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Sony SRH-S1 (XYN headset)

Sony · 2025 · Autarkes VR, auch über PC

Sony SRH-S1 (XYN headset)

Sonys Mixed-Reality-Headset für 4.750 USD mit hochklappbarem Visier, über Siemens verkauft und auf NX Immersive Designer festgelegt.

Nicht für unsere Schulungen
Auflösung pro Auge
3552x3840
Bildwiederholrate
90 Hz
Gewicht
Sichtfeld
Akku
Skillsive-Apps laufen
Nein

Vertrieb über Reseller

Dieses Gerät gibt es nicht im Endkundenhandel – der Preis kommt mit dem Angebot.

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Sony SRH-S1 (XYN headset) — Spezifikation und Fazit

Das SRH-S1 kombiniert zwei 1,3-Zoll-Micro-OLED-Panels mit 3552x3840 Pixeln je Auge, Pancake-Optik und angegebenen 55 Pixeln pro Grad, also rund dem Doppelten eines üblichen Schulungsheadsets. Bei dieser Dichte könnte eine Teilnehmerin ein graviertes Ventilschild oder ein maßstabsgetreu dargestelltes Typenschild lesen, und 90 Hz genügen für die ruhige Begutachtung eines statischen Modells. Was das Gerät nicht kann, ist einen Kurs starten: Siemens erklärt, dass NX Immersive Designer die einzige für dieses Headset verfügbare Software ist, es gibt also keinen Weg, unsere Android-VR-Schulungen aufzuspielen. Snapdragon XR2+ Gen 2, Eye- und Handtracking sowie farbiger Passthrough sind vorhanden, dienen aber dem CAD-Designreview, nicht einem Trainingsszenario.

Das SRH-S1 kauft man nicht bei Sony. Die Bestellung läuft seit dem 23. Januar 2025 über den Siemens-Vertrieb, zu 4.750 USD für das Headset samt Ring- und Pointing-Controller, und so wird es auch 2026 noch angeboten. Zum Hardwarepreis kommt eine NX-Lizenz mit Immersive Designer, die Siemens im Value-based-Modell ohne öffentliche Preisliste verkauft, sodass sich die tatsächlichen Kosten eines Arbeitsplatzes nicht von einer Webseite ablesen lassen. Sony veröffentlicht kein Flottenmanagement, keinen Kiosk-Modus und keinen Enrolment-Weg, was zu einem Produkt passt, das einzeln an CAD-Arbeitsplätze geht und nicht in Zwanziger-Chargen. Hygieneteile, Ersatz-Gesichtspolster sowie die Verfügbarkeit in Polen und Deutschland laufen ebenfalls über den Siemens-Kanal.

Kaufen Sie das SRH-S1 nicht für VR-Schulungen. Es ist ein Engineering-Werkzeug für Teams, die ohnehin mit NX arbeiten, und das Geld kauft eine Auflösung, auf der sich kein Kurs starten lässt. Geht es um Arbeitsschutz- oder Industrieschulungen in Polen oder Deutschland, investieren Sie ein Zehntel der 4.750 USD in ein eigenständiges Android-Headset, das unsere Anwendungen annimmt, und schauen Sie bei Sony erst wieder hin, wenn sich die Plattform über Siemens hinaus öffnet.

Einordnung in der eigenen Klasse

Die Achse reicht vom niedrigsten bis zum höchsten veröffentlichten Wert unter den Geräten der Klasse „VR — autark“ in diesem Katalog. Der graue Strich ist der Median der Klasse.

Einführungspreis4750 USD
199 USD4750 USD

Median dieser Klasse: 624 USD, aus 36 Modellen mit veröffentlichtem Wert.

Controller und Handtracking

Ring controller and Pointing controller

Ring controller and Pointing controller

6DoF

Zwei verschiedene Objekte statt eines Paares: ein Ring am Zeigefinger zum Greifen und Zusammenkneifen und ein stiftartiger Zeiger für präzise Auswahl. Road to VR fand im Hands-on den Zeiger stabil und den Ring so zittrig, dass präzises Arbeiten schwerfällt.

