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XREAL One vs. XREAL One Pro

Beide Geräte werden anhand der Spezifikationsseiten ihrer Hersteller beschrieben. Trifft eine Zeile auf eines davon nicht zu, steht das ausdrücklich dort statt eines Gedankenstrichs — das ist eine andere Aussage als „der Hersteller nennt es nicht“.

Sichtbare Unterschiede

Erst das Bild, dann die Tabelle. Jede Grafik rechnet mit denselben veröffentlichten Feldern, die darunter stehen — nichts davon ist eine Illustration.

  • XREAL One
  • XREAL One Pro

Auflösung pro Auge

Panels im echten Pixelmaßstab, ineinander gelegt.

Das schärfste Panel hier hat 0% mehr Pixel pro Auge als das schwächste — genau das gewinnen Sie bei kleiner Schrift in einer Szene.

Sichtfeld

Draufsicht. Die graue Fläche entspricht etwa dem menschlichen Blickfeld (~200°).

  • XREAL One Pro57° (Achse nicht angegeben)
  • XREAL One50° (Achse nicht angegeben)

Einer dieser Hersteller nennt einen Winkel, ohne die Achse anzugeben. Tester lesen solche Zahlen meist als Diagonale — dann ist das reale horizontale Blickfeld enger, als der Keil nahelegt. Nimm die Formen als Größenordnung, nicht als Rangliste.

Diese Winkel sind NICHT gleich gemessen, die Keile lassen sich also nicht als „dieser ist breiter“ lesen. Zum Vergleich: Das menschliche Auge deckt rund 200° ab.

Gewicht

Auf der Skala des gesamten Katalogs, von 30 g bis 830 g.

XREAL One84 g
XREAL One Pro87 g
30 g830 g

Einführungspreis

Auf der Skala des gesamten Katalogs, von 199 USD bis 38500 USD.

XREAL One499 USD
XREAL One Pro599 USD
199 USD38500 USD

Helligkeit

Nicht-lineare Skala, damit 200 und 5000 Nits auf eine Achse passen.

XREAL One600 Nits
XREAL One Pro700 Nits
  • Bürobeleuchtung300 Nits
  • Bedeckter Tag1000 Nits
  • Direkte Sonne5000 Nits

Helligkeit entscheidet nur bei durchsichtiger Optik: Mit ihr konkurriert das Bild. Die Werte unten sind ungefähre Lichtverhältnisse, keine Produktangaben.

Verkauf und Support

Zwei verschiedene Fragen: wie lange man es noch neu kaufen kann und wie lange der Hersteller es aktualisiert. Die gestrichelte Linie ist das Ende eines dreijährigen Schulungsprogramms (2029).

XREAL One im Verkauf seit 2024 · kein veröffentlichtes Support-Ende

XREAL One Pro im Verkauf seit 2025 · kein veröffentlichtes Support-Ende

20232030

Verkauft und unterstützt ist nicht dasselbe. Ein Modell kann aus dem Handel verschwinden, während der Hersteller weiter Software für vorhandene Geräte liefert — und es kann im Handel bleiben, ganz ohne zugesagtes Support-Ende.

Was sich tatsächlich unterscheidet

Aus beiden Datensätzen berechnet, das Entscheidendste zuerst.

  • Einführungspreis

    XREAL One
    499 USD
    XREAL One Pro
    599 USD
  • Sichtfeld

    XREAL One
    50°
    XREAL One Pro
    57°
  • Helligkeit

    XREAL One
    600 Nits
    XREAL One Pro
    700 Nits
  • Gewicht

    XREAL One
    84 g
    XREAL One Pro
    87 g
  • Markteinführung

    XREAL One
    2024
    XREAL One Pro
    2025
  • Gerendertes Sichtfeld

    XREAL One
    50° diagonal
    XREAL One Pro
    57° diagonal
  • Abmessungen

    XREAL One
    151.6 × 51 × 52 mm
    XREAL One Pro
    151.6 × 51 × 50.5 mm

In 30 weiteren Angaben stimmen sie überein.

