PICO Neo3 Link — Spezifikation und Fazit
Die PICO Neo3 Link ist die Consumer-Hälfte der Neo3-Linie und verdient einen eigenen Eintrag, weil PICO für sie andere Zahlen veröffentlicht als für die Pro. Dieselben 1.832 x 1.920 pro Auge hinter Fresnel-Linsen und dasselbe 98-Grad-Sichtfeld, aber die Obergrenze der Bildwiederholrate liegt bei 120 statt 90 Hz, und PICO nennt eine echte Laufzeit — etwa zweieinhalb bis drei Stunden aus dem 5.300-mAh-Akku im Heck, was kaum ein Hersteller überhaupt angibt. Sie wiegt 385 g ohne Bänder, arbeitet mit einem Snapdragon XR2 mit 6 GB Speicher und 256 GB Datenspeicher, und der Pupillenabstand rastet in drei Stufen.
Das Wort Link im Namen ist ein DisplayPort-Kabel: PICOs Antwort auf alle, die eine Brille für Standalone-Betrieb und für SteamVR am PC wollten — und wegen dieser Verbindung taucht sie bis heute in Simulatoraufbauten auf. Unsere Kurse laufen darauf: PICO OS ist Android-basiertes Standalone-XR, und PICOs eigene OpenXR-Dokumentation führt die Neo3 unter den Handtracking-Geräten. Was fehlt, ist die gesamte Business-Seite: kein Geräte-Manager, kein Kiosk-Modus, keine Firmenlizenzierung und kein Kaufweg mehr in Europa.
Behalten Sie eine bestehende Neo3-Link-Flotte für geführte Szenarien und einfache Abläufe — sie funktioniert, unsere Kurse installieren sich, und die harten, wegklappbaren Seitenbügel machen das Auf- und Absetzen auch über einer Brille ungewöhnlich leicht. Bauen Sie kein neues Programm darauf auf: Das Silizium liegt zwei Generationen zurück, und es gibt keine Flottenverwaltung, in die man hineinwachsen könnte. Wenn Sie der 120-Hz-Modus reizt, ist das eine Simulator- und keine Schulungsanforderung.
Einordnung in der eigenen Klasse
Die Achse reicht vom niedrigsten bis zum höchsten veröffentlichten Wert unter den Geräten der Klasse „VR — autark“ in diesem Katalog. Der graue Strich ist der Median der Klasse.
Median dieser Klasse: 103°, aus 25 Modellen mit veröffentlichtem Wert.
Median dieser Klasse: 390 g, aus 18 Modellen mit veröffentlichtem Wert.
Median dieser Klasse: 180 Min., aus 25 Modellen mit veröffentlichtem Wert.
Vollständige Spezifikation
Ein Gedankenstrich bedeutet: Der Hersteller veröffentlicht diesen Wert nicht.
- HerstellerWer es herstellt — und von wem Sie Support kaufen.
- PICO (ByteDance)
- KategorieUm welche Art Produkt es sich handelt. Davon hängt ab, welche Zeilen unten überhaupt sinnvoll sind.
- VR — autark
- GerätetypWo gerechnet wird — und damit, was Sie zum Betrieb brauchen.
- Autarkes VR, auch über PC
- AnkündigungDer Tag der Vorstellung, nicht der Verkaufsstart.
- 2022-04-13
- MarkteinführungJahr der Markteinführung. In dieser Kategorie ist älter nicht automatisch schlechter.
- 2022
- VerfügbarkeitOb es heute noch neu bestellbar ist.
- Eingestellt
- Support-EndeDas Datum, an dem der Hersteller den Support beendet. Entscheidend für eine Flotte, die Sie gerade kaufen.
- Support-Ende: vom Hersteller nicht angegeben
- PanelDer Bildschirmtyp. micro-OLED liefert tieferes Schwarz und höheren Kontrast; LCD ist heller und günstiger.
- LCD
- OptikDie Linsen vor dem Panel. Pancake bleibt näher am Rand scharf als älteres Fresnel — das entscheidet, wie stark ein Teilnehmer den Kopf ausrichten muss, um etwas zu lesen.
- Fresnel-Linsen
- AugenEin Auge oder beide. Über eine ganze Schicht ist das ein echter Unterschied bei der Ermüdung.
