Epson Moverio BT-40S — Spezifikation und Fazit
Die BT-40S zeigt pro Auge ein Si-OLED-Bild mit 1920x1080 in einem Sichtfeld von 34 Grad diagonal bei 60 Hz. Ein Lernender liest darauf ein Dokument, eine Checkliste oder ein Kamerabild scharf, aber nur in einem kleinen Fenster nahe der Blickmitte. Positionstracking gibt es überhaupt nicht: Inhalte folgen der Kopfdrehung und lassen sich nicht an einer Maschine, einem Ventil oder einer Werkbank verankern. Die Brille selbst wiegt 95 g und hängt per USB-C am Controller BO-IC400, einer Android-9-Einheit mit Snapdragon XR1, 4 GB RAM und microSD-Steckplatz, ausgelegt auf rund 300 Minuten Betrieb. Kamera und Touchpad sitzen im Controller, jede Bedienung passiert also in der Hand und nicht in der Luft.
Epson hat die BT-40S im US- und im europäischen Katalog eingestellt, eine Flotte entsteht daher nur aus Restbeständen oder dem Gebrauchtmarkt, und Ersatzbrillen und Ersatz-Controller BO-IC400 sind zwei getrennte Beschaffungsthemen. Der Controller bringt Google Mobile Services unter Android 9 mit, ein APK lässt sich also installieren, aber Epson verkauft dazu weder eine Flottenkonsole noch einen Kiosk-Launcher noch eine Enterprise-Lizenz pro Platz. Geräteverwaltung müsste man selbst als Android-Enterprise-Aufbau auf einem Systemstand von 2021 zusammensetzen. Die Hygiene ist einfacher als bei einer geschlossenen VR-Brille: ein Brillengestell mit optionalem Sonnenschutz, abwischbar und zwischen Schichten teilbar. Neben dem Gerät einzuplanen sind USB-C-Kabel, Ersatz-Nasenstege und die Einordnung von IPX2, das nur tropfendes Wasser abdeckt und keine Reinigung mit Strahl.
Für eine neue Einführung im Jahr 2026 ist die BT-40S nicht zu empfehlen: eingestellt, Android 9, und das 34-Grad-Fenster ohne Positionstracking taugt nur zum freihändigen Lesen und Videoschauen. Wer genau das an einer laufenden Linie braucht, sieht sich die neuere BT-45CS von Epson an, die denselben Software-Zweig des Controllers teilt. Wer Trainingsszenarien braucht, in denen sich Lernende bewegen und Anlagen bedienen, ist mit dieser Geräteklasse falsch beraten.
Einordnung in der eigenen Klasse
Die Achse reicht vom niedrigsten bis zum höchsten veröffentlichten Wert unter den Geräten der Klasse „AR — industriell“ in diesem Katalog. Der graue Strich ist der Median der Klasse.
Median dieser Klasse: 24°, aus 11 Modellen mit veröffentlichtem Wert.
Median dieser Klasse: 175 g, aus 11 Modellen mit veröffentlichtem Wert.
Median dieser Klasse: 480 Min., aus 10 Modellen mit veröffentlichtem Wert.
Median dieser Klasse: 1800 USD, aus 7 Modellen mit veröffentlichtem Wert.
Vollständige Spezifikation
Ein Gedankenstrich bedeutet: Der Hersteller veröffentlicht diesen Wert nicht.
- HerstellerWer es herstellt — und von wem Sie Support kaufen.
- Epson
- KategorieUm welche Art Produkt es sich handelt. Davon hängt ab, welche Zeilen unten überhaupt sinnvoll sind.
- AR — industriell
- GerätetypWo gerechnet wird — und damit, was Sie zum Betrieb brauchen.
- AR mit Rechenmodul
- AnkündigungDer Tag der Vorstellung, nicht der Verkaufsstart.
- 2021-03-02
- MarkteinführungJahr der Markteinführung. In dieser Kategorie ist älter nicht automatisch schlechter.
- 2021
- VerfügbarkeitOb es heute noch neu bestellbar ist.
- Eingestellt
- Support-EndeDas Datum, an dem der Hersteller den Support beendet. Entscheidend für eine Flotte, die Sie gerade kaufen.
- Support-Ende: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- DisplayWie das Bild entsteht. „Kein Display“ ist hier eine echte Antwort, keine Lücke.
