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Meta Quest 2 für Unternehmensschulungen

Von Meta nicht mehr verkauft — hier, weil viele Unternehmen sie noch besitzen.

Alle Brillen

Die Quest 2 teilt sich die Panel-Auflösung mit der Quest 3S: 1.832 x 1.920 pro Auge. Sie unterstützt sogar den breitesten Bereich an Bildwiederholraten in diesem Vergleich, von 60 bis 120 Hz, hinter Fresnel-Optik. Der entscheidende Unterschied ist das Passthrough: Bei der Quest 2 ist es monochrom, womit jede Übung ausfällt, bei der die Teilnehmenden den echten Raum sehen sollen. Meta hat für sie nie ein Sichtfeld veröffentlicht — dieses Feld bleibt hier leer, statt mit einer Zahl aus einem Test gefüllt zu werden; das hier gezeigte Gewicht von ≈503 g stammt aus einem Spiegel der eingestellten Meta-Spezifikationsseite und ist als inoffiziell gekennzeichnet.

Metas eigene Produktseite stellt inzwischen klar, dass die Quest 2 nicht mehr verfügbar ist, und verweist Kaufinteressierte auf die Quest 3S. Es gibt keine aktuelle Business-Stufe, keine gelistete Gesichtsauflage und keinen Hersteller-Supportpfad für ein neues Rollout — es bleiben gebrauchte und generalüberholte Geräte von Dritten. Wer bereits einen Satz besitzt, betreibt damit weiterhin dieselben Anwendungen wie gestern; wer heute kauft, trifft keine Kaufentscheidung, sondern plant einen Austausch.

Kaufen Sie 2026 keine Quest 2 mehr. Wenn Sie welche im Bestand haben, nutzen Sie sie für rein virtuelle Szenarien und planen Sie den Austausch Richtung Quest 3S — sie kostet kaum mehr und bringt Farb-Passthrough, offizielle Verfügbarkeit und einen Supportpfad zurück.

Vollständige Spezifikation

Leistung

Basis

Eine eigene fünfstufige Einschätzung auf Basis von Prozessorgeneration und Speicher sowie davon, wie unsere Kurse auf dem Gerät tatsächlich laufen — kein Benchmark-Ergebnis. Es gibt keinen öffentlichen Benchmark, der Snapdragon XR2 mit Apple-Silicon vergleicht; eine Zahl an dieser Stelle wäre erfunden. Wir stufen die Skala mit jeder neuen Hardware-Generation neu ein, ältere Modelle rutschen dadurch mit der Zeit nach unten.

