Sony SRH-S1 (XYN headset) — Spezifikation und Fazit
Das SRH-S1 kombiniert zwei 1,3-Zoll-Micro-OLED-Panels mit 3552x3840 Pixeln je Auge, Pancake-Optik und angegebenen 55 Pixeln pro Grad, also rund dem Doppelten eines üblichen Schulungsheadsets. Bei dieser Dichte könnte eine Teilnehmerin ein graviertes Ventilschild oder ein maßstabsgetreu dargestelltes Typenschild lesen, und 90 Hz genügen für die ruhige Begutachtung eines statischen Modells. Was das Gerät nicht kann, ist einen Kurs starten: Siemens erklärt, dass NX Immersive Designer die einzige für dieses Headset verfügbare Software ist, es gibt also keinen Weg, unsere Android-VR-Schulungen aufzuspielen. Snapdragon XR2+ Gen 2, Eye- und Handtracking sowie farbiger Passthrough sind vorhanden, dienen aber dem CAD-Designreview, nicht einem Trainingsszenario.
Das SRH-S1 kauft man nicht bei Sony. Die Bestellung läuft seit dem 23. Januar 2025 über den Siemens-Vertrieb, zu 4.750 USD für das Headset samt Ring- und Pointing-Controller, und so wird es auch 2026 noch angeboten. Zum Hardwarepreis kommt eine NX-Lizenz mit Immersive Designer, die Siemens im Value-based-Modell ohne öffentliche Preisliste verkauft, sodass sich die tatsächlichen Kosten eines Arbeitsplatzes nicht von einer Webseite ablesen lassen. Sony veröffentlicht kein Flottenmanagement, keinen Kiosk-Modus und keinen Enrolment-Weg, was zu einem Produkt passt, das einzeln an CAD-Arbeitsplätze geht und nicht in Zwanziger-Chargen. Hygieneteile, Ersatz-Gesichtspolster sowie die Verfügbarkeit in Polen und Deutschland laufen ebenfalls über den Siemens-Kanal.
Kaufen Sie das SRH-S1 nicht für VR-Schulungen. Es ist ein Engineering-Werkzeug für Teams, die ohnehin mit NX arbeiten, und das Geld kauft eine Auflösung, auf der sich kein Kurs starten lässt. Geht es um Arbeitsschutz- oder Industrieschulungen in Polen oder Deutschland, investieren Sie ein Zehntel der 4.750 USD in ein eigenständiges Android-Headset, das unsere Anwendungen annimmt, und schauen Sie bei Sony erst wieder hin, wenn sich die Plattform über Siemens hinaus öffnet.
Einordnung in der eigenen Klasse
Die Achse reicht vom niedrigsten bis zum höchsten veröffentlichten Wert unter den Geräten der Klasse „VR — autark“ in diesem Katalog. Der graue Strich ist der Median der Klasse.
Median dieser Klasse: 674 USD, aus 24 Modellen mit veröffentlichtem Wert.
Vollständige Spezifikation
Ein Gedankenstrich bedeutet: Der Hersteller veröffentlicht diesen Wert nicht.
- HerstellerWer es herstellt — und von wem Sie Support kaufen.
- Sony
- KategorieUm welche Art Produkt es sich handelt. Davon hängt ab, welche Zeilen unten überhaupt sinnvoll sind.
- VR — autark
- GerätetypWo gerechnet wird — und damit, was Sie zum Betrieb brauchen.
- Autarkes VR, auch über PC
- AnkündigungDer Tag der Vorstellung, nicht der Verkaufsstart.
- 2024-05-13
- MarkteinführungJahr der Markteinführung. In dieser Kategorie ist älter nicht automatisch schlechter.
- 2025
- VerfügbarkeitOb es heute noch neu bestellbar ist.
- Im Handel
- Support-EndeDas Datum, an dem der Hersteller den Support beendet. Entscheidend für eine Flotte, die Sie gerade kaufen.
