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Shiftall MeganeX 8K Mark II

Shiftall · 2025 · VR über PC

Shiftall MeganeX 8K Mark II

179 Gramm, 4K pro Auge und ein Dioptrienrad statt Korrektureinsätzen.

Nicht für unsere Schulungen
Auflösung pro Auge
3552x3840
Bildwiederholrate
72 / 75 / 90 Hz
Gewicht
179 g
Sichtfeld
Akku
Skillsive-Apps laufen
Nein

Shiftall MeganeX 8K Mark II — Spezifikation und Fazit

Shiftalls MeganeX 8K Mark II ist der Nachfolger der MeganeX superlight 8K und hält an derselben Idee fest: 1,35-Zoll-Micro-OLED-Panels mit 3.552 x 3.840 pro Auge in einem Gehäuse von 179 Gramm. Die Bildwiederholrate liegt bei 72, 75 oder 90 Hz mit 10-Bit-HDR. Der Pupillenabstand wird zwischen 58 und 72 mm motorisiert gesetzt, steuerbar per Controller oder PC-App, ohne die Brille abzunehmen. Das Detail, das sie vom gesamten Vergleich abhebt, ist eine eingebaute Dioptrieneinstellung von 0D bis -7D — Kurzsichtige stellen scharf, statt einen Einsatz zu bestellen. Kameras gibt es keine; statt Passthrough klappt der Visier nach oben, wenn man den Raum sehen muss.

Sie verbindet sich per DisplayPort und USB mit einem Windows-PC und trackt über SteamVR-Basisstationen — die Gesamtkosten sind also Brille plus Basisstationen plus Controller, und nichts davon liegt bei. Unsere Kurse laufen darauf nicht. Betrieblich sticht sie an einer Stelle heraus: bei Brillen. Das Dioptrienrad beseitigt die häufigste Reibung einer geteilten Sitzung — die Person, die ihre eigene Brille nicht unter das Headset bekommt und ohne sie nichts sieht. Das ist wissenswert, obwohl dieses Gerät kein Flottenkandidat ist: Es ist die Funktion, nach der man fragen sollte, wenn ein Standalone-Hersteller Ähnliches anbietet.

Dies ist eine Brille für eine einzelne Person, der Gewicht und Schärfe über alles gehen und die bereits ein SteamVR-Setup besitzt — meist Flug- und Rennsimulatoren. Für betriebliche Schulungen ist es die falsche Produktform: Basisstationen an der Wand, ein PC pro Platz, keine Flottenverwaltung, kein Android. Wenn Ihnen die Dioptrieneinstellung ins Auge gefallen ist, sagen Sie uns Bescheid — das ist ein echter ergonomischer Vorteil, und es lohnt zu prüfen, welche Standalone-Brillen in diese Richtung gehen.

Einordnung in der eigenen Klasse

Die Achse reicht vom niedrigsten bis zum höchsten veröffentlichten Wert unter den Geräten der Klasse „VR — PC-gebunden“ in diesem Katalog. Der graue Strich ist der Median der Klasse.

Gewicht179 g
107 g815 g

Median dieser Klasse: 500 g, aus 23 Modellen mit veröffentlichtem Wert.

Einführungspreis1899 USD
398 USD38500 USD

Median dieser Klasse: 899 USD, aus 39 Modellen mit veröffentlichtem Wert.

Vollständige Spezifikation

Ein Gedankenstrich bedeutet: Der Hersteller veröffentlicht diesen Wert nicht.

HerstellerWer es herstellt — und von wem Sie Support kaufen.
Shiftall
KategorieUm welche Art Produkt es sich handelt. Davon hängt ab, welche Zeilen unten überhaupt sinnvoll sind.
VR — PC-gebunden
GerätetypWo gerechnet wird — und damit, was Sie zum Betrieb brauchen.
VR über PC
AnkündigungDer Tag der Vorstellung, nicht der Verkaufsstart.
Ankündigung: vom Hersteller nicht angegeben
MarkteinführungJahr der Markteinführung. In dieser Kategorie ist älter nicht automatisch schlechter.
2025
VerfügbarkeitOb es heute noch neu bestellbar ist.
Im Handel
Support-EndeDas Datum, an dem der Hersteller den Support beendet. Entscheidend für eine Flotte, die Sie gerade kaufen.
Support-Ende: vom Hersteller nicht angegeben

