RealWear HMT-1Z1 — Spezifikation und Fazit
Das HMT-1Z1 ist keine Brille, durch die man schaut, sondern ein kleines LCD an einem Schwenkarm, der unter einem Auge steht und wie ein Tablet auf Armlänge wirkt. Mit 854x480 auf rund 20 Grad und nur einem Auge trägt es eine Checkliste, einen Arbeitsauftrag oder einen Videoanruf, mehr nicht. Es gibt kein stereoskopisches Bild, kein Positionstracking und keine Controller, ein immersiver Sicherheitskurs lässt sich darauf also gar nicht abspielen. Gesteuert wird alles per Sprache über WearHF, mit vier Mikrofonen für laute Anlagenumgebungen und einem Lautsprecher über dem Ohr. Für die Ausbildung gehört es zur Kategorie Remote-Mentor und geführte Arbeitsanweisung, nicht zur Simulation.
Das Gerät wiegt allein 430 g und wird am Schutzhelm oder an einer Anstoßkappe befestigt, so lief es an den meisten Zone-1-Standorten. Kopfband und Hinterkopfpolster liegen bei, Helmclips sind Zubehör. Der 3400-mAh-Akku ist nicht wechselbar, RealWear nennt rund acht Stunden bei typischer Nutzung, und geladen wird ausschließlich über das mitgelieferte Micro-USB-Kabel mit eingebauter Schutzbox, ein verlorenes Kabel ist also eine Distributorbestellung und kein Ladenkauf. RealWear hat die gesamte HMT-Serie für abgekündigt und nicht mehr unterstützt erklärt, weitere Sicherheitsupdates gibt es nicht, ein neuer Rollout bedeutet damit eine ungepatchte Android-8.1-Flotte ohne Geräteverwaltung des Herstellers. Die eingebaute Spracherkennung von WearHF beherrscht Deutsch und Polnisch, was für Rollouts in der EU zählte. Wer heute kauft, kauft gebraucht oder Restbestände beim Distributor.
Für Schulungen nicht kaufen. Wer einen freihändigen Computer im ATEX-Zone-1-Bereich braucht, bekommt von RealWear selbst den weiterhin unterstützten Navigator Z1; wer immersive EHS-Schulungen braucht, kauft ein autarkes VR-Headset und lässt die HMT-Klasse bei Remote-Support und Dokumentenanzeige. Bestehende HMT-1Z1-Flotten laufen weiter, entwickeln sich aber nicht mehr.
Einordnung in der eigenen Klasse
Die Achse reicht vom niedrigsten bis zum höchsten veröffentlichten Wert unter den Geräten der Klasse „AR — industriell“ in diesem Katalog. Der graue Strich ist der Median der Klasse.
Median dieser Klasse: 24°, aus 11 Modellen mit veröffentlichtem Wert.
Median dieser Klasse: 175 g, aus 11 Modellen mit veröffentlichtem Wert.
Median dieser Klasse: 480 Min., aus 10 Modellen mit veröffentlichtem Wert.
Median dieser Klasse: 1800 USD, aus 7 Modellen mit veröffentlichtem Wert.
Vollständige Spezifikation
Ein Gedankenstrich bedeutet: Der Hersteller veröffentlicht diesen Wert nicht.
- HerstellerWer es herstellt — und von wem Sie Support kaufen.
- RealWear
- KategorieUm welche Art Produkt es sich handelt. Davon hängt ab, welche Zeilen unten überhaupt sinnvoll sind.
- AR — industriell
- GerätetypWo gerechnet wird — und damit, was Sie zum Betrieb brauchen.
- Autarkes AR
- AnkündigungDer Tag der Vorstellung, nicht der Verkaufsstart.
- 2018-05-31
- MarkteinführungJahr der Markteinführung. In dieser Kategorie ist älter nicht automatisch schlechter.
- 2018
- VerfügbarkeitOb es heute noch neu bestellbar ist.
- Eingestellt
- Support-EndeDas Datum, an dem der Hersteller den Support beendet. Entscheidend für eine Flotte, die Sie gerade kaufen.
- Support-Ende: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- DisplayWie das Bild entsteht. „Kein Display“ ist hier eine echte Antwort, keine Lücke.
- LCD, ein Auge
- AugenEin Auge oder beide. Über eine ganze Schicht ist das ein echter Unterschied bei der Ermüdung.
