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Play For Dream MR

Play For Dream · 2025 · Autarkes VR, auch über PC

Play For Dream MR

Vision-Pro-Optik auf Android für ein Drittel des Preises — ein Shop, derzeit ausverkauft.

Nicht für unsere Schulungen
Auflösung pro Auge
3840x3552
Bildwiederholrate
90 Hz
Gewicht
288 g
Sichtfeld
103°
Akku
Skillsive-Apps laufen
Nein

Play For Dream MR — Spezifikation und Fazit

Die Play For Dream MR ist das Ergebnis, wenn ein kleiner Hersteller direkt auf die Apple Vision Pro zielt und darunter Android behält. Die Panels sind Micro-OLED mit 3.840 x 3.552 pro Auge hinter Pancake-Linsen, 103 Grad Sichtfeld bei 90 Hz, und der Pupillenabstand stellt sich automatisch zwischen 51 und 78 mm ein — der weiteste Bereich hier, was im geteilten Betrieb mehr zählt als jede Pixelzahl. Eye-Tracking-Kameras, eine Tiefenkamera und Farb-Passthrough sind an Bord, zwei 6DoF-Controller liegen bei, und magnetische Korrekturgläser nach Maß werden unterstützt. Angegeben sind 650 g inklusive Akku im Kopfband, deshalb bleibt die Spalte für das Brillengewicht leer — ein Gesamtgewicht dort wäre mit nichts anderem in dieser Tabelle vergleichbar.

Behandeln Sie dieses Gerät als Spezialkauf, nicht als Flottenkauf, und das aus drei getrennten Gründen. Erstens die Plattform: Sie läuft auf dem eigenen Android-Fork des Herstellers, nicht auf Horizon OS oder PICO OS, unsere Kurse sind daher als nicht laufend verbucht — ungetestet, nicht unmöglich. Zweitens der Kanal: Es gibt genau einen, den Shop des Herstellers, und dort steht derzeit „sold out“ mit Benachrichtigungslink statt eines Liefertermins. Drittens fehlt jede Business-Ebene — keine Geräteverwaltung, kein Kiosk-Modus, keine Firmenlizenzierung, und eine Garantie, die per E-Mail läuft, wobei der Käufer den Rückversand vorstreckt. Was das Gerät wirklich gut kann, ist drahtloses PC VR — und genau so nutzen es die meisten Besitzer.

Wenn jemand im Unternehmen Bildqualität auf Vision-Pro-Niveau für PC-gestützte Simulation möchte, ist dies der günstigste ehrliche Weg dorthin, und die Tests bestätigen das. Für Schulungen, die über eine Flotte ausgerollt, verwaltet und repariert werden müssen, fehlt die gesamte Maschinerie: ein Shop, keine Verwaltung, kein Service vor Ort. Kaufen Sie es mit offenen Augen als Evaluierungsgerät, nicht als Plattform, auf der ein Programm ruht.

Einordnung in der eigenen Klasse

Die Achse reicht vom niedrigsten bis zum höchsten veröffentlichten Wert unter den Geräten der Klasse „VR — autark“ in diesem Katalog. Der graue Strich ist der Median der Klasse.

Sichtfeld103°
90°126°

Median dieser Klasse: 103°, aus 25 Modellen mit veröffentlichtem Wert.

Einführungspreis1999 USD
199 USD4750 USD

Median dieser Klasse: 624 USD, aus 36 Modellen mit veröffentlichtem Wert.

Vollständige Spezifikation

Ein Gedankenstrich bedeutet: Der Hersteller veröffentlicht diesen Wert nicht.

HerstellerWer es herstellt — und von wem Sie Support kaufen.
Play For Dream
KategorieUm welche Art Produkt es sich handelt. Davon hängt ab, welche Zeilen unten überhaupt sinnvoll sind.
VR — autark
GerätetypWo gerechnet wird — und damit, was Sie zum Betrieb brauchen.
Autarkes VR, auch über PC
AnkündigungDer Tag der Vorstellung, nicht der Verkaufsstart.
2024-09-10
MarkteinführungJahr der Markteinführung. In dieser Kategorie ist älter nicht automatisch schlechter.
2025
VerfügbarkeitOb es heute noch neu bestellbar ist.
Im Handel
Support-EndeDas Datum, an dem der Hersteller den Support beendet. Entscheidend für eine Flotte, die Sie gerade kaufen.
Support-Ende: vom Hersteller nicht angegeben

PanelDer Bildschirmtyp. micro-OLED liefert tieferes Schwarz und höheren Kontrast; LCD ist heller und günstiger.
micro-OLED
OptikDie Linsen vor dem Panel. Pancake bleibt näher am Rand scharf als älteres Fresnel — das entscheidet, wie stark ein Teilnehmer den Kopf ausrichten muss, um etwas zu lesen.
Pancake-Linsen
AugenEin Auge oder beide. Über eine ganze Schicht ist das ein echter Unterschied bei der Ermüdung.
Augen: vom Hersteller nicht angegeben
Auflösung pro AugePixel pro Auge. Mehr bedeutet, dass kleine Schrift und Etiketten lesbar bleiben.
3840x3552
BildwiederholrateBilder pro Sekunde. Mehr wirkt flüssiger und hilft Personen, die zu Unwohlsein neigen.
90 Hz
SichtfeldWie viel des Sichtfelds das Bild einnimmt. Größer heißt immersiver, nicht automatisch besser für die Arbeit.
103° horizontal
PixeldichtePixel pro Blickwinkelgrad — der ehrliche Weg, die Schärfe einer Brille mit der einer VR-Brille zu vergleichen. Mehr ist schärfer. Nur dort angegeben, wo jemand den Wert veröffentlicht hat; wir berechnen ihn nie selbst.
Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
HelligkeitIn der Halle und im Freien entscheidet Helligkeit über Lesbarkeit, nicht die Auflösung.
Helligkeit: vom Hersteller nicht angegeben
GewichtNur das Gerät. Ab etwa 150 g spürt man es innerhalb einer Stunde.
288 g*UploadVR (maker's claimed visor-only figure)

Die mittlere Pixeldichte ist unsere eigene Rechnung: Panelpixel geteilt durch das Sichtfeld auf derselben Achse. Das ist die übliche Näherung und fällt niedriger aus als ein veröffentlichter Spitzenwert, weil eine Linse die Pixel zur Mitte hin verdichtet.