- Augen: vom Hersteller nicht angegeben
- Auflösung pro AugePixel pro Auge. Mehr bedeutet, dass kleine Schrift und Etiketten lesbar bleiben.
- 1832x1920
- BildwiederholrateBilder pro Sekunde. Mehr wirkt flüssiger und hilft Personen, die zu Unwohlsein neigen.
- 72/90/120 Hz
- SichtfeldWie viel des Sichtfelds das Bild einnimmt. Größer heißt immersiver, nicht automatisch besser für die Arbeit.
- 98° horizontal
- PixeldichtePixel pro Blickwinkelgrad — der ehrliche Weg, die Schärfe einer Brille mit der einer VR-Brille zu vergleichen. Mehr ist schärfer. Nur dort angegeben, wo jemand den Wert veröffentlicht hat; wir berechnen ihn nie selbst.
- Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
- HelligkeitIn der Halle und im Freien entscheidet Helligkeit über Lesbarkeit, nicht die Auflösung.
- Helligkeit: vom Hersteller nicht angegeben
- GewichtNur das Gerät. Ab etwa 150 g spürt man es innerhalb einer Stunde.
- 385 g
- Sichtbares SichtfeldWas das Auge durch die Optik sieht, nach Achsen.
- Sichtbares Sichtfeld: vom Hersteller nicht angegeben
- Gerendertes SichtfeldWas das Gerät rendert. Nie kleiner als das Sichtbare.
- 98° horizontal · 90° vertikal
- Binokulare ÜberlappungWo beide Augen dasselbe sehen — dort entsteht Tiefe.
- Binokulare Überlappung: vom Hersteller nicht angegeben
- Mittlere PixeldichtePixel pro Grad über das Bild. Mehr ist schärfer.
- 18.7 PPD horizontal (berechnet)
- Maximale PixeldichteDer schärfste Punkt, meist die Linsenmitte.
- Maximale Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
- Subpixel-AnordnungAnordnung der Farbpunkte im Pixel. Stripe wirkt bei Text sauberer als PenTile.
- RGB-Stripe · 3 Subpixel pro Pixel
- Foveated RenderingOb außerhalb des Blickpunkts Details reduziert werden.
- Foveated Rendering: vom Hersteller nicht angegeben
- PassthroughWas die Frontkameras liefern: Farbe, Graustufen oder nichts.
- ≈Graustufen*VRcompare
- Passthrough-KamerasAuflösung, Dichte und Bildrate dieses Kamerabilds.
- Passthrough-Kameras: vom Hersteller nicht angegeben
- IPD-EinstellungAnpassung des Linsenabstands an die Augen. Motorisiert geht am schnellsten, wenn eine Brille weitergereicht wird.
- Manuell
- IPD-BereichWie weit sich die Linsen an den Augenabstand anpassen. Ein enger Bereich schließt einen Teil der Erwachsenen aus, was bei geteilten Geräten zählt.
- 58–69 mm
- Mit Brille nutzbarOb Brillenträger sie nutzen können — sie passt darüber oder nimmt Korrektureinsätze auf.
- Ja
- SehkorrekturWie Brillenträger es nutzen, und in welchem Dioptrienbereich.
- Sehkorrektur: vom Hersteller nicht angegeben
- AbmessungenBreite, Höhe und Tiefe des Geräts.
- Abmessungen: vom Hersteller nicht angegeben
- Gewicht mit KopfbandMit dem mitgelieferten Kopfband — das tatsächlich getragene Gewicht.
- 620 g
- KopfbandWeiches oder starres Band. Bestimmt, wie das Gewicht nach einer Stunde sitzt.
- Starres Band mit Drehrad
- MaterialienGehäuse und Gesichtsauflage, laut Hersteller.
- Plastic · foam facial interface
- FarbenFarben, in denen es verkauft wird.
- Weiß · Schwarz
- Haptik im HeadsetVibration im Headset selbst, nicht in den Controllern.
- Nein
- TrackingOb Inhalte im Raum stehen bleiben (6DoF), der Kopfdrehung folgen (3DoF) oder schlicht fixiert sind.
- inside-out 6DoF (4 ambient cameras)
- BasisstationenOb vor dem Einsatz Basisstationen montiert werden müssen.