Vollständige Spezifikation, Zeile für Zeile

7 von 63 Zeilen unterscheiden sich.

Spezifikationen der ausgewählten Brillen, eine Spalte pro Modell
Merkmal
HerstellerWer es herstellt — und von wem Sie Support kaufen.XREALXREAL
KategorieUm welche Art Produkt es sich handelt. Davon hängt ab, welche Zeilen unten überhaupt sinnvoll sind.AR — tragbares DisplayAR — tragbares Display
GerätetypWo gerechnet wird — und damit, was Sie zum Betrieb brauchen.AR über SmartphoneAR über Smartphone
AnkündigungDer Tag der Vorstellung, nicht der Verkaufsstart.2024-12-042024-12-04
MarkteinführungJahr der Markteinführung. In dieser Kategorie ist älter nicht automatisch schlechter.20242025
VerfügbarkeitOb es heute noch neu bestellbar ist.Im HandelIm Handel
Support-EndeDas Datum, an dem der Hersteller den Support beendet. Entscheidend für eine Flotte, die Sie gerade kaufen.Support-Ende: vom Hersteller nicht angegebenSupport-Ende: vom Hersteller nicht angegeben
DisplayWie das Bild entsteht. „Kein Display“ ist hier eine echte Antwort, keine Lücke.Birdbath-OptikBirdbath-Optik
AugenEin Auge oder beide. Über eine ganze Schicht ist das ein echter Unterschied bei der Ermüdung.Beide AugenBeide Augen
Auflösung pro AugePixel pro Auge. Mehr bedeutet, dass kleine Schrift und Etiketten lesbar bleiben.1920x10801920x1080
BildwiederholrateBilder pro Sekunde. Mehr wirkt flüssiger und hilft Personen, die zu Unwohlsein neigen.120 Hz120 Hz
SichtfeldWie viel des Sichtfelds das Bild einnimmt. Größer heißt immersiver, nicht automatisch besser für die Arbeit.50°57°
PixeldichtePixel pro Blickwinkelgrad — der ehrliche Weg, die Schärfe einer Brille mit der einer VR-Brille zu vergleichen. Mehr ist schärfer. Nur dort angegeben, wo jemand den Wert veröffentlicht hat; wir berechnen ihn nie selbst.Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegebenPixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
HelligkeitIn der Halle und im Freien entscheidet Helligkeit über Lesbarkeit, nicht die Auflösung.600 Nits700 Nits
GewichtNur das Gerät. Ab etwa 150 g spürt man es innerhalb einer Stunde.84 g87 g
Sichtbares SichtfeldWas das Auge durch die Optik sieht, nach Achsen.Sichtbares Sichtfeld: vom Hersteller nicht angegebenSichtbares Sichtfeld: vom Hersteller nicht angegeben
Gerendertes SichtfeldWas das Gerät rendert. Nie kleiner als das Sichtbare.50° diagonal57° diagonal
Binokulare ÜberlappungWo beide Augen dasselbe sehen — dort entsteht Tiefe.Binokulare Überlappung: vom Hersteller nicht angegebenBinokulare Überlappung: vom Hersteller nicht angegeben
Mittlere PixeldichtePixel pro Grad über das Bild. Mehr ist schärfer.Mittlere Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegebenMittlere Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
Maximale PixeldichteDer schärfste Punkt, meist die Linsenmitte.Maximale Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegebenMaximale Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
Subpixel-AnordnungAnordnung der Farbpunkte im Pixel. Stripe wirkt bei Text sauberer als PenTile.Subpixel-Anordnung: vom Hersteller nicht angegebenSubpixel-Anordnung: vom Hersteller nicht angegeben
Foveated RenderingOb außerhalb des Blickpunkts Details reduziert werden.Foveated Rendering: vom Hersteller nicht angegebenFoveated Rendering: vom Hersteller nicht angegeben