- Ein Auge
- Auflösung pro AugePixel pro Auge. Mehr bedeutet, dass kleine Schrift und Etiketten lesbar bleiben.
- 854x480
- BildwiederholrateBilder pro Sekunde. Mehr wirkt flüssiger und hilft Personen, die zu Unwohlsein neigen.
- Bildwiederholrate: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- SichtfeldWie viel des Sichtfelds das Bild einnimmt. Größer heißt immersiver, nicht automatisch besser für die Arbeit.
- 20°
- PixeldichtePixel pro Blickwinkelgrad — der ehrliche Weg, die Schärfe einer Brille mit der einer VR-Brille zu vergleichen. Mehr ist schärfer. Nur dort angegeben, wo jemand den Wert veröffentlicht hat; wir berechnen ihn nie selbst.
- Pixeldichte: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- HelligkeitIn der Halle und im Freien entscheidet Helligkeit über Lesbarkeit, nicht die Auflösung.
- Helligkeit: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- GewichtNur das Gerät. Ab etwa 150 g spürt man es innerhalb einer Stunde.
- 430 g
- Sichtbares SichtfeldWas das Auge durch die Optik sieht, nach Achsen.
- Sichtbares Sichtfeld: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Gerendertes SichtfeldWas das Gerät rendert. Nie kleiner als das Sichtbare.
- Gerendertes Sichtfeld: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Binokulare ÜberlappungWo beide Augen dasselbe sehen — dort entsteht Tiefe.
- Binokulare Überlappung: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Mittlere PixeldichtePixel pro Grad über das Bild. Mehr ist schärfer.
- Mittlere Pixeldichte: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Maximale PixeldichteDer schärfste Punkt, meist die Linsenmitte.
- Maximale Pixeldichte: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Subpixel-AnordnungAnordnung der Farbpunkte im Pixel. Stripe wirkt bei Text sauberer als PenTile.
- RGB-Stripe · 3 Subpixel pro Pixel
- Foveated RenderingOb außerhalb des Blickpunkts Details reduziert werden.
- Foveated Rendering: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- SehkorrekturWie Brillenträger es nutzen, und in welchem Dioptrienbereich.
- Passt über die Brille
- AbmessungenBreite, Höhe und Tiefe des Geräts.
- Abmessungen: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Gewicht mit KopfbandMit dem mitgelieferten Kopfband — das tatsächlich getragene Gewicht.
- Gewicht mit Kopfband: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- KopfbandWeiches oder starres Band. Bestimmt, wie das Gewicht nach einer Stunde sitzt.
- Kopfband
- MaterialienGehäuse und Gesichtsauflage, laut Hersteller.
- plastic
- FarbenFarben, in denen es verkauft wird.
- Schwarz
- Haptik im HeadsetVibration im Headset selbst, nicht in den Controllern.
- Haptik im Headset: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- TrackingOb Inhalte im Raum stehen bleiben (6DoF), der Kopfdrehung folgen (3DoF) oder schlicht fixiert sind.
- 3DoF (nur Drehung)
- Tracking-KamerasWie viele Kameras die Position bestimmen.
- Tracking-Kameras: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Tracking-FrequenzWie oft die Position berechnet wird. Höher ist stabiler.
- Tracking-Frequenz: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- TiefensensorEin eigener Abstandssensor zusätzlich zu den Kameras.
- Nein
- HandtrackingOb sich die Oberfläche mit bloßen Händen bedienen lässt, ohne Controller und ohne Telefon.
- Nein
- GesichtstrackingErfasst die Mimik — für Avatare, nicht für Trainingsszenarien.
- Nein
- KörpertrackingWie viel vom Körper das Gerät kennt. Geschätzte Beine sind keine getrackten Beine.
- Keines
- Controller enthaltenOb Motion-Controller im Karton liegen, separat gekauft werden — oder das Gerät nur mit den Händen arbeitet.
- Nein
- Controller-ModellDer Herstellername des Controllers.
- Controller-Modell: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Controller-Tracking6DoF-Controller tracken Position und Drehung, eine Hand greift also im Raum; 3DoF zeigen nur. „Keine“ heißt nur Hände.
- Keine (nur Hände)
- Fingertracking am ControllerOb der Controller einzelne Finger erfasst, und wie.
- Fingertracking am Controller: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- BedienelementeTasten, Sticks und Trigger des Controllers.
- Bedienelemente: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Controller-HaptikVibrationsfeedback in der Hand.