- Nicht nötig
- Tracking-KamerasWie viele Kameras die Position bestimmen.
- 4
- Tracking-FrequenzWie oft die Position berechnet wird. Höher ist stabiler.
- Tracking-Frequenz: vom Hersteller nicht angegeben
- TiefensensorEin eigener Abstandssensor zusätzlich zu den Kameras.
- Tiefensensor: vom Hersteller nicht angegeben
- HandtrackingOb sich die Oberfläche mit bloßen Händen bedienen lässt, ohne Controller und ohne Telefon.
- Ja
- Eye-TrackingDie Brille weiß, wohin der Teilnehmer schaut. Ermöglicht schärfere Darstellung im Blickpunkt und Aufmerksamkeitsanalyse.
- Nein
- GesichtstrackingErfasst die Mimik — für Avatare, nicht für Trainingsszenarien.
- Nein
- KörpertrackingWie viel vom Körper das Gerät kennt. Geschätzte Beine sind keine getrackten Beine.
- Keines
- Controller enthaltenOb Motion-Controller im Karton liegen, separat gekauft werden — oder das Gerät nur mit den Händen arbeitet.
- Ja
- Controller-ModellDer Herstellername des Controllers.
- Pico Neo 3 Controller
- Controller-Tracking6DoF-Controller tracken Position und Drehung, eine Hand greift also im Raum; 3DoF zeigen nur. „Keine“ heißt nur Hände.
- 6DoF
- Fingertracking am ControllerOb der Controller einzelne Finger erfasst, und wie.
- Fingertracking am Controller: vom Hersteller nicht angegeben
- BedienelementeTasten, Sticks und Trigger des Controllers.
- Triggers · thumbstick · face buttons
- Controller-HaptikVibrationsfeedback in der Hand.
- Ja
- Controller-StromversorgungEinwegbatterien oder fester Akku — eine Flottenfrage.
- AA-Batterien
- Controller-GewichtEin Controller, laut Hersteller.
- Controller-Gewicht: vom Hersteller nicht angegeben
- Weitere EingabemethodenEingabewege jenseits von Controller und bloßen Händen.
- Weitere Eingabemethoden: vom Hersteller nicht angegeben
- LeistungWie viel die Brille stemmt — schärfere Szenen, mehr Objekte, flüssigere Mixed Reality. Mehr ist besser.
- Basis
- ProzessorProzessor und Speicher im Inneren. Daraus leiten wir die Leistungseinstufung oben ab.
- Snapdragon XR2
- ProzessorKerne und Taktraten, sofern der Hersteller sie nennt.
- Octa-core Kryo 585 (1 x 2.84 GHz, 3 x 2.42 GHz, 4 x 1.8 GHz)
- GrafikeinheitDer Grafikteil des Chips.
- Adreno 650
- ArbeitsspeicherArbeitsspeicher des Geräts. Zusammen mit dem Chip bestimmt er, wie komplex eine Szene sein darf.
- 6 GB
- PlattformDie Plattform, gegen die eine App gebaut wird — und die ein MDM sprechen muss.
- PICO OS
- SpeicherPlatz für heruntergeladene Kurse. Mehr zählt für eine Offline-Bibliothek in mehreren Sprachen.
- 256 GB
- SD-KartensteckplatzOb sich der Speicher per Karte erweitern lässt.
- Nein
- AkkuLaufzeit laut Hersteller. Ein wechselbarer Akku zählt mehr als die Zahl.
- 150 Min.
- Akkukapazität (Wh)Energie der Zelle. Mehr bedeutet länger bei gleichem Verbrauch.
- Akkukapazität (Wh): vom Hersteller nicht angegeben
- Akkukapazität (mAh)Dieselbe Angabe in der anderen Einheit. Wir rechnen nie um.
- 5300 mAh
- LadezeitVon leer auf voll. Hersteller nennen das selten, daher stammt es meist von dem, der es gemessen hat.
- Ladezeit: vom Hersteller nicht angegeben
- NetzteilLeistung des mitgelieferten Netzteils — sie bestimmt die Ladezeit.
- Netzteil: vom Hersteller nicht angegeben
- Externer AkkuAkku am Kabel oder in einer Einheit statt am Kopf.