Im Lieferumfang

Wie er getrackt wird

Kameras des Headsets

Das Headset beobachtet Marker am Controller und verliert deshalb eine Hand hinter dem Rücken oder tief an der Hüfte, bis sie wieder ins Blickfeld kommt.

Der Controller selbst

Fingertracking am Controller
Vollständig

Andere Controller

Nur die eigenen Controller dieses Headsets

Bloße Hände

Handtracking funktioniert; wie genau es ist, hat niemand veröffentlicht.

Vollständige Spezifikation

Ein Gedankenstrich bedeutet: Der Hersteller veröffentlicht diesen Wert nicht.

HerstellerWer es herstellt — und von wem Sie Support kaufen.
Sony
KategorieUm welche Art Produkt es sich handelt. Davon hängt ab, welche Zeilen unten überhaupt sinnvoll sind.
VR — autark
GerätetypWo gerechnet wird — und damit, was Sie zum Betrieb brauchen.
Autarkes VR, auch über PC
AnkündigungDer Tag der Vorstellung, nicht der Verkaufsstart.
2024-05-13
MarkteinführungJahr der Markteinführung. In dieser Kategorie ist älter nicht automatisch schlechter.
2025
VerfügbarkeitOb es heute noch neu bestellbar ist.
Im Handel
Support-EndeDas Datum, an dem der Hersteller den Support beendet. Entscheidend für eine Flotte, die Sie gerade kaufen.
Support-Ende: vom Hersteller nicht angegeben

PanelDer Bildschirmtyp. micro-OLED liefert tieferes Schwarz und höheren Kontrast; LCD ist heller und günstiger.
micro-OLED
OptikDie Linsen vor dem Panel. Pancake bleibt näher am Rand scharf als älteres Fresnel — das entscheidet, wie stark ein Teilnehmer den Kopf ausrichten muss, um etwas zu lesen.
Pancake-Linsen
AugenEin Auge oder beide. Über eine ganze Schicht ist das ein echter Unterschied bei der Ermüdung.
Beide Augen
Auflösung pro AugePixel pro Auge. Mehr bedeutet, dass kleine Schrift und Etiketten lesbar bleiben.
3552x3840*Road to VR
BildwiederholrateBilder pro Sekunde. Mehr wirkt flüssiger und hilft Personen, die zu Unwohlsein neigen.
90 Hz*VRcompare
SichtfeldWie viel des Sichtfelds das Bild einnimmt. Größer heißt immersiver, nicht automatisch besser für die Arbeit.
Sichtfeld: vom Hersteller nicht angegeben
PixeldichtePixel pro Blickwinkelgrad — der ehrliche Weg, die Schärfe einer Brille mit der einer VR-Brille zu vergleichen. Mehr ist schärfer. Nur dort angegeben, wo jemand den Wert veröffentlicht hat; wir berechnen ihn nie selbst.
55 PPD
HelligkeitIn der Halle und im Freien entscheidet Helligkeit über Lesbarkeit, nicht die Auflösung.
1000 Nits*Road to VR hands-on, AWE 2024
GewichtNur das Gerät. Ab etwa 150 g spürt man es innerhalb einer Stunde.
Gewicht: vom Hersteller nicht angegeben

Für wen dieses Gerät gedacht ist

Konstruktions- und Industriedesignteams mit bestehender Siemens-NX-Lizenz, die ein maßstabsgetreues 3D-Modell mit 55 Pixeln pro Grad prüfen und das Visier hochklappen wollen, um zur Tastatur zurückzukehren. Das Gerät zielt auf einige wenige CAD-Arbeitsplätze, nicht auf einen Schulungsraum. Wer Mitarbeiterschulung im Auftrag hat, sieht sich das falsche Gerät an.