- Support-Ende: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- PanelDer Bildschirmtyp. micro-OLED liefert tieferes Schwarz und höheren Kontrast; LCD ist heller und günstiger.
- micro-OLED
- OptikDie Linsen vor dem Panel. Pancake bleibt näher am Rand scharf als älteres Fresnel — das entscheidet, wie stark ein Teilnehmer den Kopf ausrichten muss, um etwas zu lesen.
- Pancake-Linsen
- AugenEin Auge oder beide. Über eine ganze Schicht ist das ein echter Unterschied bei der Ermüdung.
- Beide Augen
- Auflösung pro AugePixel pro Auge. Mehr bedeutet, dass kleine Schrift und Etiketten lesbar bleiben.
- ≈3552x3840*Road to VR
- BildwiederholrateBilder pro Sekunde. Mehr wirkt flüssiger und hilft Personen, die zu Unwohlsein neigen.
- ≈90 Hz*VRcompare
- SichtfeldWie viel des Sichtfelds das Bild einnimmt. Größer heißt immersiver, nicht automatisch besser für die Arbeit.
- Sichtfeld: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- PixeldichtePixel pro Blickwinkelgrad — der ehrliche Weg, die Schärfe einer Brille mit der einer VR-Brille zu vergleichen. Mehr ist schärfer. Nur dort angegeben, wo jemand den Wert veröffentlicht hat; wir berechnen ihn nie selbst.
- 55 PPD
- HelligkeitIn der Halle und im Freien entscheidet Helligkeit über Lesbarkeit, nicht die Auflösung.
- ≈1000 Nits*Road to VR hands-on, AWE 2024
- GewichtNur das Gerät. Ab etwa 150 g spürt man es innerhalb einer Stunde.
- Gewicht: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Sichtbares SichtfeldWas das Auge durch die Optik sieht, nach Achsen.
- Sichtbares Sichtfeld: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Gerendertes SichtfeldWas das Gerät rendert. Nie kleiner als das Sichtbare.
- Gerendertes Sichtfeld: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Binokulare ÜberlappungWo beide Augen dasselbe sehen — dort entsteht Tiefe.
- Binokulare Überlappung: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Mittlere PixeldichtePixel pro Grad über das Bild. Mehr ist schärfer.
- Mittlere Pixeldichte: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Maximale PixeldichteDer schärfste Punkt, meist die Linsenmitte.
- Maximale Pixeldichte: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Subpixel-AnordnungAnordnung der Farbpunkte im Pixel. Stripe wirkt bei Text sauberer als PenTile.
- Subpixel-Anordnung: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Foveated RenderingOb außerhalb des Blickpunkts Details reduziert werden.
- Foveated Rendering: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- PassthroughWas die Frontkameras liefern: Farbe, Graustufen oder nichts.
- ≈Farbe*UploadVR
- Passthrough-KamerasAuflösung, Dichte und Bildrate dieses Kamerabilds.
- Passthrough-Kameras: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- IPD-EinstellungAnpassung des Linsenabstands an die Augen. Motorisiert geht am schnellsten, wenn eine Brille weitergereicht wird.
- Manuell
- IPD-BereichWie weit sich die Linsen an den Augenabstand anpassen. Ein enger Bereich schließt einen Teil der Erwachsenen aus, was bei geteilten Geräten zählt.
- IPD-Bereich: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Mit Brille nutzbarOb Brillenträger sie nutzen können — sie passt darüber oder nimmt Korrektureinsätze auf.
- Mit Brille nutzbar: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- SehkorrekturWie Brillenträger es nutzen, und in welchem Dioptrienbereich.
- Sehkorrektur: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- AbmessungenBreite, Höhe und Tiefe des Geräts.
- Abmessungen: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Gewicht mit KopfbandMit dem mitgelieferten Kopfband — das tatsächlich getragene Gewicht.
- Gewicht mit Kopfband: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- KopfbandWeiches oder starres Band. Bestimmt, wie das Gewicht nach einer Stunde sitzt.