- Externer Akku: vom Hersteller nicht angegeben
- LadeetuiZusätzliche Laufzeit im mitgelieferten Etui.
- Ladeetui: vom Hersteller nicht angegeben
- Akku im Betrieb wechselbarOb ein geladener Akku den leeren ersetzt, ohne die Sitzung zu beenden. Das entscheidet, ob eine Brille eine Ganztags-Schulungsstation tragen kann.
- Nein
- Skillsive-Apps laufenUnsere eigene Aussage, ob Skillsive-Schulungsanwendungen heute darauf laufen.
- Ja
- Für Schulungen geeignetUnsere Einschätzung, ob das Gerät den echten Einsatz übersteht: Komfort, Hygiene, Flottenverwaltung.
- Nein
- Kiosk-Modus / MDMHerstellerwerkzeuge zum Registrieren von Geräten, Ausrollen einer App und Sperren der Brille darauf. Ab zehn Geräten praktisch Pflicht.
- Nein
- Business-VarianteEine offizielle Business-Stufe, damit die Geräte dem Unternehmen gehören und nicht privaten Konten.
- Nein
- Wechselbare GesichtsauflageAbnehmbare, abwischbare Gesichtsauflage. Verbrauchsmaterial — und der Unterschied zwischen geteiltem Einsatz und Beschwerden.
- Ja
- ZertifizierungenIndustriezertifikate, die der Hersteller auf seiner eigenen Seite nennt. Leer heißt unbestätigt, nie „wird schon passen“.
- Zertifizierungen: vom Hersteller nicht angegeben
- AnschlüssePhysische Anschlüsse und Ladekontakte.
- USB Type-C 3.0
- WLANDie WLAN-Generation — sie bestimmt die Qualität des Streamings.
- 6
- BluetoothFür Controller, Kopfhörer und Zubehör.
- Bluetooth: vom Hersteller nicht angegeben
- Bild vom ComputerOb ein Computer das Bild liefern kann, per Kabel oder drahtlos.
- Per Kabel · Drahtlos
- AudioEingebauter Ton. Am wichtigsten dort, wo jemand beim Arbeiten einen Remote-Experten hören muss.
- Eingebaute Lautsprecher · Kopfhöreranschluss
- MikrofonEingebautes Mikrofon — die andere Hälfte des Gesprächs mit dem Remote-Experten.
- Ja
- MikrofoneWie viele. Ein Array trennt Stimmen von Lärm, ein einzelnes Mikrofon nicht.
- Mikrofone: vom Hersteller nicht angegeben
- PreisklasseDie Preisklasse statt eines Preises, der veraltet.
- Mittelklasse
- EinführungspreisDer Einführungspreis des Herstellers. Feste Geschichte, veraltet also nie.
- Einführungspreis: vom Hersteller nicht angegeben
- Preis je KonfigurationWas jede Konfiguration zum Start kostete.
- Preis je Konfiguration: vom Hersteller nicht angegeben
- Preis heuteUngefährer aktueller Nettopreis in USD — ein allgemeiner Wert, da sich diese Preise nach Abzug der Steuer kaum zwischen Regionen unterscheiden. Momentaufnahme vom angegebenen Datum, kein Angebot.
- Preis heute: vom Hersteller nicht angegeben
- Tragekomfort (aus Tests)Wie es sich über eine ganze Sitzung trägt. Bewertet aus der Übereinstimmung unabhängiger Tests, nicht aus eigenen Tests.
- Tragekomfort (aus Tests): vom Hersteller nicht angegeben
- Randschärfe (aus Tests)Schärfe außerhalb der Linsenmitte. Bewertet aus der Übereinstimmung unabhängiger Tests.
- Randschärfe (aus Tests): vom Hersteller nicht angegeben
- Tracking-Zuverlässigkeit (aus Tests)Wie sich das Tracking bei wenig Licht und schnellen Bewegungen schlägt. Bewertet aus Testübereinstimmung.
- Tracking-Zuverlässigkeit (aus Tests): vom Hersteller nicht angegeben
- Qualität des Handtrackings (aus Tests)Wie brauchbar controllerfreies Handtracking im Schulungsszenario ist. Bewertet aus Testübereinstimmung.
