Bigscreen Beyond für Unternehmensschulungen
Das Fliegengewicht der VR — 127 Gramm, maßgefertigt und strikt PC-VR.
Die Bigscreen Beyond ist mit großem Abstand die leichteste Brille in diesem Vergleich: 127 Gramm, weil sie auf einen Scan des Gesichts des Käufers gebaut ist und alles Unnötige weglässt. Sie nutzt Micro-OLED-Panels mit 2.560 x 2.560 pro Auge bei 60, 90 und 120 Hz und trackt über externe SteamVR-Basisstationen. Es gibt kein Passthrough, kein Eye-Tracking, keine Controller im Karton und keinen Onboard-Chip — ein reines PC-VR-Display, dessen Pupillenabstand bei der Fertigung auf Ihre Maße festgelegt wird.
Genau die Maßanfertigung macht sie für eine geteilte Flotte falsch: Jede Einheit ist auf ein Gesicht geformt, lässt sich also nicht wie eine Quest im Schulungsraum herumreichen. Zudem braucht sie einen Gaming-PC, Basisstationen und eigene 6DoF-Controller, und unsere Kurse laufen nicht auf SteamVR. Sie wird international verschickt, Polen eingeschlossen, an Enthusiasten und Simulator-Bauer.
Für uns keine Schulungsbrille, und sie will es auch nicht sein: Die Beyond ist ein persönliches, PC-gebundenes Enthusiastengerät, dessen ganzer Sinn eine maßgefertigte, ultraleichte Passform für einen Besitzer ist. Um viele Menschen auf geteilter Hardware zu schulen, sind Standalone-Quest oder PICO die richtige Antwort; die Beyond kauft ein einzelner VR-Enthusiast für sich selbst.
Vollständige Spezifikation
Leistung
Vom angeschlossenen PC gerendert — nicht bewertet- HerstellerWer sie herstellt. Bestimmt, woher Garantie, Support und Flottenwerkzeuge kommen.
- Bigscreen
- MarktstartWann genau diese Version in den Handel kam. Ältere Hardware fällt früher aus dem Herstellersupport.
- 2023
- TypStandalone läuft eigenständig; „+ PC VR“ lässt sich zusätzlich von einem Rechner antreiben.
- PC VR
- Unsere VR-Kurse laufenOb unsere Schulungskurse heute darauf laufen. Sie sind für Android-basierte Standalone-Brillen gebaut — reine PC-VR-Geräte oder Apples visionOS können sie nicht ausführen.
- Nein
- ProzessorProzessor und Speicher im Inneren. Daraus leiten wir die Leistungseinstufung oben ab.
- Prozessor: vom Hersteller nicht angegeben
- SpeicherPlatz für heruntergeladene Kurse. Mehr zählt für eine Offline-Bibliothek in mehreren Sprachen.
- Speicher: vom Hersteller nicht angegeben
- AkkulaufzeitUngefähr, wie lange sie ohne Ladegerät läuft. Bestimmt den Schulungsrhythmus und die Zahl der Ladestationen.
- Akkulaufzeit: vom Hersteller nicht angegeben
- Auflösung pro AugePixel pro Auge. Mehr bedeutet, dass kleine Schrift und Etiketten lesbar bleiben.
- 2560x2560
- BildwiederholrateBilder pro Sekunde. Mehr wirkt flüssiger und hilft Personen, die zu Unwohlsein neigen.
- 60 / 90 / 120 Hz
- SichtfeldWie weit das Bild wirkt, in Grad. Mehr kommt dem normalen Sehen näher; weniger wirkt wie der Blick durch ein Rohr.
- Sichtfeld: vom Hersteller nicht angegeben
- GewichtNur die Brille, ohne Bänder und Akku. Weniger zählt vor allem bei Sitzungen über zehn Minuten.
- 127 g
- DisplayPanel und Optik. Pancake-Optik ist bis zum Rand schärfer als ältere Fresnel-Linsen; micro-OLED liefert tieferes Schwarz.
- micro-OLED
- TrackingWoher die Brille weiß, wo sie ist. „Inside-out 6DoF“ heißt: keine externen Sensoren nötig.
- outside-in 6DoF (SteamVR base stations)
- HandtrackingSteuerung mit bloßen Händen statt Controllern. Voraussetzung für controllerfreie Szenarien — weniger Ausrüstung zum Ausgeben, Verlieren und Reinigen.
- Nein
- Eye-TrackingDie Brille weiß, wohin der Teilnehmer schaut. Ermöglicht schärfere Darstellung im Blickpunkt und Aufmerksamkeitsanalyse.
- Nein
- Controller enthaltenOb Motion-Controller im Karton liegen, separat gekauft werden — oder das Gerät nur mit den Händen arbeitet.
- Nein
- Controller-Tracking6DoF-Controller tracken Position und Drehung, eine Hand greift also im Raum; 3DoF zeigen nur. „Keine“ heißt nur Hände.
- 6DoF
- IPD-EinstellungAnpassung des Linsenabstands an die Augen. Motorisiert geht am schnellsten, wenn eine Brille weitergereicht wird.
- Keine
- Mit Brille nutzbarOb Brillenträger sie nutzen können — sie passt darüber oder nimmt Korrektureinsätze auf.
- Mit Brille nutzbar: vom Hersteller nicht angegeben
- Farb-PassthroughZeigt den echten Raum farbig über die Kameras — Voraussetzung für jede Mixed-Reality-Übung.
- Nein
- Für Schulungen geeignetUnsere Einschätzung, ob das Gerät den echten Einsatz übersteht: Komfort, Hygiene, Flottenverwaltung.
- Nein
- Kiosk-Modus / MDMHerstellerwerkzeuge zum Registrieren von Geräten, Ausrollen einer App und Sperren der Brille darauf. Ab zehn Geräten praktisch Pflicht.
- Nein
- Wechselbare GesichtsauflageAbnehmbare, abwischbare Gesichtsauflage. Verbrauchsmaterial — und der Unterschied zwischen geteiltem Einsatz und Beschwerden.
- Nein
- Business-VarianteEine offizielle Business-Stufe, damit die Geräte dem Unternehmen gehören und nicht privaten Konten.
- Nein
- EinführungspreisOffizieller Einführungspreis in USD. Feststehende Historie — gut, um zu beurteilen, wie ein Modell gealtert ist.
- 999 USD
- Preis heuteUngefährer aktueller Nettopreis in USD — ein allgemeiner Wert, da sich diese Preise nach Abzug der Steuer kaum zwischen Regionen unterscheiden. Momentaufnahme vom angegebenen Datum, kein Angebot.
- Preis heute: vom Hersteller nicht angegeben
- PreisklasseGrobe Preisklasse, um ein Modell einzuordnen, ohne der Tagesnotierung nachzujagen.
- Premium
- Unsere EmpfehlungOb wir den Kauf heute empfehlen — die Begründung steht im Abschnitt „In erster Linie Meta Quest“.
- Nicht für unsere Schulungen
Spezifikationen von der Herstellerseite, geprüft am 2026-07-21. Herstellerspezifikation