- Starres Band mit Drehrad
- MaterialienGehäuse und Gesichtsauflage, laut Hersteller.
- plastic
- FarbenFarben, in denen es verkauft wird.
- Grau
- Haptik im HeadsetVibration im Headset selbst, nicht in den Controllern.
- Haptik im Headset: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- TrackingOb Inhalte im Raum stehen bleiben (6DoF), der Kopfdrehung folgen (3DoF) oder schlicht fixiert sind.
- inside-out 6DoF
- BasisstationenOb vor dem Einsatz Basisstationen montiert werden müssen.
- Basisstationen: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Tracking-KamerasWie viele Kameras die Position bestimmen.
- 4
- Tracking-FrequenzWie oft die Position berechnet wird. Höher ist stabiler.
- Tracking-Frequenz: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- TiefensensorEin eigener Abstandssensor zusätzlich zu den Kameras.
- Tiefensensor: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- HandtrackingOb sich die Oberfläche mit bloßen Händen bedienen lässt, ohne Controller und ohne Telefon.
- Ja
- Eye-TrackingDie Brille weiß, wohin der Teilnehmer schaut. Ermöglicht schärfere Darstellung im Blickpunkt und Aufmerksamkeitsanalyse.
- Ja
- GesichtstrackingErfasst die Mimik — für Avatare, nicht für Trainingsszenarien.
- Gesichtstracking: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- KörpertrackingWie viel vom Körper das Gerät kennt. Geschätzte Beine sind keine getrackten Beine.
- Körpertracking: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Controller enthaltenOb Motion-Controller im Karton liegen, separat gekauft werden — oder das Gerät nur mit den Händen arbeitet.
- Ja
- Controller-ModellDer Herstellername des Controllers.
- Ring controller and Pointing controller
- Controller-Tracking6DoF-Controller tracken Position und Drehung, eine Hand greift also im Raum; 3DoF zeigen nur. „Keine“ heißt nur Hände.
- 6DoF
- Fingertracking am ControllerOb der Controller einzelne Finger erfasst, und wie.
- Vollständig
- BedienelementeTasten, Sticks und Trigger des Controllers.
- Bedienelemente: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Controller-HaptikVibrationsfeedback in der Hand.
- Controller-Haptik: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Controller-StromversorgungEinwegbatterien oder fester Akku — eine Flottenfrage.
- Controller-Stromversorgung: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Controller-GewichtEin Controller, laut Hersteller.
- Controller-Gewicht: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Weitere EingabemethodenEingabewege jenseits von Controller und bloßen Händen.
- Weitere Eingabemethoden: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- LeistungWie viel die Brille stemmt — schärfere Szenen, mehr Objekte, flüssigere Mixed Reality. Mehr ist besser.
- Sehr gut
- ProzessorProzessor und Speicher im Inneren. Daraus leiten wir die Leistungseinstufung oben ab.
- Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2
- ProzessorKerne und Taktraten, sofern der Hersteller sie nennt.
- Prozessor: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- GrafikeinheitDer Grafikteil des Chips.
- Adreno
- ArbeitsspeicherArbeitsspeicher des Geräts. Zusammen mit dem Chip bestimmt er, wie komplex eine Szene sein darf.
- Arbeitsspeicher: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- PlattformDie Plattform, gegen die eine App gebaut wird — und die ein MDM sprechen muss.
- Android
- SpeicherPlatz für heruntergeladene Kurse. Mehr zählt für eine Offline-Bibliothek in mehreren Sprachen.
- Speicher: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- SD-KartensteckplatzOb sich der Speicher per Karte erweitern lässt.
- SD-Kartensteckplatz: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- AkkuLaufzeit laut Hersteller. Ein wechselbarer Akku zählt mehr als die Zahl.
- Akku: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Akkukapazität (Wh)Energie der Zelle. Mehr bedeutet länger bei gleichem Verbrauch.