- Waveguide
- AugenEin Auge oder beide. Über eine ganze Schicht ist das ein echter Unterschied bei der Ermüdung.
- Beide Augen
- Auflösung pro AugePixel pro Auge. Mehr bedeutet, dass kleine Schrift und Etiketten lesbar bleiben.
- 1920x1080
- BildwiederholrateBilder pro Sekunde. Mehr wirkt flüssiger und hilft Personen, die zu Unwohlsein neigen.
- ≈60 Hz*VRcompare spec sheet
- SichtfeldWie viel des Sichtfelds das Bild einnimmt. Größer heißt immersiver, nicht automatisch besser für die Arbeit.
- 34° diagonal
- PixeldichtePixel pro Blickwinkelgrad — der ehrliche Weg, die Schärfe einer Brille mit der einer VR-Brille zu vergleichen. Mehr ist schärfer. Nur dort angegeben, wo jemand den Wert veröffentlicht hat; wir berechnen ihn nie selbst.
- Pixeldichte: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- HelligkeitIn der Halle und im Freien entscheidet Helligkeit über Lesbarkeit, nicht die Auflösung.
- Helligkeit: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- GewichtNur das Gerät. Ab etwa 150 g spürt man es innerhalb einer Stunde.
- 95 g
- Sichtbares SichtfeldWas das Auge durch die Optik sieht, nach Achsen.
- Sichtbares Sichtfeld: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Gerendertes SichtfeldWas das Gerät rendert. Nie kleiner als das Sichtbare.
- Gerendertes Sichtfeld: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Binokulare ÜberlappungWo beide Augen dasselbe sehen — dort entsteht Tiefe.
- Binokulare Überlappung: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Mittlere PixeldichtePixel pro Grad über das Bild. Mehr ist schärfer.
- Mittlere Pixeldichte: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Maximale PixeldichteDer schärfste Punkt, meist die Linsenmitte.
- Maximale Pixeldichte: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Subpixel-AnordnungAnordnung der Farbpunkte im Pixel. Stripe wirkt bei Text sauberer als PenTile.
- Subpixel-Anordnung: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Foveated RenderingOb außerhalb des Blickpunkts Details reduziert werden.
- Foveated Rendering: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- SehkorrekturWie Brillenträger es nutzen, und in welchem Dioptrienbereich.
- Sehkorrektur: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- AbmessungenBreite, Höhe und Tiefe des Geräts.
- ≈194 × 164 × 41 mm*VRcompare spec sheet
- Gewicht mit KopfbandMit dem mitgelieferten Kopfband — das tatsächlich getragene Gewicht.
- Gewicht mit Kopfband: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- KopfbandWeiches oder starres Band. Bestimmt, wie das Gewicht nach einer Stunde sitzt.
- Brillenfassung
- MaterialienGehäuse und Gesichtsauflage, laut Hersteller.
- plastic
- FarbenFarben, in denen es verkauft wird.
- Schwarz
- Haptik im HeadsetVibration im Headset selbst, nicht in den Controllern.
- Haptik im Headset: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- TrackingOb Inhalte im Raum stehen bleiben (6DoF), der Kopfdrehung folgen (3DoF) oder schlicht fixiert sind.
- Keins
- Tracking-KamerasWie viele Kameras die Position bestimmen.
- Tracking-Kameras: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Tracking-FrequenzWie oft die Position berechnet wird. Höher ist stabiler.
- Tracking-Frequenz: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- TiefensensorEin eigener Abstandssensor zusätzlich zu den Kameras.
- Tiefensensor: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- HandtrackingOb sich die Oberfläche mit bloßen Händen bedienen lässt, ohne Controller und ohne Telefon.
- Nein
- GesichtstrackingErfasst die Mimik — für Avatare, nicht für Trainingsszenarien.
- Gesichtstracking: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- KörpertrackingWie viel vom Körper das Gerät kennt. Geschätzte Beine sind keine getrackten Beine.
- Körpertracking: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Controller enthaltenOb Motion-Controller im Karton liegen, separat gekauft werden — oder das Gerät nur mit den Händen arbeitet.
- Controller enthalten: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Controller-ModellDer Herstellername des Controllers.
- Controller-Modell: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Controller-Tracking6DoF-Controller tracken Position und Drehung, eine Hand greift also im Raum; 3DoF zeigen nur. „Keine“ heißt nur Hände.