SehkorrekturWie Brillenträger es nutzen, und in welchem Dioptrienbereich.Korrektureinsätze des HerstellersKorrektureinsätze des Herstellers
AbmessungenBreite, Höhe und Tiefe des Geräts.151.6 × 51 × 52 mm151.6 × 51 × 50.5 mm
Gewicht mit KopfbandMit dem mitgelieferten Kopfband — das tatsächlich getragene Gewicht.Gewicht mit Kopfband: vom Hersteller nicht angegebenGewicht mit Kopfband: vom Hersteller nicht angegeben
KopfbandWeiches oder starres Band. Bestimmt, wie das Gewicht nach einer Stunde sitzt.BrillenfassungBrillenfassung
MaterialienGehäuse und Gesichtsauflage, laut Hersteller.Titanium · PlasticTitanium · Plastic
FarbenFarben, in denen es verkauft wird.SchwarzSchwarz
Haptik im HeadsetVibration im Headset selbst, nicht in den Controllern.NeinNein
TrackingOb Inhalte im Raum stehen bleiben (6DoF), der Kopfdrehung folgen (3DoF) oder schlicht fixiert sind.3DoF (nur Drehung)3DoF (nur Drehung)
Tracking-KamerasWie viele Kameras die Position bestimmen.Tracking-Kameras: vom Hersteller nicht angegebenTracking-Kameras: vom Hersteller nicht angegeben
Tracking-FrequenzWie oft die Position berechnet wird. Höher ist stabiler.Tracking-Frequenz: vom Hersteller nicht angegebenTracking-Frequenz: vom Hersteller nicht angegeben
TiefensensorEin eigener Abstandssensor zusätzlich zu den Kameras.Tiefensensor: vom Hersteller nicht angegebenTiefensensor: vom Hersteller nicht angegeben
HandtrackingOb sich die Oberfläche mit bloßen Händen bedienen lässt, ohne Controller und ohne Telefon.NeinNein
GesichtstrackingErfasst die Mimik — für Avatare, nicht für Trainingsszenarien.NeinNein
KörpertrackingWie viel vom Körper das Gerät kennt. Geschätzte Beine sind keine getrackten Beine.KeinesKeines
Controller enthaltenOb Motion-Controller im Karton liegen, separat gekauft werden — oder das Gerät nur mit den Händen arbeitet.Controller enthalten: vom Hersteller nicht angegebenController enthalten: vom Hersteller nicht angegeben
Controller-Tracking6DoF-Controller tracken Position und Drehung, eine Hand greift also im Raum; 3DoF zeigen nur. „Keine“ heißt nur Hände.Controller-Tracking: vom Hersteller nicht angegebenController-Tracking: vom Hersteller nicht angegeben
Weitere EingabemethodenEingabewege jenseits von Controller und bloßen Händen.Weitere Eingabemethoden: vom Hersteller nicht angegebenWeitere Eingabemethoden: vom Hersteller nicht angegeben
Wo gerechnet wirdOb das Gerät selbst rechnet oder von Telefon, PC oder Gürteleinheit abhängt.Vom Telefon betriebenVom Telefon betrieben
ProzessorProzessor und Speicher im Inneren. Daraus leiten wir die Leistungseinstufung oben ab.Prozessor: vom Hersteller nicht angegebenProzessor: vom Hersteller nicht angegeben
ProzessorKerne und Taktraten, sofern der Hersteller sie nennt.Prozessor: vom Hersteller nicht angegebenProzessor: vom Hersteller nicht angegeben
GrafikeinheitDer Grafikteil des Chips.Grafikeinheit: vom Hersteller nicht angegebenGrafikeinheit: vom Hersteller nicht angegeben
ArbeitsspeicherArbeitsspeicher des Geräts. Zusammen mit dem Chip bestimmt er, wie komplex eine Szene sein darf.Arbeitsspeicher: vom Hersteller nicht angegebenArbeitsspeicher: vom Hersteller nicht angegeben
PlattformDie Plattform, gegen die eine App gebaut wird — und die ein MDM sprechen muss.XREAL X1XREAL X1
