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PICO Neo 2 Eye

PICO (ByteDance) · 2020 · Autarkes VR

PICO Neo 2 Eye

Das Enterprise-Headset von 2020, das Tobii-Eyetracking in ein 690 g schweres Standalone brachte — und die Plattform, von der PICO sich längst verabschiedet hat.

EingestelltNeueres Modell verfügbar
Auflösung pro Auge
1920x2160
Bildwiederholrate
75 Hz
Gewicht
350 g
Sichtfeld
101°
Akku
180 Min.
Skillsive-Apps laufen
Nein

PICO Neo 2 Eye — Spezifikation und Fazit

Das Neo 2 Eye kombiniert ein einzelnes LCD mit 3840x2160, also 1920x2160 pro Auge, mit 101 Grad Sichtfeld und 75 Hz Bildwiederholrate. Die Auflösung reicht, um aus der Nähe ein Typenschild oder einen Erlaubnisschein zu lesen, doch 75 Hz sind sichtbar langsamer als bei allem, was heute verkauft wird, und der Snapdragon 845 mit 6 GB RAM stammt aus der Zeit vor XR2 und hält die Bildrate in geometrielastigen Szenen nicht. Sein eigentliches Merkmal ist das Eyetracking mit blickgesteuertem Foveated Rendering, weshalb das Gerät in der Blickforschung bis heute auftaucht. Der Augenabstand wird zwischen 55 und 71 mm softwareseitig gesetzt und nicht durch Verschieben der Linsen, an den Rändern dieses Bereichs wird das Bild also weicher als bei mechanischer Verstellung. Handtracking gibt es nicht, ein von PICO dokumentiertes Passthrough ebenso wenig.

Ausrollen lässt sich dieses Gerät nicht mehr. Es wurde von den Reihen Neo 3 und PICO 4 abgelöst, die eigene Produktseite leitet auf ein neueres Modell um, und System- sowie Sicherheitsupdates erscheinen nicht mehr. Fremdwerkzeuge kennen es weiterhin: ManageXR führt Neo 2 und Neo 2 Eye im Long Term Support, also nur noch kritische Hotfixes — ein vorhandener Bestand lässt sich betreiben, eine Neubestellung ist nicht möglich. Das starre, einziehbare Kopfband und das Schaumstoff-Gesichtspolster lassen sich leicht abwischen, was bei einem übernommenen Bestand zählt, und im Lieferumfang liegen zwei 6DoF-Controller. Kalkulieren Sie Ersatzakkus und Controller vom Gebrauchtmarkt ein, denn PICO liefert sie nicht mehr.

Kaufen Sie 2026 kein Neo 2 Eye, zu keinem Gebrauchtpreis. Unsere Kurse werden dafür nicht ausgeliefert, und hinter der Plattform steht kein Herstellersupport. Wenn Eyetracking die Anforderung ist, nehmen Sie ein aktuelles Standalone mit dieser Funktion; geht es nur um den Preis, liegt ein gebrauchtes PICO 4 Enterprise eine ganze Chipgeneration voraus.

Einordnung in der eigenen Klasse

Die Achse reicht vom niedrigsten bis zum höchsten veröffentlichten Wert unter den Geräten der Klasse „VR — autark“ in diesem Katalog. Der graue Strich ist der Median der Klasse.

Einführungspreis899 USD
299 USD4750 USD

Median dieser Klasse: 674 USD, aus 24 Modellen mit veröffentlichtem Wert.

Vollständige Spezifikation

Ein Gedankenstrich bedeutet: Der Hersteller veröffentlicht diesen Wert nicht.

HerstellerWer es herstellt — und von wem Sie Support kaufen.
PICO (ByteDance)
KategorieUm welche Art Produkt es sich handelt. Davon hängt ab, welche Zeilen unten überhaupt sinnvoll sind.
VR — autark
GerätetypWo gerechnet wird — und damit, was Sie zum Betrieb brauchen.
Autarkes VR
AnkündigungDer Tag der Vorstellung, nicht der Verkaufsstart.
Ankündigung: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
MarkteinführungJahr der Markteinführung. In dieser Kategorie ist älter nicht automatisch schlechter.
2020
VerfügbarkeitOb es heute noch neu bestellbar ist.
Eingestellt
Support-EndeDas Datum, an dem der Hersteller den Support beendet. Entscheidend für eine Flotte, die Sie gerade kaufen.
Support-Ende: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.