PanelDer Bildschirmtyp. micro-OLED liefert tieferes Schwarz und höheren Kontrast; LCD ist heller und günstiger.
micro-OLED
OptikDie Linsen vor dem Panel. Pancake bleibt näher am Rand scharf als älteres Fresnel — das entscheidet, wie stark ein Teilnehmer den Kopf ausrichten muss, um etwas zu lesen.
Optik: vom Hersteller nicht angegeben
AugenEin Auge oder beide. Über eine ganze Schicht ist das ein echter Unterschied bei der Ermüdung.
Augen: vom Hersteller nicht angegeben
Auflösung pro AugePixel pro Auge. Mehr bedeutet, dass kleine Schrift und Etiketten lesbar bleiben.
3552x3840
BildwiederholrateBilder pro Sekunde. Mehr wirkt flüssiger und hilft Personen, die zu Unwohlsein neigen.
72/75/90 Hz
SichtfeldWie viel des Sichtfelds das Bild einnimmt. Größer heißt immersiver, nicht automatisch besser für die Arbeit.
Sichtfeld: vom Hersteller nicht angegeben
PixeldichtePixel pro Blickwinkelgrad — der ehrliche Weg, die Schärfe einer Brille mit der einer VR-Brille zu vergleichen. Mehr ist schärfer. Nur dort angegeben, wo jemand den Wert veröffentlicht hat; wir berechnen ihn nie selbst.
Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
HelligkeitIn der Halle und im Freien entscheidet Helligkeit über Lesbarkeit, nicht die Auflösung.
Helligkeit: vom Hersteller nicht angegeben
GewichtNur das Gerät. Ab etwa 150 g spürt man es innerhalb einer Stunde.
179 g

Für wen dieses Gerät gedacht ist

Die MeganeX 8K Mark II ist eine 179 g leichte PC-VR-Brille mit 3552x3840-Micro-OLED-Panels — japanische Technik für alle, die das schärfste mögliche Bild in der leichtesten möglichen Brille wollen. Sie braucht SteamVR-Basisstationen und einen starken PC, und unsere Schulungskurse laufen nicht auf PC VR.

Was es vom Vorgänger unterscheidet

Gegenüber der Bigscreen Beyond 2 hat sie die deutlich höhere Auflösung und wiegt mehr; gegenüber der Pimax Dream Air ist sie die leichtere und nach den meisten Berichten angenehmere der beiden. Alle drei zielen auf denselben Käufer: jemanden mit Basisstationen, der Micro-OLED-Klarheit ohne Zug im Nacken will.

Was fehlt und was der Hersteller nicht veröffentlicht

Kein Eye-Tracking, kein Hand-Tracking, kein autonomer Modus, kein Weg für unsere Anwendungen und eine harte Abhängigkeit von Basisstationen. Unabhängige Berichterstattung ist ungewöhnlich dünn — im Grunde verfolgt ein einziger Kanal das Gerät —, was bei diesem Preis und einem kleinen Hersteller selbst eine Warnung ist. Shiftall schreibt, die Mark II behalte Panel, Optik, Gewicht und Preis des Vorgängers, deshalb bekommt die frühere MeganeX superlight 8K hier keine eigene Seite: geändert haben sich ein verlegter USB-Anschluss, nachjustierte Basisstations-Sensoren, schnellere CPU und OS, 9-V-Eingang und ein neuer Nasensteg, und bisherige Besitzer lassen die Hardware für 450 US-Dollar aufrüsten, statt neu zu kaufen.

Shiftall MeganeX 8K Mark II — häufige Fragen

Warum gibt es so wenig Berichte zur MeganeX 8K Mark II?
Es ist ein Kleinserienprodukt eines kleinen japanischen Herstellers, überwiegend an Enthusiasten verkauft, sodass nur eine Handvoll Tester eines bekommt. Wir zeigen lieber gar keine Testberichte, als die Seite mit Videos eines einzigen Kanals zu füllen, die wie unabhängige Berichterstattung aussähen.
Was wird gebraucht, um die MeganeX 8K Mark II zu betreiben?
Ein leistungsfähiger PC, eine DisplayPort-Verbindung sowie SteamVR-Basisstationen mit Controllern — nichts davon liegt bei. Die 179 g sind die Brille allein; praktisch ist es dieselbe feste Rauminstallation, die jede Basisstations-Brille verlangt.

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Die nächstliegenden Geräte derselben Klasse, sortiert nach Verfügbarkeit und Einführungspreis — nicht nach unserer Einschätzung.

Spezifikation am 2026-08-10 auf der Herstellerseite geprüft. Herstellerspezifikation

Produkt- und Firmennamen sind Marken der jeweiligen Inhaber und stehen hier ausschließlich zur Kennzeichnung der verglichenen Hardware. Wir sind mit keinem dieser Hersteller verbunden und werden von ihnen weder gesponsert noch unterstützt. Die Illustrationen stammen von uns.