SpeicherPlatz für heruntergeladene Kurse. Mehr zählt für eine Offline-Bibliothek in mehreren Sprachen.Speicher: vom Hersteller nicht angegebenSpeicher: vom Hersteller nicht angegeben
SD-KartensteckplatzOb sich der Speicher per Karte erweitern lässt.SD-Kartensteckplatz: vom Hersteller nicht angegebenSD-Kartensteckplatz: vom Hersteller nicht angegeben
Apps von DrittanbieternWie die Anwendung eines Drittanbieters auf das Gerät kommt: als gewöhnliches Android-Paket, nur über ein Hersteller-SDK oder gar nicht.App läuft auf dem TelefonApp läuft auf dem Telefon
Skillsive-Apps laufenUnsere eigene Aussage, ob Skillsive-Schulungsanwendungen heute darauf laufen.NeinNein
Für Schulungen geeignetUnsere Einschätzung, ob das Gerät den echten Einsatz übersteht: Komfort, Hygiene, Flottenverwaltung.Für Schulungen geeignet: vom Hersteller nicht angegebenFür Schulungen geeignet: vom Hersteller nicht angegeben
ZertifizierungenIndustriezertifikate, die der Hersteller auf seiner eigenen Seite nennt. Leer heißt unbestätigt, nie „wird schon passen“.TÜV Rheinland Eye Comfort (flicker-free, low blue light)TÜV Rheinland Eye Comfort (flicker-free, low blue light)
AnschlüssePhysische Anschlüsse und Ladekontakte.USB Type-CUSB Type-C
WLANDie WLAN-Generation — sie bestimmt die Qualität des Streamings.WLAN: vom Hersteller nicht angegebenWLAN: vom Hersteller nicht angegeben
BluetoothFür Controller, Kopfhörer und Zubehör.Bluetooth: vom Hersteller nicht angegebenBluetooth: vom Hersteller nicht angegeben
Bild vom ComputerOb ein Computer das Bild liefern kann, per Kabel oder drahtlos.Per KabelPer Kabel
AudioEingebauter Ton. Am wichtigsten dort, wo jemand beim Arbeiten einen Remote-Experten hören muss.Eingebaute LautsprecherEingebaute Lautsprecher
MikrofonEingebautes Mikrofon — die andere Hälfte des Gesprächs mit dem Remote-Experten.JaJa
MikrofoneWie viele. Ein Array trennt Stimmen von Lärm, ein einzelnes Mikrofon nicht.44
KameraEine Kamera ist die Voraussetzung für Remote-Support und Fotodokumentation.NeinNein
PreisklasseDie Preisklasse statt eines Preises, der veraltet.MittelklasseMittelklasse
EinführungspreisDer Einführungspreis des Herstellers. Feste Geschichte, veraltet also nie.499 USD599 USD
Preis je KonfigurationWas jede Konfiguration zum Start kostete.Preis je Konfiguration: vom Hersteller nicht angegebenPreis je Konfiguration: vom Hersteller nicht angegeben
Preis heuteUngefährer aktueller Nettopreis in USD — ein allgemeiner Wert, da sich diese Preise nach Abzug der Steuer kaum zwischen Regionen unterscheiden. Momentaufnahme vom angegebenen Datum, kein Angebot.Preis heute: vom Hersteller nicht angegebenPreis heute: vom Hersteller nicht angegeben

„—“ heißt, dass der Hersteller diesen Wert nicht veröffentlicht. „≈“ mit Sternchen heißt: von Dritten gemessen — das Sternchen führt zur Quelle. Preise sind ein ungefährer Nettobetrag in USD, eine Momentaufnahme vom Datum auf der Modellseite, kein Angebot.

Produkt- und Firmennamen sind Marken der jeweiligen Inhaber und stehen hier ausschließlich zur Kennzeichnung der verglichenen Hardware. Wir sind mit keinem dieser Hersteller verbunden und werden von ihnen weder gesponsert noch unterstützt. Die Illustrationen stammen von uns.