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Bigscreen Beyond für Unternehmensschulungen

Das Fliegengewicht der VR — 127 Gramm, maßgefertigt und strikt PC-VR.

Alle Brillen

Die Bigscreen Beyond ist mit großem Abstand die leichteste Brille in diesem Vergleich: 127 Gramm, weil sie auf einen Scan des Gesichts des Käufers gebaut ist und alles Unnötige weglässt. Sie nutzt Micro-OLED-Panels mit 2.560 x 2.560 pro Auge bei 60, 90 und 120 Hz und trackt über externe SteamVR-Basisstationen. Es gibt kein Passthrough, kein Eye-Tracking, keine Controller im Karton und keinen Onboard-Chip — ein reines PC-VR-Display, dessen Pupillenabstand bei der Fertigung auf Ihre Maße festgelegt wird.

Genau die Maßanfertigung macht sie für eine geteilte Flotte falsch: Jede Einheit ist auf ein Gesicht geformt, lässt sich also nicht wie eine Quest im Schulungsraum herumreichen. Zudem braucht sie einen Gaming-PC, Basisstationen und eigene 6DoF-Controller, und unsere Kurse laufen nicht auf SteamVR. Sie wird international verschickt, Polen eingeschlossen, an Enthusiasten und Simulator-Bauer.

Für uns keine Schulungsbrille, und sie will es auch nicht sein: Die Beyond ist ein persönliches, PC-gebundenes Enthusiastengerät, dessen ganzer Sinn eine maßgefertigte, ultraleichte Passform für einen Besitzer ist. Um viele Menschen auf geteilter Hardware zu schulen, sind Standalone-Quest oder PICO die richtige Antwort; die Beyond kauft ein einzelner VR-Enthusiast für sich selbst.

Vollständige Spezifikation

Leistung

Vom angeschlossenen PC gerendert — nicht bewertet
HerstellerWer sie herstellt. Bestimmt, woher Garantie, Support und Flottenwerkzeuge kommen.
Bigscreen
MarktstartWann genau diese Version in den Handel kam. Ältere Hardware fällt früher aus dem Herstellersupport.
2023
TypStandalone läuft eigenständig; „+ PC VR“ lässt sich zusätzlich von einem Rechner antreiben.
PC VR
Unsere VR-Kurse laufenOb unsere Schulungskurse heute darauf laufen. Sie sind für Android-basierte Standalone-Brillen gebaut — reine PC-VR-Geräte oder Apples visionOS können sie nicht ausführen.
Nein
ProzessorProzessor und Speicher im Inneren. Daraus leiten wir die Leistungseinstufung oben ab.
Prozessor: vom Hersteller nicht angegeben
SpeicherPlatz für heruntergeladene Kurse. Mehr zählt für eine Offline-Bibliothek in mehreren Sprachen.
Speicher: vom Hersteller nicht angegeben
AkkulaufzeitUngefähr, wie lange sie ohne Ladegerät läuft. Bestimmt den Schulungsrhythmus und die Zahl der Ladestationen.
Akkulaufzeit: vom Hersteller nicht angegeben
Auflösung pro AugePixel pro Auge. Mehr bedeutet, dass kleine Schrift und Etiketten lesbar bleiben.
2560x2560
BildwiederholrateBilder pro Sekunde. Mehr wirkt flüssiger und hilft Personen, die zu Unwohlsein neigen.
60 / 90 / 120 Hz
SichtfeldWie weit das Bild wirkt, in Grad. Mehr kommt dem normalen Sehen näher; weniger wirkt wie der Blick durch ein Rohr.
Sichtfeld: vom Hersteller nicht angegeben
GewichtNur die Brille, ohne Bänder und Akku. Weniger zählt vor allem bei Sitzungen über zehn Minuten.
127 g
DisplayPanel und Optik. Pancake-Optik ist bis zum Rand schärfer als ältere Fresnel-Linsen; micro-OLED liefert tieferes Schwarz.
micro-OLED
TrackingWoher die Brille weiß, wo sie ist. „Inside-out 6DoF“ heißt: keine externen Sensoren nötig.
outside-in 6DoF (SteamVR base stations)
HandtrackingSteuerung mit bloßen Händen statt Controllern. Voraussetzung für controllerfreie Szenarien — weniger Ausrüstung zum Ausgeben, Verlieren und Reinigen.
Nein
Eye-TrackingDie Brille weiß, wohin der Teilnehmer schaut. Ermöglicht schärfere Darstellung im Blickpunkt und Aufmerksamkeitsanalyse.
Nein
Controller enthaltenOb Motion-Controller im Karton liegen, separat gekauft werden — oder das Gerät nur mit den Händen arbeitet.
Nein
Controller-Tracking6DoF-Controller tracken Position und Drehung, eine Hand greift also im Raum; 3DoF zeigen nur. „Keine“ heißt nur Hände.
6DoF
IPD-EinstellungAnpassung des Linsenabstands an die Augen. Motorisiert geht am schnellsten, wenn eine Brille weitergereicht wird.
Keine
Mit Brille nutzbarOb Brillenträger sie nutzen können — sie passt darüber oder nimmt Korrektureinsätze auf.
Mit Brille nutzbar: vom Hersteller nicht angegeben
Farb-PassthroughZeigt den echten Raum farbig über die Kameras — Voraussetzung für jede Mixed-Reality-Übung.
Nein
Für Schulungen geeignetUnsere Einschätzung, ob das Gerät den echten Einsatz übersteht: Komfort, Hygiene, Flottenverwaltung.
Nein
Kiosk-Modus / MDMHerstellerwerkzeuge zum Registrieren von Geräten, Ausrollen einer App und Sperren der Brille darauf. Ab zehn Geräten praktisch Pflicht.
Nein
Wechselbare GesichtsauflageAbnehmbare, abwischbare Gesichtsauflage. Verbrauchsmaterial — und der Unterschied zwischen geteiltem Einsatz und Beschwerden.
Nein
Business-VarianteEine offizielle Business-Stufe, damit die Geräte dem Unternehmen gehören und nicht privaten Konten.
Nein
EinführungspreisOffizieller Einführungspreis in USD. Feststehende Historie — gut, um zu beurteilen, wie ein Modell gealtert ist.
999 USD
Preis heuteUngefährer aktueller Nettopreis in USD — ein allgemeiner Wert, da sich diese Preise nach Abzug der Steuer kaum zwischen Regionen unterscheiden. Momentaufnahme vom angegebenen Datum, kein Angebot.
Preis heute: vom Hersteller nicht angegeben
PreisklasseGrobe Preisklasse, um ein Modell einzuordnen, ohne der Tagesnotierung nachzujagen.
Premium
Unsere EmpfehlungOb wir den Kauf heute empfehlen — die Begründung steht im Abschnitt „In erster Linie Meta Quest“.
Nicht für unsere Schulungen

Spezifikationen von der Herstellerseite, geprüft am 2026-07-21. Herstellerspezifikation