- Controller-Tracking: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Fingertracking am ControllerOb der Controller einzelne Finger erfasst, und wie.
- Fingertracking am Controller: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- BedienelementeTasten, Sticks und Trigger des Controllers.
- Bedienelemente: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Controller-HaptikVibrationsfeedback in der Hand.
- Controller-Haptik: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Controller-StromversorgungEinwegbatterien oder fester Akku — eine Flottenfrage.
- Controller-Stromversorgung: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Controller-GewichtEin Controller, laut Hersteller.
- Controller-Gewicht: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Weitere EingabemethodenEingabewege jenseits von Controller und bloßen Händen.
- Weitere Eingabemethoden: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Wo gerechnet wirdOb das Gerät selbst rechnet oder von Telefon, PC oder Gürteleinheit abhängt.
- Von einer Recheneinheit am Gürtel betrieben
- ProzessorProzessor und Speicher im Inneren. Daraus leiten wir die Leistungseinstufung oben ab.
- Qualcomm Snapdragon XR1
- ProzessorKerne und Taktraten, sofern der Hersteller sie nennt.
- Octa-core Kryo (2 x 2.52 GHz, 6 x 1.7 GHz)
- GrafikeinheitDer Grafikteil des Chips.
- Adreno 615
- ArbeitsspeicherArbeitsspeicher des Geräts. Zusammen mit dem Chip bestimmt er, wie komplex eine Szene sein darf.
- 4 GB
- PlattformDie Plattform, gegen die eine App gebaut wird — und die ein MDM sprechen muss.
- Android 9.0
- SD-KartensteckplatzOb sich der Speicher per Karte erweitern lässt.
- Ja
- AkkuLaufzeit laut Hersteller. Ein wechselbarer Akku zählt mehr als die Zahl.
- 300 Min.
- Akkukapazität (Wh)Energie der Zelle. Mehr bedeutet länger bei gleichem Verbrauch.
- Akkukapazität (Wh): Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Akkukapazität (mAh)Dieselbe Angabe in der anderen Einheit. Wir rechnen nie um.
- 3400 mAh
- LadezeitVon leer auf voll. Hersteller nennen das selten, daher stammt es meist von dem, der es gemessen hat.
- Ladezeit: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- NetzteilLeistung des mitgelieferten Netzteils — sie bestimmt die Ladezeit.
- Netzteil: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Externer AkkuAkku am Kabel oder in einer Einheit statt am Kopf.
- Externer Akku: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- LadeetuiZusätzliche Laufzeit im mitgelieferten Etui.
- Ladeetui: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Akku im Betrieb wechselbarOb ein geladener Akku den leeren ersetzt, ohne die Sitzung zu beenden. Das entscheidet, ob eine Brille eine Ganztags-Schulungsstation tragen kann.
- Akku im Betrieb wechselbar: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Apps von DrittanbieternWie die Anwendung eines Drittanbieters auf das Gerät kommt: als gewöhnliches Android-Paket, nur über ein Hersteller-SDK oder gar nicht.
- Gewöhnliche Android-App (APK)
- Skillsive-Apps laufenUnsere eigene Aussage, ob Skillsive-Schulungsanwendungen heute darauf laufen.
- Nein
- Für Schulungen geeignetUnsere Einschätzung, ob das Gerät den echten Einsatz übersteht: Komfort, Hygiene, Flottenverwaltung.
- Nein
- Kiosk-Modus / MDMHerstellerwerkzeuge zum Registrieren von Geräten, Ausrollen einer App und Sperren der Brille darauf. Ab zehn Geräten praktisch Pflicht.
- Nein
- Business-VarianteEine offizielle Business-Stufe, damit die Geräte dem Unternehmen gehören und nicht privaten Konten.
- Nein
- ZertifizierungenIndustriezertifikate, die der Hersteller auf seiner eigenen Seite nennt. Leer heißt unbestätigt, nie „wird schon passen“.
- IPX2
- AnschlüssePhysische Anschlüsse und Ladekontakte.
- USB Type-C · headphone jack · microSD card slot
- WLANDie WLAN-Generation — sie bestimmt die Qualität des Streamings.
- Wi-Fi 5 (802.11ac)
- BluetoothFür Controller, Kopfhörer und Zubehör.