- Akkukapazität (Wh): Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Akkukapazität (mAh)Dieselbe Angabe in der anderen Einheit. Wir rechnen nie um.
- Akkukapazität (mAh): Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- LadezeitVon leer auf voll. Hersteller nennen das selten, daher stammt es meist von dem, der es gemessen hat.
- Ladezeit: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- NetzteilLeistung des mitgelieferten Netzteils — sie bestimmt die Ladezeit.
- Netzteil: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Externer AkkuAkku am Kabel oder in einer Einheit statt am Kopf.
- Externer Akku: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- LadeetuiZusätzliche Laufzeit im mitgelieferten Etui.
- Ladeetui: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Akku im Betrieb wechselbarOb ein geladener Akku den leeren ersetzt, ohne die Sitzung zu beenden. Das entscheidet, ob eine Brille eine Ganztags-Schulungsstation tragen kann.
- Akku im Betrieb wechselbar: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Skillsive-Apps laufenUnsere eigene Aussage, ob Skillsive-Schulungsanwendungen heute darauf laufen.
- Nein
- Für Schulungen geeignetUnsere Einschätzung, ob das Gerät den echten Einsatz übersteht: Komfort, Hygiene, Flottenverwaltung.
- Nein
- Kiosk-Modus / MDMHerstellerwerkzeuge zum Registrieren von Geräten, Ausrollen einer App und Sperren der Brille darauf. Ab zehn Geräten praktisch Pflicht.
- Nein
- Business-VarianteEine offizielle Business-Stufe, damit die Geräte dem Unternehmen gehören und nicht privaten Konten.
- Ja
- Wechselbare GesichtsauflageAbnehmbare, abwischbare Gesichtsauflage. Verbrauchsmaterial — und der Unterschied zwischen geteiltem Einsatz und Beschwerden.
- Wechselbare Gesichtsauflage: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- ZertifizierungenIndustriezertifikate, die der Hersteller auf seiner eigenen Seite nennt. Leer heißt unbestätigt, nie „wird schon passen“.
- Zertifizierungen: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- AnschlüssePhysische Anschlüsse und Ladekontakte.
- Anschlüsse: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- WLANDie WLAN-Generation — sie bestimmt die Qualität des Streamings.
- Wi-Fi 7
- BluetoothFür Controller, Kopfhörer und Zubehör.
- Bluetooth 5.3
- Bild vom ComputerOb ein Computer das Bild liefern kann, per Kabel oder drahtlos.
- Bild vom Computer: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- AudioEingebauter Ton. Am wichtigsten dort, wo jemand beim Arbeiten einen Remote-Experten hören muss.
- Audio: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- MikrofonEingebautes Mikrofon — die andere Hälfte des Gesprächs mit dem Remote-Experten.
- Mikrofon: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- MikrofoneWie viele. Ein Array trennt Stimmen von Lärm, ein einzelnes Mikrofon nicht.
- Mikrofone: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- PreisklasseDie Preisklasse statt eines Preises, der veraltet.
- Enterprise
- EinführungspreisDer Einführungspreis des Herstellers. Feste Geschichte, veraltet also nie.
- 4750 USD
- Preis je KonfigurationWas jede Konfiguration zum Start kostete.
- Preis je Konfiguration: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Preis heuteUngefährer aktueller Nettopreis in USD — ein allgemeiner Wert, da sich diese Preise nach Abzug der Steuer kaum zwischen Regionen unterscheiden. Momentaufnahme vom angegebenen Datum, kein Angebot.
- Preis heute: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Tragekomfort (aus Tests)Wie es sich über eine ganze Sitzung trägt. Bewertet aus der Übereinstimmung unabhängiger Tests, nicht aus eigenen Tests.
- Tragekomfort (aus Tests): Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Randschärfe (aus Tests)Schärfe außerhalb der Linsenmitte. Bewertet aus der Übereinstimmung unabhängiger Tests.