HerstellerWer sie herstellt. Bestimmt, woher Garantie, Support und Flottenwerkzeuge kommen.
Meta
MarktstartWann genau diese Version in den Handel kam. Ältere Hardware fällt früher aus dem Herstellersupport.
2020
TypStandalone läuft eigenständig; „+ PC VR“ lässt sich zusätzlich von einem Rechner antreiben.
Standalone + PC VR
Unsere VR-Kurse laufenOb unsere Schulungskurse heute darauf laufen. Sie sind für Android-basierte Standalone-Brillen gebaut — reine PC-VR-Geräte oder Apples visionOS können sie nicht ausführen.
Ja
ProzessorProzessor und Speicher im Inneren. Daraus leiten wir die Leistungseinstufung oben ab.
Snapdragon XR2 Gen 1 · 6 GB RAM
SpeicherPlatz für heruntergeladene Kurse. Mehr zählt für eine Offline-Bibliothek in mehreren Sprachen.
128 / 256 GB
AkkulaufzeitUngefähr, wie lange sie ohne Ladegerät läuft. Bestimmt den Schulungsrhythmus und die Zahl der Ladestationen.
Akkulaufzeit: vom Hersteller nicht angegeben
Auflösung pro AugePixel pro Auge. Mehr bedeutet, dass kleine Schrift und Etiketten lesbar bleiben.
1832x1920
BildwiederholrateBilder pro Sekunde. Mehr wirkt flüssiger und hilft Personen, die zu Unwohlsein neigen.
60 / 72 / 80 / 90 / 120 Hz
SichtfeldWie weit das Bild wirkt, in Grad. Mehr kommt dem normalen Sehen näher; weniger wirkt wie der Blick durch ein Rohr.
Sichtfeld: vom Hersteller nicht angegeben
GewichtNur die Brille, ohne Bänder und Akku. Weniger zählt vor allem bei Sitzungen über zehn Minuten.
503 g*Wikipedia (mirror of the retired Oculus spec page)
DisplayPanel und Optik. Pancake-Optik ist bis zum Rand schärfer als ältere Fresnel-Linsen; micro-OLED liefert tieferes Schwarz.
LCD
TrackingWoher die Brille weiß, wo sie ist. „Inside-out 6DoF“ heißt: keine externen Sensoren nötig.
inside-out 6DoF
HandtrackingSteuerung mit bloßen Händen statt Controllern. Voraussetzung für controllerfreie Szenarien — weniger Ausrüstung zum Ausgeben, Verlieren und Reinigen.
Ja
Eye-TrackingDie Brille weiß, wohin der Teilnehmer schaut. Ermöglicht schärfere Darstellung im Blickpunkt und Aufmerksamkeitsanalyse.
Nein
Controller enthaltenOb Motion-Controller im Karton liegen, separat gekauft werden — oder das Gerät nur mit den Händen arbeitet.
Ja
Controller-Tracking6DoF-Controller tracken Position und Drehung, eine Hand greift also im Raum; 3DoF zeigen nur. „Keine“ heißt nur Hände.
6DoF
IPD-EinstellungAnpassung des Linsenabstands an die Augen. Motorisiert geht am schnellsten, wenn eine Brille weitergereicht wird.
IPD-Einstellung: vom Hersteller nicht angegeben
Mit Brille nutzbarOb Brillenträger sie nutzen können — sie passt darüber oder nimmt Korrektureinsätze auf.
Ja
Farb-PassthroughZeigt den echten Raum farbig über die Kameras — Voraussetzung für jede Mixed-Reality-Übung.
Nein
Für Schulungen geeignetUnsere Einschätzung, ob das Gerät den echten Einsatz übersteht: Komfort, Hygiene, Flottenverwaltung.
Nein
Kiosk-Modus / MDMHerstellerwerkzeuge zum Registrieren von Geräten, Ausrollen einer App und Sperren der Brille darauf. Ab zehn Geräten praktisch Pflicht.
Nein
Wechselbare GesichtsauflageAbnehmbare, abwischbare Gesichtsauflage. Verbrauchsmaterial — und der Unterschied zwischen geteiltem Einsatz und Beschwerden.
Nein
Business-VarianteEine offizielle Business-Stufe, damit die Geräte dem Unternehmen gehören und nicht privaten Konten.
Nein
EinführungspreisOffizieller Einführungspreis in USD. Feststehende Historie — gut, um zu beurteilen, wie ein Modell gealtert ist.
299 USD
Preis heuteUngefährer aktueller Nettopreis in USD — ein allgemeiner Wert, da sich diese Preise nach Abzug der Steuer kaum zwischen Regionen unterscheiden. Momentaufnahme vom angegebenen Datum, kein Angebot.
Preis heute: vom Hersteller nicht angegeben
PreisklasseGrobe Preisklasse, um ein Modell einzuordnen, ohne der Tagesnotierung nachzujagen.
Einstiegsklasse
Unsere EmpfehlungOb wir den Kauf heute empfehlen — die Begründung steht im Abschnitt „In erster Linie Meta Quest“.
Neueres Modell verfügbar

Spezifikationen von der Herstellerseite, geprüft am 2026-07-21. Herstellerspezifikation