PanelDer Bildschirmtyp. micro-OLED liefert tieferes Schwarz und höheren Kontrast; LCD ist heller und günstiger.
LCD
OptikDie Linsen vor dem Panel. Pancake bleibt näher am Rand scharf als älteres Fresnel — das entscheidet, wie stark ein Teilnehmer den Kopf ausrichten muss, um etwas zu lesen.
Optik: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
AugenEin Auge oder beide. Über eine ganze Schicht ist das ein echter Unterschied bei der Ermüdung.
Beide Augen
Auflösung pro AugePixel pro Auge. Mehr bedeutet, dass kleine Schrift und Etiketten lesbar bleiben.
1920x2160*Road to VR
BildwiederholrateBilder pro Sekunde. Mehr wirkt flüssiger und hilft Personen, die zu Unwohlsein neigen.
75 Hz*VRcompare
SichtfeldWie viel des Sichtfelds das Bild einnimmt. Größer heißt immersiver, nicht automatisch besser für die Arbeit.
101° horizontal*Road to VR
PixeldichtePixel pro Blickwinkelgrad — der ehrliche Weg, die Schärfe einer Brille mit der einer VR-Brille zu vergleichen. Mehr ist schärfer. Nur dort angegeben, wo jemand den Wert veröffentlicht hat; wir berechnen ihn nie selbst.
Pixeldichte: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
HelligkeitIn der Halle und im Freien entscheidet Helligkeit über Lesbarkeit, nicht die Auflösung.
Helligkeit: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
GewichtNur das Gerät. Ab etwa 150 g spürt man es innerhalb einer Stunde.
350 g*VRcompare

Für wen dieses Gerät gedacht ist

Passend ist das Gerät nur noch für Forschungsgruppen, die ein Neo 2 Eye und eine funktionierende Blick-Pipeline auf den alten PICO- und Tobii-SDKs besitzen, sowie für Organisationen mit vorhandenem Bestand, der bis zum Ersatzbudget durchhalten muss. Wer jetzt Hardware auswählt, findet hier einen Nachschlageeintrag, keinen Kandidaten für die engere Wahl.

Was fehlt und was der Hersteller nicht veröffentlicht

PICO hat für dieses Modell nie Abmessungen, Ladezeit oder Ladeleistung veröffentlicht, und die Produktseite ist verschwunden, die Spezifikation stützt sich hier also auf VRcompare, Road to VR und Tobii statt auf den Hersteller. Ein formelles Support-Ende wurde nie angekündigt, es gibt nur den praktischen Befund, dass die Updates aufgehört haben. VRcompare nennt 2048x2160 pro Auge, während Road to VR und die Gesamtauflösung 3840x2160 auf 1920x2160 führen — wir haben Letzteres übernommen. VRcompare führt zudem ein Ankündigungsdatum nach dem Erscheinungsdatum, was nicht stimmen kann, deshalb haben wir die Ankündigung weggelassen.

PICO Neo 2 Eye — häufige Fragen

Bekommt das PICO Neo 2 Eye noch Updates?
Nein. Nach dem Wechsel zu den Reihen Neo 3 und PICO 4 erhielt das Neo 2 Eye keine System- und Sicherheitsupdates mehr, und die Neo-2-Produktseite des Herstellers leitet heute auf ein neueres Modell um. Offline funktionieren die Headsets weiter, aber Sie betreiben einen Android-Stand von 2020 ohne Patches — deshalb gilt das Gerät bei uns als veraltet und nicht bloß als alt.
Lässt sich eine PICO-Neo-2-Eye-Flotte noch per MDM verwalten?
Teilweise. Die herstellereigene Geräteverwaltung dieser Generation ist beendet, Fremdwerkzeuge decken sie aber weiterhin ab: ManageXR führt Neo 2 und Neo 2 Eye im Long Term Support, also nur kritische Hotfixes und keine neuen Funktionen. Das genügt, um einen übernommenen Bestand im Einzel-App-Betrieb zu halten, nicht aber für ein neues Rollout.
Lohnt sich ein gebrauchtes Neo 2 Eye wegen des Eyetrackings?
Selten. Das Tobii-Eyetracking und das blickgesteuerte Foveated Rendering waren der Grund für den Startpreis von 899 USD gegenüber dem einfachen Neo 2 und funktionieren weiterhin, hängen aber an den eingestellten PICO- und Tobii-SDKs jener Zeit statt an heutigen OpenXR-Blickerweiterungen. Wer keine bestehende Studie auf diesem Stack fortführt, zahlt in Integrationszeit mehr, als die günstige Hardware einspart.

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Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft. Herstellerspezifikation

Produkt- und Firmennamen sind Marken der jeweiligen Inhaber und stehen hier ausschließlich zur Kennzeichnung der verglichenen Hardware. Wir sind mit keinem dieser Hersteller verbunden und werden von ihnen weder gesponsert noch unterstützt. Die Illustrationen stammen von uns.