- Qualität des Handtrackings (aus Tests): vom Hersteller nicht angegeben
Die mittlere Pixeldichte ist unsere eigene Rechnung: Panelpixel geteilt durch das Sichtfeld auf derselben Achse. Das ist die übliche Näherung und fällt niedriger aus als ein veröffentlichter Spitzenwert, weil eine Linse die Pixel zur Mitte hin verdichtet.
Für wen dieses Gerät gedacht ist
Die Neo3 Link war PICOs Consumer-Brille für Europa, und ihr Alleinstellungsmerkmal zählt noch heute: ein DisplayPort-Modus für kabelgebundenes PC VR neben dem autonomen Betrieb, bei 385 g. Eingestellt, doch unsere Kurse laufen weiterhin darauf — wer einen Satz gekauft hat, kann damit weiter Abläufe schulen und parallel den Ersatz planen.
Was es vom Vorgänger unterscheidet
Gegenüber der Neo3 Pro ist es die Consumer-Version derselben Hardware — ohne Unternehmenslizenzierung, dafür mit 120-Hz-Modus und DisplayPort, die der Pro fehlten. Gegenüber der Quest 2 desselben Jahres hielt sie beim Panel mit und gewann durch die Kabeloption zum PC, verlor aber klar bei der Größe der Inhaltsbibliothek.
Was fehlt und was der Hersteller nicht veröffentlicht
Eingestellt und von keiner aktuellen Geräteverwaltung unterstützt. Kein Eye-Tracking, monochromer Passthrough und 98 Grad Sichtfeld, denen man die Jahre ansieht. Der DisplayPort-Modus braucht zudem ein separates Netzteil — das Kabel lädt die Brille nicht, und daran scheitern die meisten beim ersten Aufbau.
PICO Neo3 Link in unabhängigen Testberichten
Testberichte, die wir für lohnenswert halten — jeder mit einer Notiz dazu, was der Tester tatsächlich geprüft hat und was das für einen Schulungs-Rollout bedeutet. Wir besitzen diese Hardware nicht, die Tests sind also ihre; unsere ist die Einordnung.
- MRTV - MIXED REALITY TV2022
Die Berichterstattung zum Start von PICOs erstem ernsthaften Consumer-Vorstoß in Europa; ungewöhnlich machte sie der DisplayPort-Modus: eine autonome Brille, die zugleich als kabelgebundenes PC-Display arbeitet.
Auf YouTube ansehen - VoodooDE VR - english version -2022
Ein unverblümtes Fazit, das bei „stellenweise besser als die Quest 2“ landet — eine faire Zusammenfassung des ganzen Geräts: gutes Panel und guter Preis gegen eine deutlich kleinere Softwarebibliothek.
Auf YouTube ansehen
An YouTube geht nichts, bevor Sie auf Wiedergabe klicken. Danach erhält Google Ihre IP-Adresse und Gerätedaten und verarbeitet sie gegebenenfalls außerhalb des EWR — Einzelheiten in unserer Datenschutzerklärung.
PICO Neo3 Link — häufige Fragen
- Lädt die PICO Neo3 Link über das DisplayPort-Kabel?
- Nein — das ist die häufigste Überraschung bei dieser Brille. Das DisplayPort-Kabel überträgt nur Bild, eine längere PC-VR-Sitzung braucht also zusätzlich das separate Netzteil. Für einen festen Simulatorsitz sollten Sie beide Kabel einplanen.
- Ist die PICO Neo3 Link dasselbe wie die Neo3 Pro?
- Gleiche Generation und gleiches Panel, anderer Markt: Die Link war das Consumer-Modell für Europa mit 120-Hz-Modus und DisplayPort, die Pro wurde mit Unternehmenslizenzierung an Firmen verkauft. Geräteverwaltung hat keine von beiden, und beide sind eingestellt.
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Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft. Herstellerspezifikation
Produkt- und Firmennamen sind Marken der jeweiligen Inhaber und stehen hier ausschließlich zur Kennzeichnung der verglichenen Hardware. Wir sind mit keinem dieser Hersteller verbunden und werden von ihnen weder gesponsert noch unterstützt. Die Illustrationen stammen von uns.