- 5.0
- Bild vom ComputerOb ein Computer das Bild liefern kann, per Kabel oder drahtlos.
- Per Kabel (DisplayPort over USB-C)
- AudioEingebauter Ton. Am wichtigsten dort, wo jemand beim Arbeiten einen Remote-Experten hören muss.
- Eingebaute Lautsprecher · Kopfhöreranschluss
- MikrofonEingebautes Mikrofon — die andere Hälfte des Gesprächs mit dem Remote-Experten.
- Ja
- MikrofoneWie viele. Ein Array trennt Stimmen von Lärm, ein einzelnes Mikrofon nicht.
- Mikrofone: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- KameraEine Kamera ist die Voraussetzung für Remote-Support und Fotodokumentation.
- Ja
- PreisklasseDie Preisklasse statt eines Preises, der veraltet.
- Premium
- EinführungspreisDer Einführungspreis des Herstellers. Feste Geschichte, veraltet also nie.
- 999 USD
- Preis je KonfigurationWas jede Konfiguration zum Start kostete.
- Preis je Konfiguration: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
- Preis heuteUngefährer aktueller Nettopreis in USD — ein allgemeiner Wert, da sich diese Preise nach Abzug der Steuer kaum zwischen Regionen unterscheiden. Momentaufnahme vom angegebenen Datum, kein Angebot.
- Preis heute: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
Für wen dieses Gerät gedacht ist
Sie passt zu Instandhaltungs- und Inspektionsteams, die freihändig einen 1080p-Bildschirm mit Handbuch, Drohnenbild oder Remote-Support-Videoanruf brauchen und die Geräte bereits besitzen. Da das Tracking „none“ ist und die Rechenleistung im handgehaltenen Controller steckt, eignet sie sich weder für an reale Objekte geheftete Inhalte noch für Lernende, deren Hände am Werkzeug bleiben müssen.
Was fehlt und was der Hersteller nicht veröffentlicht
Epson veröffentlicht weder eine Helligkeit in Nits noch eine Bildwiederholrate über 60 Hz noch ein formales Support-Ende für den BO-IC400, die verbleibende Nutzungsdauer eines Gebrauchtgeräts bleibt damit Schätzung. Die 3400 mAh des Controller-Akkus stammen von VRcompare, nicht von Epson, und beim Preis widersprechen sich die Quellen ebenfalls: VRcompare nennt 940 USD gegenüber den 999 USD aus Epsons Ankündigung. Ein herstellereigenes MDM oder einen Kioskmodus konnten wir nicht bestätigen, nur dass der Controller ein GMS-zertifiziertes Android-9-Gerät ist.
Epson Moverio BT-40S — häufige Fragen
- Wird die Epson Moverio BT-40S 2026 noch verkauft?
- Nein. Die europäische Produktseite von Epson trägt einen Hinweis auf die Einstellung, die US-Seite führt sie als discontinued. Was heute noch auftaucht, ist Restbestand oder Gebrauchtware. Aktuell ist bei Epson die BT-45CS, deren Controller denselben Systemsoftware-Zweig wie der BO-IC400 der BT-40S nutzt, weshalb weiterhin Updates für beide erscheinen.
- Laufen die VR-Schulungen von Skillsive auf der Moverio BT-40S?
- Nein. Unsere Kurse sind eigenständige VR-Anwendungen mit 6DoF, die BT-40S hat kein Positionstracking und statt eines immersiven Bildes ein durchsichtiges 34-Grad-Fenster. Der Android-9-Controller BO-IC400 installiert zwar APKs, aber ein raumgroßes Szenario lässt sich nirgends darstellen. Für die Kurse braucht es eine autarke VR-Brille, die BT-40S bleibt fürs freihändige Lesen und für Video.
- Was bringt das S bei der Moverio BT-40S gegenüber der reinen BT-40?
- Die S-Variante enthält den intelligenten Touch-Controller BO-IC400, eine Android-9-Einheit mit Snapdragon XR1, 4 GB RAM, microSD-Steckplatz und Kamera, weshalb sie zum Start 999 USD kostete. Die reine BT-40 hat keinen Controller, ihre Brille ist ein DisplayPort-Display über USB-C für PC oder Telefon. Sollen die Brillen selbst Apps ausführen, führt kein Weg an der S-Variante vorbei.
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Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft. Herstellerspezifikation
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