Was fehlt und was der Hersteller nicht veröffentlicht

Sony hat für das SRH-S1 nie ein Gewicht, ein Sichtfeld, eine Akkulaufzeit oder eine Speichergröße veröffentlicht und spricht auf der eigenen Seite nur von „4K-Auflösung“ statt von einer Pixelzahl. Auch die Quellen widersprechen sich: VRcompare nennt 3552x2840 je Auge, während Road to VR und UploadVR übereinstimmend 3552x3840 angeben, was zu den 13,6 Megapixeln und Sonys eigenem ECX344A-Panel passt, weshalb wir den höheren Wert führen. Sony spricht von „sechs Kameras und Sensoren insgesamt“, VRcompare zählt vier Trackingkameras, und ein Support-Enddatum nennt niemand.

Sony SRH-S1 (XYN headset) in unabhängigen Testberichten

Testberichte, die wir für lohnenswert halten — jeder mit einer Notiz dazu, was der Tester tatsächlich geprüft hat und was das für einen Schulungs-Rollout bedeutet. Wir besitzen diese Hardware nicht, die Tests sind also ihre; unsere ist die Einordnung.

  • Skarredghost2025

    Keine Rezension — eine kommentarlose Nahaufnahme der Brille auf der CES, aufgenommen von einem XR-Journalisten, der das bewusst so macht, damit Zuschauer die Hardware ohne Erzählstimme beurteilen. Bei einem Gerät, das kaum jemand in der Hand hatte, ist Material vom Objekt selbst das Verlässlichste.

    Auf YouTube ansehen
  • Erik Hartley2025

    Ein Hands-on von der AWE-Messe, ein halbes Jahr nach dem CES-Material oben — im Vergleich sieht man, ob sich auf dem Weg zum Markt etwas geändert hat. Wieder eine Demo statt eines Tests; eine ausführliche Rezension dieser Brille hat niemand veröffentlicht.

    Auf YouTube ansehen

An YouTube geht nichts, bevor Sie auf Wiedergabe klicken. Danach erhält Google Ihre IP-Adresse und Gerätedaten und verarbeitet sie gegebenenfalls außerhalb des EWR — Einzelheiten in unserer Datenschutzerklärung.

Sony SRH-S1 (XYN headset) — häufige Fragen

Kann ich eine eigene VR-Schulungs-App auf dem Sony SRH-S1 installieren?
Nein. Siemens, der einzige Vertriebsweg für das Headset, gibt an, dass NX Immersive Designer derzeit die einzige dafür verfügbare Software ist. Das Gerät läuft zwar auf Android mit einem Snapdragon XR2+ Gen 2, doch Sony hat weder einen Entwicklerstore noch einen Sideloading- oder Enterprise-Verteilweg veröffentlicht, sodass sich unsere Kurse dort heute nicht ausrollen lassen.
Sind 4.750 USD die Gesamtkosten eines SRH-S1-Arbeitsplatzes?
Nein. Die 4.750 USD decken das Headset samt Ring- und Pointing-Controller ab, bestellbar seit dem 23. Januar 2025 über Siemens. Für den Betrieb ist zusätzlich eine NX-Lizenz mit Immersive Designer nötig, die Siemens im Value-based-Modell ohne veröffentlichten Preis verkauft, also kommt ein CAD-Arbeitsplatz zur Hardware hinzu.
Wie funktioniert das hochklappbare Visier des SRH-S1 in der Praxis?
Der Displayteil klappt an einem starren, einziehbaren Halo-Bügel nach oben, sodass ein Ingenieur die Panels wegschwenken und ohne Abnehmen des Headsets zu Monitor und Tastatur zurückkehren kann. Sony hat das für den Wechsel zwischen Schreibtisch und virtuellem Modell im Designreview ausgelegt, und beide Controller sind für den Einsatz parallel zur Tastatur gedacht.

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Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft. Herstellerspezifikation

Produkt- und Firmennamen sind Marken der jeweiligen Inhaber und stehen hier ausschließlich zur Kennzeichnung der verglichenen Hardware. Wir sind mit keinem dieser Hersteller verbunden und werden von ihnen weder gesponsert noch unterstützt. Die Illustrationen stammen von uns.