- Controller-Haptik: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Controller-StromversorgungEinwegbatterien oder fester Akku — eine Flottenfrage.
- Controller-Stromversorgung: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Controller-GewichtEin Controller, laut Hersteller.
- Controller-Gewicht: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Weitere EingabemethodenEingabewege jenseits von Controller und bloßen Händen.
- Sprache
- Wo gerechnet wirdOb das Gerät selbst rechnet oder von Telefon, PC oder Gürteleinheit abhängt.
- Eigenständig (eigener Rechner)
- ProzessorProzessor und Speicher im Inneren. Daraus leiten wir die Leistungseinstufung oben ab.
- Qualcomm Snapdragon 625
- ProzessorKerne und Taktraten, sofern der Hersteller sie nennt.
- Octa-core 2.0 GHz
- GrafikeinheitDer Grafikteil des Chips.
- Adreno 506
- ArbeitsspeicherArbeitsspeicher des Geräts. Zusammen mit dem Chip bestimmt er, wie komplex eine Szene sein darf.
- 2 GB
- PlattformDie Plattform, gegen die eine App gebaut wird — und die ein MDM sprechen muss.
- Android (AOSP) with WearHF 8.1
- SD-KartensteckplatzOb sich der Speicher per Karte erweitern lässt.
- Ja
- AkkuLaufzeit laut Hersteller. Ein wechselbarer Akku zählt mehr als die Zahl.
- 480 Min.
- Akkukapazität (Wh)Energie der Zelle. Mehr bedeutet länger bei gleichem Verbrauch.
- Akkukapazität (Wh): Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Akkukapazität (mAh)Dieselbe Angabe in der anderen Einheit. Wir rechnen nie um.
- 3400 mAh
- LadezeitVon leer auf voll. Hersteller nennen das selten, daher stammt es meist von dem, der es gemessen hat.
- Ladezeit: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- NetzteilLeistung des mitgelieferten Netzteils — sie bestimmt die Ladezeit.
- Netzteil: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Externer AkkuAkku am Kabel oder in einer Einheit statt am Kopf.
- Externer Akku: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- LadeetuiZusätzliche Laufzeit im mitgelieferten Etui.
- Ladeetui: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Akku im Betrieb wechselbarOb ein geladener Akku den leeren ersetzt, ohne die Sitzung zu beenden. Das entscheidet, ob eine Brille eine Ganztags-Schulungsstation tragen kann.
- Nein
- Apps von DrittanbieternWie die Anwendung eines Drittanbieters auf das Gerät kommt: als gewöhnliches Android-Paket, nur über ein Hersteller-SDK oder gar nicht.
- Gewöhnliche Android-App (APK)
- Skillsive-Apps laufenUnsere eigene Aussage, ob Skillsive-Schulungsanwendungen heute darauf laufen.
- Nein
- Für Schulungen geeignetUnsere Einschätzung, ob das Gerät den echten Einsatz übersteht: Komfort, Hygiene, Flottenverwaltung.
- Nein
- Kiosk-Modus / MDMHerstellerwerkzeuge zum Registrieren von Geräten, Ausrollen einer App und Sperren der Brille darauf. Ab zehn Geräten praktisch Pflicht.
- Nein
- Business-VarianteEine offizielle Business-Stufe, damit die Geräte dem Unternehmen gehören und nicht privaten Konten.
- Nein
- ZertifizierungenIndustriezertifikate, die der Hersteller auf seiner eigenen Seite nennt. Leer heißt unbestätigt, nie „wird schon passen“.
- ATEX Zone 1 (II 2G Ex ib IIC T4 Gb) · ATEX Zone 21 (II 2D Ex ib IIIC T135°C Db IP6X) · IECEx Ex ib IIC T4 Gb · NEC 500 Class I Division 1 Groups A-D · CSA C1/D1 · IP66 · MIL-STD-810G
- AnschlüssePhysische Anschlüsse und Ladekontakte.
- micro-USB · 3.5 mm headphone jack
- WLANDie WLAN-Generation — sie bestimmt die Qualität des Streamings.
- 802.11a/b/g/n/ac (2.4 GHz and 5 GHz)
- BluetoothFür Controller, Kopfhörer und Zubehör.
- 4.1 LE
- Bild vom ComputerOb ein Computer das Bild liefern kann, per Kabel oder drahtlos.
