

Onboarding

Szybkie wprowadzenie nowych osób w standardy działania bez obciążania stanowisk produkcyjnych.

Szkolenia okresowe

Powtarzalny moduł, który można uruchomić dla wielu grup i łatwo porównać między turami.

Safety Day

Atrakcyjna forma warsztatowa, która angażuje uczestników bardziej niż klasyczna prezentacja.

Audyt kompetencji

Praktyczny sposób sprawdzenia, czy uczestnik rozumie procedurę i potrafi ją wykonać.

Dla kogo

Domyślne grupy odbiorców dla modułów VR w organizacji.

  • Nowi pracownicy w onboardingu
  • Zespoły przechodzące szkolenia okresowe
  • Koordynatorzy BHP i liderzy zmian
  • Grupy szkoleniowe podczas Safety Day albo warsztatów

Dlaczego VR działa w szkoleniach

Sekcja wzmacnia wartość biznesową strony, dopóki szczegółowe case studies nie są jeszcze częścią API.

Bezpieczna praktyka

Ryzykowne lub kosztowne sytuacje można ćwiczyć bez zatrzymywania pracy i bez narażania uczestników.

Jednolity standard

Każda grupa przechodzi ten sam scenariusz, instrukcje i kryteria zaliczenia.

Lepsze zaangażowanie

Uczestnik działa, obserwuje skutki i szybciej zapamiętuje procedurę.

Łatwiejsze skalowanie

Ten sam moduł można wdrożyć w wielu lokalizacjach, językach i terminach.