- Randschärfe (aus Tests): Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Tracking-Zuverlässigkeit (aus Tests)Wie sich das Tracking bei wenig Licht und schnellen Bewegungen schlägt. Bewertet aus Testübereinstimmung.
- Tracking-Zuverlässigkeit (aus Tests): Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Qualität des Handtrackings (aus Tests)Wie brauchbar controllerfreies Handtracking im Schulungsszenario ist. Bewertet aus Testübereinstimmung.
- Qualität des Handtrackings (aus Tests): Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
Für wen dieses Gerät gedacht ist
Konstruktions- und Industriedesignteams mit bestehender Siemens-NX-Lizenz, die ein maßstabsgetreues 3D-Modell mit 55 Pixeln pro Grad prüfen und das Visier hochklappen wollen, um zur Tastatur zurückzukehren. Das Gerät zielt auf einige wenige CAD-Arbeitsplätze, nicht auf einen Schulungsraum. Wer Mitarbeiterschulung im Auftrag hat, sieht sich das falsche Gerät an.
Was fehlt und was der Hersteller nicht veröffentlicht
Sony hat für das SRH-S1 nie ein Gewicht, ein Sichtfeld, eine Akkulaufzeit oder eine Speichergröße veröffentlicht und spricht auf der eigenen Seite nur von „4K-Auflösung“ statt von einer Pixelzahl. Auch die Quellen widersprechen sich: VRcompare nennt 3552x2840 je Auge, während Road to VR und UploadVR übereinstimmend 3552x3840 angeben, was zu den 13,6 Megapixeln und Sonys eigenem ECX344A-Panel passt, weshalb wir den höheren Wert führen. Sony spricht von „sechs Kameras und Sensoren insgesamt“, VRcompare zählt vier Trackingkameras, und ein Support-Enddatum nennt niemand.
Sony SRH-S1 (XYN headset) — häufige Fragen
- Kann ich eine eigene VR-Schulungs-App auf dem Sony SRH-S1 installieren?
- Nein. Siemens, der einzige Vertriebsweg für das Headset, gibt an, dass NX Immersive Designer derzeit die einzige dafür verfügbare Software ist. Das Gerät läuft zwar auf Android mit einem Snapdragon XR2+ Gen 2, doch Sony hat weder einen Entwicklerstore noch einen Sideloading- oder Enterprise-Verteilweg veröffentlicht, sodass sich unsere Kurse dort heute nicht ausrollen lassen.
- Sind 4.750 USD die Gesamtkosten eines SRH-S1-Arbeitsplatzes?
- Nein. Die 4.750 USD decken das Headset samt Ring- und Pointing-Controller ab, bestellbar seit dem 23. Januar 2025 über Siemens. Für den Betrieb ist zusätzlich eine NX-Lizenz mit Immersive Designer nötig, die Siemens im Value-based-Modell ohne veröffentlichten Preis verkauft, also kommt ein CAD-Arbeitsplatz zur Hardware hinzu.
- Wie funktioniert das hochklappbare Visier des SRH-S1 in der Praxis?
- Der Displayteil klappt an einem starren, einziehbaren Halo-Bügel nach oben, sodass ein Ingenieur die Panels wegschwenken und ohne Abnehmen des Headsets zu Monitor und Tastatur zurückkehren kann. Sony hat das für den Wechsel zwischen Schreibtisch und virtuellem Modell im Designreview ausgelegt, und beide Controller sind für den Einsatz parallel zur Tastatur gedacht.
Dieses Gerät vergleichen
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Die nächstliegenden Geräte derselben Klasse, sortiert nach Verfügbarkeit und Einführungspreis — nicht nach unserer Einschätzung.
Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft. Herstellerspezifikation
Produkt- und Firmennamen sind Marken der jeweiligen Inhaber und stehen hier ausschließlich zur Kennzeichnung der verglichenen Hardware. Wir sind mit keinem dieser Hersteller verbunden und werden von ihnen weder gesponsert noch unterstützt. Die Illustrationen stammen von uns.