- Bild vom Computer: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- AudioEingebauter Ton. Am wichtigsten dort, wo jemand beim Arbeiten einen Remote-Experten hören muss.
- Eingebaute Lautsprecher · Kopfhöreranschluss
- MikrofonEingebautes Mikrofon — die andere Hälfte des Gesprächs mit dem Remote-Experten.
- Ja
- MikrofoneWie viele. Ein Array trennt Stimmen von Lärm, ein einzelnes Mikrofon nicht.
- 4
- KameraEine Kamera ist die Voraussetzung für Remote-Support und Fotodokumentation.
- Ja
- PreisklasseDie Preisklasse statt eines Preises, der veraltet.
- Enterprise
- EinführungspreisDer Einführungspreis des Herstellers. Feste Geschichte, veraltet also nie.
- 6000 USD
- Preis je KonfigurationWas jede Konfiguration zum Start kostete.
- Preis je Konfiguration: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Preis heuteUngefährer aktueller Nettopreis in USD — ein allgemeiner Wert, da sich diese Preise nach Abzug der Steuer kaum zwischen Regionen unterscheiden. Momentaufnahme vom angegebenen Datum, kein Angebot.
- Preis heute: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
Für wen dieses Gerät gedacht ist
Raffinerien, Chemieanlagen, Gasverteilung und Offshore-Betriebe, die sich vor Jahren auf freihändige Arbeitsanweisungen in explosionsgefährdeten Bereichen festgelegt haben, sowie Arbeitsschutzverantwortliche, die prüfen, was eine Altflotte noch regelkonform leisten kann. Für alle, die Hardware für VR-Schulungen suchen, ist es das falsche Gerät.
Was fehlt und was der Hersteller nicht veröffentlicht
RealWear hat für dieses Gerät nie Abmessungen, Displayhelligkeit, Bildwiederholrate, Ladezeit oder eine Wattstundenangabe veröffentlicht, deshalb fehlen sie im Datensatz. Die Abkündigungsmitteilung nennt kein Datum für Verkaufsende oder letzten Sicherheitspatch, ein Jahr der Einstellung tragen wir daher nicht ein. Der Preis von 6000 USD stammt von VRcompare und nicht von RealWear, und dieselbe Quelle führt eine andere Snapdragon-Modellnummer als das Datenblatt des Herstellers, dem wir gefolgt sind.
RealWear HMT-1Z1 — häufige Fragen
- Ist das RealWear HMT-1Z1 tatsächlich für ATEX Zone 1 zugelassen?
- Ja. Das Datenblatt von RealWear nennt ATEX II 2G Ex ib IIC T4 Gb und II 2D Ex ib IIIC T135°C Db IP6X, IECEx Ex ib IIC T4 Gb sowie NEC 500 Class I Division 1 Groups A bis D, dazu IP66 und MIL-STD-810G. Es war der erste kopfgetragene Computer mit dieser Kombination, und genau dafür wurde das Gerät gebaut.
- Wird das HMT-1Z1 von RealWear noch unterstützt?
- Nein. RealWear führt die HMT-Serie als abgekündigt und nicht mehr unterstützt: kein technischer Support und keine weiteren Android-Sicherheitsupdates, mit der Empfehlung, auf die Navigator-Serie zu wechseln. Die Geräte laufen weiter, aber eine auf Android 8.1 eingefrorene Flotte bekommt keine Patches mehr, und genau daran scheitert sie meist in der IT-Sicherheitsprüfung.
- Warum lädt das HMT-1Z1 nur mit dem Kabel von RealWear?
- Weil die Eigensicherheit auch den Ladeweg umfasst. RealWear liefert ein Micro-USB-Kabel mit eingebauter Schutzbox, die die zum Gerät fließende Energie begrenzt, ein beliebiges Kabel ist im ATEX-Zone-1-Bereich also kein Ersatz. Der 3400-mAh-Akku ist zudem fest verbaut und nicht vom Anwender wechselbar, eine lange Schicht plant man deshalb über Ladegeräte und Ersatzgeräte statt über Akkuwechsel.
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Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft. Herstellerspezifikation
Produkt- und Firmennamen sind Marken der jeweiligen Inhaber und stehen hier ausschließlich zur Kennzeichnung der verglichenen Hardware. Wir sind mit keinem dieser Hersteller verbunden und werden von ihnen weder gesponsert noch unterstützt. Die Illustrationen stammen von uns.