Für wen dieses Gerät gedacht ist

Play For Dream MR ist eine Kuriosität mit ernstzunehmendem Panel: 3840x3552 pro Auge in Micro-OLED, Android-Basis und Eye-Tracking, für etwa die Hälfte des Vision-Pro-Preises. Unsere Kurse laufen nicht darauf und eine Flottenverwaltung gibt es nicht, es gehört also in ein Evaluierungsprogramm und nicht in eine Schulungshalle — ist aber das schärfste Android-Gerät hier.

Was es vom Vorgänger unterscheidet

Gegenüber der Samsung Galaxy XR ist es dieselbe Idee von einem viel kleineren Hersteller: vergleichbare Micro-OLED-Schärfe und Eye-Tracking für einige hundert Dollar weniger, aber ohne Android XR, ohne Googles Plattform und ohne eine Supportorganisation dieser Größe. Gegenüber der Quest 3 viermal so teuer für ein weit besseres Bild und einen Bruchteil des Ökosystems.

Was fehlt und was der Hersteller nicht veröffentlicht

Keine Geräteverwaltung, keine Unternehmenslizenzierung und keine Unterstützung für unsere Trainingsanwendungen. Das Datenblatt des Herstellers nennt allein das Gesamtgewicht von 650 g samt Akku im Kopfbügel — die hier angegebenen 288 g für das Visier allein sind eine von UploadVR wiedergegebene Herstellerangabe und kein veröffentlichter Wert — und es nennt weder den Arbeitsspeicher noch eine Akkulaufzeit noch eine Helligkeit am Auge. Der Tragekomfort des serienmäßigen Kopfbands ist der beständigste Kritikpunkt in den Tests. Das eigentliche Risiko für europäische Käufer sind Support und Garantie, mehr als jede technische Angabe.

Play For Dream MR in unabhängigen Testberichten

Testberichte, die wir für lohnenswert halten — jeder mit einer Notiz dazu, was der Tester tatsächlich geprüft hat und was das für einen Schulungs-Rollout bedeutet. Wir besitzen diese Hardware nicht, die Tests sind also ihre; unsere ist die Einordnung.

  • Tyriel Wood - VR Tech2025

    Die Einführung in das, was dieses Gerät ist: das höchstauflösende Micro-OLED-Standalone auf Android-Basis. Die Panelvergleiche sind der Grund, warum es überhaupt in diesem Katalog steht.

    Auf YouTube ansehen
  • Cas and Chary XR2025

    Ein überraschter Test, der PC-VR-Streaming-Qualität, Android-Anwendungen und Quest-Portierungen durchgeht — also das, was sich tatsächlich darauf betreiben lässt, die erste Frage bei einem so ungewöhnlichen Gerät.

    Auf YouTube ansehen
  • MRTV - MIXED REALITY TV2025

    Kein Test, sondern eine Komfort-Modifikation — aufgenommen, weil Komfort hier die ehrliche Schwachstelle ist und dies die klarste Demonstration davon. Sehen Sie es als Beleg dafür, was das Serienband über eine längere Sitzung anrichtet.

    Auf YouTube ansehen

An YouTube geht nichts, bevor Sie auf Wiedergabe klicken. Danach erhält Google Ihre IP-Adresse und Gerätedaten und verarbeitet sie gegebenenfalls außerhalb des EWR — Einzelheiten in unserer Datenschutzerklärung.

Play For Dream MR — häufige Fragen

Ist Play For Dream MR eine ernsthafte Option für den Geschäftseinsatz?
Als Evaluierungsgerät ja, als Flotte nein. Es hat das schärfste Display aller Android-Brillen hier, aber keine Geräteverwaltung, keine Unternehmenslizenzierung und einen kleinen Hersteller dahinter — für europäische Käufer sind damit Garantie und Support die offenen Fragen, nicht die Spezifikation.
Laufen darauf Quest-Anwendungen?
Es führt Android-Anwendungen aus, und Tester berichten von funktionierenden Quest-Portierungen — das ist jedoch Sideloading und kein unterstützter Store, und darauf würden wir kein Schulungsprogramm bauen. Unsere Kurse zielen auf Horizon OS und PICO OS und werden für dieses Gerät nicht verteilt.

Dieses Gerät vergleichen

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Die nächstliegenden Geräte derselben Klasse, sortiert nach Verfügbarkeit und Einführungspreis — nicht nach unserer Einschätzung.

Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft. Herstellerspezifikation

Produkt- und Firmennamen sind Marken der jeweiligen Inhaber und stehen hier ausschließlich zur Kennzeichnung der verglichenen Hardware. Wir sind mit keinem dieser Hersteller verbunden und werden von ihnen weder gesponsert noch unterstützt. Die Illustrationen stammen von uns.